【ウィズダフネ】大騒ぎのメイスの性能と入手方法【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の武器「大騒ぎのメイス」の性能です。特性や効果、入手方法などを知りたいときに参考にしてください。
目次 (大騒ぎのメイスの性能)
大騒ぎのメイスの性能
| 種別 | 片手鈍器 | ||
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 72×1 | 行動速度 | 0 |
| 魔力 | 0 | 命中 | 4 |
| 神力 | 0 | 会心 | -4 |
| 防御力 | 0 | 回避 | 2 |
| 魔術防御力 | 0 | 抵抗 | 0 |
| 会心回避 | 0 | 罠解除 | 0 |
| 探知 | 0 | 罠回避 | 0 |
| 特性1 | |||
| 【スキル】 気絶付与 【効果】 衝撃などにより、命中時に相手を気絶させることがある | |||
| 特性2 | |||
| 【スキル】 回避ダメージ 【効果】 扱いやすい武器のため、回避しようとした敵に攻撃を命中させることだけはできる。当てただけの場合、ダメージは低い | |||
| 特性3 | |||
| 【スキル】 混乱付与 【効果】 脳を揺らす強い衝撃などにより、命中時に相手を混乱させることがある | |||
| 特性4 | |||
| 【スキル】 - 【効果】 - | |||
| 種族制限 | |||
| - | |||
| 装備できる職業 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 戦 | 騎 | 盗 | 僧 | 魔 |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × |
| 忍 | 侍 | レ | 治 | |
| × | × | × | × | |
大騒ぎのメイスの入手方法
| 入手方法 | ・城塞のガラクタ など | ||
|---|---|---|---|
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ななしの投稿者
198カ月まえ ID:gho8yytfSteam版とPC版とで色々試してみましたが、結論としては全部自分の勘違いですね…大変申し訳ございません。
自分の環境でも水中だと死病のクルーにターンが回ってきた時点でリジェネが入ってますね。ただ、このリジェネ表示がやたら早いのと、大騒ぎ持ちの行動が死病のクルーの直前というのが重なって、殴った時点でリジェネが発生してる風に見えるというだけでした。。実際盗賊に持たせて殴らせても回復表示にならなんだし。死病のクルーのリジェネを知らなかったのは、水中での戦闘自体回数が少ない上に敵に行動が回る前に死病のクルーを2体以上残すような事も無く、かつ僧侶は毎回殴らせてたからですね。本当に失礼いたしました。。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
178カ月まえ ID:b7ci84t6これ何故気になってるかって、リジェネあるし、自喰で回復するような奴だし、ウェーイヘーーーイ!!だしで、フレーバーとして遊び心で実装されていてもおかしくないから、面白い仕様だなと思ったからなんですよね・・・
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ななしの投稿者
168カ月まえ ID:b7ci84t6私の環境では水中だと毎ターン開始時にリジェネあります。
大騒ぎのメイスで殴って混乱させた瞬間には回復しません。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
148カ月まえ ID:gho8yytf死病のクルーが水中だとターン終了時に回復する特性があるなんて初耳ですが…それに、緑の数値の裏にある混乱付与の表示は敵ターン終了時に出るものではないですけど…っていうかおま環なのコレ…?
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ななしの投稿者
138カ月まえ ID:b7ci84t6これって普通にコイツの特性の水中でターン終了時の回復ではなく?
私は殴ったタイミングで出たりはしませんでした。
もし不具合とみられるなら、環境によってターン終了時回復が悪さしているのでしょう。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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