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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】主人公の性格の変え方と条件【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数83
  • 最終投稿日時 2026年07月25日 14:22
    • ななしの投稿者
    23
    9カ月まえ ID:aq0xe6lw

    善バリバリ仮面を悪にするため奇襲後必ず確認するようにしました。

    中立に変化した直後から奇襲回数と慌てている冒険者を無視した回数(これで変化するかどうか分かりませんが念のため)を悪に変化するまでカウントしていたところ、

    中立→悪

    奇襲15回

    無視4回

    で最後の奇襲で悪になりました。

    • ななしの投稿者
    22
    9カ月まえ ID:ioyhjlrt

    チュートリアル後に性格を変えられるようになったように、性格固定させてくれ!頼む!という要望が集まればいつか実装されるかもしれない

    • ななしの投稿者
    21
    9カ月まえ ID:dk43281z

    うちの仮面は中立忍者だったのに

    賞金首が出てから普通に倒してたのに善になってもうた、、、

    中立に戻したいわ

    • ななしの投稿者
    20
    9カ月まえ ID:m2x68frp

    >>15

    あれから忍者の試練で仲間殺したり出来る限り奇襲とかしても変わらなかったのに、さっき攻略中に傷薬無くて仕方なく奇襲かけたら突然悪に変化して異物酒酔い発動して大変な目にあった……なんてタイミングだ

    • ななしの投稿者
    19
    9カ月まえ ID:m4wpq4wa

    普通に廃屋で何時でも選択して変えれるようにすればいいと思うんだけどね。もちろん固定で

    • ななしの投稿者
    18
    9カ月まえ ID:ik2lt920

    はじまりの奈落B1Fで性格変更を試してみました。

    編成は仮面と悪5人。

    敵がじっと見ているには「奇襲する」、慌てている冒険者には「対価を求める」をそれぞれ選択しました。


    善→中立

    奇襲17回、対価14回で変化


    中立→悪

    奇襲17回、対価17回で変化


    変化したのはどちらも奇襲の直後でした。慌てている冒険者の選択肢は、無料で譲る(善)・対価を求める(中立)・無視する(悪)、なのかも?

    • ななしの投稿者
    17
    9カ月まえ ID:ivhc0x5n

    固定にしてくれよぉ……

    • ななしの投稿者
    16
    9カ月まえ ID:i5z1i6iq

    敵がじっとこちらを見ている…が発生した時ってどこを参照しているんだろう。敵と主人公のレベル差、敵パーティと自パーティの戦力差、うーん

    発生しやすくする方法がわかればなー

    • ななしの投稿者
    15
    10カ月まえ ID:iahasfqt

    にんにくマラソンで善から中立へ変化。

    その後何十回かやったが悪に変わらない。

    奇襲やジル殺し、船倉のレバー男も殺したが変わらず。

    変化後のクールタイムがあるのか、他の要因か不明だがもう面倒なので検証中断。無駄な作業の多いゲームだな本当に。

    • ななしの投稿者
    14
    10カ月まえ ID:bf09j8hp

    始まり3F賞金首ドワーフとの戦闘後に性格が中立→善に変化しました

    会話の流れは無言→斬りかかる、だったかと思います

    • ななしの投稿者
    13
    10カ月まえ ID:tlq96l9e

    二十回以上、見逃すor回復を施すを選択しても悪から中立にならない、、

    • ななしの投稿者
    12
    11カ月まえ ID:ahv3tn0y

    中立から悪に変わったあと、ねだる一発で中立に戻った。まだラナイベやってないのに…

    • ななしの投稿者
    11
    11カ月まえ ID:qv1aaifx

    3人くらい谷底に落としてロストさせたのに善から不動なのは免罪体質か?

    • ななしの投稿者
    10
    11カ月まえ ID:ahv3tn0y

    なかなか奇襲の選択肢が出ないんだけど、逃げるからの再戦で出たりする?

    • ななしの投稿者
    9
    1年まえ ID:r4o3wp3g

    ルビッケンの選択肢全部下にして回ってたら善→中立になってた

    • ななしの投稿者
    8
    1年まえ ID:jnioku2p

    陽炎の試練で仲間を犠牲にする時にロックをかけていて失敗した場合、性格は悪に振れますか?

    • ななしの投稿者
    7
    1年まえ ID:ook9vx3g

    主人公、悪でいつも回復薬を施すか、見逃すばかり選んでいたらいつの間にか中立になりました。

    • ななしの投稿者
    6
    1年まえ ID:klrbx0wo

    あくまで個人的な印象ですが±20が性格の上限値っぽいですね

    今まで善仮面で善の選択肢取り続けて、その後15回ぐらい悪の選択肢を選択する事で中立に変化したので

    +20〜+6が善

    +5〜-5が中立

    -6〜-20が悪

    忍者イベントだと一気に10ポイントぐらい悪に振られそう

    • ななしの投稿者
    5
    1年まえ ID:f7nmoq4d

    忍者イベ中立>中立の選択肢を選んだ結果、中立>悪になった

    忍者イベ以外のイベの選択肢で善っぽいのを選んでも悪のまま

    奈落でNPC薬草戦士などへ5回無償提供しても悪のまま


    その後奈落での選択肢で見逃す1回で中立、戦闘1回で悪になって1回見逃して中立に

    • ななしの投稿者
    4
    1年まえ ID:cc8oqbok

    忍者イベント+「奇襲」6回で善から中立。その後「見逃す」1回で中立から善。「奇襲」1回でまた中立に戻せました。なので「見逃す」は確実に善側。

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:qogu9hbn

    はじまりの奈落B1Fで奇襲マラソンしました

    「善→中立」

    ・自分以外性格悪

    ・奇襲12回

    ・薬草求戦士に「対価を求める」を3回

    これで善から中立に変更


    その後同じようにマラソンをして「中立→悪」に変更するための回数は奇襲10回、薬草戦士5回でした


    また、性格悪に変更した状態で砂影をカスホで巻き戻して最初からやると、ロストする必要が無いまま導き灯(影)を入手出来ました

    • Good累計1 ななしの投稿者
    2
    1年まえ ID:lnr6v0lm

    >>1

    情報提供ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:puk43rt9

    戦闘時の選択で「奇襲」を選択

    善→中立は何回やったか覚えてないけど

    中立→悪は16回だったな。

    人にもよるかもしれないけど。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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