【ウィズダフネ】ユズナミキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (7ページ目)
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24486カ月まえ ID:e2k5r8az早速の解説ありがとうです。ID変わってるだろうけど、2445 et 2446です。うーん、力個体でも、器用は勝手に伸びるから、いまのところは、柑刺しで複数首チョンは当然だし、ボス戦で高火力×6発叩き込めるのはいいと思うんですけどねぇ。器用個体器用全振りの方々のパラメータも見てみたいですね。
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24456カ月まえ ID:oeizvxtp純粋な疑問なのだが、器用個体がどう伸びるのか知りたい。俺の力個体力全振り(BP6)なのに、lv.70で素早さ>器用さ>力なんだよね。
総投資額2万弱の微課金で、前回と今回緑石で100回ずつと、今回3000円くらい紫骨回しただけなので、弱々だけど、うちの主砲です。
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24436カ月まえ ID:o50ysliz服とか軽鎧は全変造後に攻撃とか攻撃%に変えるべき?防御とかあげても意味ない気がしてます。
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24416カ月まえ ID:ic3pjfis器用さ個体の高BPは
Lv70で器用さ100超えて、会心&箱開け要因として完成するらしいね。
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24406カ月まえ ID:ilg866o3ユズナミキ前回天井、今回176連で2体に交換武器は星1白
もうだめだこのアカウント助けてくれ…
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24396カ月まえ ID:bhjrhvca前はユズに箱開けさせてたけど盗賊に宝箱関連のスキル追加されたから器用個体器用振りのデボラ育てたよ
これからも宝箱スキル追加されること考えたらメイン盗賊決めて育成した方がいいと思う
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24366カ月まえ ID:hfhfmwiu今まで忍者仮面で鍵開けしてたけどジャンバケが溜まったんで丁度昨日からユズに切り替えたところ
克己4、力個体力振りのユズに器用さにLv5の縁、罠発見解除Lv6にマスターリング付けて罠発見135、罠解除139
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24356カ月まえ ID:oq8r7xud力個体悪いとは言わないけど、
一番伸びやすいのが器用だし、レンジャーあるし
鍵開けあるし会心大事だし
何より剛腕補正が関係ないから器用でいいかな
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24346カ月まえ ID:mamjxg9c同じく力個体の力全振り
レンジャー使いたいなら器用さ振りでもいいけど、やっぱりユズは火力盛ってなんぼ
その個体うらやましい
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24326カ月まえ ID:ojc5y8owBP9の力個体とBP5の運個体だとどちらを育成したら良いですかね?BPの振り分け先も教えて欲しいです。
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24306カ月まえ ID:cb60lem0忍者にしろレンジャーにしろユズナミキを鍵開け要員にしなきゃPT枠が足りねぇ・・・
仮面を盗賊か忍者で鍵開けにしてもいいが解錠画面で酔っちゃうし仮面の耐久が低くなるのも辛い
みんなどうしてるよ?
ユズで鍵開けしてる?
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24286カ月まえ ID:o50yslizBP9の無個体育成してるんだけど、
BP9の運個体育てた方が良かったんかな
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24276カ月まえ ID:mr2rmq16会心回避が高いボス相手にも会心出したいなら器用さぶっぱ
そんなに強いボス挑まない エンジョイ勢なら力でも良い
まぁ適性個体引けたならその個体値に全振りが一番良いと思うけどね
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24266カ月まえ ID:ic3pjfis個人によるけど、自分なら攻撃はOPで盛り盛りにできるので
ユズナミキは器用さ特化させたいです。
(今後の環境変化によるレンジャー運用も視野ならなおのこと)
攻撃盛り盛り武器は他キャラへの併用も効きやすいのも利点ですね。
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24256カ月まえ ID:p189xsg1BP7の器用個体が、手に入ったのですがこのままBPは器用に全振りしても良いのでしょうか?それとも攻撃にも降った方がいいのでしょうか。
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24236カ月まえ ID:nm5ghsw2忠告ありがとうございます。しかしその意味が全く分かりません。全変造は強化時の追加護上昇もあらかじめ+して変更してくれて⋯⋯あ!? すみません勘違いしてました。
全変造は各追加護の「数値」を入れ替え、
下級変造は「追加護の再抽選」を行うのですね。
また一つ賢くなれました、お二方、本当にありがとうございます
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24216カ月まえ ID:nm5ghsw2回答ありがとうございます。運個体を採用し、書いていませんでしたが、柑刺しは星5白だったので+10まで強化しダブル回避という結果でした。全変造を獲得次第試してみようと思います。
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24186カ月まえ ID:pmf7amk5お返事ありがとうございます。
スキルを上げるアイテムがあるのですね。早まって使わずにいて良かったです!
重ねての確認で恐縮ですが、1枚使って克己2にもせず、2枚とも置いておくべきでしょうか?
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24176カ月まえ ID:gf9pbofg現状、伝説の冒険者(恒常以外)のスキルはキャラを使ってレベルアップさせるべきではありません。
スキルは研鑽の法典で上げれます。
一方、克己はキャラを使わないと克己出来ません(ドッペル水銀なるものが誤表記されてたので、今後代替のアイテム来るかも)
なので、そのユズナミキは今は貯めておくことをお勧めします
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24166カ月まえ ID:pmf7amk5ユズナミキの見た目と声に惹かれてゲームを始めた、まだはじまりの奈落6Fにいる初心者です。
諸々合わせて現在、克己1Lv・打掛×2・柑刺し(交換分)×1と手元にあと2枚ユズナミキがいます。
克己2Lvにして余り1枚は置いておくべきか、千紫万紅を3Lvにした方が良いのか、判断がつきません。
ご教示いただければ幸いです。
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24146カ月まえ ID:q3l8gdasどっちにしろ命中はいるしせっかく全変造使ったのに変えるのはもったいない
他で命中盛れててどうしても変えたい場合は、会心に変えるの推奨
攻撃・命中は当たりだよ
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24136カ月まえ ID:s0mvvf7p基本的に無個体を選ぶ意味がないから運個体
柑刺しは星4以上なら全変造を使って攻撃と攻撃%を狙ってもいい
全変造を使いたくない、または星3以下なら下級変造と変造石で攻撃・攻撃等にするのがいい
下級変造がないなら抽出で手に入るまで+4で使用しておく
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24126カ月まえ ID:mamjxg9c微課金だけど無理してユズナミキ110連して1体のみ。
欲しいキャラはほんと出ないね。
レベルだけ上げて放置してたアベを新スタイル30連ほどしたら4体出た。
新スタイル一閃強くなってたけど複雑。
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24116カ月まえ ID:ilg866o3前回天井ユズナミキ
今回10連目で出たのに99連回したら計1体
あと99連とログボとミッション回すけど欲しいキャラに限って引けない現象なんやねん
簪2個交換する予定だから全然克己すすまへんわ
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24106カ月まえ ID:nm5ghsw2運個体BP5と、無個体BP8が出たのですが、
どちらを育成すべきですか?
運以外の初期ステはどちらも同じです。
回避+13 回避+12%の簪は変造するべきでしょうか?
この2点についてどうかご意見頂けたらうれしいです。
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24066カ月まえ ID:pv45qhndいやすごく参考になります
こう聞くと運極振りもアリかもしれないな
運に振ればレベル60時点で運も器用さも60は超えそうだ
真理の叡智とかにも乗るし命中も装備で盛りやすい
千紫万紅がちょっと勿体無くなりそうな感じはするけど
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24056カ月まえ ID:o50ysliz全変造使ったのですが、
ここからどうすべきでしょうか?
命中を攻撃に変えてから強化すべきでしょうか?
それともこのまま強化すべきでしょうか?
そもそも追加護ではどの加護が当たりなのか分からず、お答えいただけると助かります…
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24046カ月まえ ID:mcyuug9vまず俺が使ってるのは器用個体だ…けど命中は装備である程度補えると思うんだ、ただし命中装備はレンジャーだけしか使わないから取り回しは悪い。
その上、二の矢の発動確率を調べてる人が見当たらいから予想になるが、追撃と同じ発動率として運80だった場合Lv1で16%Lv2で24%Lv3で32%発動、これに更に追撃が同じ確率で発動するとする。※他サイト調べ数値
これが通常攻撃後やスキル攻撃後毎に抽選されるんだぜ!
命中や攻撃は装備で補える、しかし運は、運だけは装備でも縁でも遺物でさえも増やせない!
やってみる価値、あると思わねえか…?
俺は器用個体使ってて二の矢追撃が強く見えたから、運個体でも良かったなと思って声掛けたわ、なんかすまん。
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24036カ月まえ ID:kkynjrndレンジャー70にした後に忍者に戻した場合、アタッカー兼箱開けになれたりはしないのかな
白亜レベルが開けられれば盗賊OUTで入れたい…
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