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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】主人公の性格の変え方と条件【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数89
  • 最終投稿日時 2026年10月10日 08:27
    • Gripen
    29
    10カ月まえ ID:u6no7dz4

    検証時の記録とコメント欄の過去情報を照らし合わせてみて、性格の変化にクールタイムがある可能性がかなり高くなりました。

    中立変化直後の「見逃す」がクールタイムによりカウントされなかった可能性が高く、条件が狂ってしまったため再度検証をやり直す必要が出てきました。

    クールタイムの影響を排除しなくてはならないので、まずはクールタイムの存在とその期間を確認したいと思います。

    • Gripen
    28
    11カ月まえ ID:u6no7dz4

    >>27

    情報提供ありがとうございます!

    0.5ptだったとしても合計で19pt分変化することになるので、もし影響するのであれば中立になっていておかしくないと思います。

    ジルの討伐に関しては、私も善変化直後に斬りかかって何も変化しなかったのを確認していましたので、これをもって現時点では「影響無し」と分類して良さそうです。後ほど編集いたします。


    初回のみ変化する可能性や、一部の宝箱のようなクールダウン制がある可能性、仕様変更の可能性はゼロではないので「絶対に変化しない」と言い切れないのが難点ですが、性格変更が容易になってしまわないように、わりと手軽に繰り返し行えるクエスト系では恐らく変化はしないものと推測しています。

    • ななしの投稿者
    27
    11カ月まえ ID:sacmiz8y

    軽くですが、導きの灯り(影)のために賞金首の出現場所のページに掲載されている初心者殺しジルの性格変更について検証をしてみました。

    試行:初心者殺しジルに"斬りかかる"×30回+奇襲4回

    結果:善→善 変わらず。


    昔ランバートのページでされていたようなデマ・もしくは2025/11/19時点で修正済みの可能性が高いと思われます。(パッチノートにそのような記述はされていなかったように思いますが)

    0.5ptという可能性もありますが、流石に疲れたので、先達の方を倣って冒険者にドリコムと名づけて谷底に落としてきます。

    胸糞イベントを事実上回避できないような仕様は本当にやめてほしいです。

    • Gripen
    26
    11カ月まえ ID:u6no7dz4

    中立(悪から変化直後)→善への変化をカウントし、

    見逃す*25

    回復薬を施す*5

    冒険者に無償で回復薬を譲る*12

    最後に回復薬を施したタイミングで善への変化を確認しました。


    コメント欄で私自身を含め他の皆さんからの情報を合わせると、恐らく17pt分で性格が変化するのではないかと考えられます。(-25~+25の幅で多分数値的にもキリが良さそうです)

    中立から善に変化させる際には、「見逃す」ではいくらやっても変化せず、回復薬を他者に施す利他的行動が必要であることが解明できたのではと思います。

    • ななしの投稿者
    25
    11カ月まえ ID:aq0xe6lw

    追加の情報です。

    悪に変化した直後(善側の行動1回で中立に戻るタイミング)、砂影の洞窟で壁の後ろから忍者への奇襲を2回行いました。


    忍者転職後、善に戻すため今度は見逃すマラソンを開始しました。

    友好的な敵を見逃した直後に中立へ変化しましたので、「砂影の試練で壁後ろから忍者へ奇襲をかける」選択は性格に影響を与えないものと考えられます。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    24
    11カ月まえ ID:aq0xe6lw

    >>23

    賞金首を中立→悪の間に

    ・初心者殺し

    ・詐欺師

    一度ずつ討伐しています。

    恐らく両方倒すとプラマイゼロになるだろうとの予測です。

    • ななしの投稿者
    23
    11カ月まえ ID:aq0xe6lw

    善バリバリ仮面を悪にするため奇襲後必ず確認するようにしました。

    中立に変化した直後から奇襲回数と慌てている冒険者を無視した回数(これで変化するかどうか分かりませんが念のため)を悪に変化するまでカウントしていたところ、

    中立→悪

    奇襲15回

    無視4回

    で最後の奇襲で悪になりました。

    • ななしの投稿者
    22
    11カ月まえ ID:ioyhjlrt

    チュートリアル後に性格を変えられるようになったように、性格固定させてくれ!頼む!という要望が集まればいつか実装されるかもしれない

    • ななしの投稿者
    21
    11カ月まえ ID:dk43281z

    うちの仮面は中立忍者だったのに

    賞金首が出てから普通に倒してたのに善になってもうた、、、

    中立に戻したいわ

    • ななしの投稿者
    20
    11カ月まえ ID:m2x68frp

    >>15

    あれから忍者の試練で仲間殺したり出来る限り奇襲とかしても変わらなかったのに、さっき攻略中に傷薬無くて仕方なく奇襲かけたら突然悪に変化して異物酒酔い発動して大変な目にあった……なんてタイミングだ

    • ななしの投稿者
    19
    11カ月まえ ID:m4wpq4wa

    普通に廃屋で何時でも選択して変えれるようにすればいいと思うんだけどね。もちろん固定で

    • ななしの投稿者
    18
    11カ月まえ ID:ik2lt920

    はじまりの奈落B1Fで性格変更を試してみました。

    編成は仮面と悪5人。

    敵がじっと見ているには「奇襲する」、慌てている冒険者には「対価を求める」をそれぞれ選択しました。


    善→中立

    奇襲17回、対価14回で変化


    中立→悪

    奇襲17回、対価17回で変化


    変化したのはどちらも奇襲の直後でした。慌てている冒険者の選択肢は、無料で譲る(善)・対価を求める(中立)・無視する(悪)、なのかも?

    • ななしの投稿者
    17
    11カ月まえ ID:ivhc0x5n

    固定にしてくれよぉ……

    • ななしの投稿者
    16
    11カ月まえ ID:i5z1i6iq

    敵がじっとこちらを見ている…が発生した時ってどこを参照しているんだろう。敵と主人公のレベル差、敵パーティと自パーティの戦力差、うーん

    発生しやすくする方法がわかればなー

    • ななしの投稿者
    15
    11カ月まえ ID:iahasfqt

    にんにくマラソンで善から中立へ変化。

    その後何十回かやったが悪に変わらない。

    奇襲やジル殺し、船倉のレバー男も殺したが変わらず。

    変化後のクールタイムがあるのか、他の要因か不明だがもう面倒なので検証中断。無駄な作業の多いゲームだな本当に。

    • ななしの投稿者
    14
    1年まえ ID:bf09j8hp

    始まり3F賞金首ドワーフとの戦闘後に性格が中立→善に変化しました

    会話の流れは無言→斬りかかる、だったかと思います

    • ななしの投稿者
    13
    1年まえ ID:tlq96l9e

    二十回以上、見逃すor回復を施すを選択しても悪から中立にならない、、

    • ななしの投稿者
    12
    1年まえ ID:ahv3tn0y

    中立から悪に変わったあと、ねだる一発で中立に戻った。まだラナイベやってないのに…

    • ななしの投稿者
    11
    1年まえ ID:qv1aaifx

    3人くらい谷底に落としてロストさせたのに善から不動なのは免罪体質か?

    • ななしの投稿者
    10
    1年まえ ID:ahv3tn0y

    なかなか奇襲の選択肢が出ないんだけど、逃げるからの再戦で出たりする?

    • ななしの投稿者
    9
    1年まえ ID:r4o3wp3g

    ルビッケンの選択肢全部下にして回ってたら善→中立になってた

    • ななしの投稿者
    8
    1年まえ ID:jnioku2p

    陽炎の試練で仲間を犠牲にする時にロックをかけていて失敗した場合、性格は悪に振れますか?

    • ななしの投稿者
    7
    1年まえ ID:ook9vx3g

    主人公、悪でいつも回復薬を施すか、見逃すばかり選んでいたらいつの間にか中立になりました。

    • ななしの投稿者
    6
    1年まえ ID:klrbx0wo

    あくまで個人的な印象ですが±20が性格の上限値っぽいですね

    今まで善仮面で善の選択肢取り続けて、その後15回ぐらい悪の選択肢を選択する事で中立に変化したので

    +20〜+6が善

    +5〜-5が中立

    -6〜-20が悪

    忍者イベントだと一気に10ポイントぐらい悪に振られそう

    • ななしの投稿者
    5
    1年まえ ID:f7nmoq4d

    忍者イベ中立>中立の選択肢を選んだ結果、中立>悪になった

    忍者イベ以外のイベの選択肢で善っぽいのを選んでも悪のまま

    奈落でNPC薬草戦士などへ5回無償提供しても悪のまま


    その後奈落での選択肢で見逃す1回で中立、戦闘1回で悪になって1回見逃して中立に

    • ななしの投稿者
    4
    1年まえ ID:cc8oqbok

    忍者イベント+「奇襲」6回で善から中立。その後「見逃す」1回で中立から善。「奇襲」1回でまた中立に戻せました。なので「見逃す」は確実に善側。

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:qogu9hbn

    はじまりの奈落B1Fで奇襲マラソンしました

    「善→中立」

    ・自分以外性格悪

    ・奇襲12回

    ・薬草求戦士に「対価を求める」を3回

    これで善から中立に変更


    その後同じようにマラソンをして「中立→悪」に変更するための回数は奇襲10回、薬草戦士5回でした


    また、性格悪に変更した状態で砂影をカスホで巻き戻して最初からやると、ロストする必要が無いまま導き灯(影)を入手出来ました

    • Good累計1 ななしの投稿者
    2
    1年まえ ID:lnr6v0lm

    >>1

    情報提供ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:puk43rt9

    戦闘時の選択で「奇襲」を選択

    善→中立は何回やったか覚えてないけど

    中立→悪は16回だったな。

    人にもよるかもしれないけど。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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