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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】主人公の性格の変え方と条件【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数89
  • 最終投稿日時 2026年10月10日 08:27
    • ななしの投稿者
    81
    4カ月まえ ID:b1t4rwkl

    王女の依頼旧市街燃やしても善のままだわ

    • ななしの投稿者
    80
    4カ月まえ ID:e98pctnf

    >>71

    試したら本当だったよ。

    ありがとう

    • ななしの投稿者
    79
    5カ月まえ ID:di7gz7uu

    >>78

    各キャラの固有イベントやるのに、仮面の性格は全く関係が無いよ

    • な
    78
    5カ月まえ ID:au623w7z

    交易水路の使用人救出でドロスを商人に連れて行くのは、縁をLV.5にしてからにした方がいい

    カースホでどれだけ戻しても依頼が消えたわ


    アダムの千年卿イベントやる為に悪にするのが面倒だ…まったく性格が下がらない

    アダムとは良い仲なのに

    全くイベントの気配がない

    • ななしの投稿者
    77
    5カ月まえ ID:i500wukk

    >>76

    例えば、+1(善・中立・悪)なら性格によらず+1される、-2(善・中立)なら善と中立の時だけ-2される、ってことじゃないかな

    • ななしの投稿者
    76
    5カ月まえ ID:lc01eh87

    表に書いてある(善)とか(善・中立・悪)はなんですか?

    • Gripen
    75
    5カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>72

    仕様が変わっていなければ、じっと見つめてくる敵以外のランダムイベントでは性格は変化しませんので、気合いで回復薬を施すしかないです


    薬草を求めてくる冒険者も何度回復薬をただで渡しても無視してもまったく変化しませんでした(善・中立で先日何度か確認しています)

    今のところ、友好的な敵との遭遇を頑張るしか手立てがないですね

    • Gripen
    74
    5カ月まえ ID:u6no7dz4

    いつも情報提供などありがとうございます。

    貴婦人への献花で「花を奪う」の数値を検証し、5pt(旧2.5pt)であること、初回選択時のみの変化であることを確認し、記事内に追記しました。


    これに伴い、旧記事内で0.5ptと表記していた数値を1ptへ変更し小数点を無くしました。

    そのため、数値はすべて0.5は1へ、1は2へ変更し、悪〜中立〜善の数値幅を-25〜25から-50〜50へ変更いたしました。


    0.5pt単位で慣れていた方には大変申し訳ありませんが、整数での表記の方が計算や検証がしやすくなると思いますので何卒ご了承ください。

    • ななしの投稿者
    73
    5カ月まえ ID:thiaxmaq

    >>72

    私は戦力差があった方が様子見MOBになりやすいかと思い、B1F周りましたね

    ※忍者転職時に中立→悪→中立にしたとき


    ドワーフはほぼ会いませんが、冒険者とMOBには割と遭遇するイメージです

    ながら作業でしたので短時間とは言えませんが(読書や視聴に集中してしまい周回してるの忘れる)

    • ななしの投稿者
    72
    5カ月まえ ID:t3v3xd42

    じっとこちらを見つめている敵に奇襲をやりすぎていつの間にか中立から悪に変わっていた…慌てている冒険者や友好的なドワーフを始まり奈落で探してるが何処にもいない

    • ななしの投稿者
    71
    6カ月まえ ID:fc6qdr5n

    >>45

    旧市街を燃やすで一発善から中立に変わる、試してみて

    • ななしの投稿者
    70
    6カ月まえ ID:jpxb33n4

    教皇ルートのイスベルク勢力イベントで実績取ったら悪になりましたー

    • Gripen
    69
    6カ月まえ ID:u6no7dz4

    ここまでコメントでいただいた情報を追記いたしました。

    皆様どうもありがとうございました。


    グアルダの攻略が終わったため検証していましたが、悪(-9)から善まで「見逃す」を続けて35回目で中立→善(9)への変化を確認いたしましたので、悪,中立での「見逃す」は+0.5と判明しました。


    「依頼での変化は初回のみ」の件、もし依頼で変化することがあるなら繰り返しではなく初回限定ではないかなと感じていましたが、検証可能なのが一度きりなのが非常に厳しいです。

    もう検証不可能になってしまった要素がたくさんあるので、記載するとすれば、初回のみ変化の可能性がある要素として立項するしかないかな……と考えています。

    • ななしの投稿者
    68
    6カ月まえ ID:mozthypi

    今更かもしれないけど、イスベルクの村人を処したら悪方向に動きますね。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    67
    6カ月まえ ID:gho8yytf

    >>66

    接敵時に確率でそういう敵が出る事があるってだけで、どこにでもいるけど狙って会えるものではないです。

    • 本郷
    66
    6カ月まえ ID:mp3jzqiz

    そもそも友好的な敵ってどこにいったら会えるんだ?始まりの奈落の浅いところに出ると聞いてB1を周回してたが全然会わないぞ

    • ななしの投稿者
    65
    6カ月まえ ID:fs7ae20c

    Ver.1.27.0

    ・シナリオ選択肢による性格変化の調整

    グアルダ城塞までのシナリオ選択肢によって仮面の冒険者の性格が変化するように調整いたしました。

    ※豪雪地帯イスベルクでは、選択肢による性格変化が適用されています。


    心器の淵か何かで性格固定する手段くれって要望出してこよ…

    • ななしの投稿者
    64
    6カ月まえ ID:fhzxn2ta

    薬草無償と薬草を施す選んで、悪から中立に戻れたー。


    その前にジルを「見逃す」20回やっても中立に戻れなかったから、「斬りかかる」と同様に「見逃す」も少なくとも2回目以降(初見の台詞ではないとき)の性格変化はない模様。


    ※ジルと会話したときに、「またお前かこっちに用事は無い」的なこと言われたので初回の選択肢だけが性格変更の判定あるのかは、ちょっとわからん。

    以前、「見逃す」選んで中立→悪になったと書き込みした覚えがあるが、あれは道中のじっと見つめてくる敵を「倒す」したせいかもしれん。

    あの時はそれが変動しないと言われてたし。

    • ななしの投稿者
    63
    7カ月まえ ID:je1e8huq

    >>62

    依頼での性格p増減は初回のみじゃなかった?

    奈落周回して友好的な敵奇襲した方がいい

    • ななしの投稿者
    62
    7カ月まえ ID:bfl9m9d5

    サハギンの洞窟で何度でも火竜に襲われる冒険者を見捨てたのに、なかなか中立(悪)にならないね

    • ななしの投稿者
    61
    7カ月まえ ID:ncujh7mm

    性格変化は心器の淵で任意選択出来るようにしてほしいね。

    • ななしの投稿者
    60
    8カ月まえ ID:sdxnri1p

    友好的な敵に「見逃す」を選択して悪→中立、中立→善に性格が変化したことを確認しました。

    この性格システム、本当に面倒臭いですね…

    • ななしの投稿者
    59
    8カ月まえ ID:e2k5r8az

    奇襲やりまくってたら最初は善だったのにいつの間にか悪になってたw

    ラナたん以外は悪のパーティーなのでいいんだけど。

    • ななしの投稿者
    58
    8カ月まえ ID:md5bq95x

    >>57

    おかしい、、


    これでラナと忍者ダンジョン行けると思って、仲間を編成してダンジョンに行ったら中立になってた・・・

    見間違いを避けるために一人旅だったのに・・・


    訳が分からないよ /人◕ ‿‿ ◕人\

    • ななしの投稿者
    57
    8カ月まえ ID:md5bq95x

    >>45

    アプデで変わったかも知れないけど、ほとんど同じ工程で試して


    花を奪ったらその時点で一発で中立に(善になりたて)


    そこから約30回目で変わったから、サイトの情報と合わせると0.5とかの可能性がある。


    とにかく、この方法を繰り返せば悪になれる事が判明

    • ななしの投稿者
    56
    8カ月まえ ID:c5pn1hnr

    鬼啼島で1FにいるNPC侍の選択で戦う?を選択して倒したら中立から悪に変化有

    • Gripen
    55
    9カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>53

    直接コメント欄見てなくて見逃していました

    ありがとうございます

    やはり善→悪/悪→善まで選択肢統一の上、通しで最低34回は確認しないと安易に確定とは言えない感じですね

    途中で選択肢の混ぜ物するのは厳禁、と…


    ちょうど今グアルダ攻略中でして、通しでの検証作業に専念できる状態にないため「戦う」の数値確認はできないのですが、中立→悪への変化は確定ということで修正いたしますね

    • Gripen
    54
    9カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>52

    ありがとうございます

    回数から計算して「戦う」は中立だと変化していないものと思い込んでいましたが、-0.5の可能性ありそうですね…

    今ちょうど悪一歩手前の中立なので、選択肢が出たら確認してみます

    • ななしの投稿者
    53
    9カ月まえ ID:dn4vdasz

    今日、「戦う」で中立から悪に変化したのを確認。その後「見逃す」で中立には戻れませんでした

    • ななしの投稿者
    52
    9カ月まえ ID:rusip0py

    >>51

    中立で戦ってたら悪になっちまった

    ねだるが良さそう

    • Gripen
    51
    9カ月まえ ID:u6no7dz4

    「薬を求める冒険者」を無視した時の変化が変更された可能性があります。昨年は中立→悪を確認しましたが、現在は数値が変化していないようです。

    また、「ねだる」は特殊な変化をしていて、0に向かって数値が変化しているようです。中立を維持したい方は「戦う」「ねだる(奇襲リスク込み)」を選択すると良さそうです。

    • Gripen
    50
    9カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>49

    情報提供ありがとうございます!

    試行回数がものすごい…大変お疲れ様でした


    年末からここ最近まで何回かアプデが挟まっているので仕様変更があった「かもしれない」しなかったかもしれない、で判断が難しいところです


    レベルキャップ解放が来た関係でストーリー攻略が進んでおらず百花イベントの検証が開始できていませんが、事前に情報を提供していただいているので検証も捗ると思います。大変ありがたいです

    • ななしの投稿者
    49
    9カ月まえ ID:sdxnri1p

    45の後、友好的な敵で4回くらい奇襲したら中立になりました

    花奪いの苦行も無駄じゃなかったと思いたい…

    • ななしの投稿者
    48
    9カ月まえ ID:h1gcu1da

    性格って見えてないけど数値的なの設定されてるよね

    中立になったばかりでいい事するとすぐ善に戻るし

    善の濃い人は相当やらないと中立にならないのでは

    • ななしの投稿者
    45
    9カ月まえ ID:sdxnri1p

    おかしい…

    貴婦人花奪い、50回以上繰り返しても善から中立に変わらない…

    手順が間違ってるのかな?


    ① カースドホイールで「希少鉱石の回収依頼」にジャンプ

    ② 貴婦人のための献花を受注

     (「何に使う?」→「まかせておけ」を選択)

    ③ 百花の庭へ移動

    ④ 花摘みの少女に話しかけ「奪う」を選択

    ⑤ ダンジョン入口に戻り「花を捨てて外に出る」を選択

    ⑥ ①に戻る

    • Gripen
    44
    10カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>42

    情報ありがとうございます!

    相当外道行為だと思いますけど、それでも悪にはならない、ということなのですね


    まだ検証中なので断定ではないのですが、開発さん的には「物を奪う」は中立で「命を奪う」が悪に相当するという感じなのかもしれませんね

    • ななしの投稿者
    43
    10カ月まえ ID:ca8pqdke

    書き出しの所、

    「貴婦人花奪いで善→中立は一回で変化した」

    の間違いでした

    • ななしの投稿者
    42
    10カ月まえ ID:ca8pqdke

    貴婦人花奪いで悪→中立は一回で変化したけど、

    その後25回

    花奪いカスドしても性格中立のまま変わらずでしたorz


    24時間以内では善から悪までは変化しないのか?と思い翌日(24時間経過後)も

    花奪いを20回やりましたが中立のまま変わらずでした


    ※ちなみに元々の性格は「中立」でゲームスタートして

    陽炎の試練イベントが進行中でやりました

    • ななしの投稿者
    41
    10カ月まえ ID:eidzxojq

    >>40

    そんな鬼畜仮面さんは処刑されても蘇生されて戻ってくるんですよね…。

    善方面検証しつつ廃れた心を癒してください…

    • ななしの投稿者
    40
    10カ月まえ ID:g9irtqxg

    犬と仲良くなるためにリアム11回殺したり、パンのガキに足引っ掛けまくったり、船倉のレバー守を無意味に何度も斬り殺したりで仮面が完全にやべーやつになってる


    全ては性格の変動を確かめる為なんだけど

    こいつを処刑した王家の判断は正直妥当

    今更少女から花奪って捨てるくらい些事よ


    じゃあ俺、贖罪に善方面へ傾く選択肢探しに行くから……

    • ななしの投稿者
    39
    10カ月まえ ID:pqr4gz4s

    何度も少女から花を奪って、入り口に捨てていく

    だだの精神異常者で草

    • Gripen
    38
    10カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>36

    情報ありがとうございます!

    私はまだ百花イベントまで辿りついていないので、変動ポイント等の確認が取れ次第、記載していこうと思います


    それにしても奪って→捨てるの選択はヤバいですね

    所業が鬼畜すぎてパーティメンバーの信頼度まで下がりそう…

    • ななしの投稿者
    37
    10カ月まえ ID:eidzxojq

    >>36

    ただ現状最速で性格を変えられる

    • ななしの投稿者
    36
    10カ月まえ ID:eidzxojq

    百花の少女から花を奪う→すぐ洞窟から出て花を捨てるで善→中立を確認。

    花を奪って捨てる…胸糞悪い。運営はわかってこれやってるなら性格最悪だぞ

    • ななしの投稿者
    35
    10カ月まえ ID:eidzxojq

    >>34

    記載ありがとうございます。

    フゴも手強ければここまでボコボコにされなかっただろうに…。

    • Gripen
    34
    10カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>33

    子供相手に悪事を働くのはたとえゲーム内でも気が咎めますからね…。でも、タイミングが合えば心を鬼にして検証するかもしれません。百花イベントも要検証の欄に追加しておきますね。

    フゴは100体以上返り討ちにしましたが善のままでしたので、これもほぼ確定で変化しないということで記載します

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    33
    10カ月まえ ID:eidzxojq

    百花の少女から花を奪えば恐らく性格を悪よりに変えられるんだろうが出来ない…ジルは普通に狩れたし、フゴにいたっては何度仕留めたかわからない。(フゴは恐らく性格に影響ない)

    • Gripen
    32
    10カ月まえ ID:u6no7dz4

    「元の性格に戻る時」を読み違えていました

    元の性格制限も無いということで判断して良さそうですね

    コメント大変助かりました。ありがとうございます!

    • Gripen
    31
    10カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>30

    ありがとうございます!

    再度調べまして、クールタイムの存在が否定される結果になりました。こんなにころころ変化しても良いんだ…とちょっと驚きでした。


    他の方からの視点が大変ありがたいので、調べた際の経緯を記録しておきます。

    11/26 23:00 中立→善 回復薬を施す

    11/27 00:34 善→中立 奇襲

    11/27 00:41 中立→善 回復薬を施す


    クールタイムが24h制・1h制・日付リセット制でもないことが分かりました。選択肢を選んだ回数を単純に参照すればよくなります。

    「元の性格に戻る時のみ」という条件が存在しているとアウトですが…

    • ななしの投稿者
    30
    10カ月まえ ID:hp3egdlm

    1日(24H)の間に善→悪になったのでどうなんでしょう?

    あるとしても元の性格に戻る場合など、限定的だと思います。

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  • RPG(ロールプレイング)
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