Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数109203
  • 最終投稿日時 5分まえ
    • ななしの投稿者
    110407
    17時間まえ ID:lfmakdnc

    >>110393

    ボスでさえあえて耐性持たせてないのがTRPGらしく(目標値は高めだがダイスゾロ目のような自動的成功はある)ウィズらしくてそこが面白いのに、日本製は真面目君になってしまってつまらんよね。

    ボスでさえ首はねることが出来るかもというロマンをわかってない。

    • ななしの投稿者
    110406
    17時間まえ ID:oghh8cm7

    ギリオンで万列ダメで遊んでた

    ヨイゾウエルヴィンも超火力になるんだろな

    • ななしの投稿者
    110405
    17時間まえ ID:ccav14t2

    >>110404

    ジラルドギリオンガンドルフォ頼もしかったな。

    闇は層が厚かった

    • ななしの投稿者
    110404
    18時間まえ ID:cas6ltb3

    >>110402

    ガンドルフォ大活躍だったのに女しか使ってないとそうなるのか

    • ななしの投稿者
    110403
    18時間まえ ID:suoijtb7

    >>110394

    エフエフとかいい例だよね

    スリプル、スロウ、サイレス。

    雑魚相手の戦闘処理が早いエフエフだとボスくらいにしか使わない魔法なのに基本的にボスには効かない。意味のない魔法だよ…

    ボス相手に効いたほうが面白かった相手は多いよね

    逆にFF6はシリーズでは珍しくボスに耐性ないこと多いから相手にゆうわくとかバニシュデスとかフェニックスの尾みたいな致命的なの通っちゃうぶっ飛んだバグみたいな面白いとこがある。まあFF6ボスは普通に戦っても基本勝てるから…

    • ななしの投稿者
    110402
    18時間まえ ID:m6l9f9oe

    今さらエルヴィン育てるのは認識票の無駄だしオオタチには関しては仮面でどうにかなりそうなんだよなあ

    前回の戦域って闇人間の冒険者輝いたっけ?

    リナリアの無限行動しか覚えてないわ

    • ななしの投稿者
    110401
    18時間まえ ID:lcrwya5o

    >>110364

    RPG勇者パーティ

    ラナ・アネモネ・アベ

    アレックス・主人公(火)・別アダム

    • ななしの投稿者
    110400
    18時間まえ ID:t6w89bo4

    >>110380

    隙ダメージに差があるのは前からで

    HPも割合も多い砦1が目立つだけだぞ

    • ななしの投稿者
    110399
    18時間まえ ID:l4og0lk1

    >>110398

    会心→再起

    クリティカル→再起

    うざすぎて一生後列に引きこもってるわ


    仮面騎士とか誰か使ってるんかな

    • ななしの投稿者
    110398
    18時間まえ ID:qk8cj4l5

    仮面はほぼサポートか忍者で前衛には出なくなった

    • ななしの投稿者
    110397
    18時間まえ ID:sbkh2lkh

    みんなプレイ時間すごいよね

    案外と学生さんが多いのかな?

    自分は一日30分が平均だから白亜のガラクタ掘りを5周もすれば一日終わってしまう

    そんなだから全然装備は更新できないよ

    • ななしの投稿者
    110396
    18時間まえ ID:tm185q15

    >>110392

    一気に開けると全然いいのが当てらんぞ、スマホ版は試行回数20万回の結果10回交換のほうがえらい当たるぞ

    • ななしの投稿者
    110395
    18時間まえ ID:me45p5vo

    >>110364

    俺は

    プリッシュ(アベ継承)・仮面(戦士)・ラナ(騎士・アリア継承)

    ユズ・アリス(魔経由僧侶)・フィリシア(マディオスとアビットあり)

    • ななしの投稿者
    110394
    18時間まえ ID:bu8668p4

    >>110393

    本家はTRPGの流れをわきまえているから

    戦闘はほどよくリソース削ったりする程度で

    プレイヤーを楽しませるが

    日本が作るとどこか簡悔が先に立つんだよな


    だいたいスクエニのせい

    制作陣の人生で触れてきたゲームが悪い

    • ななしの投稿者
    110393
    19時間まえ ID:k5g0gx96

    >>110385

    そうなんだよ。面白いでしょ?

    だからこそ全部無効にして来た挙句、「あ、俺のバフは消せないから☺️」してくる中ボスが心底つまらないのよ

    中ボスにさえクロノスタシスとか会心にまで耐性持たせてくる辺り、運営さんは「俺の考えた方法以外でボスを倒すのは絶対禁止」っていう思想が見えるからそこは勘弁して欲しい。

    本当は色んな方法で中ボスは倒せるほうが面白いのよ。

    状態異常完全無効は大異形みたいなストーリー上、倒し方にさえストーリーがある重要な敵だけでいいと思うな

    • ななしの投稿者
    110392
    19時間まえ ID:kr0ky1pv

    >>110389

    ありがとうございます。なるほど、今まで生きててTOPからしかやってなかったけど、ガラクタタブから全逆転すれば全部一回で開けられるんか・・・恥ずかしかったけど聞いてよかったわ!あがとな!

    • ななしの投稿者
    110391
    19時間まえ ID:d6zcbeaj

    化石骨パック7000円お得かなって思っちゃったけど7000円なら新作ゲー買った方がいい。


    ソシャゲは金銭感覚マジおかしくなる

    • ななしの投稿者
    110390
    19時間まえ ID:abtynz8v

    >>110387

    まだそんに悪い状況に遭遇していないけど

    状況次第で悪かったには、ならないと思っていて

    魔力+15、MP+10上がるからうちは装備させてるかな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    110389
    19時間まえ ID:alcwe3cw

    >>110388

    逆転画面の下の方にある区分からガラクタを選ぶと全逆転(上限1000)が使える。

    • ななしの投稿者
    110388
    19時間まえ ID:kr0ky1pv

    ガラクタをスキップで一気に開けるのってどうやるの?10個ずつ逆転したくない

    • ななしの投稿者
    110387
    20時間まえ ID:l6b94zce

    別スタシェリの寝入り花の環って

    交換するほどではないよね?

    というか状況次第であってよかった、わるかったになる感じで動きを計算して戦う分には計算できなくなるから邪魔なものになり、結論としては趣味装備かな…?

    • ななしの投稿者
    110386
    20時間まえ ID:gljoccex

    やたらちゃんと遺骸が出てきやがるから憎たらしい…

    それでも稀覯と坩堝で47本の収穫

    たまらんなグヘヘ

    • ななしの投稿者
    110385
    20時間まえ ID:c7q0sbwz

    >>110374

    むしろ轟鬼に忍者のクリティカル効いたり陽炎の洞窟の忍者ボスにマカニト効いたりして探すのおもしろ〜としか感じないけど

    • ななしの投稿者
    110384
    21時間まえ ID:r7tulbc7

    >>110383

    別アリスx2、ユズナミキ、ユルサ、フェリシア、別リヴァナが出ますた

    ここでフェリシア出るならフェリシアガチャ回さなかったのに

    • ななしの投稿者
    110383
    21時間まえ ID:c7yb1ldt

    黎明はログホ・胴・銀・300円で合わせて出たキャラは

    伝説はユズナミキ・エルヴィン・リヴァナと別スタ2体

    別ジラルド・フェリシアだったな

    • ななしの投稿者
    110382
    21時間まえ ID:gljoccex

    5人契約してきた

    コイツぁヤベーw

    • ななしの投稿者
    110381
    21時間まえ ID:b62b4rhg

    >>110379

    徳と念が足りておらんのじゃ

    もっと徳を積みなされ

    もっと念を込めなされ

    • ななしの投稿者
    110380
    21時間まえ ID:r7tulbc7

    >>110377

    なんの説明もなく隙のダメージ割合変えまくるのは解せぬ


    デバフ効かないに関してはせっかくのダンジョンゲーだから

    ダンジョン内でとか逸話とかで効かない理由があるといいかな

    なんか知らんけど有効、なんか知らんけど無効では大味すぎる


    本能で生きているゴブリンにはカティノが良く効く、みたいな図鑑説明でもまあ許す

    • ななしの投稿者
    110379
    21時間まえ ID:cqfznjej

    黎明骨ゴミしか出ないんやが

    • ななしの投稿者
    110378
    21時間まえ ID:suoijtb7

    >>110377

    そもそもダフネのボスは連続行動が基本だから睡眠や麻痺やスタン入った所で手番が一つ減るくらいなので無効にする意味も薄いのにね…

    「相手の土俵で戦ってはならない。死ぬから」がウィザードリィの伝統みたいなとこあるから、バニラのスカイリム以下の筋肉ゴリ押し戦闘はちょっとおかしいなコレと思い始めてきたのよ

    まあウィザードリィはウィザードリィで全体魔法ブッパバフデバフ重ねがけゲーなとこあるけど

    戦闘では後衛支援が主役のゲームなんよね本来は

    • ななしの投稿者
    110377
    22時間まえ ID:g9irtqxg

    >>110374

    ストーリーの強敵にやたらユズはんの魅了入ったり

    まさかって感じでモンティノ入る奴らが居たり

    サイクロビッグフット火竜あたりにもスタン入る事あったり

    それなりにWizだと思ってたんだけどダメですか


    こいつは防御隙発生しません!あいつは9割削れます!

    みたいなのは俺もちょっとえーとは思ったけども……

    • ななしの投稿者
    110376
    22時間まえ ID:ertsvkjq

    >>110373

    ダフネの合間に人生をやっている人に対して、随分ひどいことを言うジャマイカ

    • ななしの投稿者
    110375
    22時間まえ ID:g9irtqxg

    >>110373

    もうちょっと!もうちょっとだけ遊んだら辞めるんで!

    • ななしの投稿者
    110374
    22時間まえ ID:suoijtb7

    今更だけど「敵は状態異常が効かないのがデフォ」っていうの面白くなくなるからやめて欲しい。石化やクリティカルはわかるけど、敵に効いて困るならそれは単に調整不足だよね

    凍え無効とか敵バフ解除不可とかはもはやバグの領域でしょ

    銅等級ネクロみたいに「一行動消費して状態異常を解除する」とかみたいに正規の手順で対策するのが一番ダフネ向きだと思うからせめてああいう形でやって欲しい。

    せっかくウィザードリィなんだからもっと状態異常とバフデバフを大事にして欲しい

    • ななしの投稿者
    110373
    22時間まえ ID:riw7ghl5

    みんなダフネ休まないの?

    引退しろとは言わないが辛くない?

    ログインだけでじゅうぶんだよ。

    • ななしの投稿者
    110372
    22時間まえ ID:gljoccex

    別スタだが、2年目にして遂にジラルド初入手

    めでたく最空気キャラ卒業

    風属性じゃなかったのか、コイツ

    • ななしの投稿者
    110371
    22時間まえ ID:i6u7gc80

    モルグス月初めに指輪貰いに通っていたが一カ月経っても消えてしまう。仕様変更されたか?

    • ななしの投稿者
    110370
    23時間まえ ID:f1887a0w

    >>110360

    実際頭良いよ、それでユーザーは課金してドリコムはめっちゃ儲かってんだもんな

    • ななしの投稿者
    110369
    23時間まえ ID:ip0apd5y

    >>110355

    前回と難易度が同じくらいだったとして英雄やろうっていうやりこみ勢以外は普段使いのスタメンでも英雄以外はどうにかなる。

    英雄はガチ勢用だよ

    力試しにやるのはありだけど、経験値貯めとくだけにしといて先遣隊の状況見て、自分でも行けそうな難易度に緩和されてると思ったら等級あげればよいと思う

    • ななしの投稿者
    110368
    23時間まえ ID:bhi0gvur

    >>110355

    名前を挙げなくても三銃士が誰か分かってしまうのが悲しい…。

    火属性の準エース級を更に仕上げた方が活躍しそうではある。

    • ななしの投稿者
    110367
    23時間まえ ID:t8r0ifpx

    新キャラ実装止める前に 名無しレンジャイと名無し治癒実装して😡

    レンジャイはSP、治癒は抵抗でいいから😡😡😡

    • ななしの投稿者
    110366
    23時間まえ ID:g9irtqxg

    刀剣ハンターヨイゾウ、いつでもやれます

    黎明骨llだけで3人も増えたのは何かの天啓に違いない

    • ななしの投稿者
    110365
    23時間まえ ID:p27ez7q6

    >>110356

    半年に1回コラボと年1奈落は両立しないとわかったから諦めてくれ

    • ななしの投稿者
    110364
    1日まえ ID:n07d321i

    俺的最強メンバー(妄想含む)

    前衛 左から アリア(騎士) ラナ(戦士) アベニウス

    後衛 左から 仮面(戦士) アリス(魔 僧) ユズ(簪あり)


    このうちいないのはアリア

    冬のボーナスかけてアリアを引っこ抜きしたい。

    • ななしの投稿者
    110363
    1日まえ ID:g9irtqxg

    >>110356

    年1~2回メイン奈落←これはかなり願望が混じってますね間違いない……

    せめて年1くらいはあるといいんだけどね

    • ななしの投稿者
    110362
    1日まえ ID:bdeqdulq

    >>110359

    前回みたいな種族バフならSPMP増えるから、スーパーサブでいいからとりあえず戦域用なら作るのオススメ

    弓と片手杖持ち替えて使える

    • ななしの投稿者
    110361
    1日まえ ID:knmtn9ak

    >>110355

    ヨイゾウ70まであげた、魔術師終わったらイベント始まってから侍に戻す予定


    あげた事、後悔はしている。


    後の二匹はどんなにイベントで使えるって言うても監獄から出さない。

    • バルカン
    110360
    1日まえ ID:ttmnkqna

    >>110353

    ユーザーにテストプレイ同然のゲーム環境でプレイさせつつ問題見つけさせてユーザー有利な不具合は速攻調整。軽微な不具合は追っつかず努力してますの定型文を送るのみ。おまけにお金まで貢がせる。ドリコムは頭いいね!!(もちろん皮肉ですよ)

    • ななしの投稿者
    110359
    1日まえ ID:bdeqdulq

    >>110355

    エルヴィン盗賊で型落ちの炎弓引っ張り出して扇打ち


    扇打ちなら命中依存でエルヴィンなら回復出来ない戦域でSPもMPもそこそこ使える

    • ななしの投稿者
    110358
    1日まえ ID:gljoccex

    >>110357

    あ、赤ひげも初でした

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ