Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】鋼等級昇格試験の攻略|レベル50の上限解放【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数322
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    264
    1年まえ ID:h7uitvj2

    リンネちゃんが反撃でミノタウロスにクリティカル出して初鋼抜け出来たけど、最初なんで勝ってるのか分からなかったw

    • ななしの投稿者
    263
    1年まえ ID:tdzy6agv

    254です。認識票が貯まったんで試験突入。

    1回道中のホブゴブに負けた(運悪く連発食らった)けど

    2回目でクリア。

    全員に特上傷薬2~3個と鎮静の巻物もたせて左ルート進軍。

    マカルツかかれば体感9割回避できる。ラナも半分くらいは回避できたからかなり楽できた

    ボス戦は先ずサキュを精密、強撃で落とす

    …つもりだったんだけど、牛の隊列変更食らった直後にサキュ倒す→絶叫食らって全員恐慌。 事前にラツモ2入れてたんだけどダメだった。。。

    その後も隊列ずらされたりgdりながらも不意打ち、狂乱で押し込む。アーシャは隊列変更と継承マディオス使ってた。

    なんとか死者ゼロでクリア。


    長々と失礼。@先人たちに感謝

    • ななしの投稿者
    262
    1年まえ ID:bjrc0izs

    >>256

    クリアおめでとう

    • ななしの投稿者
    261
    1年まえ ID:ic8uoxkx

    敵の高い防御力を無視できる防御貫通できる両手斧が大活躍した

    • ななしの投稿者
    260
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>249

    メインは今のところ騎士、戦士、無職、盗賊、魔法、僧侶です

    • ななしの投稿者
    259
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>253

    もともとレベル解放は要塞がきついと思ったからなんですよね⋯


    オクトナは巻物ありきでなんとか、引きが悪いと4ぬ具合でした。オクトラよりは怪鳥のほうがしんどかったですが。

    • ななしの投稿者
    258
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>257

    あ、すみません。lev52になってるのでクリア時の攻撃力じゃないです。

    • ななしの投稿者
    257
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>256

    火力がとはいっても261、265、239です

    • ななしの投稿者
    256
    1年まえ ID:sgad5ksw

    装備集めせずなんとか(多分ギリギリに近いくらい)でクリアできました。

    回避を捨て、片手武器の2人を両手の火力があるものに、道中はsp攻撃をせずに、そのかわり回復薬をしこたま持っていきました(MP消費を抑えるため)


    メインは地下通路到達でストップ、水路はオクトラナスを巻物大量消費でクリア済です

    • ななしの投稿者
    255
    1年まえ ID:o6gkw5ui

    回避や攻撃、防御力も可能性の一部なので、好きなビルドで挑んでいいと思います。フォードレイグのミノタウロスや船倉のサキュバスを強撃などでザクザク倒せているなら、ボス戦は大丈夫。道中が問題ですが、左に行くなら前衛の攻撃力が250×2でも多少の回復は必要。回避160くらいあれば敵の攻撃はほとんどミスします。右に行くならMP節約のために爆裂の巻物や厄災の巻物を全員6本ずつ持って行けば左よりも楽に攻略でき、攻撃力が足りないようであればコチラがオススメです。


    爆裂や厄災の巻物ははじまりの奈落8Fに居るグレーターデーモンから集めましょう。

    • ななしの投稿者
    254
    1年まえ ID:ho8h6g9i

    横からだけど、俺も試験対象なんで自パーティの攻撃力確認してみた

    LV.50エリゼ 270×1(土槍+15)

    LV.50ラナ  171×2(土剣+15)

    LV.50デボラ 147×2(土短剣+15)

    LV.50仮面戦士→Lv.34盗賊 249×1(土弓+15)

    ※戦士時の攻撃力はもうちょっと↑になるはず


    まだ水路周回中だけどこのくらい

    これにラナ&エリゼのバフ絡めて編成

    • ななしの投稿者
    253
    1年まえ ID:fifo8zs1

    >>252

    フォードレイグで攻撃加護付いた角鷲と篭手集めてれば副産物で回避付いた鉄装備集まるだろ

    大人しくフォードレイグ周回しろとしか言えんわw鋼等級解放されたの城塞と同時だぞ?質問主のあのステじゃオクトナラスもきついと思うが

    • ななしの投稿者
    252
    1年まえ ID:bjrc0izs

    攻撃力不足でボスにダメージ与えられない、という状況で回避装備作れは草

    • ななしの投稿者
    251
    1年まえ ID:s1ia3bji

    回避200は過剰だけど、回避140~160くらいあれば魔法使う敵だけ先に落としとけば道中全くダメ喰らわんからカスダメでも物理オートでボスまで行けてsp余裕出てボス戦も勝てる。

    攻撃命中盛れてないのに回避も2桁ですって状態の人が鋼クリア出来たとてグアルダ攻略詰まるに決まってるし、半端に攻撃力盛ったとしても1ターンで敵殲滅できなきゃ都度回復必要でmp枯渇すんだから大人しく回避装備作れって話。

    • ななしの投稿者
    250
    1年まえ ID:nnocucl3

    回避二桁でもクリア出来る、という話な時点で自動的に「回避200ないと話にならない」を否定することになるのだけど(笑)

    • ななしの投稿者
    249
    1年まえ ID:e3xka8h4

    ここ鋼等級試験のコメント欄だからそれ踏まえて書きますがここの敵って防御で“隙”が出来ないんすよ

    左の物理ルートでも魔術師を1人編成してパティルガレフやモーリスやディルトをかけて、僧侶がマソロツ使えばある程度安定します

    敵の防御値があからさまに高いので(特に赤色のオーク)モーリスはかなり有効

    後列にいる敵にはパティルガレフをかけて行動速度を下げる


    自分が初回時1発でクリアできた編成が戦士3(仮面含む)魔僧盗です

    盗賊は普段使いしてるお気に入りだったので入れていただけなのでこの枠を戦士(弓装備)にすればさらに安定すると思います

    • ななしの投稿者
    248
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>220

    皆さんありがとうございます。


    正解はないけれど、不正解はあって、不正解をやっちゃってるっぽいですね。


    現状頑張って回避が100な状態なので火力を上げる方向性で試みてみます。

    • ななしの投稿者
    247
    1年まえ ID:p4decfy1

    >>245

    あなたはあなたの方法を提示すれば良いのであって、人のやり方を否定する必要ありません

    自分は回避や行動速度を重視しているので前衛は回避300越えています

    そのうち回避時代は終わるでしょうし、読んでいただければ理解できると思いますが、回避200を推奨しているわけではありません

    回避100がやっとの内は無理せず防御型にしてはどうですか?と提示していますよ

    • ななしの投稿者
    246
    1年まえ ID:e8nrg4cy

    >>237

    僧侶がHP回復しかできないなら、仮面でも他の僧侶でも、僧侶から転職した魔術師でもなんでもいいから、もう1人僧侶系呪文使えるキャラがいた方がいいのでは

    • ななしの投稿者
    245
    1年まえ ID:e8nrg4cy

    >>243

    回避200とか言ってる人いるけど気にしないでいいよ…極論すぎる。

    自分は常に回避110〜160くらいだけどグアルダ真相まで問題なくクリアできてる。危ないと思った時はマソロツやマカルツ併用すれば良いよ。

    • ななしの投稿者
    244
    1年まえ ID:p4decfy1

    >>243

    理想をいうと攻撃力は

    122×2(→200×2) 199(→300-) 165×2(→200×2)180(→300-)

    ただ装備をじっくり揃えなくてもクリアすることは出来ます。サキュバスを先に倒すなどは割愛しますが、例えば、

    ●前衛

    ・装備 防御400-

     回避装備より作りやすいです。なお防御400では城塞オートに向いていないと思われるので試験用。HP多い騎士や僧侶が向いています。この試験で回避効果感じるのは200くらいからで、回避200以上なら職不問です

    ・立ち回り

     回復・隙作り・隊列修正・バフデバフ付与。後衛フォロー役。攻撃してる暇がない位忙しいかも?攻撃力なくてもOK

    ●後衛

    ・装備 攻撃300-

     弓槍は剛腕適正がつくので力戦士が向いています

    ・立ち回り

     攻撃に徹する。後衛が攻撃し続けられるよう、前衛にお世話させる。前衛が全滅しても最後まで攻撃し、とにかく初回クリアさせる

     つまり装備がない場合、初回は騎士・僧侶・戦士多めが若干楽。魔術師・盗賊は2回目以降に回すほうが楽です

    • ななしの投稿者
    243
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>231

    それぞれ

    攻撃力 122×2 199 165×2

        180

    でした

    • ななしの投稿者
    242
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>241

    魔術師はエカテリーナひとりですね

    勿論戦闘では魔法使ってます

    • ななしの投稿者
    241
    1年まえ ID:mc0nrnu8

    >>238

    巻物だけで進んでいませんか?

    魔術師の単体魔法と兼用で進むならボスまで辿り着けると思うんですが

    鋼等級実装時は角鷲拾えるダンジョン実装前ですし

    魔術師使っていないなら

    もう腰を据えて物理ルートで進めるまで育成するしかないかも

    最悪は古城の不具合で配布された霊薬持ち込んで

    全体魔法を連発して強引に進むしかないかな


    そこまでしなくても行けるとは思うんですけど

    • ななしの投稿者
    240
    1年まえ ID:r3bhsrmv

    >>237

    初クリアしたときは

    前衛3人に両手斧・両手槍・片手剣+盾で

    後衛戦士に弓だった

    盾がなくてもクリアはできる

    実際、クリア時の回避は50~70くらいしかなかった(盾持ちで回避72が一番高かった)

    回避にこだわりすぎて攻撃力が足りないんじゃない?

    とりあえず攻撃役の武器は全員+15まで上げよう

    攻略は左の物理ルートで

    道中の雑魚は1ターン目にディルト・マソロツかけてピクシーが居たらスキルで確殺、2ターン目にモーリスかけて残りを通常攻撃でチマチマ狩る

    ボスは戦闘前に全員へLv2ラツモフィス(主人公に覚えさせる)で抵抗アップ

    1ターン目にマソロツかけたらサキュバスを集中攻撃で倒す

    その後のミノタウルスは魔がディルト・モーリス・バラフィオスかけて、僧が回復専念、残りが攻撃スキル全ブッパ

    道中からボス戦まで、アイテムは一切使わずにクリアしたよ

    クリア後に「アイテム使えば楽だったかも」とは思ったが

    • ななしの投稿者
    239
    1年まえ ID:p4decfy1

    >>223

    ボスで即死しない前衛・僧侶、攻撃200以上の戦士が複数いればクリアできると思いますよ〜


    ・攻撃役は倒すのが役割。なにがあっても攻撃専念

    ・それ以外は攻撃役を回復させたり守ることに専念

    ・主人公が生き残らないとクリア出来ない

    と考えると、主人公と攻撃役が回復優先キャラです

    主人公が攻撃担当すると、回復やサポートが分散されにくいかもしれません


    水路無双できた角鷲が通用しなくて自分も愕然とした覚えがあります

    武器は城塞1階延々と巡って破魔に変更したら楽になるかも知れません

    • ななしの投稿者
    238
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>236

    道中中盤くらいで巻物が切れたのでムリだと悟り、その1回以外試してないですね⋯

    • ななしの投稿者
    237
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>235

    回避100確保に盾も使ってるので⋯

    あと、対気絶とかの薬持たせてたら装備スペースが無いという感じです

    薬はボス戦で僧侶がhp回復以外をする余裕がないためです。

    • ななしの投稿者
    236
    1年まえ ID:mc0nrnu8

    >>232

    ID変わってますけど80と217は自分です

    当時の自分も鋼等級実装と同時にクリアしたんですが

    左の物理ルートでは全くダメージが通らず

    右の魔法ルートに変更しました

    ボスは物理&魔法両方通るのでボス戦用に

    SP温存出来る(最低限の攻撃力は必要ですが)右ルートでは行けないですか?

    • ななしの投稿者
    235
    1年まえ ID:r3bhsrmv

    >>233

    前衛の持ち物に弓(もしくは槍)を入れておいて、戦闘中に持ち替えさせれば良いじゃないの・・・?

    別に盾が必須なわけでもないし

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    234
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>232

    そりゃ試験受ける時はみんな同じレベルだからね


    キャラの強さはレベルだけじゃなくて、一見あまり数値が高くなくて意味ないように感じてもHPアップを地道に継承重ねるとか、縁深きものをレベル5にして付けるとか、そういうのを続けていくと結構変わってくる。まあ時間のかかることなのでコツコツやっていくしかない


    攻撃力も武器だけじゃなくて、防具の加護を重ねることで上がっていく

    • ななしの投稿者
    233
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>227

    前衛が火力モノもして考えると、後ろの一人くらいしか弓がいないことになるのですが、そうなると倒すまで時間がかかりませんか?(自分は、そうなってますし)


    攻撃力については他の方への返信に、メンテ明けに記します

    • ななしの投稿者
    232
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>229

    そうですね、キャラは50なので弱いと言われても⋯なので、

    あとは立ち居振る舞いと装備なのは自認してはいます。ただ、方向性が分からないというか、立ち居振る舞いが分からないというか⋯

    • ななしの投稿者
    231
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>226

    メンテ開けてから攻撃力は調べますが、角鷲はいつ手に入ったのか分からないです。なんか気づくと15まで強化できるものがあったから、強化して使ってる感じです

    • ななしの投稿者
    230
    1年まえ ID:l9rho9dx

    >>228

    自分は前衛回避50~70でクリアしたから、話にならんは言いすぎやろ

    • ななしの投稿者
    229
    1年まえ ID:sqt17u5y

    >>223

    他の人も言ってるしもう気付いてるだろうけど、みんなクリアできてるんだからようするに君の武器が弱い・防具が弱い・キャラが弱いだけなので。焦らず育成してまた頑張ってね

    • ななしの投稿者
    228
    1年まえ ID:mdp83n4s

    >>225

    装備が鋼等級受けるレベルにないから水路で厳選してから出直しな

    前衛は角鷲×3,回避140〜ないと話にならん

    • ななしの投稿者
    227
    1年まえ ID:r3bhsrmv

    >>220

    攻撃力いくつなの・・・?


    道中の敵はディルト・モーリス・マソロツかけて、出来るだけ通常攻撃で倒すようにしないとボス戦でSP不足になるね。

    自分は僧魔+戦士4人で挑んだよ。

    ピクシーは弓で優先的にスキル使って倒すといい。

    • ななしの投稿者
    226
    1年まえ ID:fk2jlkq1

    >>225

    角鷲剣掘れるならボス倒せるはず

    過去コメにも書いたけど攻撃200はないときついかも

    アタッカー一人決めて回避60程度に下げても追加護で攻撃モリモリにしてみるとか

    道中、妖精は弓持ち替えてスキル速攻で沈め、ホブゴブは回避バフ切らさず通常でちまちま殴ってSP温存

    ボスは強撃3か盗賊いれば不意打ちで何とかなれーで

    • ななしの投稿者
    225
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>224

    特攻通常攻撃で一桁になることがある現状自信ないですねぇ⋯

    何なら道中のピクシー系で2度ほど全滅しかけるなんてやってますし。勿論相手に防御低下や前衛に回避上昇はさせてます

    • ななしの投稿者
    224
    1年まえ ID:fk2jlkq1

    >>223

    SPあれば勝てそうなら滋養薬を6個ほど持って行くのが一番手っ取り早い応急法かな

    滋養薬は、はじまりの奈落B8Fで毎日3個拾える

    • ななしの投稿者
    223
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>222

    勿論左ルートで武器は+10、特攻片手は+15です。ボスに到達する時にはsp切れてます

    • ななしの投稿者
    222
    1年まえ ID:sgad5ksw

    >>221

    あ、ボスのことです

    • ななしの投稿者
    221
    1年まえ ID:p4decfy1

    >>220

    物理攻撃が通りにくいマップ右→から行ってませんか?

    • ななしの投稿者
    220
    1年まえ ID:sgad5ksw

    魔物特攻片手剣で2とかしか出ない

    デフォ回避100+回避バフでも後列にさせられる


    ムリ

    • ななしの投稿者
    219
    1年まえ ID:pchxkmyo

    物理ルートのホブゴブリンが硬いと思う人は

    モーリスとスキルのアーマーブレイク両方を重ねがけすると

    かなり柔らかくなります

    • ななしの投稿者
    218
    1年まえ ID:rneo0h6y

    よーやっと鋼マンになれました(疲

    私的にこれまでで一番しんどい等級試験でした。


    まず、右ルートでサクサク進むも、魔術師のMP&巻物がボス前で枯渇。

    以降、左ルートでやりましたが、ボスで何度殺されたか…。

    水路二週目終り前のタイミングで挑戦したけど、先に城塞で多少でも装備集めておいた方が楽だったと思う。

    あと、回避はほんとに有用。

    ゲーム的解決方過ぎる気がして、当初普通にやってましたが、前衛を90~130位まで上げたら、ほんとに敵(特にボス)をスカしてくれました。

    それと、僧侶は二人体制が絶対楽、というか必要に感じた。

    さらに言えば、前衛は戦士×騎士×盗賊でやったけど、理想は戦士×3がいい。

    戦士以外は、スキルが切れたらほぼ飾りになる。

    • ななしの投稿者
    217
    1年まえ ID:mc0nrnu8

    >>80

    この時と比べて物理ルートでも楽にクリア出来る様になりました

    Lv60を23人揃えて実績獲得

    派遣3パーティーを安定して回せる様になりました

    地味な強化はやっぱり裏切らないですね

    • ななしの投稿者
    216
    1年まえ ID:rixhifjq

    主人公以外回避60以下でも楽勝勝利できました。

    これは左の物理ルート最短通りつつ僧侶2枠入れれば安定して勝利できると思います。

    ボスもあんまり火力ないため今までの試験内で1番安定してました。

    • ななしの投稿者
    215
    1年まえ ID:ajeds1xc

    右は6克己シェリリーニャとエカテリーナで息切れすることなく完全勝利でした

    前列回避60未満にしてやっても余裕でした

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ