Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アリアノートの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数950
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    841
    22時間まえ ID:qcln1735

    >>786

    性癖晒してて草

    • ななしの投稿者
    840
    22時間まえ ID:t101pavf

    >>838

    恒常2から出るのはノーマルアベだけなので注意

    リセマラでオススメされているのは別アベ(限定ガチャ)なので性能が違う。キャラページ見て納得してから決定した方がいい

    • ななしの投稿者
    839
    22時間まえ ID:n629bpog

    >>837

    髪の毛が動くなら良いモデリングなのかもしらんけど

    固まってるから寝ぐせにしか見えないwww

    • ななしの投稿者
    838
    22時間まえ ID:r34z2lhm

    >>831

    ありがとうございます。これで確定して始めます

    アベニウスは今後恒常2を引きまくって出ること期待しときます!サヴィアも出たらアリアノートに継承してみようかな

    • ななしの投稿者
    837
    22時間まえ ID:br54fmsh

    正面だとそんな気にならないんだけど

    横とか斜めだと、髪のボリュームで頭が大きいのが気になる

    • ななしの投稿者
    836
    22時間まえ ID:t101pavf

    >>835

    隙は割合ダメージだから誰が殴っても同じ

    必中効果もあるからそれを失うのが嫌だという場合は反撃しない方がいいね

    • ななしの投稿者
    835
    22時間まえ ID:ko3gk83l

    もしかしてダメージ伸びないので隙をむだに潰す反撃は継承しないほうが良い?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    834
    23時間まえ ID:k39takqm

    前衛にラナとW騎士


    ふたりともセイントガードlevel3で、ふたりともグリーヴ着けている


    残りのアベちゃんが攻撃を受けた時、アリアがセイントガードに入ることはあるが、アリアが発動しなかった時にラナが入るケースがない気がする。

    不具合の「表示されない」というやつなのかな。それともアリアがいると発動しにくいのか

    • ななしの投稿者
    833
    23時間まえ ID:ba1w14i3

    俺の継承しまくったクラリーサと同程度の強さしかないな!


    騎士のスペック差がインフレしてるぜ…

    • ななしの投稿者
    832
    23時間まえ ID:ipbhubkn

    サイクロプスの集中 殴りで死人が出なくなるの助かるわ

    • ななしの投稿者
    831
    23時間まえ ID:icuwvosh

    >>830

    騎士の運個体/高BPは当たりなので、それでいいかも

    このゲーム最終的には好きなキャラを強化するのが楽しくて長続きするからね


    アベニウスは便利だけどいなくてもってキャラだと個人的には思ってます

    いるとすごい便利ですけどね

    • ななしの投稿者
    830
    23時間まえ ID:r34z2lhm

    リセマラしてるんですけどアリアノート2体(うち1人が運個体bp9)、別シェリ、別デボラ、ラナ、アリスが出たんですけど終了でいいですかね?それか黎明をもっと厳選してアベニウスとかも狙いにまだ粘る方がいいでしょうか?ちなみにアリアノートはビジュがぶっ刺さってるのでアリアノートは確実に確保する前提です

    • ななしの投稿者
    829
    1日まえ ID:c0zjriyf

    >>819

    確かに好意的に解釈すればランク7装備実装により盾含めた防具6種の基礎防御力分が追加更新できるからなぁ

    それ次第になりそう

    それでも重装備する騎士が前提にはなってしまうが…

    • ななしの投稿者
    828
    1日まえ ID:gsdf7jcd

    >>822

    メンタル90 力個体アリアノート

    力80 知恵43 信仰65 生命74 器用54 素早45 運65

    合計426


    メンタル80 運個体アリアノート

    力69 知恵45 信仰66 生命72 器用54 素早45 運72

    合計423


    もちろん縁や皆伝なし

    普通のアリアノートで言うとレベル75くらいの強さしてんだよなこいつら

    • ななしの投稿者
    827
    1日まえ ID:m3vj7iq5

    せっかく高BP引いても成長率悪いとかざらにあるから成長率と可能であれば個体値狙って別スタイルで高BPか個体変更を狙う、ぐらいの方が精神的によさそうね

    • ななしの投稿者
    826
    1日まえ ID:kkrbb0f6

    確かに、ちょっと面倒な女っぽい顔つきしてるな

    • ななしの投稿者
    825
    1日まえ ID:ko3gk83l

    回避にしろ防御にしろかっちりあげないとセイントガードによるただの自x願望高めのめんどくさい女に、、、

    • ななしの投稿者
    824
    1日まえ ID:qiu96ow3

    >>821

    ガデブロ実装前はコルツマカルツ重装の一撃戦法ってのがあったけど

    防御力を盛るだけで通常攻撃(SP消費なし)がめちゃくちゃ強くなるなんて調整はしないだろうし

    だからこその防御力×0.3倍だろうからなぁ

    • ななしの投稿者
    823
    1日まえ ID:iank1829

    >>800

    アリアは回避ビルド特化が有用説からの

    サヴィアの継承スキルの黒獣が回避時確定反撃

    回避ビルドなのでそもそも火力は期待できない、

    後列でも必中で確率混乱まける大騒ぎがいい

    みたいな流れだと思う

    • ななしの投稿者
    822
    1日まえ ID:tt88nf4f

    総合ステが少し高いくらいで騎士のメンタル低い個体をメインにする勇気はない

    • ななしの投稿者
    821
    1日まえ ID:qqhq5994

    >>819

    ノワールソードは上手く組めば補正後攻撃力400命中200防御800程度は組めそうだけど騎士が欲しい戦闘で攻撃に回る場面があるかというと⋯


    防御100で攻撃30上がるわけだしいっそ前衛3人全員上の形の騎士にしてカバーや敵視も無用でマカルツが攻防両方上げるバフになる編成にしたらやれるんだろうかと思わなくもない

    • ななしの投稿者
    820
    1日まえ ID:qmdrd8mp

    >>804

    運の成長率も微々たる違いしかなかかったし残念ながらこの運個体は克己の材料かな…


    80連でアリア3すり抜け4でだいぶ上振れたし石も底をついてるから運個体を求めての深追いはやめたほうがよさそうだ

    • ななしの投稿者
    819
    1日まえ ID:eop9rodk

    >>810

    好意的に解釈すれば


    第5奈落の実装に合わせてランク7装備を実装し

    ランク6と7で追加護の伸びが同等だった場合

    ランク7装備に更新してもカシナートは与ダメが増えないが、防具の基礎防御力が増える分ノワールソードは与ダメが増える


    先を見据えての調整かなーと思うが

    問題があるとすれば

    第5奈落(ランク7装備)実装が大分先ってことかな

    • ななしの投稿者
    818
    1日まえ ID:i29zsa5p

    光・女・騎士だからクラリーサの育成データを参考にすれば各固体値の到達点とか、隠れ個体を見分けるとかできるのかな?

    性格でもステータスって違ったっけ?

    • ななしの投稿者
    817
    1日まえ ID:f1887a0w

    >>809

    BP6の俺のもや…運個体で喜んで凸もしてるから、もうどうにもならん

    • ななしの投稿者
    816
    1日まえ ID:hdt80tyb

    最初はラナ系かと思ってたけど意外と覚悟決まってて勇ましい性格よ

    • ななしの投稿者
    815
    1日まえ ID:nns1xryl

    ラナヴィーユver.2って感じの陰鬱な性格

    初期キャラに似た性格のキャラを量産すんのかなw

    • ななしの投稿者
    814
    1日まえ ID:fdr1sxj6

    >>810

    持ち替えメンドクサイって人にしか刺さらないな

    • ななしの投稿者
    813
    1日まえ ID:t0lsvg0y

    >>810

    攻撃0.5+防御0.3+魔防0.2とかなら

    攻撃200防御600魔防400で360になるからわからんでもないが

    まっぷたつの時みたいに「設定ミスでした」とかなら…


    ユーザー有利な修正は絶対しないから無いか

    • ななしの投稿者
    812
    1日まえ ID:khajvnxg

    >>811

    クレーマー乙

    • ななしの投稿者
    811
    1日まえ ID:mgi9lsye

    >>810

    基礎ステの攻撃力見てカシナート超え!と見せかけるというのは悪質ですな

    しかも補正率表記されてないから試さないとわからないという

    簪の件で、日本語わかりやすくするよう努力します

    でも言わないものはあるけどな!っていうね

    新奈落でかちこちになれる装備がガラクタで手に入るならともかく

    なんかこういう意図的?にわからないようにして売るのってダメとかで規制入るとかなかったか?

    あれはまた違う話か?

    • ななしの投稿者
    810
    1日まえ ID:p2ym3jxt

    ノワールソードの補正率、攻撃×0.5の防御×0.3ってマジ?

    カシナートが攻撃×1に対して補正倍率下がってんだから強い訳ないじゃん


    攻撃200の防御600で280にしかならないんだけど、どういう使い方を運営は意図してんだろ

    • ななしの投稿者
    809
    1日まえ ID:hfeatnrn

    運個体BP7運振りなのにBP5に成長後の運で負けるとガッカリするぜ…。

    最低保証はあるんだろうけど。

    • ななしの投稿者
    808
    1日まえ ID:p04ny4ky

    >>797

    ありがとう!

    そーゆことか!

    • ななしの投稿者
    807
    1日まえ ID:ajmfvmz9

    >>805

    本人lv7で35%と言われてる

    lv3だと25%、無強化で20%

    lv3で使ってるけど、発動が偏って頼りになる時と不発で役に立たない時とで極端かな

    • ななしの投稿者
    806
    1日まえ ID:q4glgr7j

    >>786

    僕は支持するよ

    多様性の時代だからね

    • ななしの投稿者
    805
    1日まえ ID:n9qheqrf

    セイントガードレベル上げた人、体感教えてください。3くらいまで上げるとかわるもんかね。

    • ななしの投稿者
    804
    1日まえ ID:gsdf7jcd

    >>801

    メンタル90でぬかよろこびあるある

    運がガチで高いなら、運個体そだてて別スタ待つのもアリじゃないか?

    合一化は中途半端に全部高いより、個体値ステが飛びぬけて高い方が美味いぞ

    • ななしの投稿者
    803
    1日まえ ID:oaomlwr3

    >>761

    軽減加算じゃなくはすると思う

    騎士の心得と聖堂加護同時に発動時

    騎士の心得で50%軽減

    残りの50%に対して聖堂加護50%軽減で

    最終的に75%軽減とか

    • ななしの投稿者
    802
    1日まえ ID:hv9ywoni

    >>800

    このキャラは防御魔坊をガッチリ盛って、攻撃や命中はほぼ盛れないはず。

    回避ダメージ+混乱が容易に成立する大騒ぎは周回で連れ回すならなかなか便利、という話しかと。ボス戦では使えないですね。

    • ななしの投稿者
    801
    1日まえ ID:qmdrd8mp

    3体目でやっと運個体メンタル90きて喜んでたら成長率がしょぼかった...

    チェッカーかけたら70レベルのステ合計が運個体413(395%)、信仰421(403%)でけっこう差があるしさすがに信仰個体かな...

    • ななしの投稿者
    800
    1日まえ ID:a5ldeeem

    素人質問で申し訳ないのですがアリアノートに大騒ぎのメイスがオススメの理由を教えて欲しいです。

    • ななしの投稿者
    799
    1日まえ ID:t101pavf

    >>786

    これはエルヴィンに期待せし者

    • ななしの投稿者
    798
    1日まえ ID:f5yx0e6o

    >>785

    攻撃力-防御力÷2と言われてるね

    なのでもともと防御でダメージが抑えられるような相手なら回避盛れば避けれる

    無理な相手なら防御稼いだところで大差ない

    なら回避特化でいいんじゃないかなっていう考えだった

    • ななしの投稿者
    797
    1日まえ ID:f5yx0e6o

    >>796

    闇魔法を使ってくる敵は闇属性なので光属性相手に1.6倍ダメージ

    属性防具は1部位で15%の耐性

    3部位装備すれば45%カットで等倍以下になるので弱点表記ではなくなる・・・はず

    計算式はあっているはずだけど、表示がどうなってたかちょっと覚えてないや

    • ななしの投稿者
    796
    1日まえ ID:p04ny4ky

    光精の甲冑着てるから闇属性軽減って書いてあるのに、闇魔法で弱点ダメージになるんだけど。。。

    光属性であるから闇は絶対弱点になるの?

    それとも段階?

    弱点→普通→耐性 みたいな。

    闇軽減装備を複数つけたら変わりますか?

    仕様がよくわからない。

    • ななしの投稿者
    795
    1日まえ ID:tjykd97q

    >>786

    ふたなり枠は誰だよ

    • ななしの投稿者
    794
    1日まえ ID:hv9ywoni

    >>786

    狙ったとしたら天才

    • ななしの投稿者
    793
    1日まえ ID:g1rt7sy1

    >>786

    急なカミングアウトで戸惑うわっ!

    • ななしの投稿者
    792
    1日まえ ID:et6a2o2m

    >>786

    つまりアリアは受けも責めも出来る両剣使いって事だな(迷推理)

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ