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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アリアノートの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数920
  • 最終投稿日時 6分まえ
    • ななしの投稿者
    861
    6時間まえ ID:ho8w31yw

    運が絡む確率で状態異常が回復するリカバリーさんの存在を忘れないで


    これ、機能してるんかな

    所有してない冒険者と比べあんま差を実感したことないんだけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    860
    6時間まえ ID:k39takqm

    アリアノートの特性的に、個体値で信仰心と運は良い勝負だと思う

    まあ結果は転職先で決まるだろうね

    優劣ついてもどちらかが無駄になることもないけど


    それより、、

    信仰と運以外がまっったくと言っていいほどのハズレになるのが、、罪深いキャラ

    • ななしの投稿者
    859
    6時間まえ ID:jbgf78gj

    運個体:約2.5%各確率が上がる、ステ変化なし

    信仰個体:約1.6%聖堂加護が上がる、魔防と抵抗と神力上昇


    BPはどっちの個体も等しく振れるので関係なし

    アリアは状態異常も全部引き受けるので抵抗の恩恵は全キャラで一番高い

    • ななしの投稿者
    858
    6時間まえ ID:f1887a0w

    現状で信仰心個体、振りはないでしょ。

    将来ガーとか言いだしたらきりないわ。

    • ななしの投稿者
    857
    6時間まえ ID:hhldllu4

    継承アニマがそこそこ強かったら、信仰の道もあったかもしれない。

    • ななしの投稿者
    856
    6時間まえ ID:noj5l601

    信仰心個体は基本僧侶含めどの職でもいらないからな

    現状では信仰心を育成するぐらいなら装備厳選した方がいい

    ただ今後は信仰心を準拠した課金装備が出てそっちで人権になるかもだからそっち待ちだな

    • ななしの投稿者
    855
    6時間まえ ID:f5yx0e6o

    >>852

    >>853

    もうちょい実際のデータを出した方が説得力がでると思う


    真理の叡智の発動率は

    Lv1で運×0.4+0%、Lv2で運×0.4+20%、Lv3で運×0.4+25%


    騎士の心得の発動率は

    Lv1で運×0.4+6%、Lv2で運×0.4+7%、Lv3で運×0.4+9%


    聖堂加護の発動率は信仰心×0.2+20%


    と検証されている

    不屈の闘志やカバーディフェンス等も運が影響する

    これらを考えてどっちがいいかを自身で判断すればいいよ、各計算の信憑性については調べてね

    • ななしの投稿者
    854
    6時間まえ ID:cijpqr08

    どうした、信仰個体信仰振りして後悔してるのか?

    他人ではなく自分を納得させようとしてる文だぞ

    • ななしの投稿者
    853
    7時間まえ ID:eo5zl85i

    >>852

    運はステがほぼ上がらず、特化して3%くらい各確率が上がればいいほう


    信仰は魔防と抵抗は確実に数値で上がり、聖堂加護も運ステで軽減スキル伸ばすのと等しく確率が上がる 


    抵抗は状態異常を数%〜数割減らす軽減パッシブだと考えればどっちも差はない

    信仰はおまけで回復魔法が伸びる

    • ななしの投稿者
    852
    7時間まえ ID:b5hv3r3n

    >>848

    抵抗って上げるだけ無駄ステ(費用対効果的に)だと思ってたんですがどうなんでしょう

    信仰個体も聖堂加護の発動率に関係するし面白いなぁと思ったけど、運ステ参照のスキルが多いし運以外のメリットが現状思いつかないんです

    • ななしの投稿者
    851
    7時間まえ ID:noj5l601

    >>828

    これ多分嘘か戦士の指輪かなんかつけてる

    基礎母体を計算してそこから個体特有の成長率の加算を計算しても合わない

    こういうのがいるから某チェッカーも全然信用できない

    • ななしの投稿者
    850
    7時間まえ ID:tgzq6b8g

    運個体にグリーヴ装備させ轟鬼相手にラウンドカバーしてるけど、正直、力個体でグリーヴ無しのサヴィアと比較して差を感じないかな

    本当の意味で誤差の範囲しか変わってなさそう

    • ななしの投稿者
    849
    8時間まえ ID:sdvxk7oj

    アリアのエピソード読んで思ったんだけど、あれは仮面の胸に埋まってる謎の遺物と同じもの?

    だとしたらアリアは仮面と同類ということか?

    • ななしの投稿者
    848
    8時間まえ ID:d1e6wpty

    運はルミナスに影響せんから信仰で抵抗上げる方が大事だと思う

    状態異常は集中砲火受けるのでそれ対策の方が大事

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    847
    8時間まえ ID:k39takqm

    >>846

    運って個体だろうがそうじゃなかろうが伸びがしれてるからそんなにこだわらなくていいと思うけどなあ…

    まあこの子って他の個体がほとんど「ハズレ」だから困るのも分かる

    • ななしの投稿者
    846
    8時間まえ ID:b5hv3r3n

    運個体でなくて育成できんわ困った困った

    別スタイル実装あるとしても最短で半年後だもんなぁ

    • ななしの投稿者
    845
    8時間まえ ID:me45p5vo

    >>786

    ふた、でふたなり出るって、相当好きなんやなって

    • ななしの投稿者
    844
    9時間まえ ID:g9irtqxg

    (こいつめんどくさいというより情緒が独特で接し方全然わからんな……)

    と悩んでたけど、赤ひげだと思って選択肢選ぶようにしたら

    酒場もキャンプも大体上手くいくようになった。経験が活きたぜ

    • ななしの投稿者
    843
    9時間まえ ID:m6l9f9oe

    マダルトをルミナスで庇うと味方は凍結ならないのエラいね

    確定凍結で行動速度落ちるのがメリットになるし

    • ななしの投稿者
    842
    9時間まえ ID:ko3gk83l

    >>836

    なるほど、敵のHP割合依存でしたか

    であれば気にしなくて良さそうです

    • ななしの投稿者
    841
    9時間まえ ID:qcln1735

    >>786

    性癖晒してて草

    • ななしの投稿者
    840
    9時間まえ ID:t101pavf

    >>838

    恒常2から出るのはノーマルアベだけなので注意

    リセマラでオススメされているのは別アベ(限定ガチャ)なので性能が違う。キャラページ見て納得してから決定した方がいい

    • ななしの投稿者
    839
    9時間まえ ID:n629bpog

    >>837

    髪の毛が動くなら良いモデリングなのかもしらんけど

    固まってるから寝ぐせにしか見えないwww

    • ななしの投稿者
    838
    9時間まえ ID:r34z2lhm

    >>831

    ありがとうございます。これで確定して始めます

    アベニウスは今後恒常2を引きまくって出ること期待しときます!サヴィアも出たらアリアノートに継承してみようかな

    • ななしの投稿者
    837
    9時間まえ ID:br54fmsh

    正面だとそんな気にならないんだけど

    横とか斜めだと、髪のボリュームで頭が大きいのが気になる

    • ななしの投稿者
    836
    9時間まえ ID:t101pavf

    >>835

    隙は割合ダメージだから誰が殴っても同じ

    必中効果もあるからそれを失うのが嫌だという場合は反撃しない方がいいね

    • ななしの投稿者
    835
    9時間まえ ID:ko3gk83l

    もしかしてダメージ伸びないので隙をむだに潰す反撃は継承しないほうが良い?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    834
    10時間まえ ID:k39takqm

    前衛にラナとW騎士


    ふたりともセイントガードlevel3で、ふたりともグリーヴ着けている


    残りのアベちゃんが攻撃を受けた時、アリアがセイントガードに入ることはあるが、アリアが発動しなかった時にラナが入るケースがない気がする。

    不具合の「表示されない」というやつなのかな。それともアリアがいると発動しにくいのか

    • ななしの投稿者
    833
    10時間まえ ID:ba1w14i3

    俺の継承しまくったクラリーサと同程度の強さしかないな!


    騎士のスペック差がインフレしてるぜ…

    • ななしの投稿者
    832
    10時間まえ ID:ipbhubkn

    サイクロプスの集中 殴りで死人が出なくなるの助かるわ

    • ななしの投稿者
    831
    10時間まえ ID:icuwvosh

    >>830

    騎士の運個体/高BPは当たりなので、それでいいかも

    このゲーム最終的には好きなキャラを強化するのが楽しくて長続きするからね


    アベニウスは便利だけどいなくてもってキャラだと個人的には思ってます

    いるとすごい便利ですけどね

    • ななしの投稿者
    830
    10時間まえ ID:r34z2lhm

    リセマラしてるんですけどアリアノート2体(うち1人が運個体bp9)、別シェリ、別デボラ、ラナ、アリスが出たんですけど終了でいいですかね?それか黎明をもっと厳選してアベニウスとかも狙いにまだ粘る方がいいでしょうか?ちなみにアリアノートはビジュがぶっ刺さってるのでアリアノートは確実に確保する前提です

    • ななしの投稿者
    829
    11時間まえ ID:c0zjriyf

    >>819

    確かに好意的に解釈すればランク7装備実装により盾含めた防具6種の基礎防御力分が追加更新できるからなぁ

    それ次第になりそう

    それでも重装備する騎士が前提にはなってしまうが…

    • ななしの投稿者
    828
    11時間まえ ID:gsdf7jcd

    >>822

    メンタル90 力個体アリアノート

    力80 知恵43 信仰65 生命74 器用54 素早45 運65

    合計426


    メンタル80 運個体アリアノート

    力69 知恵45 信仰66 生命72 器用54 素早45 運72

    合計423


    もちろん縁や皆伝なし

    普通のアリアノートで言うとレベル75くらいの強さしてんだよなこいつら

    • ななしの投稿者
    827
    11時間まえ ID:m3vj7iq5

    せっかく高BP引いても成長率悪いとかざらにあるから成長率と可能であれば個体値狙って別スタイルで高BPか個体変更を狙う、ぐらいの方が精神的によさそうね

    • ななしの投稿者
    826
    12時間まえ ID:kkrbb0f6

    確かに、ちょっと面倒な女っぽい顔つきしてるな

    • ななしの投稿者
    825
    13時間まえ ID:ko3gk83l

    回避にしろ防御にしろかっちりあげないとセイントガードによるただの自x願望高めのめんどくさい女に、、、

    • ななしの投稿者
    824
    13時間まえ ID:qiu96ow3

    >>821

    ガデブロ実装前はコルツマカルツ重装の一撃戦法ってのがあったけど

    防御力を盛るだけで通常攻撃(SP消費なし)がめちゃくちゃ強くなるなんて調整はしないだろうし

    だからこその防御力×0.3倍だろうからなぁ

    • ななしの投稿者
    823
    13時間まえ ID:iank1829

    >>800

    アリアは回避ビルド特化が有用説からの

    サヴィアの継承スキルの黒獣が回避時確定反撃

    回避ビルドなのでそもそも火力は期待できない、

    後列でも必中で確率混乱まける大騒ぎがいい

    みたいな流れだと思う

    • ななしの投稿者
    822
    13時間まえ ID:tt88nf4f

    総合ステが少し高いくらいで騎士のメンタル低い個体をメインにする勇気はない

    • ななしの投稿者
    821
    14時間まえ ID:qqhq5994

    >>819

    ノワールソードは上手く組めば補正後攻撃力400命中200防御800程度は組めそうだけど騎士が欲しい戦闘で攻撃に回る場面があるかというと⋯


    防御100で攻撃30上がるわけだしいっそ前衛3人全員上の形の騎士にしてカバーや敵視も無用でマカルツが攻防両方上げるバフになる編成にしたらやれるんだろうかと思わなくもない

    • ななしの投稿者
    820
    14時間まえ ID:qmdrd8mp

    >>804

    運の成長率も微々たる違いしかなかかったし残念ながらこの運個体は克己の材料かな…


    80連でアリア3すり抜け4でだいぶ上振れたし石も底をついてるから運個体を求めての深追いはやめたほうがよさそうだ

    • ななしの投稿者
    819
    14時間まえ ID:eop9rodk

    >>810

    好意的に解釈すれば


    第5奈落の実装に合わせてランク7装備を実装し

    ランク6と7で追加護の伸びが同等だった場合

    ランク7装備に更新してもカシナートは与ダメが増えないが、防具の基礎防御力が増える分ノワールソードは与ダメが増える


    先を見据えての調整かなーと思うが

    問題があるとすれば

    第5奈落(ランク7装備)実装が大分先ってことかな

    • ななしの投稿者
    818
    14時間まえ ID:i29zsa5p

    光・女・騎士だからクラリーサの育成データを参考にすれば各固体値の到達点とか、隠れ個体を見分けるとかできるのかな?

    性格でもステータスって違ったっけ?

    • ななしの投稿者
    817
    15時間まえ ID:f1887a0w

    >>809

    BP6の俺のもや…運個体で喜んで凸もしてるから、もうどうにもならん

    • ななしの投稿者
    816
    15時間まえ ID:hdt80tyb

    最初はラナ系かと思ってたけど意外と覚悟決まってて勇ましい性格よ

    • ななしの投稿者
    815
    15時間まえ ID:nns1xryl

    ラナヴィーユver.2って感じの陰鬱な性格

    初期キャラに似た性格のキャラを量産すんのかなw

    • ななしの投稿者
    814
    15時間まえ ID:fdr1sxj6

    >>810

    持ち替えメンドクサイって人にしか刺さらないな

    • ななしの投稿者
    813
    16時間まえ ID:t0lsvg0y

    >>810

    攻撃0.5+防御0.3+魔防0.2とかなら

    攻撃200防御600魔防400で360になるからわからんでもないが

    まっぷたつの時みたいに「設定ミスでした」とかなら…


    ユーザー有利な修正は絶対しないから無いか

    • ななしの投稿者
    812
    16時間まえ ID:khajvnxg

    >>811

    クレーマー乙

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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