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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数441
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    231
    18日まえ ID:oub9s53l

    >>203

    多分会心出した時だよね、

    攻撃力がどれくらいでどういう装備構成か、バフは他に何を受けていて、列強化を受けているのか気になるところ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    230
    18日まえ ID:anbjdgxz

    被弾時の

    「うぎゃああああ~~~~~!!!」

    って声すげえ興奮する

    • ななしの投稿者
    229
    18日まえ ID:t6w89bo4

    >>226

    とりあえずいえるのは

    阿修羅レベル7って文字を見なければ、ね?

    • ななしの投稿者
    228
    18日まえ ID:d3rjasjy

    >>218

    このサイトの評価ランキングとか初心者以外だれも参考にしてないでしょ

    • ななしの投稿者
    227
    18日まえ ID:fbrxandr

    プリッシュのモデル、よく見たら歯がなくて口の中真っ黒なのじわる。なんか変w

    • ななしの投稿者
    226
    18日まえ ID:g0pzlqk4

    攻撃500くらいまで盛った三重霞で1000×3、Lv7夢想阿修羅拳で10000×8

    今回のコラボキャラは大したことない?メインと入れ替えるほどじゃない?

    普通に壊れじゃねえか。少なくとも鏡花風月の4倍は出てるぞ。

    • ななしの投稿者
    225
    19日まえ ID:gsibw4h9

    タブナジアの忌み子 熟練した能力


    攻撃力、行動速度、回避 各+5


    忍者と同じ

    • ななしの投稿者
    224
    19日まえ ID:h5y7zxt5

    >>223

    そらまだモンク職ないんだから表記もないのは当然だろう

    というかお漏らしの時にモンク専用って書いてたから出るのは普通に考えてもある

    • ななしの投稿者
    223
    19日まえ ID:qqhq5994

    >>222

    インタビューによるとプリッシュのためだけに作られた職と武器だから何時になるかそもそも来るかも現状分からないぞ

    あと残念ながら仮にモンクが来るとしても技連携はオミットされるか別物になる。プリッシュの固有スキルが技連携だとガチャの方で明記してるからね

    • ななしの投稿者
    222
    19日まえ ID:t6w89bo4

    >>217

    技連携が職業指定されてないし、そのうち来ると思う

    伝説はヤン・ファン・ライデンさんみたいなのが来るのか

    あるいはその娘みたくチャイナドレスガールが来るのか…

    • ななしの投稿者
    221
    19日まえ ID:pa0eyggw

    課金武器(ゴッドハンド)の攻撃回数が4回だったら良かったのになぁ

    • ななしの投稿者
    220
    19日まえ ID:pa0eyggw

    >>209

    両手武器はダメージ減衰の閾値が片手武器の3倍あるんだよ

    だから剛腕なくてもダメージ上限が高くなる


    知らない人居るんだなぁ

    • ななしの投稿者
    219
    19日まえ ID:j1zdz480

    コンボや短勁使うより定め胴抜きか強撃使ったほうがいい火力が全然違う

    • ななしの投稿者
    218
    19日まえ ID:ia6944m4

    ザイドS+で、プリッシュSだけど、皆んな納得なのかな?

    • ななしの投稿者
    217
    19日まえ ID:kchptkbl

    >>215

    金と石がかかって法典もかなり要求するのがあれやね

    ちまちま貢いでるうちに正式にモンク実装来たりもするんだろうな

    • ななしの投稿者
    216
    19日まえ ID:ie2sh3s6

    素早さ個体をLV20まで育ててみてダフネチェッカーで成長率調べてみたけど、プリッシュは力個体以外全部ハズレですね。力と生命力以外は本当に伸びない。〇〇個体引いたけどどうですか?→力個体引くまで頑張りましょうが答え。

    • ななしの投稿者
    215
    19日まえ ID:d3rjasjy

    ぶっちゃけ特定のボスなら属性仮面侍で唐竹割5を連発した方がDPSはあるだろうけど、ただ楽しい

    アスブレLv1継承は個人的に必須だと思う

    • ななしの投稿者
    214
    19日まえ ID:qqhq5994

    どこまで両手扱いか分からないけど、完全に同じなら閾値3倍もそうだけど1.2倍のダメージ補正も付いてくるな


    やはりプリッシュに全リソース投入すべきか

    • ななしの投稿者
    213
    19日まえ ID:m0qfznba

    プリッシュの待機モーションが多動の子みたいで心配になる

    • user
    212
    19日まえ ID:rrfgsrtb

    >>209

    ダメージはあちらの方が高いです。プリッシュ(キャラクター名)は両手武器を装備していますが、両手武器は片手武器に比べて、攻撃スキルの実質的なダメージ上限(ソフトキャップ)が高く設定されています。そのため、攻撃力ステータスを高くすることで、他の片手武器キャラよりも両手武器の恩恵を大きく受けられるのです。

    • ななしの投稿者
    211
    19日まえ ID:e2v2x4j6

    とりあえずお前らがXで調べていないってことはわかった

    • ななしの投稿者
    210
    19日まえ ID:m48um2vb

    いや横からだが、両手だから火力出るは正しいぞ

    でも偉そうなお前らに教えることないので言わん

    • ななしの投稿者
    209
    19日まえ ID:gc76vp0l

    >>207

    両手武器だから火力出る の意味が分からん 剛腕付いてませんよ?

    こういうエアプがプリッシュ上げ続けてるんだろうなぁ

    • ななしの投稿者
    208
    19日まえ ID:p6jobedq

    >>192

    でもセスタス剛腕ないよね?

    • ななしの投稿者
    207
    19日まえ ID:hvhahwzg

    セスタスが両手武器なんで継承スキルでも強制単発でなければだいぶダメージでるね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    206
    19日まえ ID:anbjdgxz

    敵殴る音がポコポコポコって痛くなさそうで可愛い

    • ななしの投稿者
    205
    19日まえ ID:dopttp6g

    >>203

    これ本当?フル克己でライオットLv5のバフ貰ったプリッシュの阿修羅の動画見たけどあんまりダメージ出てなかったけど

    • ななしの投稿者
    204
    19日まえ ID:drotljsz

    明らかにコラボ後半に実装されるであろう高難度ボスの特攻キャラになりそう

    • ななしの投稿者
    203
    19日まえ ID:d3rjasjy

    なんやこの娘

    連携3で夢想阿修羅拳4でダメ3万前後をポンポン出しますやん…

    会心45くらいだけど、もっと盛りたいわ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    202
    19日まえ ID:anbjdgxz

    ケアルの使い道よくわかんなかったけど敵にも使うことができるんやな

    まぁダメージ少ないからそれでも使い道ないけど・・・

    • ななしの投稿者
    201
    20日まえ ID:c0vsw6uo

    百烈拳とか羅刹七星拳とか見ると北斗の拳を思い出すな

    • ななしの投稿者
    200
    20日まえ ID:qqhq5994

    >>199

    レリックの追加が来なかったらコラボ期間内にセスタスの紫4を掘れなかった人が続出しそうだ


    今はレリック作りが人気だから目立ってないけど、セスタス紫4が出る確率やばいんだよな

    • ななしの投稿者
    199
    20日まえ ID:j020pap2

    8/13にスファライ来てくれたりしないかなー

    • ななしの投稿者
    198
    20日まえ ID:j1zdz480

    >>194

    パッシブスキルでは上がりません

    • ななしの投稿者
    197
    20日まえ ID:rabx3ot3

    すり抜けでラナデボラ出してる俺よりいいんだから贅沢言うな

    • ななしの投稿者
    196
    20日まえ ID:in5n94i0

    300連したけど自引きプリッシュ2体だけだったわ...。なんならすり抜けでザイド1体イロハ2体出てる。確定演出からのガッカリを何回やられたことか......。

    力個体出なくて速さ個体しかいないけど、それでもBPは力振りが正義ですかね?セスタスに防御貫通無いし、過去コメだと力の攻撃力反映率が1.1倍と高そうなんで。

    • ななしの投稿者
    195
    20日まえ ID:ao7esv5z

    100連 BP9 力個体出ました

    プリッシュ3体イロハ2体エカテ1体

    大勝利で撤退します

    • ななしの投稿者
    194
    20日まえ ID:r65h2ml0

    一閃で連携レベル上がったりしない?

    • ななしの投稿者
    193
    20日まえ ID:p6jobedq

    百烈拳てレベル上げたらどのくらい行動速度上がるか分かる人います?

    • ななしの投稿者
    192
    20日まえ ID:cqtt7d4c

    >>173

    個体値は、可能なら気にした方がいいです。BPより基本的には重要です。上限まで育てた時、力個体とそれ以外で力が10近く開きが出たりします。


    そしてその10の値が意外と大きくて、両手武器など(剛腕適正+の影響)の場合は特大きく攻撃力が上昇します。

    • ななしの投稿者
    191
    20日まえ ID:nevfigek

    地味に光物理持ってるのが偉い これのお陰で闇相手に強く出られる

    耐久もHPアップ2個あるお陰で無克己600超えるの最高か

    • ななしの投稿者
    190
    20日まえ ID:p6jobedq

    >>160

    命中した近距離攻撃回数って書いてるじゃん。

    • ななしの投稿者
    189
    20日まえ ID:giso7iss

    >>188

    そりゃ相対的に確実に強くなるだろうけど割に合うかは別問題

    一般技能を法典で2から3にあげるのはマゾいぞ


    検証任せた

    • ななしの投稿者
    188
    20日まえ ID:im6er6r5

    天衣無縫・スマイト・インピダスのスキルレベル上げまくったら強くなるかな?

    • ななしの投稿者
    187
    20日まえ ID:if26g3p3

    瞬間火力抜かしちゃうからシオウの存在価値がなくなる

    • ななしの投稿者
    186
    20日まえ ID:sh8s4vic

    初撃が連携レベル上がらないのがダルい。二発目から唐竹連発出来るシオウの方が累積ダメいいのでは?

    • ななしの投稿者
    185
    20日まえ ID:ea4jt3n4

    >>182

    追加護は攻撃%補正の方が攻撃力上がりそうですね。

    素体に使えるセスタス全然出ない。

    • ななしの投稿者
    184
    20日まえ ID:ngutyacq

    >>182

    パッシブ計算ミスしてました…克己分の行動速度換算していなかったので、通常のパッシブと効果量変動なしでした

    • ななしの投稿者
    183
    20日まえ ID:b6e19o4k

    >>173

    力個体のほうが強いと思います

    遠くないうちにレベルキャップ解放も来ると思うので個体値の差はどんどん広がるかと

    • ななしの投稿者
    182
    20日まえ ID:ngutyacq

    計算ミスがなければ職業変換率だったり、パッシブの上昇量が思ったより優秀かもしれない

    Lv1未装備から

    力→攻撃力変換1.1倍

    器用→命中変換1.15~1.2倍

    素早さ→回避、行動速度変換それぞれ1.0倍

    お試しの情報からマーシャルアーツLv5の行動速度+12くらいあるかも?

    主要ステータスへの変換率いいから知恵、信仰、生命以外は腐りにくくてありがたいね

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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