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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数1320
  • 最終投稿日時 21時間まえ
    • ななしの投稿者
    215
    1年まえ ID:npayq8za

    >>213

    素早さ個体が外れないのは俺も同意なのだが鏡花風月は会心補正が糞高いっぽいよ

    試運転でも残花からの鏡花風月はオクトナラス相手でも二段とも会心出てたし

    • ななしの投稿者
    214
    1年まえ ID:gaiohvxl

    >>211

    主はどっちの個体にするの?

    • ななしの投稿者
    213
    1年まえ ID:o75bgv69

    シオウって2回攻撃武器しかないって点でも一度きりの大技がある点でもそうなんだけど、いかに威力の高いスキルでダメージを稼ぐかが重要になってくるキャラだと思うから会心をある程度(60〜80くらい?)盛るのが大事な気がしてきた。

    盾が無い分このハードルが高いけど克己で会心が上がるから克己の重要性が他キャラより強い気がする。

    次点で回避と行動速度かな?必中クラスの攻撃を放ってくる敵には居合なり残花で耐えて、雑魚にはそもそも当たらない程度の回避、それと誰よりも早く動いて大技を決めたのち回復してもらったり初手でヘイト稼いだり出来る行動速度

    だから当たりの個体って素早さ個体な気がしてきた。

    • ななしの投稿者
    212
    1年まえ ID:na3ni3rp

    >>211

    画像忘れてた

    • ななしの投稿者
    211
    1年まえ ID:na3ni3rp

    知恵個体BP6 運個体BP8 両方力振り lv30

    この時点での運伸びがlv60まで続いたと仮定して知恵は40・運は45

    現実的なスキルでの追撃lv3での発生率は知恵16%・運18%

    追撃lv7は単純に確率2倍


    ちなみに知恵は59 52

    力と魔力のダメージ計算はもう面倒くさいからやらない


    自分を納得させるために計算しました。運個体の選別に悩んでいる方の一助になればと思います。

    • ななしの投稿者
    210
    1年まえ ID:is70hd5o

    >>186

    おー凄いです!羨ましい限りです。

    500連で3体は悲しく追加500連しましたがまた3体でした(><)

    9体と武器1交換で何とか!

    • ななしの投稿者
    209
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>204

    マジで??

    知恵って魔力って置き換えていいよな?

    ということは追加護も魔力全振りで攻撃力に反映される上、呪文も強くなるってこと?そんなことある?笑

    • ななしの投稿者
    208
    1年まえ ID:j1i2r9k4

    ピックアップ伝説どころか、恒常伝説1枚すら出ず100連おわっちまったよOrz

    • ななしの投稿者
    207
    1年まえ ID:ffiyj2eo

    >>197

    サムライ専用の固有スキル持ってるのに転職実装されてサムライ辞めることなんかあるかな?

    スキル取得のために寄り道するだけでしょう

    • ななしの投稿者
    206
    1年まえ ID:nle074bf

    転職先が物理か魔でステ振りが全然変わるけど侍しか使わなければまあ…。今の所は獣人で魔と僧の職はないから転職先は物理がきそう

    • ななしの投稿者
    205
    1年まえ ID:q22055yl

    >>204

    なるほど?つまり神道のレベル上げても等しく倍率も上がるから知恵極振りで良さそうってことですね!

    ありがとうございます!!

    • ななしの投稿者
    204
    1年まえ ID:npayq8za

    >>202

    攻撃力も魔力でも1の価値は等しく火力は伸びるみたいよ

    • ななしの投稿者
    203
    1年まえ ID:ttkoceuu

    転職のこと考えなければ知恵全振りでいいような

    サブで魔法撃たせられるし

    • ななしの投稿者
    202
    1年まえ ID:q22055yl

    神道の反映率が知りたい。。。

    知恵個体bp10あるけどステ振りわからなくて眠らせてるの悲し

    • ななしの投稿者
    201
    1年まえ ID:ft91vby9

    >>200

    あ、そういう事ね。

    思えば素早さ個体クロエを素早さ振りしてもイマイチな伸びだったからそれと同じか。

    教えてくれてありがとう。

    • ななしの投稿者
    200
    1年まえ ID:nle074bf

    >>199

    性別種族属性で素早さに突出してるけど成長するときは職補正のほうが強めにでるみたいだからじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    199
    1年まえ ID:ft91vby9

    素早さが突出して高いのに成長率はイマイチなんだな。

    • ななしの投稿者
    198
    1年まえ ID:e9o899rp

    スキル発動がすげえ面倒

    高ダメージを与えられてもストレスしか溜まらん

    • ななしの投稿者
    197
    1年まえ ID:ruogj64p

    >>196

    サムライ使ってる内はそうかも知れないですけど今後出てくる転職先次第ですよね

    • ななしの投稿者
    196
    1年まえ ID:ffiyj2eo

    スキル使ってなんぼの職なのにオートSS評価は理解できない

    あと神道で魔力と攻撃のダメージ寄与率が同じらしいので力に振っても知恵に振ってもほぼ等価ではないかとの事

    • ななしの投稿者
    195
    1年まえ ID:e1bq0zva

    >>192

    急募クエストをクリアしましょう

    侍用の刀をゲット出来ますよ

    • ななしの投稿者
    194
    1年まえ ID:ra9flg7v

    無個体引いて一括でレベル20にしたけど、力が1番伸びた。隠れ力個体?

    • ななしの投稿者
    193
    1年まえ ID:qrkhv23l

    >>180

    ( ゜∀゜)人(゜∀゜ )私はしかもメンタル90でした

    • ななしの投稿者
    192
    1年まえ ID:mhubyim6

    武器がないです

    • ななしの投稿者
    191
    1年まえ ID:bot0tjmw

    >>190

    目の付け所がいいね所謂、傾奇者

    一例だと若い頃の前田利家がそうね

    • ななしの投稿者
    190
    1年まえ ID:hv9ywoni

    侍っちゅーか歌舞伎役者みたいだね

    • ななしの投稿者
    189
    1年まえ ID:thoyf2ct

    素早さ個体素早さ振りが熱い

    • ななしの投稿者
    187
    1年まえ ID:rm5gb771

    >>123

    何を持ってそう思ったのですか?火力出すだけならSかなと。

    無料骨で来ちゃったけど空きがないしどうしようかな。

    • ななしの投稿者
    186
    1年まえ ID:rdl0c3jr

    >>185

    ごめんなさい、460連でした。。。

    • ななしの投稿者
    185
    1年まえ ID:is70hd5o

    >>184

    何連で9凸往けましたかね?

    自分も結構500連くらいはするけど、良くて6凸くらいです。

    今回は500連で3体しか出ず辛いです(><)

    • ななしの投稿者
    184
    1年まえ ID:rdl0c3jr

    >>179

    家電は揃ってます!

    9凸何てこれで最後にします(笑)

    • ななしの投稿者
    183
    1年まえ ID:me6w23jg

    3体出たけど2体がメンタル90…。

    • ななしの投稿者
    182
    1年まえ ID:mjoiolkz

    >>155

    おめでとう!それなら残りの90連で9体でるんじゃないの

    ちなみに私は300連で3体。スマホに渾身の一撃ぶちこみそうだよ

    • ななしの投稿者
    181
    1年まえ ID:aqai2u70

    運を伸ばしてオリーブ闘志とエウラリア不屈の闘志つけて追撃もつけるくらいでいいのかな

    騎士の心得とかだと残花発動させたい時に反撃だと居合発動しなんかで影響がでるんじゃなかろうか

    • ななしの投稿者
    180
    1年まえ ID:e4lqkx73

    信仰個体orz

    • ななしの投稿者
    179
    1年まえ ID:m37abo04

    >>175

    こんなの課金したらもったいない。家電買います。一票グー入れました。かわいそうな人きグー

    • ななしの投稿者
    178
    1年まえ ID:t5ymo86r

    >>169

    いくら火力高くても生存出来なきゃ意味ないもんね。

    運振って生存力あげるの大事。

    ただ今後古城のランキングみたいなのに、最大ダメージランキングみたいなのが出て上位入賞したいってなったら力や知恵個体がよくなるけど上位入賞したからと言って何か報酬あるわけじゃないなら別にどうでもいいね。

    まあ金かかるから廃課金じゃないと無理だけどどのキャラも力や知恵個体と運個体両方育成するのが理想。

    • ななしの投稿者
    177
    1年まえ ID:mnj6ttip

    シェリリーニャ継承したら残花状態での生存率上がるかな

    個体的にあんまりだったので試す気にはならない…

    • ななしの投稿者
    176
    1年まえ ID:fh6g85c2

    シオウとブゲンの技の威力差を調べたら知恵補正の差がわかりそうだね

    ブゲンの方が威力高かったら知恵個体はナシ

    シオウの方が威力高かったら知恵個体はアリアリ

    • ななしの投稿者
    175
    1年まえ ID:rdl0c3jr

    ビジュアルと声優がさ刺さりすぎて、9凸ですよ。

    あしたからモヤシにスッかな。

    • ななしの投稿者
    174
    1年まえ ID:dj5wbyak

    >>166

    ありがとうございます。

    一刀流は力参照なのですね。

    • ななしの投稿者
    173
    1年まえ ID:io3segjj

    力と素早さならどっちが当たり?

    • ななしの投稿者
    172
    1年まえ ID:pdpph02l

    >>130

    男キャラとか引く気にならんわホモか女ぐらいだろ引くの

    • ななしの投稿者
    171
    1年まえ ID:j2vld7wv

    続き


    シオウの場合は多彩な攻撃だが、メインは

    高波からの唐竹

    かな?

    というわけで欲しいのはやはり力か知恵!

    少なくとも後悔はないかと!

    • ななしの投稿者
    170
    1年まえ ID:j2vld7wv

    うーん?

    運で強さを追求するキャラてそもそもが安定性に疑問があるなあ。


    物理ならシンプルに打撃の一芸に秀でたキャラ(渾身、一閃、アストラル、ツザリクなど)が結局1番強いんだよなあ(使える)。

    となるとやはり力や魔力は外せない。

    • ななしの投稿者
    169
    1年まえ ID:t3dqlng7

    力個体でほんの少し火力あげても装備の厳選でいくらでも覆るし

    すばやさも行動速度も女忍者でマシマシにできちゃうから価値↓

    一刀流のボーナスは便利だがその場合はそもそもの武器火力が微妙すぎる

    ダメージで最高ダメチャレンジする人は別だがオート周回やワンパンでやられる理不尽な敵相手にぶっちゃけ運個体以外を選ぶ選択肢ないでしょ

    • ななしの投稿者
    168
    1年まえ ID:giz17zet

    >>165

     

    >>167

    少なくても他に引いた器用と生命個体よりは運のが良いよな。ありがとう

    • ななしの投稿者
    167
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>164

    運個体が一番の当たり説もあるからね。ただ、獣人は運が伸び辛いのがちょい残念ではあるが

    • ななしの投稿者
    166
    1年まえ ID:npayq8za

    >>163

    力だと一刀流のボーナスで少し得するからどうだろう

    でも今後他の刀には一刀流来ない可能性もあるし、知恵版の一刀流的なものが来ないとも言えないのでなんとも言えない

    • ななしの投稿者
    165
    1年まえ ID:t3dqlng7

    >>164

    ガチで完全体育成するなら運個体一択なのにいまさら何いってんの?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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