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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数441
  • 最終投稿日時 10分まえ
    • ななしの投稿者
    331
    11日まえ ID:qqhq5994

    >>330

    全員メンタル100として、最善手は素早さ個体が妥当だがひとまず全員20まで育てる(BPは力か素早さ・運好きなものに)

    20まで上げれば手計算でも70での全ステがそれなりの精度で出せるから、その中で力・素早さ・器用さ・運を比較して一番望ましいものを選ぶ


    余程の差がなければ素早さ個体が妥当だとは思うけどね

    • ななしの投稿者
    330
    12日まえ ID:gq7dkukm

    質問なのですがBP8の生命個体とBP8の無個性個体とBP5の速度個体のどちらを育成した方がよいのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    329
    12日まえ ID:lsbe4eeh

    成長率高いわけでもないのに低メンタル個体って戦力だけ不思議と高く出てるから迷うよね~。あの戦力の意味がわかんない。メンタル関係なく高BPだと最初は戦力高めで後半に伸びやすい個体値キャラに追い抜かれるのかね~

    • ななしの投稿者
    328
    12日まえ ID:e1jyavnr

    >>327

    ありがとうございます!BP9の上にメンタル80個体だから成長率高いと思ってたんですが20レベルまで育ててチェッカーで調べてみたら70時点で力92素早さ56と出たのでこれだとメンタル80のデメリットの方が大きいかな~って悩んでいたんですがBP5の力個体育てます!

    • ななしの投稿者
    327
    12日まえ ID:giso7iss

    >>326

    成長率普通ぐらいのだいたいの適当計算だけど

    速個体だと力82速56とかでBP9を力に足して力91速56となる

    力個体だと力94速48とかでBP5を力に足して力99速48となる


    速個体の速は伸びない、力個体の力は伸びる

    なのでBPの差は70レベルでほぼなくなる感じ

    速個体は更に速にBP全振りして行動速度特化を目指したいとき専用と思えばいい

    • ななしの投稿者
    326
    12日まえ ID:e1jyavnr

    BP5の力個体とBP9の運個体とBP9素早さ個体メンタル80のどれを鍛えるべきでしょうか?メンタル80は成長率がいいと聞いていたのですが調べると成長率あまりよくなさそうなので悩んでいます

    • ななしの投稿者
    325
    13日まえ ID:e3z08i5w

    思ったよりダメージ与えなかったら連携バフ消えるのが欠点やね

    個人的にはザイドの足の遅さよりデメリット大きいわ

    • ななしの投稿者
    324
    13日まえ ID:evdadbb7

    >>318

    プリッシュは初速の遅さが弱点でもあるので速度UP効果付きの通常攻撃するぐらいならアスブレでダメージも出してた方がいいかなと。

    • ななしの投稿者
    323
    13日まえ ID:bdrszrkj

    石5万て多く感じるけど、250連程度なんだよな…。

    • ななしの投稿者
    322
    13日まえ ID:ttcnciqx

    >>319

    FF11に余程思い入れが無いのであればスルーでいいと思うよ。

    前列のPTメンが揃っている人からしたら、交代してまで入れ替える枠がない…。

    5凸くらいできれば入れ替えてもいいかなと思うけど、石50000使っても5凸できない可能性大だし、今後の強キャラの為に残してた方がいい。

    • ななしの投稿者
    321
    13日まえ ID:sdfshw7p

    >>319

    周年まで待てば?コラボキャラの再販は不透明だから中途半端に克己しても損だし。

    • ななしの投稿者
    320
    13日まえ ID:giso7iss

    >>319

    個人的には良い感じの銀セスタスが手に入ってから考えるでいいんじゃないかとおもう


    経験値カンストしたはいいけどまともな武器が無い状態で困ってる

    • ななしの投稿者
    319
    13日まえ ID:f29t6zim

    石50,000あるけど

    この子に捧ぐか、周年まで待つか悩むなあ

    • ななしの投稿者
    318
    14日まえ ID:rlo1qbkb

    >>317

    アスブレが強過ぎるから誰に継承しても強いってのを抜いても技連携稼ぎつつ行動速度挙げて更に連携に繋げられるからかなり適性ありそう

    • ななしの投稿者
    317
    14日まえ ID:n3tl8wed

    プリッシュにアスブレ継承はあり?

    • ななしの投稿者
    316
    14日まえ ID:d1bzhfe4

    >>315

    うちの前衛は基本列攻撃できるのよ、、、

    プリッシュは列攻撃しようと思ったら別スタリンネしかないからな、、、

    スタダが遅い単体攻撃キャラでかつ攻撃やめるとバフが消えるというのはなあ、、、

    • ななしの投稿者
    315
    14日まえ ID:qqhq5994

    >>314

    前衛は複数体に攻撃出来ないのが普通だからないならないで他の仲間で補えば良いし肝心のボス相手で使うことがまずないんだけど、でもやっぱり複数体攻撃があって選択肢が増えると普段使いしやすくて便利なんだよな

    • ななしの投稿者
    314
    14日まえ ID:cc7c2bq7

    リンネ別スタを継承しないとスタートダッシュができないというのがなあ、、、

    • ななしの投稿者
    313
    14日まえ ID:psppchtc

    >>310

    どっちもプリッシュに関係ない話題でうんち

    • ななしの投稿者
    312
    14日まえ ID:dgjkxds6

    >>307

    器用や運の成長が良いところまで同じです

    泣けますよね…

    可能性は低いと思いますが別スタ待ちます…

    • ななしの投稿者
    311
    14日まえ ID:f8mz9l21

    >>310

    裸とか言ったあとに☆3杖にすり替えててうんち

    • ななしの投稿者
    310
    14日まえ ID:eb91947i

    >>309

    えーレリックなんて超簡単じゃん

    デモ8すぐ死ぬしほぼ確で交換素材落ちまくって3時間待てば好きなもの手に入って


    妖精の方が杖★3以上出るか出ないか分かんなくて辛かったよ

    • ななしの投稿者
    309
    14日まえ ID:qga4kz4r

    >>308

    今のレリック回すことを思えば妖精装備なんて簡単だぞ

    くるくる歩いてるだけで無限に溜まるからな

    妖精装備が集まらない言い訳はもう無いわ

    • ななしの投稿者
    308
    14日まえ ID:jhv1htws

    妖精はほぼ裸でも治癒師の仕事は出来るからね

    プリッシュはそれなりのセスタスが無いと何も出来ない

    • ななしの投稿者
    307
    14日まえ ID:giso7iss

    >>302

    力の成長率ほぼ最低値のプリッシュ

    まあうちもBP7で98だから同じで泣けるけど力個体ってだけでも十分


    敏捷や器用や運の成長が高いからまあって感じだけど肝心の力が3点ぐらい低いと萎えるよな

    • ななしの投稿者
    306
    14日まえ ID:qqhq5994

    >>304

    カシナートやレイヴンダガーが通じる環境だと両手武器扱いのセスタスが装備出来るの一点だけでそれらに攻撃面で勝ってしまうから、耐久に問題がなければモンクが増えるほど前衛に採用されるモンクが増えるだけじゃねぇかなぁ

    • ななしの投稿者
    305
    14日まえ ID:lc0gq6q7

    >>304

    ユズの幻想追い過ぎ。

    • ななしの投稿者
    304
    14日まえ ID:t2i8aaqa

    >>297

    周年モンクとかきたら型落ちになるし、リソース今回すか悩むな。

    周年キャラの方が強いだろうし。

    • ななしの投稿者
    303
    14日まえ ID:r7iorbvc

    >>302

    個体でも運悪く成長率悪い場合もあるしね。うちのユズは無個体なんで、基本的にはよそのなにかしらの個体値のキャラには総合値で負けてるけど、一回だけうちよりかなりステ低い力個体見たことある

    • ななしの投稿者
    302
    14日まえ ID:dgjkxds6

    配布BP7力個体のプリッシュ力98までしか成長しなかった

    • ななしの投稿者
    301
    14日まえ ID:psppchtc

    ある程度装備が整ってれば周回は三重霞、死々×2の3キャラくらいで片付くから空いてる枠に観賞用プリッシュを入れるのは有り


    ボス適性は禁域ドラゴンクラスに耐えられる耐久継承しておけば、お手軽仮面侍の次くらいの火力は出せる


    それを弱いと捉えるか強いと捉えるかはそれぞれって感じかね

    • ななしの投稿者
    300
    14日まえ ID:t6w89bo4

    妖精装備はな…

    モネは治癒師だからお香撒くだけならなんも要らんし

    回復のために杖だけでもあれば最低限の役割はなるけど…

    耐久面?しらん。

    • ななしの投稿者
    299
    14日まえ ID:im3ozpbt

    妖精装備よりましwあれどうにか改善してくれ

    • ななしの投稿者
    298
    14日まえ ID:a6v1ocns

    刀や苦無と同じガラクタ排出になるなら装備更新結構手間かかりそう。FFイベントでレリックセスタスの追加があるといいね。

    • ななしの投稿者
    297
    14日まえ ID:im3ozpbt

    >>296

    ゲーム内で「モンク」の職業があることをNPCが言ってたから、今後正式実装するんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    296
    15日まえ ID:f3900b7d

    セスタスの種類が今後増えることはない時点で、将来性は皆無

    • ななしの投稿者
    295
    15日まえ ID:bt3ji5ui

    アストラルブレイクで加速するのと、赤を引く一矢で手数稼ぐのだとどっちがオススメですか?


    継承した人いますか?

    • ななしの投稿者
    294
    15日まえ ID:f29t6zim

    >>267

    強いor弱い で言ったら弱い。

    この弱いはユズナミキやアベニウスと比較して

    汎用性やぶっ壊れ性はないという意味。


    ただ、他キャラにはない面白みは持ってると思うよ。

    • ななしの投稿者
    293
    15日まえ ID:giso7iss

    >>290

    そもそも星4青以上の銀セスタスが出ることが稀すぎるんで出るだけかなり運が良い

    レリック全部終わったけど星4でなかったし


    あと下級全変造なら周回してたらガラクタから結構でるもんなんで気楽に使っていいぞ

    • ななしの投稿者
    292
    16日まえ ID:jcml5vd7

    >>291

    効果無かったわ

    • ななしの投稿者
    291
    16日まえ ID:jcml5vd7

    百烈拳にアゴラって効果ある?

    • ななしの投稿者
    290
    16日まえ ID:iank1829

    回避加護2個付いた星4銀セスタス

    いらねーと思ったけど案外当たりなのかな

    • ななしの投稿者
    289
    16日まえ ID:drs2zjxy

    >>286

    攻撃10付きの星4セスタスゲット出来たら、その時点で20まで強化出来るって事か。ありがて〜

    • ななしの投稿者
    288
    16日まえ ID:kvbt9hpz

    ミミックの遺物酒飲ませたらダメかな、回避下がるから

    • ななしの投稿者
    287
    16日まえ ID:kvbt9hpz

    リヴァナとどっちがいいかな

    • ななしの投稿者
    286
    16日まえ ID:rax8fgv8

    >>284

    店で売ってるよ

    • ななしの投稿者
    285
    16日まえ ID:evdadbb7

    >>281

    連携切らさないために防御も出来ないから回避が生命線

    • ななしの投稿者
    284
    16日まえ ID:t2i8aaqa

    銀のセスタス20強化にはガラクタ1000個ぐらい確率からいくといるが今200出し間に合いそうにないからキツイな。イベント後にどこか出るとこ作ってくれるのかね?

    闇属性の敵に不利ダメージなしで光攻撃できるし、どこかで必ず役立ちそうな性能だから装備の救済は欲しいな。

    • ななしの投稿者
    283
    16日まえ ID:oub9s53l

    >>277

    BP3を力に、他は素早さにしておいても、レベル45で力が70、(絆無し、凸は1回)だから、この子の特徴的に速度を上げて回転率上げておけばいい、

    力個体で出たのならもう勝ち確定みたいなもんだ。

    • ななしの投稿者
    282
    17日まえ ID:t6w89bo4

    防具範囲は侍や、よりHPに不安のある忍者と変わらんよ

    気にするなら騎士いれるといい

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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