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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数109261
  • 最終投稿日時 28分まえ
    • ななしの投稿者
    110265
    2日まえ ID:tbrf1h9f

    やっと賞金首にカスホいらなくなる

    これでいいんよ

    周回楽になるな

    • ななしの投稿者
    110264
    2日まえ ID:eel5y6r0

    >>110254

    やってなかったからか凄い悔やんでそうだけど、誰もストーリー楽しんでなかったレベルの出来だぞ売れる訳ない


    なんなら後半の追加(トンキン)がショボ過ぎて若干荒れてたし、期間が長過ぎたから早々にレリック作った人は期間中ずっと金のツルハシ持って炭鉱夫してたぐらいよ


    まぁ自分はその炭鉱夫のおかげで1~2年は強化石に困らなくなったから総合的には良いイベントだと思うが、ストーリーは本当に記憶にない

    • ななしの投稿者
    110263
    2日まえ ID:rcp7kq9z

    >>110258

    財貨の嗅覚スキルのレベルに応じて

    報酬が増加したことを示す表示。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    110262
    2日まえ ID:alcwe3cw

    >>110258

    盗賊の「財貨の嗅覚」です。

    • ななしの投稿者
    110261
    2日まえ ID:ojmqb437

    >>110259

    ギリオン 別リンネ

    • ななしの投稿者
    110260
    2日まえ ID:rcp7kq9z

    徒弟(とてい)

    従妹(いとこ)

    • ななしの投稿者
    110259
    2日まえ ID:laj8824t

    「バトル中などに見た目が変化する冒険者について、その姿を図鑑で確認できるようになる」って

    …バトル中の“見た目”?具体的に誰?正直まるでピンとこないんだが

    こないけどまー従来の告知からして変わらんか深く考えず忘れよう

    • ななしの投稿者
    110258
    2日まえ ID:q53y24pu

    数字色の違いと右上の鍵束の意味をご存知の方いらっしゃいますか?

    • ななしの投稿者
    110257
    2日まえ ID:q62fin15

    新伝説なしかよ

    去年みたいに年末新職業あるかね


    それと徒弟は1番求められてる克己引き継ぎは出来そうにないな、レベル上げなんて困ってる人が少なそうな物をわざわざ書いてるし

    • ななしの投稿者
    110256
    2日まえ ID:tk8h68jf

    徒弟の仕組み次第だが、スキル抽出して秘伝書に変えるみたいなのなら経験値を時計にも変えてくれるかもしれない

    もっと不便で、冒険者を犠牲にスキルを移すみたいなタイプでも同じ形式で経験値移行はできそう

    別スタは、戦域と合わせるなら初期からいて人気もあるオリーブがありえそう

    • ななしの投稿者
    110255
    2日まえ ID:ojmqb437

    > 110169

    継承オワトキは火力ショボいんで乱れ撃ちや扇撃ち、継承三重霞のほうが断然強いですね “魔術の中”では強い部類かな

    • ななしの投稿者
    110254
    2日まえ ID:rcp7kq9z

    FF11コラボイベントのストーリーや状態を、イベント終了後も楽しめるように、いつでもプレイできる追加ダウンロードコンテンツ(DLC)として販売してほしいですね。

    みんな喜んで課金すると思うんですよね。

    • ななしの投稿者
    110253
    2日まえ ID:ifj07eqj

    元旦のユズナミキ別スタイルまで石を温存できるな

    • ななしの投稿者
    110252
    2日まえ ID:g9irtqxg

    >>110248

    なんだと?

    だが、まあ……悪くない。

    • ななしの投稿者
    110251
    2日まえ ID:tt88nf4f

    アネモネの転職はまだか

    • ななしの投稿者
    110250
    2日まえ ID:nr4dwr9d

    >>110243

    わからん。レベルは派遣があるからわざわざ方法増やす必要無いと思う。しかしスキル問題は課題があると認識してるらしいから期待してるけど、どうせ貴石入れないとダメってなるんでしょ。

    分かってるんだ、ダフネだもの。屈強なドワーフがニヤついてこっち見てる…。

    • ななしの投稿者
    110249
    2日まえ ID:mm89yypj

    ドワーフは完全に捨てられてるしユズナミキはアベやシェリみたいに勿体ぶる枠だろうし何くるんやろ、ガルバが1番ありえそうだが女性枠が分からん

    • ななしの投稿者
    110248
    2日まえ ID:tk8h68jf

    別スタ…戦域で火属性活躍…ゲ

    • ななしの投稿者
    110247
    2日まえ ID:jr0wb86q

    >>110242

     の返信先は→ 

    >>110197


    間違ってアンカー消しちゃった

    • ななしの投稿者
    110246
    2日まえ ID:bty43dlh

    フェアリー装備は、気まぐれピクシーとか やめて、普通のピクシーからドロップしてくれれば それで良いんだけど。

    • ななしの投稿者
    110245
    2日まえ ID:tiz87grz

    >>110211

    前から連続で逃げてると重なりますよ。それ利用して敵を残して前に進めるので。後ろに逃げたいなら逃げる方向確認して逃げて行けばいいと思いますよ

    • ななしの投稿者
    110244
    2日まえ ID:f1887a0w

    >>110240

    戦域で活躍出来るキャラの復刻と、キャラの別スタ実装は別では?

    • ななしの投稿者
    110243
    2日まえ ID:rcp7kq9z

    派遣依頼には経験値を稼げる育成派遣があるのに、徒弟訓練室を追加する必要性はあるのでしょうか。


    習得済みのスキルや呪文を引き継げるとのことですが、これは良個体のキャラクターが出た際、同じキャラクターの育成済み個体が習得しているスキルや呪文を継承させたい人向けのシステムなのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    110242
    2日まえ ID:jr0wb86q

    多分ここで聞くよりそのコメントしてる端末でやり方検索した方が早いで

    • ななしの投稿者
    110241
    2日まえ ID:jr0wb86q

    >また、討伐済みの賞金首に再挑戦できるようになります。


    って書いてある。

    カスホして再挑戦できるのは今まで通りだし、手動でカスホする必要がなくなって周回の煩わしさが短縮されるのか?念願の。

    • ななしの投稿者
    110240
    2日まえ ID:bkl4br3s

    読む限り火属性エルフの別スタが来るのかな?

    アイニッキかカミールくらいしか該当しないか?

    • ななしの投稿者
    110239
    2日まえ ID:f1887a0w

    11月予定に徒弟訓練室の追加って入ってますけど大丈夫ですかねぇ…

    • ななしの投稿者
    110238
    2日まえ ID:rcp7kq9z

    11月の予定どれもパっとしない内容

    古参ではなく、新規ユーザーに向けた内容感ある

    ヨドフロウまでクリア出来てない人は頑張りたまえ

    • ななしの投稿者
    110237
    2日まえ ID:qehxaqo3

    本当に、実装されるのだろうか……仮面は訝しんだ。

    • ななしの投稿者
    110236
    2日まえ ID:f8c4rgyt

    今月の予定けっこう良いじゃん

    どれもワリと望んでたことが実装されるな

    • ななしの投稿者
    110235
    2日まえ ID:rcp7kq9z

    FF11イベントに参加出来なかったことが悔やまれる

    また開催されてもやる暇がないからプレイできないけども

    版権使用料の問題でFF11コラボそのものを常設出来ないとか?

    時期的に学生の夏休み期間だったから、それも影響して新規ユーザー増えたのかな

    • ななしの投稿者
    110234
    2日まえ ID:duikf7ni

    本格的なカジノとか

    競馬的なのとか

    射的とか

    おみくじとか

    めちゃくちゃミニゲーム追加すっぞ

    • ななしの投稿者
    110233
    2日まえ ID:tk8h68jf

    >>110232

    真面目な話じゃなくて「盛り上がる要素」としてはってことだろうね

    直近でも例えばリンネクエのときに「クエストできないんだが?」みたいに話題となってはいたから

    • ななしの投稿者
    110232
    2日まえ ID:bdeqdulq

    >>110222

    イベントショボい+バグ多かったら更にマイナスだろ…

    なんでトントンなんだよ…

    • ななしの投稿者
    110231
    2日まえ ID:hfhfmwiu

    >>110221

    いつも18時だけど日曜だから明日かも

    • ななしの投稿者
    110230
    2日まえ ID:cjgsoz2o

    >>110226

    ドリコム公式内のインタビューで釣り開発経緯が語られているよ。

    奈落開発している人と釣り等のミニゲーム制作する人は別らしい。今後もサブ要素の立ち位置を確立できるよう調整していくって書いてある。

    • ななしの投稿者
    110229
    2日まえ ID:nr4dwr9d

    >>110222

    ハーフ程度になにもアニバーサリー要素求めてないから無くていいな。時期的にエイプリルフールネタ程度か。

    • ななしの投稿者
    110228
    2日まえ ID:bkl4br3s

    >>110226

    FF11の釣りみたいに最初は簡単にしておけば良かったのにね

    中華RMT対策もあってアクション釣りを途中から実装したけどダフネほど本格的ではなかったし

    出来が悪い訳じゃないけど釣りゲーしようと思ってない層には難しすぎるし説明も簡素過ぎるんよね

    • ななしの投稿者
    110227
    2日まえ ID:tc97e3mx

    >>110226

    なるほど、その理由は納得できる

    • ななしの投稿者
    110226
    2日まえ ID:g9irtqxg

    釣りは妙に唐突かつ出来良くてフットワークも軽いから

    ポシャッた自社IPのご供養(使い回し)とかありそう


    それなら人的リソース大して割かれないだろうし

    いやガチで釣り開発に傾倒してるって思いたくないだけだが!

    • ななしの投稿者
    110225
    2日まえ ID:dntn8ql8

    仲間からの贈り物

    ユズナミキを複数登録してて、登録名違ってたからなのか2回贈り物来たな

    ちゃんと別の名前で

    ただ、好感度が高いキャラから来やすいのかな?とは思った

    • ななしの投稿者
    110224
    2日まえ ID:bty43dlh

    >>110215

    自分も いまだにスノーウルフリーダーを倒せていませんが、今までの中ボスクラス(栄華、賭博、ビッグフットなど)も、初回突破時は さんざん対策した上での運頼みでしたから。

    • ななしの投稿者
    110223
    2日まえ ID:bkl4br3s

    砦が2周年の盛り上げ用イベントだったんだろうけどあっさり終わったからね

    メインストーリークリア以上火竜討伐未満の層向けに調整すれば良かったんだが

    釣りも随分リソース使って開発したと思うけど、あれをドリコムの経理とかのおっさんにテストプレイさせたら一発でダメ出し食らうと思うんだけどな

    • ななしの投稿者
    110222
    2日まえ ID:l1lz3vxm

    >>110216

    別ゲーと比較しちゃうとダフネはアニバどころか年始もハフバも何もかもショボいよ

    Wizardry45周年記念がオルグ450個だった事を基準に考えた方がいい


    でもイベントショボい代わりにバグ多いからトントンやな、実際とんでもバグが起きた時が通年でも1番盛り上がってるし

    • ななしの投稿者
    110221
    2日まえ ID:fp0ys4ny

    11月の予定は何時頃ろ

    • ななしの投稿者
    110220
    2日まえ ID:mn34o6i0

    >>110213

    来ても延期するかもしれないのがな

    逆パターンで、お知らせに載せてないけど実装するわ!とかやってくれればいいのに

    • ななしの投稿者
    110219
    2日まえ ID:mtrk9elt

    >>110216

    街での手伝いも一回きりだし祭りの舞台がルクナリアなんだからお忍びで祭りエンジョイしてる王女やエルモンとか絡めてワイワイ感もっと出して欲しかった

    仲間からの贈り物は今回運良くメインPT入りの推してるキャラから貰えて嬉しかったけど、今後は仮面が気になる仲間を探しに出向いてどう過ごしてるか知れたり、もしくは祭りを一緒に過ごして交流深める事が出来た方が嬉しいな

    伝説クエストもラナの時がピークで最近はルルナーデほぼダンマリだし手抜き感が凄い

    • ななしの投稿者
    110218
    2日まえ ID:bkl4br3s

    >>110217

    昔倒せたのに今倒せないのは自分たちの火力が上がってるからHPトリガー割り込みを食らいすぎてるだけでは?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    110217
    2日まえ ID:k39takqm

    >>110202

    それなりに課金しているワイでさえかなり手こずったから御察ししますよ…


    今は1年前に倒したヨンドフロウが何故か倒せない。

    氷柱4本から、さらに倍!はキツイ。そこから壊滅魔法は無理ゲー笑

    • ななしの投稿者
    110216
    2日まえ ID:i6u7gc80

    他のゲームよりも周年イベントしょぼかったなと感じた。

    金かかるものばかり力入れすぎ。

    課金2000円前後で特別なツルハシ販売してオルグ掘り放題イベントとかしてみたりしても面白いと思うんだけどな。

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