【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (6ページ目)
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23018日まえ ID:anbjdgxz被弾時の
「うぎゃああああ~~~~~!!!」
って声すげえ興奮する
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22718日まえ ID:fbrxandrプリッシュのモデル、よく見たら歯がなくて口の中真っ黒なのじわる。なんか変w
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22618日まえ ID:g0pzlqk4攻撃500くらいまで盛った三重霞で1000×3、Lv7夢想阿修羅拳で10000×8
今回のコラボキャラは大したことない?メインと入れ替えるほどじゃない?
普通に壊れじゃねえか。少なくとも鏡花風月の4倍は出てるぞ。
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ななしの投稿者
22519日まえ ID:gsibw4h9タブナジアの忌み子 熟練した能力
攻撃力、行動速度、回避 各+5
忍者と同じ
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22319日まえ ID:qqhq5994インタビューによるとプリッシュのためだけに作られた職と武器だから何時になるかそもそも来るかも現状分からないぞ
あと残念ながら仮にモンクが来るとしても技連携はオミットされるか別物になる。プリッシュの固有スキルが技連携だとガチャの方で明記してるからね
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ななしの投稿者
22219日まえ ID:t6w89bo4技連携が職業指定されてないし、そのうち来ると思う
伝説はヤン・ファン・ライデンさんみたいなのが来るのか
あるいはその娘みたくチャイナドレスガールが来るのか…
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22119日まえ ID:pa0eyggw課金武器(ゴッドハンド)の攻撃回数が4回だったら良かったのになぁ
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21919日まえ ID:j1zdz480コンボや短勁使うより定め胴抜きか強撃使ったほうがいい火力が全然違う
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21819日まえ ID:ia6944m4ザイドS+で、プリッシュSだけど、皆んな納得なのかな?
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21619日まえ ID:ie2sh3s6素早さ個体をLV20まで育ててみてダフネチェッカーで成長率調べてみたけど、プリッシュは力個体以外全部ハズレですね。力と生命力以外は本当に伸びない。〇〇個体引いたけどどうですか?→力個体引くまで頑張りましょうが答え。
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21519日まえ ID:d3rjasjyぶっちゃけ特定のボスなら属性仮面侍で唐竹割5を連発した方がDPSはあるだろうけど、ただ楽しい
アスブレLv1継承は個人的に必須だと思う
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21419日まえ ID:qqhq5994どこまで両手扱いか分からないけど、完全に同じなら閾値3倍もそうだけど1.2倍のダメージ補正も付いてくるな
やはりプリッシュに全リソース投入すべきか
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21319日まえ ID:m0qfznbaプリッシュの待機モーションが多動の子みたいで心配になる
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21219日まえ ID:rrfgsrtbダメージはあちらの方が高いです。プリッシュ(キャラクター名)は両手武器を装備していますが、両手武器は片手武器に比べて、攻撃スキルの実質的なダメージ上限(ソフトキャップ)が高く設定されています。そのため、攻撃力ステータスを高くすることで、他の片手武器キャラよりも両手武器の恩恵を大きく受けられるのです。
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21119日まえ ID:e2v2x4j6とりあえずお前らがXで調べていないってことはわかった
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21019日まえ ID:m48um2vbいや横からだが、両手だから火力出るは正しいぞ
でも偉そうなお前らに教えることないので言わん
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20719日まえ ID:hvhahwzgセスタスが両手武器なんで継承スキルでも強制単発でなければだいぶダメージでるね
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20619日まえ ID:anbjdgxz敵殴る音がポコポコポコって痛くなさそうで可愛い
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20419日まえ ID:drotljsz明らかにコラボ後半に実装されるであろう高難度ボスの特攻キャラになりそう
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20319日まえ ID:d3rjasjyなんやこの娘
連携3で夢想阿修羅拳4でダメ3万前後をポンポン出しますやん…
会心45くらいだけど、もっと盛りたいわ
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20219日まえ ID:anbjdgxzケアルの使い道よくわかんなかったけど敵にも使うことができるんやな
まぁダメージ少ないからそれでも使い道ないけど・・・
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20120日まえ ID:c0vsw6uo百烈拳とか羅刹七星拳とか見ると北斗の拳を思い出すな
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20020日まえ ID:qqhq5994レリックの追加が来なかったらコラボ期間内にセスタスの紫4を掘れなかった人が続出しそうだ
今はレリック作りが人気だから目立ってないけど、セスタス紫4が出る確率やばいんだよな
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19920日まえ ID:j020pap28/13にスファライ来てくれたりしないかなー
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19720日まえ ID:rabx3ot3すり抜けでラナデボラ出してる俺よりいいんだから贅沢言うな
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19620日まえ ID:in5n94i0300連したけど自引きプリッシュ2体だけだったわ...。なんならすり抜けでザイド1体イロハ2体出てる。確定演出からのガッカリを何回やられたことか......。
力個体出なくて速さ個体しかいないけど、それでもBPは力振りが正義ですかね?セスタスに防御貫通無いし、過去コメだと力の攻撃力反映率が1.1倍と高そうなんで。
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19520日まえ ID:ao7esv5z100連 BP9 力個体出ました
プリッシュ3体イロハ2体エカテ1体
大勝利で撤退します
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19420日まえ ID:r65h2ml0一閃で連携レベル上がったりしない?
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19320日まえ ID:p6jobedq百烈拳てレベル上げたらどのくらい行動速度上がるか分かる人います?
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19220日まえ ID:cqtt7d4c個体値は、可能なら気にした方がいいです。BPより基本的には重要です。上限まで育てた時、力個体とそれ以外で力が10近く開きが出たりします。
そしてその10の値が意外と大きくて、両手武器など(剛腕適正+の影響)の場合は特大きく攻撃力が上昇します。
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19120日まえ ID:nevfigek地味に光物理持ってるのが偉い これのお陰で闇相手に強く出られる
耐久もHPアップ2個あるお陰で無克己600超えるの最高か
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18820日まえ ID:im6er6r5天衣無縫・スマイト・インピダスのスキルレベル上げまくったら強くなるかな?
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18720日まえ ID:if26g3p3瞬間火力抜かしちゃうからシオウの存在価値がなくなる
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18620日まえ ID:sh8s4vic初撃が連携レベル上がらないのがダルい。二発目から唐竹連発出来るシオウの方が累積ダメいいのでは?
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18220日まえ ID:ngutyacq計算ミスがなければ職業変換率だったり、パッシブの上昇量が思ったより優秀かもしれない
Lv1未装備から
力→攻撃力変換1.1倍
器用→命中変換1.15~1.2倍
素早さ→回避、行動速度変換それぞれ1.0倍
お試しの情報からマーシャルアーツLv5の行動速度+12くらいあるかも?
主要ステータスへの変換率いいから知恵、信仰、生命以外は腐りにくくてありがたいね
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