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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】リヴァナの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数476
  • 最終投稿日時 2026年09月15日 18:38
    • ななしの投稿者
    118
    1年まえ ID:dtqhddc0

    両手斧装備時攻撃回数+1とかだったら異様に低い力でもバランス取れたのに

    これじゃ見た目がエロいだけじゃないか

    • ななしの投稿者
    117
    1年まえ ID:eqzsixwt

    水月弱すぎわろた

    せめて必中の上、確定、1ターン魔封じとかで良かったろうに

    • ななしの投稿者
    116
    1年まえ ID:e4k8wyoa

    後衛で運用しようにも固有スキル使わないと距離補正かかるからなぁ。結局プレイ時間のほとんどがオート戦闘なのを考えると後衛戦士の居場所は槍か弓じゃないと・・・

    • ななしの投稿者
    114
    1年まえ ID:br0hifwh

    魔法を対処したいネクロマンサーとかに魔封じや魔力低下が当たらないの意味ねぇ....

    • ななしの投稿者
    113
    1年まえ ID:aqaupqae

    >>109

    このゲームの初期ステータス計算はまずベースステータスがALL10あって

    性別、属性、種族、職業で補正がかかるんだけど

    女や水・闇は知恵が伸びやすいので結果的に知恵が高くなってるだけだよ

    って有志サイトで見た

    • ななしの投稿者
    112
    1年まえ ID:jiyi4j7d

    性能はうんこだけど見た目で引いた後に

    声優が御坂美琴って聞いてハっとした。

    必殺の掛け声とかどっせーいじゃなくて

    レールガンパロってくれてたら面白かったのに。

    • ななしの投稿者
    111
    1年まえ ID:eqyn58vh

    おっパイ目当てで引くと出ねぇなぁ。なんかゲルふふが出ただけだわ

    • ななしの投稿者
    110
    1年まえ ID:t91tu3ej

    性能だけ見ると擁護しきれないな。

    継承スキルも弓か槍持って渾身使った方が明らかに強いし。

    • ななしの投稿者
    109
    1年まえ ID:ap2i2sf1

    サヴィアもそうだけど、知恵が一番高いってのは転職先に期待していいのかな?

    • ななしの投稿者
    108
    1年まえ ID:br5fp07w

    >>105

    3回に1回ぐらい偉そうな別人格出てくるし…ずっと謎のカプリコみたいなの浮いてるし…

    • ななしの投稿者
    107
    1年まえ ID:m70oz3lh

    リヴァナみたいな攻撃スキルって他のキャラに継承した時も

    アニメーションってスキル特有のものになるの?

    • ななしの投稿者
    106
    1年まえ ID:a3t2mim4

    >>101

    潔くて好き

    • ななしの投稿者
    105
    1年まえ ID:blwzuunf

    >>102

    アゴラ様が明るく健康でないと言うのか?

    • ななしの投稿者
    104
    1年まえ ID:hotpnzv4

    >>103

    初期ステとステータスの伸びの算出の仕方が種族、属性、職業だから見た目関係ないんだよね。この仕様やめればいいのに

    • ななしの投稿者
    103
    1年まえ ID:k2u4xb24

    見た目と初期ステのちぐはぐが笑えるわ

    実はエルフなんか?

    • ななしの投稿者
    102
    1年まえ ID:br5fp07w

    明るい仲間と健康な冒険がしたくて迷わず引いちゃった。力個体bp6。

    アゴラ様はしばらくお休みで、

    放浪ラナ・仮面・リヴァナ

    アベ(僧)・エカテ・オリーブ(盗)

    で潜ってきます。

    • ななしの投稿者
    101
    1年まえ ID:kmux9zny

    見た目だけでひいた。

    能力はクズ

    魔術師特攻・列攻撃・持ってこいよ魔術師1体以下の時しか意味がほぼないわ

    そも戦士に求められるのは渾身による火力なのに。

    弓か槍もったアベでいいわ

    そのアベも善だから席があるレベルで悪はインフレ中っていう


    私が欲しかったは「両手斧装備時距離による減衰が発生しない」パッシブだったのよ

    両手斧とかいう死に武器の救済にもならないばかりか引っ張られて産廃とかねーわ


    ただしそれをふっとばして見た目が好きでひいた。

    • ななしの投稿者
    100
    1年まえ ID:hotpnzv4

    >>99

    継承で迷ってる人は検証待ちじゃないかな。火力なんかよりもデバフ確率落とされるのがネックだろうし

    • ななしの投稿者
    99
    1年まえ ID:ccl3tko4

    魔攻ダウンが欲しくなるボスってなるとイヴォ、モルグス、場合によっては人形辺りか…

    今後の追加コンテンツ次第では、お守り程度には使えそうかな。

    継承でのダウン率が検証しにくそうなのが厄介だな。

    • ななしの投稿者
    98
    1年まえ ID:bpbwrv2n

    >>97

    ちょっと欲しくなってきたような、全然そうでもないような気持までには高まってきた

    3ターン+アリスで4ターンぐらいになるなら、忍者の継承に欲しいかも

    • ななしの投稿者
    97
    1年まえ ID:hotpnzv4

    >>96

    対ボス魔攻ダウン用って感じ、魔封はおまけで耐性持ちかなりいるからね…モンティノなんてもともとほぼ使わないし。あとデバフも何もない強撃と比べるものじゃない

    • ななしの投稿者
    96
    1年まえ ID:ccl3tko4

    遠距離攻撃スキルとして、弓強撃に比べてどこまでアドバンテージがあるかだなぁ。

    • ななしの投稿者
    95
    1年まえ ID:bpbwrv2n

    敵の前衛がHP多い

    敵の後衛はHPそこそこ高く魔法無効

    敵の魔法使いが3列以降配置

    の場合だけ便利なスキル(ノД`)・゜・。


    弓/槍で良いじゃんってなるもんね

    • ななしの投稿者
    94
    1年まえ ID:cis53f0v

    >>82

    ベルカナンがいるけど

    • ななしの投稿者
    93
    1年まえ ID:d5u6vnj7

    >>92

    (両手斧を持った状態なら)耐火には一番ダメージが出る戦士ですね

    火のメインストーリーダンジョンが来るの楽しみですね!

    • ななしの投稿者
    92
    1年まえ ID:po05ihgu

    これって対火属性なら最強戦士って事でいいのよね?

    本人水属性+水属性武器で1.6倍ダメージ

    水月が水属性技だから

    本人属性+技属性+武器属性で1.9倍になればロマンだったのに

    対風ならゲルルフ、対火ならリヴァナ、今後も属性ごとに追加されていくのだろうか

    • ななしの投稿者
    91
    1年まえ ID:o3lpwuqk

    装備縛りのスキルは効果が低くて評価は低いわな。盾を装備できない両手武器だと尚更。

    • ななしの投稿者
    90
    1年まえ ID:e3i9plld

    水月は呪文だけじゃなくて敵の呪文とアクティブスキルを封印、魔力と攻撃力を低下させるにしたらどの敵にも使えて強かったのにね。

    シェリーナの強さ的にそのくらいしてもよかったやろ。

    毎回善キャラだけ微妙なの意味わからん。

    悪中だけ優遇されすぎ。

    • ななしの投稿者
    89
    1年まえ ID:m70oz3lh

    ジラルドもリヴァナも副産物含めて性能的には一般冒険者だよね

    一般冒険者なら入手頻度が低くなって

    育てやすいから価値は出たかもだが・・・


    つか毎度、伝説にしなくてもよくないか

    • ななしの投稿者
    88
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>86

    守護者から略奪者にジョブチェンジはあんまりじゃないか?

    • ななしの投稿者
    87
    1年まえ ID:quxsgizw

    正直、この性能なら種族ドワーフで身長はエルモンくらいのロリマッチョの方が受けた気がする。

    • ななしの投稿者
    86
    1年まえ ID:o27lfxc8

    性能はわからんけど腹筋太もものモデリングはイイネ

    湖の村の守護者っていう設定やデザインは...いっそ中立海賊とかでよかったんじゃ

    • ななしの投稿者
    85
    1年まえ ID:slenq05w

    見た目は筋肉モリモリマッチョだけど、力は13じゃん

    一般冒険者の方が強そうだし最強評価とか絶対A以下になるのかな

    • ななしの投稿者
    84
    1年まえ ID:hv9ywoni

    無料石で力個体出たから育ててみる

    見た目すんごいフィジカル

    飽きたらイアルマス先生に継承します

    • ななしの投稿者
    83
    1年まえ ID:qk174p73

    >>73

    モンティノで良いし、魔封よりも一撃で倒すことの方が求められる。

    せめて列攻撃だったらSP9の価値があったかもね。

    もしくは、魔術師特効だね。

    • ななしの投稿者
    82
    1年まえ ID:g4c8xtr5

    何故頑なに善の魔法使い枠を出さないのか、明らかに戦士枠出溢れかえってんの分かるだろうに

    • ななしの投稿者
    81
    1年まえ ID:t1chyrbt

    >>80

    仮面が逆転で消しちまったよ

    • ななしの投稿者
    80
    1年まえ ID:b9j055ad

    見た目は結構好きだけど、『人々を守るために戦い続けた女戦士』って設定だから、顔や体に刀傷があったほうがいいかなって思う。

    • ななしの投稿者
    79
    1年まえ ID:tfjr7fy3

    冗談抜きでゲルルフでいい

    • ななしの投稿者
    78
    1年まえ ID:g7ojyf89

    丁度、水の戦士を育てようと思ってたところ。

    エウラリアを騎士→戦士で運用して使うつもりで育て始めたばかりだったのだけど、リヴァナ引けてしまった。

    両方、育てますけど!!

    • ななしの投稿者
    77
    1年まえ ID:bfgatftn

    後衛から斧装備して白夜叉の水月撃つと距離減衰かかってる気がするんだが気のせいか?

    • ななしの投稿者
    76
    1年まえ ID:drm820sx

    悪くないけど色々ちぐはぐな感じはする

    • ななしの投稿者
    75
    1年まえ ID:kuflg17r

    後列左に配置してキャンプをするといい感じでインナーが・・・

    おやこんな時間に来客のようだ

    • ななしの投稿者
    74
    1年まえ ID:en39hd58

    >>50

    開発の用語がテンプレそのままで出てきてるんじゃないかな

    今回の条件なら「無効にする」で決め打ちだったからそうしただけの

    仮にそういう能力出たら「無効にするを無効にする」

    • ななしの投稿者
    73
    1年まえ ID:tfjr7fy3

    >>68

    戦士に求める性能ではない

    ましてや固有スキルの一つを使ってまで必要なスキルでもないし

    • ななしの投稿者
    72
    1年まえ ID:c04oex46

    >>68

    封じたい敵(ヴァンパイア ネクロコアなど)が忍者の声奪 モンティノLv5ですらミスの表示すらでない耐性持ちだからね

    魔力低下が本体っぽいけどうーん···

    克己で火力伸びないし固有パッシブがゴミ過ぎる

    • ななしの投稿者
    71
    1年まえ ID:nhbbwvgm

    居そうでいなかったゴリウーいいぞーこれ

    あとは魔力低下の性能次第だけど3ターンで切れるとかやめてね

    • ななしの投稿者
    70
    1年まえ ID:s5g21dwm

    声優が世紀末覇者先輩でぴったりやん

    • ななしの投稿者
    69
    1年まえ ID:fo0scqlz

    ハラパン

    • ななしの投稿者
    68
    1年まえ ID:fpzqvquu

    呪文封じとかだいぶぶっ壊れてるなと思ったけどかなり酷評だな

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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