【ウィズダフネ】賞金首の全出現場所と出ないときの対処方法 コメント一覧 (12ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6881年まえ ID:jrha9fxs隙は 必 中 なんですが…
最初から言ってるけど、敵によって違う
例えば豪鬼なら4800ほどだったはずで
有志さんのHPと照らし合わせると10%にも満たない
HP10000くらいあるアルバーノクエや
城塞8区の強ミミックは3-4回で沈むよ
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ななしの投稿者
6871年まえ ID:jt7kcaq8もう解決しているようですが、「最後にクリアしたのが提督ルート」ということは
別ルートもクリアしているってことですよね
クリアしたこと自体があるのであれば、過去に戻らなくても分岐を切り替えるだけで
水路やグアルダを別ルートでクリアしたことに切り替えられます
今後似たようなことがあった場合の参考までに
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ななしの投稿者
6861年まえ ID:dvjfypxr手配ミノ、隙ついたら940くらいしか入らなかったな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6841年まえ ID:o16fguki細かいのありがとうございます。思ったより割合少なかったのね。
第一回目の古城で最後の蠍に通常攻撃で一桁だったけど隙ダメ10回も当てた記憶がないから敵によって変えてるのか。
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ななしの投稿者
6831年まえ ID:bgvhdne5敵が強い❌
探すのめんどくさい⭕
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ななしの投稿者
6821年まえ ID:kf3s4m3l高難度HP調べ(曖昧)※修正版
・嵐の六肢(12500)
・双璧の女蠍(左12500 右11000)
・止まない石の息吹(22500~24000)
・ザ・チャンピオン(33000)
・妖しき夢の堕姫(4000~4700)
・帰らぬ水夫ドラン(20000)
・愉悦の灼眼(20000)
・満たされぬ悪食(29500~31500)
・金貨を数える殺人鬼メリー(全敵10000)
・怠惰なる魔侯(30500~32000)
・骸を統べる術士ベイガー(15500~16500、
ネクロコア8700~9000)
・狂い荒ぶ轟鬼(65000~68000)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6801年まえ ID:o16fgukiもう少し低いんですかね。覚えてるので第一回目の古城のミミックで4~5回くらいだったんですが割合+攻撃分なんでもうちょい低かったかもしれないですね。後列魔術師か僧侶で素手殴りだと検証しやすいんですけど命中に難があって当てにくいという。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6781年まえ ID:ii16d44i攻略ページ見ながら手持ち戦力を何度も再編成しつつ、やっと影に潜む間諜を突破…もう忍者見たくないです
戦力不足のまったり勢のため、無限再起でのマカニト連発で挑むも成功率悪すぎて断念
結局、前衛クラ騎、後衛ガリ戦の列バフで乗り切った感じでした
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ななしの投稿者
6751年まえ ID:sbfg4v98水路を最後にクリアしたのが提督ルートだったようで、「妖しき夢の堕姫」がクリアできませんでした。そこだけ残して進めたのですが、メリーを殺してからは次の手配書が出ず・・・たぶんランクを上げるのに足らないからだと。
この場合、水路を提督ルート以外でクリアしなおすしか方法はないのでしょうか。いまさら水路をもう一度やりなおすのは手間で、悩んでいます。「交易水路2周目の攻略」を参考にしてすすめるしかないですかねぇ・・・
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ななしの投稿者
6721年まえ ID:o16fguki悪食エントでつまった。クリゲーやらずに正攻法でやりたかったけど混乱耐性装備ないと無理だった…。
ちなみに隙からの攻撃で2400くらいだったからHP1万超えくらいか。火力さえあれば1~2ターンでやれそう。
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ななしの投稿者
6711年まえ ID:br0hifwhメリーは取り巻きの騎士にカバーを使われる前に直接攻撃してしまえば事故もなく簡単に終わるね
ツザリク⇨斧水月⇨弓アストラルブレイク⇨槍水月の3,4発で安定1ターンキル、その後に取り巻き騎士をオート処理
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ななしの投稿者
6701年まえ ID:b73txqpuわたしもめっちゃ印付けましたけど、
出現しないところって階段降りてきてすぐのエリアと泉の部屋
ぐらいじゃないかな
あとはだぶんここには沸かないだろうと思って行ってない
閉じ込められる部屋
関係ないけど「アーチメイジ」と明言されたから
アークデーモンもアーチデーモンになってしまうねダフネでは
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マリアンヌ教団司祭
6691年まえ ID:p9szrzev狂い荒ぶ轟鬼は、ハーケンから繰り返し通ってクリティカル狙い、という戦法もあるけど、マカルツLv.3かけて防御すれば、サイクロプスが最前列から殴ってきても一応凌げる(土属性以外)。体力を一発でフル回復できる術師が二人は欲しいけど。
隙ができたらぶん殴れば5000以上のダメが出るので、これを12回くらい繰り返せば、正攻法(?)でもいける。
この場合、雑魚(少なくともサキュバス)はさっさと散らした方がいい。あと、途中から味方を殴るようになってからは、パワーとスピードが上がって2回連続で殴られたりするので、バティルガレフ推奨。
なお、仮面は後衛にいた方が事故が少ない。もし後衛仮面が忍者なら、この戦法取りながら苦無でちまちまクリティカル狙いを併用もあり。
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ななしの投稿者
6681年まえ ID:m9ej041vアーチメイジさぁ…
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6661年まえ ID:j0qtqpcr悪食エントは番兵を詰まらせる原因になるので宝箱周回の際は気をつけよう(二敗)
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ななしの投稿者
6651年まえ ID:t1grp0viベイガーマラソンのついでにやられる程度だし
かわいそう
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6611年まえ ID:aflbn750ペッツ弱すぎて草 こいつ☆1より弱かったぞw
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ななしの投稿者
6601年まえ ID:eii9n0jbサイクロプス出ない人は10区のオートマタ先の、鍵のかかった部屋の肖像画チェックしてないのかも。
あそこ侵食してると入れないし、多分見逃してる人多そう
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ななしの投稿者
6571年まえ ID:i49fj21g3階(10区)西の侵食の番兵は、オートマタの修理をしてどかすやつ。
2階(9区)北の侵食の番兵は、9区ハーケンに到達する直前(ハーケンの左の部屋)にいるやつ。
(10区北の部屋でゴーレム2体動かしてから落とし穴に落ちると、9区ハーケン左の部屋の番兵に見つからない位置に落ちる)
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ななしの投稿者
6561年まえ ID:i49fj21gカスホに侵食の選択が全部出てなくて侵食が0か1以上かわからない人は先に公爵のいた部屋を確認してみるといいかも?
完全な四角なら侵食0だし、侵食1以上なら四隅が埋まってるから。
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ななしの投稿者
6551年まえ ID:ppwdou7b今さらですが、、ミノ…ようやく倒せました
騎士で2回目の攻撃から毎回前衛ラインカバー(死にながら4回くらい粘れる)
カルディアで忍者の会心アップ
忍者の素手クリティカル狙い
運ゲーですが、、、
忍者が複数いると確率はアップします
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6531年まえ ID:fg3t7jf1新しい賞金首討伐依頼が増えない時は
どうすればいいですか?
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6521年まえ ID:ekacerks賞金首は確定逃げ出来るぽい?逃げると出入りしないとシンボル消えるけど
なので最後のサイクロは速度盛って忍者通常→即死しなかったら逃げの繰り返しで楽勝
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ななしの投稿者
6511年まえ ID:d2yo3lh5城塞2階の小ハーケンを侵食されていないにしていないのでそれが原因の様です。そこの説明を見てもよくわかりません。■2階北の侵食の番兵と3階西の侵食の番兵に辿り着けません。進行上、9区より先にこちらに到達します。と書いているのですがどうやって行けるのかわからないです。
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ななしの投稿者
6501年まえ ID:l3ar50x5グレーター以降出なかったものです。
一からグアルダ攻略し直してフルダオン倒したら出ましたので、同じ状況の方いたら面倒だけど最初からやり直せば確実に出ます。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6471年まえ ID:iu3kwo6r自分が仕様理解してないだけかもしれないのですが同じ賞金首ばかり倒してる間は討伐ランク増えないのでしょうか?
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ななしの投稿者
6451年まえ ID:lu9aobqe自レスなんですけど、遺物酒との兼ね合いもあるんですよね
遺物酒の構成がギリギリの状態で性格が変わっちゃったら、一気に遺物酔いになっちゃって、切除するか武器を外して友好的な敵を探さないとダメなわけで・・・
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ななしの投稿者
6441年まえ ID:r55k2ckz性格が「ポイント制」の可能性もありますし、
変わったばかりの時点なら、1~2度ほど友好的な敵(じっとこちらを見ている)を見逃すか回復役を施すことですぐ元に戻るのではと思ってます
同じく、普段から奇襲していないなら、1~2度悪そうなことをしたところで変わらないとも思ってます
なにより、「戻る」ものですしあまり気にせずプレイなさればと思います
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ななしの投稿者
6431年まえ ID:lu9aobqe個人的には、選択肢が「討伐する」の物は変化しないのかも・・・と思ってます
文言のニュアンス的に、指示通りのことをしている→善い事でも悪い事でもない・・・んじゃないかな(繰り返しますが個人の考えです)
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ななしの投稿者
6421年まえ ID:jjwufvgr性格の変化が怖くてジルが倒せない
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ななしの投稿者
6411年まえ ID:p5u42jslやばいのランク8からかな。7までは育成3人連れてもなんとかなった。
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ななしの投稿者
6401年まえ ID:m9ej041v草取りに行ったついでに手配ピクシー倒して来たが、前回同様異形シンボルだったな
で、しっかり草はくれた
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