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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】リヴァナの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数476
  • 最終投稿日時 2026年09月15日 18:38
    • ななしの投稿者
    171
    1年まえ ID:aqaupqae

    固有スキルの距離補正無効がパッシブについていたら後衛戦士として使えたのに残念

    • ななしの投稿者
    170
    1年まえ ID:p5sclrfk

    サヴィアやゲルルフのスキルと見比べるとこの娘は全然上だと思う

    ラナと比べたらはっきりと下だけど、魔獣の出ないアベと比べたらリヴァナがまだ上じゃないか

    これは固有スペックの話であって両手武器と剣盾の加護のカテゴリ差を比べられたら困る


    両手武器は運営がどうにかして加護の差埋めてくれんと皆困る

    • ななしの投稿者
    168
    1年まえ ID:t3s4y1y6

    専用スキルは、カバンに入っている一番上の両手斧を参照してダメージ等が計算されるって事ならだいぶ使いやすくなるんだけどな


    恒常で克己出来ない戦士はいまさらガチャ回す気にならないけど

    • ななしの投稿者
    167
    1年まえ ID:kmux9zny

    サヴィアんときもそうだったかもしれんが性能悪くてもガチャが回るかどうかのテストキャラな気がしてきたわ


    サヴィアは調整()で使えるようにはなったので声を上げればこの子もワンチャンあるかもしれん


    サヴィアとリヴァナ、名前も似てるしどっちも好きなんだ。

    • ななしの投稿者
    166
    1年まえ ID:hv9ywoni

    レベル40ぐらいで試験運用してて思ったのは、既存ダンジョンでは水属性使えねえってことだな。アダムが必須かも。さそり女とか水属性効きにくい敵は多い。


    今後のダンジョンで水接待が来るか期待(つうか来るはず)

    • ななしの投稿者
    164
    1年まえ ID:c36vnw0f

    >>111

    おっπにグフってるやんけ

    • ななしの投稿者
    163
    1年まえ ID:c36vnw0f

    レベル20、破魔の両手斧(未強化)装備攻撃力200x1+ラナのバフ状態で

    どっせぇぇぇぇぃ!を水路の弓サハギンに食らわせたら会心なしでダメージ400は出たな、ダメージの値他より高く設定されているのかこの子は、顔も声も良いし、好感度0の状態でも刺々しくない接し方してくれるから新鮮だな。

    ただ、アリスやラナやエリゼみたいな他キャラクターのダメージを上げてくれるものだったり、エカテリーナみたいに不意つかれるのを回避してくれるみたいな優秀スキルは無いし、ゲルルフみたいに、凸しやすいわけじゃないからそこがネックになりそうだね。

    • ななしの投稿者
    162
    1年まえ ID:figpmhm0

    厄介な敵ほど範囲魔法使って来たりするし、魔力低下は数値次第だが要所要所で刺さりそう

    • ななしの投稿者
    161
    1年まえ ID:qd2mipip

    実装がコラボ中なら火竜にぶっ刺さってたかもね

    あいつ火のくせにマエルリク使うクソボスだったし

    • ななしの投稿者
    160
    1年まえ ID:aqaupqae

    どっせい中ダメじゃなくて大ダメだろってくらいはダメージ出る

    • ななしの投稿者
    158
    1年まえ ID:gkgkmm22

    >>157

    検証待ちだな。自分もそうだけどみんな様子見じゃないかね、廃勢とか古城に夢中だろうし継承での確率ダウンがでるまで扱いに困る。

    • ななしの投稿者
    157
    1年まえ ID:ap2i2sf1

    これとコルツの併用でどれくらい魔法のダメージ抑えられる?

    番兵グレーターデーモンのような魔法の強い相手が次のダンジョンで増えたら魔防上げるの必須になるし、そのハードル落とせるなら有効だと思うけど

    • ななしの投稿者
    156
    1年まえ ID:gkgkmm22

    >>147

    魔封なんかおまけだから魔攻ダウンが本体だぞ

    なんか魔封しかないと思っている人が多いな

    • ななしの投稿者
    155
    1年まえ ID:lohlnquy

    結局両手武器などの武器に利点があんまりないのがこういうキャラ活きない元凶だよね。

    • ななしの投稿者
    154
    1年まえ ID:liqlslss

    知恵が高くて草

    • ななしの投稿者
    153
    1年まえ ID:j2vld7wv

    弱い。

    しかし一体残す理由。


    この先のレベル展開で、「新しい固有スキルやパッシブの開放」を期待している。そこで評価に差がついた伝説のテコ入れがある。

    そうじゃないとこの子とかサヴィアとか報われない( ; ; )

    • ななしの投稿者
    152
    1年まえ ID:lrd1hu0t

    >>125

    盾は胸に挟む腹筋の出番だな!!💪✨

    • ななしの投稿者
    151
    1年まえ ID:hv9ywoni

    どっせーいは会心出やすいしけっこうダメ出るぞ

    • ななしの投稿者
    150
    1年まえ ID:p3u1kqp1

    性能以外は全部好みなんだが…

    • ななしの投稿者
    149
    1年まえ ID:na3ni3rp

    グアルダ教皇ルートの異端者テッドは専用バフでガッチガチに硬く魔法で攻めてくる。

    つまりああいうのがまた出てくるということかなと。

    • ななしの投稿者
    148
    1年まえ ID:ehhtvviy

    善の対火のアタッカー枠

    斧持って前列、後ろにいる魔術師系の敵を狩る(後列アリスの人が多いから前列運用、斧で無理矢理後列で使う意味もない。)

    用途がハッキリしてるから使いやすくはある。

    属性ごとにアタッカーを1人は欲しいとは思う。

    • ななしの投稿者
    147
    1年まえ ID:rokw7fji

    >>138

    あ〜。

    攻略に誰もモンティノ唱えないのでそもそも効かなさそうな。

    • ななしの投稿者
    146
    1年まえ ID:qhza5za8

    ログボの骨で引いたら偶々来てくれた。なのに性能が低いっぽくて残念。継承スキルにするのも微妙そうでどう活用すればいいんだろう。

    • ななしの投稿者
    145
    1年まえ ID:deqqal02

    >>143

    両手斧を選ばせるのが問題って言うより現状両手斧が使いづらいのが問題だよね

    両手持ち用の固有スキルとか増えれば良いんだけどな

    薙ぎ払って敵1列殴れるとか

    • ななしの投稿者
    144
    1年まえ ID:c04oex46

    ○○武器装備時~で貴重な伝説パッシブ潰されてる時点でゴミだよな

    克己も魔防 命中のゴミだし

    • ななしの投稿者
    143
    1年まえ ID:hbhg83yb

    両手斧を使わないといけないパッシブとか…。

    なんでわざわざ運営側は遊びを制限しちゃうかなぁ。

    どんな武器を使うなんてそれこそユーザーに選ばせればいいのに

    • ななしの投稿者
    142
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>141

    ふーむ、なるほどなあ

    一体は育ててみようかな。でも後衛槍ゲルルフ(周回時)と入れ替えるほどの強さとも思えんのよなあ

    • ななしの投稿者
    141
    1年まえ ID:ieysvgtm

    このゲーム戦士は各種居た方がよさげで

    加えて後列潰す役割持てるのは存外に便利かも知れない

    適合したコンテンツさえくれば仕事してくれるでしょうね

    • ななしの投稿者
    140
    1年まえ ID:aqaupqae

    >>130

    後衛盗賊主人公かなあ

    • ななしの投稿者
    139
    1年まえ ID:p6v69y2m

    >>132

    鈍器持っても外すの?

    鈍器がある意味命中100%だから不滅の一撃とか必ず回復できるんだけどね。

    • ななしの投稿者
    138
    1年まえ ID:n3xbdwdc

    >>136

    カタコンベ関連のボス

    • ななしの投稿者
    137
    1年まえ ID:hv9ywoni

    >>130

    自分はイアルマス後衛運用してるので前向きに考えてます

    • ななしの投稿者
    136
    1年まえ ID:rokw7fji

    魔法使ってくる強い敵なんていましたっけ?

    • ななしの投稿者
    135
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>134

    合わせて使うと…ってのを期待はしてるんだがなぁ、検証に期待はしてる

    • ななしの投稿者
    134
    1年まえ ID:kmux9zny

    魔力低下もキナピックやコルツでいい。ってなりそうでな


    転職先も両手斧装備できる騎士になりそうだし、狂った歯車というより歯車にするには凸凹の部分が足りない。

    ボディの凸凹は最高だが。


    この子が活躍できる場所はコラボイベ火竜だったしコラボから始めた人にはじゅうぶんな強さだったはず。性能だけじゃなく実装タイミングも悪いという始末。


    強いキャラばかり出すとすぐインフレするというやつがいるが、インフレ調整を善キャラばかりでやらないでほしい。


    私がこの子に望むものは来年の腹筋板チョコバレンティアだ

    • ななしの投稿者
    133
    1年まえ ID:j2vld7wv

    命中…大事っすよね。


    とりあえず後衛の誰かに継承させて当てておいて、ダメージってよりは魔法使い敵の魔力を下げる。てのがセオリーになるのかな。

    問題は継承時の魔力低下率よねえ…

    検証できたらどなたか教えてほしい。。

    • ななしの投稿者
    132
    1年まえ ID:ti1ybfar

    >>131

    命中…しないっす

    • ななしの投稿者
    131
    1年まえ ID:p3u1kqp1

    僧侶に継承して余り気味のSPを使って攻撃とか…?

    • ななしの投稿者
    130
    1年まえ ID:j2vld7wv

    継承目的で引いた方


    有力なキャラは誰でしょう?


    読んできた感じ

    後衛リンネ

    後衛ゲルルフ(両手斧)

    てとこですかね

    • ななしの投稿者
    129
    1年まえ ID:bfgatftn

    白夜叉の水月のデバフターン数はアゴラの祝福で延びる

    • ななしの投稿者
    128
    1年まえ ID:koojrwhw

    キャラデザは好き

    前衛に空きがあれば引いてたかも

    • ななしの投稿者
    127
    1年まえ ID:kmux9zny

    克己を上げていくと両手斧装備時に後列からでも弓や槍よりも命中が高くなる可能性はないだろうか?(悲痛な願い)

    威力の距離減衰は防御貫通でペイできるものとする(届かぬ想い)


    見た目も声が最高だが、どことなく声を早見沙織にして「にゅっ」っていいながらスキル撃ってほしかったぜ

    • ななしの投稿者
    126
    1年まえ ID:bfgatftn

    立ち絵もスキルも片手斧なのになぜ両手・・・?って思った

    • ななしの投稿者
    125
    1年まえ ID:ti1ybfar

    スキル大威力とか2回攻撃とか贅沢言わないからさー、せめて両手斧装備時のみ盾装備可能位欲しかったな カミングスーンのシルエット、明らか両手斧片手で持ってたじゃないすか…

    • ななしの投稿者
    124
    1年まえ ID:tt3j5nxc

    距離補正無視できる→弓で良くね?


    斧の防御貫通が→キリハから鎧通し継承で良くね?


    魔封が→魔封は一度入ったら終わりだから、範囲もあるモンティノで良くね?→でも呪文無効でSP体術系の魔封だけ有効な敵がいる可能性はある


    魔力低下→ステータスダウン系はボスにも通りやすいからここはプラス点。


    って印象

    • ななしの投稿者
    123
    1年まえ ID:p4decfy1

    リヴァナ持ちの方教えて下さい

    古城ページに周回おすすめ12-15階・水属性編成とありますが


    エリゼ・エウラリア・リヴァナ

    主人公中立・アリス・フルート


    この編成でサクサク回れそうですか?

    • ななしの投稿者
    122
    1年まえ ID:midrqg5b

    基本は自分はオート戦闘なので後列で斧だとね

    悲しいですね

    • ななしの投稿者
    121
    1年まえ ID:qi2s4aoc

    >>120

    自分は水月の性能検証待ちかなぁ

    威力よりどの程度魔力下げれるのか、継承した場合の効果減少次第って感じですね

    • ななしの投稿者
    120
    1年まえ ID:figpmhm0

    育成リソースにもっと余裕があれば対魔術運用に確保してもいいんだがなぁ…


    リソースが限られている以上、どうしても優先順位は下がるよね。

    • ななしの投稿者
    119
    1年まえ ID:cds5wdad

    エリゼやベンジャミンのほうが強いまである。

    まぁ伝説だからとインフレしないのはいいことだけど。

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  • RPG(ロールプレイング)
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