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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数671
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    511
    2カ月まえ ID:e36md80l

    >>510

    パッシブでは上がらないっす

    反撃系は書いてある通り

    • ななしの投稿者
    510
    2カ月まえ ID:s60h1x0a

    既出ならすいません、先駆や終の一閃で連携レベル上がらないですよね?

    • ななしの投稿者
    509
    2カ月まえ ID:drs2zjxy

    >>502

    セスタスの両手武器補正はスキルにだけ乗るから、通常攻撃は強くないのよ

    • ななしの投稿者
    508
    2カ月まえ ID:m1j8agnt

    >>507

    自分なら全部使って克己6にする

    力個体ベースで

    • ななしの投稿者
    507
    2カ月まえ ID:aginz7p0

    プリッシュ9体引けたんですけど全部克己に使った方がいいでしょうか?それともスキル上げにも使った方が良いですか?

    • ななしの投稿者
    506
    2カ月まえ ID:osn8aiui

    >>505

    忍者外すの嫌だー!

    仮面が外せれば入れたい

    • ななしの投稿者
    505
    2カ月まえ ID:nle1uz8d

    >>504

    ラナヴィーユが入ってないやんラナも入れてさらに10%増やそう

    • ななしの投稿者
    504
    2カ月まえ ID:ecgzgc3u

    >>503

    なるほどね

    育成枠の都合もあるから組まないかもだけど、確かに赤字になるの楽しい

    • ななしの投稿者
    503
    2カ月まえ ID:qmuhoidn

    >>500

    エリゼ抜いてアダム入れようや俺は入れてる

    そしてアネモネも入れてる

    いいダメージ出てるわ

    • ななしの投稿者
    502
    2カ月まえ ID:rnpmb510

    セスタスはなんか信じられんダメージ出るな。でもどちらかというと鈍器っぽいイメージ持ってたのに、通常攻撃がスライムにはカスダメで意外だった

    • ななしの投稿者
    501
    2カ月まえ ID:hvhahwzg

    噴火撃とかでも火力出るからな

    • ななしの投稿者
    500
    2カ月まえ ID:ggp24a0i

    三重霞を継承させたのでレベル上げようか迷ったけど、ラナとエリゼの二重バフつければレベル1でも結構いいダメージ出せるんでとりあえずはいいか。使いたくなるのは周回だし


    エリゼ入れるからアリスの席なくなって、後列の忍者にバフ無くなるけど…

    • ななしの投稿者
    499
    2カ月まえ ID:p0tmv31a

    >>498

    純粋火力が求められるから、プリッシュギリオンザイドみたいな火力高いのが評価アップ

    脱装ボルトで行動回数稼いでた連中が評価大幅ダウン

    • ななしの投稿者
    498
    2カ月まえ ID:f4o2xd6d

    >>496

    今後は一回の行動の価値が上がることになり、ダメージを与えない純粋な強化行動(雄叫びとか)はダメージ効率を下げる。ので殴るのと同時に勝手に強化されるプリッシュはダメージ効率が良いということになる かも

    • ななしの投稿者
    497
    2カ月まえ ID:c0vsw6uo

    だめだ、やっぱり北斗の拳がちらつく。

    可愛いのに。

    • ななしの投稿者
    496
    2カ月まえ ID:nidgq3yk

    2回行動できなくなることで連携加速できず弱体だな

    まあユズナミキの脱装とかもゴミ化するから

    全員一律でしか動けない以上はターン超火力の個性はむしろ伸びたな

    • ななしの投稿者
    495
    2カ月まえ ID:skrm0es9

    完凸してるだけえらい

    非恒常の克己は5でカンスト扱いしてるよ

    別スタ出たら悔しいし

    • ななしの投稿者
    494
    2カ月まえ ID:ku6nnqga

    >>484

    別の人間だが、今回は俺も地獄を見た。最初の200連は4体だったが、完凸まで終わってみればプリッシュ7/880だった。ピック無し100連が3回あったのだ。

    • ななしの投稿者
    493
    2カ月まえ ID:lp0lkp9l

    >>491

    胴抜きとかやばいダメージ出てるから当然剛腕適正あるものと思ってた⋯

    剛腕適正なしでこんなダメージ出してたのか

    • ななしの投稿者
    492
    2カ月まえ ID:c6zaegrh

    >>477

    個人的にアビッサル継承は気になってて、弱点つかなくても片手武器のキャラに継承で定めより少しだけ弱いくらいらしいから弱点ありなら両手判定だしヤバいダメージは出せそう

    • ななしの投稿者
    491
    2カ月まえ ID:d1gnfa6k

    >>480

    武器に剛腕適正ないから力個体1択はないと思う。

    普通に力、器用、素早さ個体が色々な場面で活躍する。あとは装備次第。


    てか両手に装備できんのかこれ。

    • ななしの投稿者
    490
    2カ月まえ ID:d1gnfa6k

    >>488

    武器はいいかなー

    多分違う冒険者でプリッシュが装備できる武器が実装されそうな予感もする。

    器用が上がる武器がでればそっちを装備したい。

    • ななしの投稿者
    489
    2カ月まえ ID:ea4jt3n4

    反撃継承すればカウンター2種あるからアトラクトヒットみたいなヘイト集めるスキルでの攻撃をメインにして回避&カウンタービルドいけないかな。

    5ターン目に必殺の一撃ビルドの方が強いし華があるのは否めない。

    • ななしの投稿者
    488
    2カ月まえ ID:c0vsw6uo

    >>457

    プリッシュの方がめちゃくちゃ強いから、コラボが終了するまでに出来る限り凸しておけ、もう二度と手に入らないからな。

    ついでに専用武器だが、これも完凸しとけ、世界が変わるから。

    • ななしの投稿者
    487
    2カ月まえ ID:gh1i4gvb

    他ゲーの話だが

    ガチャの排出率を70連目までは規定のまま、80連目以降は段階的かつ大幅に引き上げ、90連目までのピック排出率をトータルで79%に設定してるゲームもある(100連で確定排出)


    ダフネは確定排出が無いので出ない時はとことん出ない

    • ななしの投稿者
    486
    2カ月まえ ID:gh1i4gvb

    同じく200でピック(2%)なし経験あり

    更に言えば

    150で伝説(5%)なしも経験あるぞ

    • ななしの投稿者
    485
    2カ月まえ ID:d01r86fr

    200でピックなしは俺でもあるぞ

    250くらいまでピックなしだったかな

    • ななしの投稿者
    484
    2カ月まえ ID:omiqhf81

    計300連でピックなし?盛りすぎやろそりゃ

    • ななしの投稿者
    483
    2カ月まえ ID:rmz3mfao

    紫骨100緑200でピックアップなしでした。

    運営ひとりひとりに無双阿修羅拳叩き込みたいです。

    • ななしの投稿者
    482
    2カ月まえ ID:rhrmtsvc

    プリッシュの阿修羅3で2-3万ダメは癖になるけど

    プリッシュというキャラ自体は思い入れもないしそんなに好きでもないのが高克己を躊躇わせてるわ

    ダフネオリジナルのモンクを何年も待つしかないんか

    • ななしの投稿者
    481
    2カ月まえ ID:s60h1x0a

    >>476

    ありがとうございます。

    全変造まったく出ないし、もう今後のギルは基本ガラクタにぶっ込んで銀セス星4紫狙います。

    • ななしの投稿者
    480
    2カ月まえ ID:gkukwbu3

    >>479

    普通に力一択じゃないかな??セスタス自体の攻撃力低いし少しでも火力上げたいからね。生命他よりは余程良いけども。

    • ななしの投稿者
    479
    2カ月まえ ID:gh1i4gvb

    力個体ゲットできなかったので器用個体そだててるけど正解だったか?

    • ななしの投稿者
    478
    2カ月まえ ID:r4t6yv14

    会心高めるなら器用個体ってありなのかな?

    • ななしの投稿者
    477
    2カ月まえ ID:n3tl8wed

    プリッシュにザイドのアビッサルストライク継承したら地割れの代用になりますかね?

    • ななしの投稿者
    476
    2カ月まえ ID:m6l9f9oe

    >>474

    レリックウェポンも炭鉱も諦めて5区で素材集めつつが良いよ

    素材交換のギルは全部妖なる交換で

    • ななしの投稿者
    475
    2カ月まえ ID:thvu8wdk

    会心72まで来たけど豪鬼相手に無想阿修羅が半分くらいは会心出るようになった

    やっぱ90はほしいな でもこれ以上上げるのはだいぶ運がいるわ

    高会心プリッシュ完成してる人いたら見てみたい

    • ななしの投稿者
    474
    2カ月まえ ID:s60h1x0a

    皆様、銀セス星4ゲットにはどこ周回してますか?

    やはり5階の8デーモンがいる部屋ですかね?

    • ななしの投稿者
    473
    2カ月まえ ID:cbs3v1j7

    >>470

    ドッペル水銀がもっと手に入りやすくなればいいのにね

    • ななしの投稿者
    472
    2カ月まえ ID:qqhq5994

    >>470

    克己に関してはそりゃあればあるだけ良いとしか言えないが、装備次第で克己0でも強いぞ

    プリッシュはセスタスの閾値の影響により自身のステータス次第で◯◯すると強いが変わるから、PTに採用するならダフネチェッカーのダメージ計算使うか電卓叩いて、このスキルはどんな条件でいくらのダメージになるかを把握しておくといいだろう

    • ななしの投稿者
    471
    2カ月まえ ID:nbjesoss

    >>470

    カスタマイズ要素多いので自分のPTで強いかどうか判断するもんなんですよ。

    • ななしの投稿者
    470
    2カ月まえ ID:ms8hjvvt

    このキャラ何克己まですれば十分とかありますか?現時点では5まで進めていますが、コラボが終わると重ねられないのでどこまで進めるか迷ってます。

    • ななしの投稿者
    469
    2カ月まえ ID:d6yvwfoz

    異形発生しとるな

    阿修羅5にしようかな爆発力もっとほしい

    • ななしの投稿者
    468
    2カ月まえ ID:gh1i4gvb

    Lv70ユズならSP187でしょ(縁なし異物酒なし無凸で)

    脱装Lv3と千紫Lv3なら・・・

    14+21x6=140

    残りSP47だから、SP終了にはならんよ


    プリッシュは通常攻撃・コンボLv3・阿修羅Lv3かな?

    0+7+0+7+26+7+26=73(追加で+7+26+7+26)

    Lv70プリッシュってSP139あるんか?

    • ななしの投稿者
    467
    2カ月まえ ID:ikvb6b9w

    >>465

    羅刹は強いのかな?おためしだとけっこういいダメージ出たし

    こっちも不死相手のボスになったら一番輝きそうだな

    • ななしの投稿者
    466
    2カ月まえ ID:gh1i4gvb

    Lv70のユズならSP187でしょ(縁なし異物酒なし無凸で)

    脱装Lv3と千紫Lv3なら・・・

    14+21x6=140

    まだSP47残ってるから、SP終了にはならんよ


    もしかして脱装Lv7(SP48)なんかな?

    • ななしの投稿者
    465
    2カ月まえ ID:evdadbb7

    プリッシュを常に最大で活かすのに専用技が実質封印なのは凄いミスマッチ。今後出てくるであろうダフネモンクキャラの価値を下げないための処置なんだろうけど本来の回し方が一番DPS低いのはどこかで見直してほしいな。

    • ななしの投稿者
    464
    2カ月まえ ID:c0amou94

    どっちが強いとかどうでもいいけどよぉ、コラボダンジョンで光装備完備できるから、別アダム+プリッシュ試すのが楽しみだぜぇ

    • ななしの投稿者
    463
    2カ月まえ ID:k3qbpjqt

    >>457

    どちらが強いというより、キャラ的にどちらを使いたいか?で良いんじゃないですか?

    正直好きな方使えば良いじゃんって感じです

    • ななしの投稿者
    462
    2カ月まえ ID:i3nl7d5y

    実際に豪鬼倒すまでにプリッシュとユズナミキだけに殴らせて

    戦闘終了時にどっちがどんだけダメージ出したか比較したらそのPTでは基準になりそうだな

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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