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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数1320
  • 最終投稿日時 6時間まえ
    • ななしの投稿者
    164
    1年まえ ID:giz17zet

    運個体でガッカリって思ったけど運極振りで不屈、心得、アダム継承と追撃反撃全部食わしたらもしかして良い感じなる?

    • ななしの投稿者
    163
    1年まえ ID:mkd6o4u9

    シオンのBP割振で力と魔力だと、攻撃力加算のみならず探知や魔法にも使える魔力のほうが有利でしょうか?

    • ななしの投稿者
    162
    1年まえ ID:d2j4bm0k

    よくみたら踏みとどまるだった。何か別のゲームとごっちゃになってた…。

    • ななしの投稿者
    161
    1年まえ ID:d2j4bm0k

    食いしばるは多段はだめっぽい文言だけど状態異常は引き継がれるのか消えるのかどっちだろうね。

    • ななしの投稿者
    160
    1年まえ ID:s4e7xp8z

    >>153

    そのコメントをお前の家族に見せたいわw

    • ななしの投稿者
    159
    1年まえ ID:m70oz3lh

    >>108

    男キャラとかむさ苦しいのは逆に普通に多いやん

    美少女系統なんて少な過ぎのレベルだし。


    wizなんだから~って言っても、自由に自分で好みのパーティ作って脳内補正するのもwizの醍醐味の一つやし、なんなら昔の洋ゲーとか洋画ファンタジーなんてアマゾネス的女戦士とか多かったし。

    80・90年代のPC系JRPGやTRPGって結構美少女多かった。


    洋ゲーのグラがリアルになったここ10年ぐらいの価値観を勘違いして昔にあてはめんといて下さい。。。

    • ななしの投稿者
    158
    1年まえ ID:flzgerm2

    村正で首を刎ねるキャラ出てきたら全力だと思う

    • ななしの投稿者
    157
    1年まえ ID:na3ni3rp

    >>144

    他の動画を狙われる率がけっこう高いのでアゴラ継承は賛否が分かれるかも…

    速度を高める、相手の行動を下げる、他にも対処はありそうですが後から継承は消せないのでちょっと様子見してます

    • ななしの投稿者
    156
    1年まえ ID:quxsgizw

    >>149

    交易水路船内2層で忍者単体遭遇。

    中上作の刀出ました。

    • ななしの投稿者
    155
    1年まえ ID:ma08a3e3

    >>103

    >>104

    ご意見ありがとう!やっぱそうだよな〜、、と思って追加100連覚悟して引いたら10連ででた!おとなしく3凸しました。

    • ななしの投稿者
    154
    1年まえ ID:npayq8za

    >>149

    人間型の敵からたまに忍者が出て和風系ガラクタ落とすようになったらしいが基本狙えるもんではないと思う

    砂影の洞窟出てないなら追加デイリーの刀使う感じかと

    • ななしの投稿者
    153
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    控えめに言って、耳を撫でながら、

    首筋から腋・北半球のゆっくり舐めたい

    • ななしの投稿者
    152
    1年まえ ID:op0dp0le

    >>129

    情報ありがとうございます。がんばって獲得します!

    • ななしの投稿者
    151
    1年まえ ID:s4e7xp8z

    >>120

    気持ち悪いコメントだな

    • ななしの投稿者
    150
    1年まえ ID:j2vld7wv

    残花

    他キャラに継承した方います??

    食わせるキャラじゃない気がしてる…

    克己一択かな?

    • ななしの投稿者
    149
    1年まえ ID:s4e7xp8z

    刀って忍者の洞窟以外だとどこで手に入ります?


    オススメの堀場あれば教えてください

    • ななしの投稿者
    148
    1年まえ ID:h4kfyfwr

    >>143

    男女男男女男女を思い出した。


    55連でメンタル90知恵個体1体でたけど、残り8000石ブッパするか悩むワー

    • ななしの投稿者
    147
    1年まえ ID:rpr9gk5x

    まあ何にしてもスキル継承はちょっと待ちだな

    今晩、そして来週の無料単発骨で力個体BP10が出るだろうし(素振り

    • ななしの投稿者
    146
    1年まえ ID:gj85y2eo

    ダメージキャンセルでされちゃう系のやつスリップダメージでもキャンセルされちゃうな

    • ななしの投稿者
    145
    1年まえ ID:gj85y2eo

    >>118

    胴抜きはコスパは悪いけど安定性が強撃の上位互換なので短期決戦では役に立つ

    レベルも比較的上げやすいし忍者退治で回避上がっちゃった忍者にも当たるし助かってる

    • ななしの投稿者
    144
    1年まえ ID:o75bgv69

    残花の狙われやすさUPは1ターンのみだけどアゴラの祝福が乗るから習得させると2ターン(バフは4ターン)になる。

    その場合、残花を使って次に手番が回ってきた時はまだヘイト状態だから、そこから居合→敵の物理攻撃確定回避&単発超火力反撃のコンボもめちゃ強いね。

    ただその場合固有使う際に死ぬリスクも高くなるけど。どっちにしてもHPが低くなると色々都合が良いから闘志(低HP時、命中会心回避UP)や不屈の闘志なんかと相性○

    対ボス、強敵特化キャラって印象

    • ななしの投稿者
    143
    1年まえ ID:bjrc0izs

    >>130

    他作品で水着イベやってる中、この作品はやってないんだから「そういうゲーム」ではないだろう


    伝説キャラの追加だって「男・女・男・女・女・男・女・男・女・女・男・男・女」だから別に偏ってないし

    • ななしの投稿者
    142
    1年まえ ID:n9iam674

    >>40

    つ、アルミホイル

    • ななしの投稿者
    141
    1年まえ ID:rpr9gk5x

    高波からの唐竹、または単純に胴抜き連発だけでも充分強いが

    そういうオーソドックスな運用なら戦士や忍者でいいじゃんって感じ

    やっぱ残花からの居合いで削りつつ(この時点で超火力)、条件揃えば鏡花風月ぶちかますのがこのキャラの個性なんだろうな

    • ななしの投稿者
    140
    1年まえ ID:aopggyb3

    >>135

    ありがとうございます!少し様子見してみます。

    • ななしの投稿者
    139
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>137

    ほら、そこに渋くてかっこいいドワーフ侍がおるじゃろ?存分に囲まれて来なさい

    • ななしの投稿者
    138
    1年まえ ID:mnj6ttip

    >>136

    悲しいなぁ…カナシイナァ(異形化)

    • ななしの投稿者
    137
    1年まえ ID:sfxt5eot

    何故だ。かっこいいサムライでもええやんけ!ゲームで女に囲まれて興奮する趣味はねえぞ。

    • ななしの投稿者
    136
    1年まえ ID:ekzhbvbs

    >>134

    知恵と素早さは隠れない

    侍のステで一番低そうな信仰心も隠れず見えるっぽいしぱっと見で無個体なら本当に無個体な気がするよ

    • ななしの投稿者
    135
    1年まえ ID:aeg0a26j

    >>132

    がっつり育てる予定ならいいんじゃないですか?

    迷うなら、次の新キャラの様子を見る期間は残ってると思いますよ。

    • ななしの投稿者
    134
    1年まえ ID:mnj6ttip

    無個体引いたんだが、知恵とか素早さとかワンチャン隠れてない?

    生命力でさえなければセーフとは思ってるが

    • ななしの投稿者
    133
    1年まえ ID:gp81au7q

    >>130

    キャラ引くのに金銭的リソース使うソシャゲにおいては男に金出さないのがむしろ普通の男性ユーザーになってる

    • ななしの投稿者
    132
    1年まえ ID:aopggyb3

    77連で、シオウさんが2体(力個体、運個体)出ました。

    無課金で進めているのですが、あと20連近く回してもう一体天井で確保した方が良いですか?

    • ななしの投稿者
    131
    1年まえ ID:o9k5yy96

    ウチのアベちゃん無個体だからシオウ育ったら戦力外になりそうやわ

    • ななしの投稿者
    130
    1年まえ ID:h26bmk3k

    >>108

    分かる。「そういうゲーム」になっていっちゃって普通のユーザーが離れていくと残念だなって思う

    • ななしの投稿者
    129
    1年まえ ID:qdipfdqi

    >>127

    構えが解かれるまで可能です

    • ななしの投稿者
    128
    1年まえ ID:o0hawmau

    >>112

    場所によって「強さ」の基準は変わる

    周回はアベニウスだけど、初めてのダンジョンやボス戦など強い敵と遭遇する可能性がある場所ではシオウの方が強い

    • ななしの投稿者
    127
    1年まえ ID:plg5jv1u

    まだシオウを獲得していないおバカさんです💦

    先行して質問なんですが「高波の構え」をすると戦闘中はその後ずっと「唐竹割り」が可能なんでしょうか?それとも1回でリセットでしょうか?

    • ななしの投稿者
    126
    1年まえ ID:iaug8v1u

    嬉

    • ななしの投稿者
    125
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>124

    克己が無理なら装備と継承スキルを盛る、そうすれば応えてくれるっ

    • ななしの投稿者
    124
    1年まえ ID:faissifm

    克己無しでも働いてくれますか?

    • ななしの投稿者
    123
    1年まえ ID:j2vld7wv

    この方、完全にSSです。強い。


    てかリンネが実装された時、明らかに猫より弱いと感じたのにSSだったの納得いかぬ。

    リンネは確かに成長して伸びていったけど(それでもSかと)、シオウは今後さらにヤバいよコレ。

    • ななしの投稿者
    121
    1年まえ ID:npayq8za

    >>113

    アストラルブレイクとかツザリクとか反逆の祈りとか

    むしろ男は性能で回させようと壊れスキル持たされてること多い気がするけどなあ

    男使いたくない勢は継承でわざマシンにしちゃうけど

    • ななしの投稿者
    120
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    >>50

    ふーん、エッチじゃん

    その反抗的な目、そそるぜ

    • ななしの投稿者
    119
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    >>55

    二度と戻ってこなくてええで(^^♪

    • ななしの投稿者
    118
    1年まえ ID:jk6xxmal

    シオウに関する話ではなくなるけど、定め胴抜きがSP食いすぎるのに強撃のほんの少しだけ強いverみたいになってて酷いから、そこそこ硬い相手には高波して唐竹連打がむしろコスパも火力も強すぎるかな。

    渾身越えてるし

    • ななしの投稿者
    117
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    >>82

    リスクを取る代わりに効果力でぶち殺す

    良いねぇこのひりつく感じ

    • ななしの投稿者
    116
    1年まえ ID:mjr4bpl1

    このゲームで背水ベースのキャラってのも些か不安であるが闘志継承して常にHP低く保ってみても面白いかもしれん。

    • ななしの投稿者
    115
    1年まえ ID:i3itecut

    伝説でも普通に男いるでしょ(最近でもドワーフとか新アダムとか)。新職の時は注目されるから売り上げが見込める女キャラってだけだと思いよ。

    仮に侍プレイを優先したいなら別に男女にこだわる必要はないし

    • ななしの投稿者
    114
    1年まえ ID:eenzt2wf

    >>113

    アルボリスとかレイヴンダガーさんとかぶっ壊れじゃんよ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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