【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (24ページ目)
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ななしの投稿者
2151年まえ ID:npayq8za素早さ個体が外れないのは俺も同意なのだが鏡花風月は会心補正が糞高いっぽいよ
試運転でも残花からの鏡花風月はオクトナラス相手でも二段とも会心出てたし
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ななしの投稿者
2131年まえ ID:o75bgv69シオウって2回攻撃武器しかないって点でも一度きりの大技がある点でもそうなんだけど、いかに威力の高いスキルでダメージを稼ぐかが重要になってくるキャラだと思うから会心をある程度(60〜80くらい?)盛るのが大事な気がしてきた。
盾が無い分このハードルが高いけど克己で会心が上がるから克己の重要性が他キャラより強い気がする。
次点で回避と行動速度かな?必中クラスの攻撃を放ってくる敵には居合なり残花で耐えて、雑魚にはそもそも当たらない程度の回避、それと誰よりも早く動いて大技を決めたのち回復してもらったり初手でヘイト稼いだり出来る行動速度
だから当たりの個体って素早さ個体な気がしてきた。
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2111年まえ ID:na3ni3rp知恵個体BP6 運個体BP8 両方力振り lv30
この時点での運伸びがlv60まで続いたと仮定して知恵は40・運は45
現実的なスキルでの追撃lv3での発生率は知恵16%・運18%
追撃lv7は単純に確率2倍
ちなみに知恵は59 52
力と魔力のダメージ計算はもう面倒くさいからやらない
自分を納得させるために計算しました。運個体の選別に悩んでいる方の一助になればと思います。
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2091年まえ ID:j2vld7wvマジで??
知恵って魔力って置き換えていいよな?
ということは追加護も魔力全振りで攻撃力に反映される上、呪文も強くなるってこと?そんなことある?笑
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2081年まえ ID:j1i2r9k4ピックアップ伝説どころか、恒常伝説1枚すら出ず100連おわっちまったよOrz
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2061年まえ ID:nle074bf転職先が物理か魔でステ振りが全然変わるけど侍しか使わなければまあ…。今の所は獣人で魔と僧の職はないから転職先は物理がきそう
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2031年まえ ID:ttkoceuu転職のこと考えなければ知恵全振りでいいような
サブで魔法撃たせられるし
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2021年まえ ID:q22055yl神道の反映率が知りたい。。。
知恵個体bp10あるけどステ振りわからなくて眠らせてるの悲し
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1991年まえ ID:ft91vby9素早さが突出して高いのに成長率はイマイチなんだな。
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1981年まえ ID:e9o899rpスキル発動がすげえ面倒
高ダメージを与えられてもストレスしか溜まらん
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1961年まえ ID:ffiyj2eoスキル使ってなんぼの職なのにオートSS評価は理解できない
あと神道で魔力と攻撃のダメージ寄与率が同じらしいので力に振っても知恵に振ってもほぼ等価ではないかとの事
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1941年まえ ID:ra9flg7v無個体引いて一括でレベル20にしたけど、力が1番伸びた。隠れ力個体?
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1921年まえ ID:mhubyim6武器がないです
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1901年まえ ID:hv9ywoni侍っちゅーか歌舞伎役者みたいだね
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1891年まえ ID:thoyf2ct素早さ個体素早さ振りが熱い
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1831年まえ ID:me6w23jg3体出たけど2体がメンタル90…。
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1811年まえ ID:aqai2u70運を伸ばしてオリーブ闘志とエウラリア不屈の闘志つけて追撃もつけるくらいでいいのかな
騎士の心得とかだと残花発動させたい時に反撃だと居合発動しなんかで影響がでるんじゃなかろうか
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1801年まえ ID:e4lqkx73信仰個体orz
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1781年まえ ID:t5ymo86rいくら火力高くても生存出来なきゃ意味ないもんね。
運振って生存力あげるの大事。
ただ今後古城のランキングみたいなのに、最大ダメージランキングみたいなのが出て上位入賞したいってなったら力や知恵個体がよくなるけど上位入賞したからと言って何か報酬あるわけじゃないなら別にどうでもいいね。
まあ金かかるから廃課金じゃないと無理だけどどのキャラも力や知恵個体と運個体両方育成するのが理想。
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1771年まえ ID:mnj6ttipシェリリーニャ継承したら残花状態での生存率上がるかな
個体的にあんまりだったので試す気にはならない…
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1761年まえ ID:fh6g85c2シオウとブゲンの技の威力差を調べたら知恵補正の差がわかりそうだね
ブゲンの方が威力高かったら知恵個体はナシ
シオウの方が威力高かったら知恵個体はアリアリ
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1751年まえ ID:rdl0c3jrビジュアルと声優がさ刺さりすぎて、9凸ですよ。
あしたからモヤシにスッかな。
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1731年まえ ID:io3segjj力と素早さならどっちが当たり?
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1711年まえ ID:j2vld7wv続き
シオウの場合は多彩な攻撃だが、メインは
高波からの唐竹
かな?
というわけで欲しいのはやはり力か知恵!
少なくとも後悔はないかと!
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ななしの投稿者
1701年まえ ID:j2vld7wvうーん?
運で強さを追求するキャラてそもそもが安定性に疑問があるなあ。
物理ならシンプルに打撃の一芸に秀でたキャラ(渾身、一閃、アストラル、ツザリクなど)が結局1番強いんだよなあ(使える)。
となるとやはり力や魔力は外せない。
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1691年まえ ID:t3dqlng7力個体でほんの少し火力あげても装備の厳選でいくらでも覆るし
すばやさも行動速度も女忍者でマシマシにできちゃうから価値↓
一刀流のボーナスは便利だがその場合はそもそもの武器火力が微妙すぎる
ダメージで最高ダメチャレンジする人は別だがオート周回やワンパンでやられる理不尽な敵相手にぶっちゃけ運個体以外を選ぶ選択肢ないでしょ
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1661年まえ ID:npayq8za力だと一刀流のボーナスで少し得するからどうだろう
でも今後他の刀には一刀流来ない可能性もあるし、知恵版の一刀流的なものが来ないとも言えないのでなんとも言えない
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