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【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数1980
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    1575
    6カ月まえ ID:jq9jyo8j

    >>1571

    現状、完克己ユズナミキと新アベニウスで

    豪雪行程6、5を周回してる分には

    この2体で攻撃すれば他は事足りているのですが

    豪雪サイクロプス周回とかになったら必要になるのかな?

    • ななしの投稿者
    1574
    6カ月まえ ID:s5vedgy6

    >>1573

    15%アップ

    ギリオンが評価されているのはこの15%パッシブを使うことで、継承スキルを誰より上手く使えるところだよ


    もちろん場合によっては本人の方がダメージ出る場合もあるけど、優秀な継承スキルで良く名前が上がるアルボリスのアストラルブレイクや、リンネの終の刻なんかは余裕で本人の火力超える。


    これがギリオン以外だと20%前後のマイナス補正を受けるからそうはいかない。

    ギリオンはマイナス補正された20%を、自分のパッシブと戦士としてのステータスで補ってるから強い。

    • ななしの投稿者
    1573
    6カ月まえ ID:m6mdiz4h

    やたら火力で推されるけど結局ギリオンってどれぐらいダメージ増加するの?1.5倍ぐらい?

    • ななしの投稿者
    1572
    6カ月まえ ID:gkqe78hu

    死にやすいんだけど目押しで補えるしなあ

    火力のが大事

    • ななしの投稿者
    1571
    6カ月まえ ID:f1di89f7

    >>1570

    安泰とは言えないよ。

    火などのステージギミックや深淵ドラゴンの時みたいな継続ダメージが当たり前になったらギリオンの固有と合わせてHPどんどん溶けていくから厳しくなるかもしれない。

    • ななしの投稿者
    1570
    6カ月まえ ID:skj4nwuy

    >>1567

    別に暗黒波使わなきゃ対した自傷じゃないし戦士の中で一番火力高いのに出番ないは暴論だと思うが。

    他に高倍率のパッシブ持ち現れない限り安泰まであると思うけどねぇ

    • ななしの投稿者
    1569
    6カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1563

    常時アップall1の克己2程で特段贔屓してないけど

    深淵竜やモルグスでもちゃんとスタメン張れたし

    こんなに実感とそぐわない意見出てるの見ると

    「なんでだ……?」ってなるわギリオン


    自傷そこまで致命的に感じないけどな

    ゴドフロウ相手に即死するとかならともかく

    • ななしの投稿者
    1568
    6カ月まえ ID:fb97mbax

    ガルバ使えよ

    • ななしの投稿者
    1567
    6カ月まえ ID:rsqeknzn

    >>1563

    ない、自傷がデメリットとしてあまりにも重すぎる

    体力が実質自傷分低いようなものだし、そもそも自傷を食いしばれないから殴れないこともしばしば

    片手剣への持ち替えなり渾身なりで対応可能とは言ってもほかの戦士でHP確保しつつ殴った方が確実に安定する

    グアルダ以降の如何に火力で押し切るかより如何に死なずに持ちこたえるかが重要なゲーム設計に全く噛み合ってない

    • ななしの投稿者
    1566
    6カ月まえ ID:g2nkczml

    >>1563

    ギリオンはむしろボス特化だよ

    他キャラの継承スキルを、パッシブのおかげでほぼ減衰なしで使えるのが優秀過ぎる

    アストラルブレイクも噴火撃もギリオンに突っ込んでるわ


    俺は克己7だけど、放置に近い周回の時は片手剣、スキル使っての周回の時は両手剣。

    もちろん雑魚周回だけ見ればアベニウスの方が優秀だけど、克己による命中の恩恵がデカすぎて攻撃と会心に集中できるし、中立のおかげで前列両手剣、後列弓でもラナアリスバフ受けられるのがいいわ

    • ななしの投稿者
    1565
    6カ月まえ ID:dd7eizxc

    >>1563

    まず周回に向いてるかが人により別れるかと、固有スキル使えばHPゴリゴリ削られるし

    HP管理が煩わしいというデメリットを乗り越えれば普通に火力もでるから周回以外でも出番はあるかと

    汎用性のある固有パッシブのおかげで、これからでる他キャラの継承スキルやレベル上限解放後の新スキル次第で化ける可能性もあるから将来性も悪くない

    • ななしの投稿者
    1564
    6カ月まえ ID:jq9jyo8j

    >>1563

    ガリオン→ギリオンでした

    • ななしの投稿者
    1563
    6カ月まえ ID:jq9jyo8j

    ガリアン復刻来たら完克己するか悩んでるんですが

    この子は周回以外に出番ありますか?

    (バフキャラ絶対の英雄の戦域は除外した場合)

    • ななしの投稿者
    1562
    6カ月まえ ID:gkqe78hu

    攻撃力1000超えても大してダメージ伸びないから会心ビルドにするのが良いな

    • ななしの投稿者
    1561
    6カ月まえ ID:fb97mbax

    コメ消し逃走ザコおじさん


    ざぁ~こ♪(はぁと)

    • ななしの投稿者
    1560
    6カ月まえ ID:pha1gfv5

    やっぱギリオン単独で15%は破格だな

    こいつだけフル克己してれば戦士はもう安泰だと思う

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1559
    6カ月まえ ID:hfhfmwiu

    >>1551

    来週の新職業キャラ次第だけどとりあえず力個体引くまでは残りの石全部使って回す予定

    • ななしの投稿者
    1558
    6カ月まえ ID:j1ps3zgn

    >>1555

    わざわざ特定の状況を引き合いにしてキャラを落とすアイニッキ異形

    • ななしの投稿者
    1557
    6カ月まえ ID:jq9jyo8j

    >>1556

    周回効率でいうと、雑魚2体撃破の方がいいけど

    復刻も来るし、どっちも入れればいいとは思う

    • ななしの投稿者
    1556
    6カ月まえ ID:on8hulvg

    単発・特大ダメージ(オーバーキル)か

    2発・大ダメージ(雑魚敵2体撃破)か


    オート周回でどちらが便利なのかという話?

    • ななしの投稿者
    1553
    6カ月まえ ID:oq8r7xud

    アベは固有アクティブスキルがないのが後々響きそうな気はする。現在の基礎スペックは最強


    ギリオンは継承効率が全キャラで最も優れ、単体で高火力バフ発動するので投資効率が高いキャラ


    たぶんそのうち来る戦士は千紫万紅みたいに固有アクティブが超強いのが来ると思う

    • ななしの投稿者
    1552
    6カ月まえ ID:oq8r7xud

    >>1551

    今既にギリオン克己6で運用してるけど

    アベニウスも有能なので前衛枠を争い中です


    うちはシオウもラナも克己9で本当に居場所がキツい

    後衛はユズと仮面もいるし。転職次第かな

    • ななしの投稿者
    1551
    6カ月まえ ID:jq9jyo8j

    来月復刻で来たら

    皆さんは何克己まであげますか?

    • ななしの投稿者
    1550
    6カ月まえ ID:on322rcr

    高難易度で火とかのステージギミックや毒や出血みたいな解除出来ない継続ダメージが当たり前になったら固有と合わせて行動する度にHPゴリゴリ減って連れて行くのが難しくなりそうで心配

    • ななしの投稿者
    1549
    6カ月まえ ID:nvfuro7v

    出た当初も魔法でもいけるから魔術師でもいいって言われてたね

    回復は反応しないっす

    • ななしの投稿者
    1548
    6カ月まえ ID:o5b6pvt5

    せやで

    魔術師になったら力個体でもたぶんシェリより火力高くなる

    ディオスの回復値はどうなのかな?

    まあ何やってもそれが両手武器であれば強い

    • ななしの投稿者
    1547
    6カ月まえ ID:s3xoazld

    そういやギリオンのパッシブって単にダメージがあがるって書いてあるだけだから魔術でもいいんだな

    もし魔術師転職なら、エルヴィンの貪食の炎とかも下手したら本家並みに使えるのかな

    • ななしの投稿者
    1546
    6カ月まえ ID:m6rr5n5r

    周回や低難易度ボスでは

    ギリオン&アベニウスが最適解だわ

    • ななしの投稿者
    1545
    6カ月まえ ID:oq8r7xud

    >>1543

    渾身は味方のバフ解除待つ時なんかにちょくちょく使うね

    ギリオンの場合は被ダメ減らせる効果もあるわけか

    • ななしの投稿者
    1544
    6カ月まえ ID:e8v2z9m2

    渾身は防御貫通効果があるの忘れられてる気がするわ

    • ななしの投稿者
    1543
    6カ月まえ ID:g9irtqxg

    不屈で耐えたギリオン動けねえ問題は

    片手武器持ち替え、杖持って回復もだけど

    今や斜陽気味の渾身で割と解決できたり


    溜めは自傷無いんで呪血1回分踏み倒せるし

    余った書やエルダーでLv.3まで上げとくと

    一擲↔︎地割でSP余らせるより効率的になる


    そして都度思う……

    渾身やっぱりまだまだ強えなと!

    • ななしの投稿者
    1542
    6カ月まえ ID:l26wryzf

    >>1517

    杖に持ち替えてセルフヒーリングとか

    ディオスとかマディオスおすすめ

    あとバフとか

    仕方なく不滅の一撃とか

    • ななしの投稿者
    1541
    6カ月まえ ID:rsrqvwm5

    やっとギリオンの強さ知られてきてとても嬉しいです

    本当最初から、強いと思ってました。

    自分のギリオンレベル70になったら、攻撃力いくつぐらいいきますかね?ちなみに、グアルダ2周目入りました。難しいけどやりがいあります。

    • ななしの投稿者
    1540
    6カ月まえ ID:fu4y0s9c

    本家と継承のアストラルを一緒にしちゃいかんよ

    • ななしの投稿者
    1537
    6カ月まえ ID:ic3pjfis

    今貯めている石を来月のギリオンにブッパするか

    去年からずっと待っているアルボリスまで貯め続けるか悩み中…

    • ななしの投稿者
    1536
    6カ月まえ ID:orubfz8r

    戦域だと禍哭で一列に万ダメ出せる唯一のキャラらしいね

    • ななしの投稿者
    1535
    6カ月まえ ID:e0vnopnl

    >>1534

    ここで僧侶とかやるのがバグネ運営よな

    • ななしの投稿者
    1534
    6カ月まえ ID:en0ueowr

    大太刀追加されたし、背水の陣もあるし、闇属性で知恵も伸びやすいの考えると、侍かもと思っている


    希望はしていないが

    • ななしの投稿者
    1533
    6カ月まえ ID:oq8r7xud

    >>1531

    うちは禍哭3会心なしで中心3000、左右1500

    属性付きで最低合計6000以上出るならようやっとる

    禍哭はSP消費量から噴火撃や雷鳴撃と同じ枠のスキルだと思ってるし

    • ななしの投稿者
    1532
    6カ月まえ ID:tolhkzij

    >>1530

    火事場の一撃はhp1でも静動一擲より弱いし コスパも悪いから使い道ないですよ

    もうちょいデメリットに対するリターンを高くして欲しいもんですよねぇ

    • ななしの投稿者
    1531
    6カ月まえ ID:tolhkzij

    >>1527

    禍哭三体までなら列処理としては使いやすいけどなぁ 半減しても2000くらいは固い

    多少タフな相手の列処理もできる

    ただ本音を言うと二つ横も半減で止まればよかったと思うし 近距離スキルじゃなければ後列でも使えたのにと思う

    と言うより禍哭の不満点の大体は近距離攻撃縛りになる点が大きい

    あとレベル3よりあげるとはコスパが最悪になるからそれ以上上げる意味がほぼないのが悔しい点だが

    • ななしの投稿者
    1530
    6カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>1524

    そういや使ってないけど火事場の一撃とかあったなと思い出した

    強いのかな?

    • ななしの投稿者
    1528
    6カ月まえ ID:g9irtqxg

    禍哭の挙動が自傷→攻撃の順だったら

    不屈とか背水とか乗ってもっと評価上がってたと思うんですよ

    • ななしの投稿者
    1527
    6カ月まえ ID:skj4nwuy

    暗黒波は俺もゴミよりの性能だと思う。(一文字とかの登場で余計に地位下がった)パッシブがアホつよいから全然気にならないけどね。

    ただ瀕死の時殴れないのはちょっとストレス。ボス戦だと割とそういう状況あるのよね

    • ななしの投稿者
    1526
    6カ月まえ ID:ikg6pbxk

    ギリオンが好きでダフネ初めて楽しくプレイしてるんだけど、ギリオンには暗い過去もあるしそれ含めて転職は報われてほしいな。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    1525
    6カ月まえ ID:hfhfmwiu

    >>1524

    既にある闘志がそんな感じでは?

    • ななしの投稿者
    1524
    6カ月まえ ID:tolhkzij

    ダメージを負えば負うほど強くなるみたいな感じだと 最高なんだけどなぁ

    たとえ騎士になったとしても今後レベルギャップ外れた時にそんなスキルあったらめっちゃ嬉しいなぁ

    • ななしの投稿者
    1523
    6カ月まえ ID:tolhkzij

    勝手な偏見だけど ギリオン好きな人って設定がベルセルクっぽいから好きって人多いんじゃない?

    今の感情がやや希薄な感じも燃え尽きた後のガッツ感があるから推せる

    転職でゲドへの激情を思い出したみたいな感じで 体力が減るとすっごい強化されるみたいな職業につけたら熱いんだけどなぁ

    • ななしの投稿者
    1522
    6カ月まえ ID:tolhkzij

    >>1516

    そっかぁ ならギリオンが盗賊になることを祈るよ

    正直設定的には望み薄な気がするけど

    一番なる確率が高そうな騎士は旨みが少ないんだよなぁ

    盗賊の次に嬉しいのは僧侶だが 僧侶感はあんまりないからな

    僧侶戦士って状態異常解除できるから便利だけど アタッカーとしてはそこまで強化されないから僧侶もそこまで嬉しくはない


    現状でもギリオン強いけど 愛着が一番あるキャラだから順当に強化されて欲しいなぁ

    • ななしの投稿者
    1521
    6カ月まえ ID:e2k5r8az

    帰宅して開いたら、ブロックどころか見えなくなってる投稿が多くて草。何やってんの。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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