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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数1980
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計50 名無しのロロ・トマシ
    187
    1年まえ ID:uu9cfosg

    >>178

    羨ましい。無償ルビー18,000投下して3体引けたが、うち2体はメンタル90。メンタル100の個体はBP5だった....運よね。

    • ななしの投稿者
    186
    1年まえ ID:akyogcpj

    転職は盗賊が良いな

    狡猾覚えさせたい

    • ななしの投稿者
    184
    1年まえ ID:mt3hyc3i

    両手武器なら自前で攻撃バフあるから渾身はもちろんアストラルなどの継承スキル食わせるのにも適したキャラかなり強い

    ただ既にエンドコンテンツやってるような人は

    アベの渾身や戦士の心得をレベル3〜5まで上げてるから乗り換え大変だね。

    • ななしの投稿者
    182
    1年まえ ID:asfq8waw

    >>143

    エンドコンテンツまで楽しみたいならギリオン一択。

    • ななしの投稿者
    181
    1年まえ ID:or6brs0e

    引きがバグってて草

    武器完凸って狙って目指せるものなのか

    状態異常の乗算値って情報でてます?

    10%くらいなのかな


    簪でこの引きしてくれよw

    • ななしの投稿者
    180
    1年まえ ID:aeg0a26j

    >>178

    これは勝者やね。悩む必要がない。凸はあまり無理するなよ。

    • ななしの投稿者
    179
    1年まえ ID:i4848jqp

    >>176

    ラインバフ、ギリ剣 状態異常バフ

    ユズ花 敵状態異常バフ、HP消費バフ

    全部加算だったら40%up?


    強いンゴね

    • ななしの投稿者
    178
    1年まえ ID:or6brs0e

    勝利宣言よろしいか

    凸するつもりなかったけどやるかぁ

    財布が厳しいな

    • ななしの投稿者
    177
    1年まえ ID:g0bxigo4

    両手武器なので運振りがいいのかな

    • ななしの投稿者
    176
    1年まえ ID:sg8mvujh

    育ててみたけどクソだね

    たかだか倍率1.1倍でHP5%消費は割に合わなすぎる

    固有スキルもHP計30%も消費して単体としては微妙な威力で範囲としても使いずらい

    次世代のキャラきたら「なんでその程度の倍率でHP5%も使うの?w」ってなる未来しか見えない

    • ななしの投稿者
    175
    1年まえ ID:t6e4rjok

    ロマン砲に仕上げたら光相手はともかく物理耐性が異常に高いやつ以外は大体倒せるだろうな。おまけに準列攻撃も兼ねてるのでSP消費のコストパフォーマンスは1番いい。僧侶より早くなるように調整すればHP問題は何とかなるし

    • ななしの投稿者
    174
    1年まえ ID:srp8mbz1

    >>165

    レベルじゃなくて完成されたキャラと入れ替えるならってことでは?

    • 仮面のガソリンタンク
    173
    1年まえ ID:nnph9ka5

    久々のハズレ

    • ななしの投稿者
    172
    1年まえ ID:lfs69pdj

    闘志の発動ってhp何割?

    自傷でhp減らして背水回避戦士もありかなぁと

    • ななしの投稿者
    171
    1年まえ ID:edshbkwf

    攻撃追加護の剛腕適正反映率が高いことを考えると、力個体BP力振りではなく、運個体運振りで命中、回避、各継承スキルの発動率底上げを行うのもありなのかな?

    • ななしの投稿者
    170
    1年まえ ID:mu4thwjl

    >>169

    男キャラ人権派のワイでもユズナミキは壊れだと思う

    簪は必須だが凸しなくても十分強い

    • ななしの投稿者
    169
    1年まえ ID:jeqapmy8

    >>102

    やめろやめろ!

    ガチャ運ないやつにはキリハの方がよっぽど強い

    • ななしの投稿者
    168
    1年まえ ID:jeqapmy8

    >>117

    克己なしを使いこなせないプレイヤーがゴミ定期

    • ななしの投稿者
    167
    1年まえ ID:ap2i2sf1

    >>159

    生命力のHPへの影響が上方修正されることを祈るしかない

    • ななしの投稿者
    166
    1年まえ ID:jeqapmy8

    >>143

    このゲーム、天井まで出ないのザラ(コラボ以外全敗した)だから装備は無視して、育てたい!って思った方を選ぼう。

    • ななしの投稿者
    165
    1年まえ ID:lfs69pdj

    >>153

    ベテランなら経験値本が潤沢にあるだろうし今なら夜明けダンジョンも併せてあっという間に60にできるよ

    • ななしの投稿者
    164
    1年まえ ID:rrin1quv

    >>126

    あ~不滅ありましたね、それもアリかも!

    狂乱は行動後のデバフだから2ターン目からしか乗らないのが悲しい

    • ななしの投稿者
    163
    1年まえ ID:rrin1quv

    >>140

    マジ!?

    物理は運にBP個体値降ってるから失敗したなぁ・・・

    セルフヒーリングって反撃後は回復しないですよね・・・

    やっぱり鎧必要かなぁ

    • ななしの投稿者
    162
    1年まえ ID:rqmnem84

    >>158

    ガルバドゥス忘れてるよ

    • ななしの投稿者
    159
    1年まえ ID:hv9ywoni

    生命個体に人権はありますか。

    メンタルは90で査定お願い致します

    • ななしの投稿者
    158
    1年まえ ID:m70oz3lh

    >>145

    シェリ・リヴァナ・オルドリック・〇

    ラファエロ・ユズ・ギリオン・〇


    〇に別スタイルキャラかシオウ入るかでズレる場合あるかもだが、4傑ガチャ来るときはユズ前後はめっちゃお得になりそうよね。

    ペース的には次の半周年辺りになるかもだし、その時にはもっと強キャラ出てるかもだが。

    • ななしの投稿者
    157
    1年まえ ID:slt96321

    >>132

    鷹の団にいた頃の初期装備みたいな方ならまあ似てるか…

    • ななしの投稿者
    156
    1年まえ ID:giz17zet

    タイトな鎧に兜まじでカッコいい

    • ななしの投稿者
    154
    1年まえ ID:k09yiuc3

    闇属性中立で赤ひげ・クラリーサ・ラナの列バフを受けられ、現在のエンドコンテンツの多くに適性があるはず。同じ前列紙耐久高火力枠のシオウより体力管理しやすそうだから、無凸ギリオンを別離GDに連れて行ってる動画とかが増えてくると引くかどうか判断しやすくなるんじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    152
    1年まえ ID:grfm4ln3

    根暗お兄さん、いざ引いたもののステ振りどうしよう……

    • ななしの投稿者
    151
    1年まえ ID:jt051dxc

    >>28

    片手武器装備してると自傷はしないね。もちろん、バフもないからあんまり意味はないけど...ボス戦だけ両手武器に持ち換えて、道中の消耗を避けるみたいな使い方はできそう

    • ななしの投稿者
    150
    1年まえ ID:gho8yytf

    >>149

    137じゃなくて

    >>138

    だった。。

    • ななしの投稿者
    149
    1年まえ ID:gho8yytf

    >>146

    コイツにラナを食わせてカバーって、戦闘中の自傷を戦闘後の回復で中和するって話以外に何がカバーできるのか分からんのだが…だったら

    >>137

    の言う通りわざわざギリオンにラナを食わす必要ないよねとしか…

    • ななしの投稿者
    148
    1年まえ ID:fsbjckjs

    >>147

    >>145

    ご丁寧にありがとうございます!

    ユズナミキにしようと思います。将来の4傑pickが来た時に課金するぐらいモチベが出たら、ギリオン引けるお祈りでもします😇

    • ななしの投稿者
    147
    1年まえ ID:krx42uu7

    >>143

    性能で選びたいなら現状はユズ

    ただしダフネは今後環境がどう変わるか、

    転職先が何になるかなど

    不確定要素が多いため保証は何もないので

    「今後何があろうと使う」と覚悟出来る方を選べ

    新職実装予定の年末以降まで貯めるのも選択肢の一つ

    ちなみにガチャ回すなら少なくとも

    ・ギリオンを使う場合

    →滾血の重鎧は取っておいた方が良さそう

    ・ユズを使う場合

    →柑刺しが欲しくなる

    紫骨で上記装備を当ててないなら

    「両方を50連ずつ」とかいうのはやめたほうがいい

    • ななしの投稿者
    146
    1年まえ ID:hv9ywoni

    >>138

    コイツにラナを食わせればカバーできるんちゃうか?ってことやないか

    • ななしの投稿者
    145
    1年まえ ID:rmvmb30l

    無課金ならユズナミキ引いてカンザシ取る一択

    これは後衛カシナート。道中でユズナミキでなかったらしょうがない


    というか4傑フェスが一番効率良いので、無課金はもう単独ピックで狙うんじゃなくて我慢したほうが良い

    • ななしの投稿者
    143
    1年まえ ID:fsbjckjs

    一ヶ月前に初めてようやく100連分位の石が貯まったのですが、ギリオンかユズナミキのどちらに全て投げ込むべきか悩んでいます

    ほぼ無課金で遊んでいくとしたら、皆さんはどちらがおすすめでしょうか?

    後衛と前列はどちらも枠が空いてます。

    • ななしの投稿者
    142
    1年まえ ID:na3ni3rp

    禍哭で消費するHPは変わらないなら高レベルのが得?

    開幕から薙ぎ払っていく紙耐久ブッパ砲はシオウとはまた違ったロマンがあるなぁ

    • ななしの投稿者
    141
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>139

    敵→ギリ→僧侶で調整すれば自傷しても回復するよ


    戦士の60なら盾無し前衛でもフルダオンパンチ耐えるよ

    …侍が高波構えてると死ぬけどね。


    確定乙数が変わらないなら

    盾の有無はどうでもよきよ

    • ななしの投稿者
    140
    1年まえ ID:jt051dxc

    この方、反撃してもHP5%減るね。継承しなきゃいいじゃん...と言っても本人が戦士だから不可避。い、生き急ぎすぎでは...

    既出だったら申し訳ない。

    • ななしの投稿者
    139
    1年まえ ID:n7j1aau5

    人間+中立で見た目も結構好きなんですが両手武器スキルきっついなあ…サヴィアさんとかもですが武器防具でスキル発揮は個人的にはきつい。

    自傷と盾装備不可で簡単に4んでしまいそう、というのが素人意見。

    • ななしの投稿者
    138
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>137

    ?

    戦闘後回復の話ならラナを食うのはラナだぞ?

    仮にラナをPTから外すにしても食うのは仮面だろう

    • ななしの投稿者
    137
    1年まえ ID:obiws2yo

    コイツに何人のラナが食われるんや

    • ななしの投稿者
    135
    1年まえ ID:t6e4rjok

    課金武器が狂乱の一撃とシナジーあるから悪くない。専用パッシブはラナを連れて行けばOKというかラナと組み合わせて使う感じだと思う(中立なのでシナジー有り)

    • ななしの投稿者
    134
    1年まえ ID:t6e4rjok

    >>127

    現時点では謎。もしかしたらすでに封印された奈落の可能性あるけど

    • ななしの投稿者
    133
    1年まえ ID:n0qc93aa

    自傷芸人、継承の価値はほぼ無いから前衛に枠空いてるなら引けばいい…って所かな?

    弓で後衛戦士やるくらいならユズナミキでいいよね?

    • ななしの投稿者
    132
    1年まえ ID:tpj5xiib

    なんかベルセルクのガッツみがあるな

    • ななしの投稿者
    130
    1年まえ ID:iatv93w3

    深淵歩きの騎士アルトリウスとか、ファランの不死隊とか、狼の戦鬼バルグラムの空気感がある。率直に言って好きだ

    • ななしの投稿者
    129
    1年まえ ID:j2gbcqvw

    せっかく新キャラなのに全然話題にならんな…ガッツみたいで欲しいのに

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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