【ウィズダフネ】クラウストルムの性能と入手方法【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のレリックウェポン「クラウストルム」の性能です。特性や効果、入手方法などを知りたいときに参考にしてください。
目次 (クラウストルムの性能)
クラウストルムの性能
| 種別 | 両手杖 | ||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 40×1 | 行動速度 | 0 |
| 魔力 | 108 | 命中 | 0 |
| 神力 | 108 | 会心 | 0 |
| 防御力 | 0 | 回避 | -4 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 罠解除 | 0 |
| 探知 | 0 | 罠回避 | 0 |
| 特性1 | |||
| 【スキル】 クラウストルムの力 【効果】 通常攻撃と攻撃スキル命中時、確率で敵1体の能力上昇を1つ解除する | |||
| 特性2 | |||
| 【スキル】 タルタロスゲート 【効果】 クラウストルム装備時、使用可能。 敵1体に大威力の無属性魔術攻撃。 3ターンの間、確率で敵1体の攻撃力を低下させ、自身のMPを継続して小回復する | |||
| 特性3 | |||
| 【スキル】 剛腕適性+ 【効果】 取り扱うために力が必要な武器。装備時に装備者の攻撃力が反映されやすい | |||
| 特性4 | |||
| 【スキル】 - 【効果】 - | |||
| 種族制限 | |||
| - | |||
| 装備できる職業 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 戦 | 騎 | 盗 | 僧 | 魔 |
| 〇 | 〇 | × | 〇 | 〇 |
| 忍 | 侍 | レ | 治 | |
| × | × | × | × | |
クラウストルムの入手方法
| 入手方法 | ・タイラスを再鍛(FF11コラボ) | ||
|---|---|---|---|
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ななしの投稿者
81カ月まえ ID:hc3hqay9くそう、侍が両手杖を装備できたら魔力値を攻撃力に変換しつつ、三重霞でバフ解除できたのに
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ななしの投稿者
71カ月まえ ID:h9ttf2i8クラウストルムの力の説明が「通常攻撃と攻撃スキル命中時~」となっているけど、
実際は魔術か物理かで判定しているのではないかと思う
(終の刻はスキル説明でも魔術攻撃となっているので)
他にスキル枠の魔術攻撃があったかすぐに思い出せないけれど
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ななしの投稿者
61カ月まえ ID:t3tgsnu6「終の刻」はダメでした...
符を飛ばして爆破してるから、武器で殴った判定にはならなかった模様
「終の刻」でも使えたら呪滅の風の立場が下がるだろうし、仕方ないかなと思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
41カ月まえ ID:t3tgsnu6クラウストルムの力でのバフ解除、どうやらヒット毎にバフ解除するとのこと
これにより、クラウストルム装備+騎士スキルの重装の一撃(どんな武器でも確定2撃)でバフ2つ解除できるというシナジーが発見されている模様
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
22カ月まえ ID:nammi3amクラウストルム出来た!
基礎能力はエクラスタッフと同じだけど追加護の分だけ強い
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魔人
12カ月まえ ID:ucjdufb4クラウストルムのバフ解除、MP消費はないけど、確率なのが微妙。失敗すると1ターン無駄になるんよな。
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