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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (37ページ目)

  • 総コメント数1981
  • 最終投稿日時 8時間まえ
    • ななしの投稿者
    249
    1年まえ ID:olnsjj1i

    見た目が気に入って引いてみたものの、

    固有スキルでHP25%持っていかれるのが

    思っていた以上にキツい

    • Good累計300 ななしの投稿者
    248
    1年まえ ID:go5k7eck

    両手斧、攻撃力601、回避103、防御301

    渾身lv2→敵からの攻撃で瀕死→高ダメージ叩き出す→死ぬ

    が結構多いな。

    上手く使える人なら相当なダメージソースとして運用出来そうだけど、1凸しかしていない俺には難しいな。

    火力はめっちゃ高いんだけどね...

    • ななしの投稿者
    247
    1年まえ ID:sh7egk4s

    継承スキルLv3(消費SP21)の敵本体へのダメージは定め胴抜きLv3(消費SP22)と同じくらい+お供にも距離減衰ダメージが入る感じだね

    Lv3以上の倍率も定め胴抜きと同じくらいなのだろうか?

    • ななしの投稿者
    246
    1年まえ ID:fes46314

    ま た や み か

    • ななしの投稿者
    245
    1年まえ ID:h05ofr0y

    >>243

    そのキャラの事話したいならそのキャラのページにいきなよ

    性能議論はあるけど比較データ出してくれるならいいかもしれんが

    • ななしの投稿者
    244
    1年まえ ID:n2qfxefy

    >>236

    ありがとう。おとなしくそのまま使います。数字自体悪くはないので。

    • ななしの投稿者
    243
    1年まえ ID:j2vld7wv

    このゲーム、これまでの前例ていうと登場時に賛否両論が激しいキャラは「ハズレ」なんだよね。

    強いのはやはりユズやアルボリスみたいに賛が最初から圧倒的。

    • ななしの投稿者
    242
    1年まえ ID:sl8n9uat

    残花でまごまごせずに攻撃で押しながら能動的に鏡花風月に向かっていけるのはかなり良さそうだけどな。

    継承した禍哭がどれほどダメージ出るのか気になる。

    • ななしの投稿者
    241
    1年まえ ID:o8qayfo4

    >>239

    そこを考えるのがまたこのゲームの楽しさでもある。

    自分はラナを使ってなくて後衛騎士のラインカバー戦法してるから、シオウがHPを能動的に減らせれてうれしかったw

    • ななしの投稿者
    238
    1年まえ ID:ea4jt3n4

    スキルの距離減衰が厳しすぎるから列限定にしなくて良いと思う。

    全体範囲なら初の物理全体攻撃で良いんだけど、

    今はリヴァナの方が強いと思う。

    • ななしの投稿者
    237
    1年まえ ID:o8qayfo4

    >>232

    ネタではないかな。

    鏡花風月を発動するための手数が増えることは普通に強い。

    1回だけでも鏡花風月で一気にバカ火力を出せるから高難易度でも周回でも使えるのはめっちゃいい。


    残花が合わない敵は禍哭で調整みたいにできるのはいいぞ

    賞金首周回とも相性いいし


    てかこのままじゃシオウの評価になるw

    ここまでにするー。

    • ななしの投稿者
    236
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>235

    既にある効果は生えてこないから

    緑+10から攻撃実数x2は無理


    どうしてもというなら

    下級じゃない全変造で攻撃実数生やして変造だけど

    この変造部分は精錬は可能だけど、強化補正が取れない

    • ななしの投稿者
    235
    1年まえ ID:n2qfxefy

    武器星5の緑出たんだけど、うっかり下級変造せずに通常の変造だけで命中実数攻撃実数の+10強化しちゃった。ここから攻撃実数攻撃実数に何とかする方法ないかな?

    • ななしの投稿者
    232
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>224

    そもそもだが…シオウに継承を語る人は

    意地でも自発的に鏡花風月(使用回数制限1)を使うためなので

    最初からネタである

    • ななしの投稿者
    231
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>224

    いや、HP調整が目的やから。

    むしろ攻撃力してくれるだけで有難い

    • ななしの投稿者
    230
    1年まえ ID:ebneh0ai

    このキャラ廃課金ほどビルドで遊びがいがありそうだよな。

    • ななしの投稿者
    229
    1年まえ ID:ccl3tko4

    このゲーム、金が無限に沸いて来るならアリス(もしくは推しの僧侶)と残り戦士で良いっていえば良いからなぁ。単体は強撃、アストラル、渾身、範囲も終の刻で賄えるし、デボラでsp回復仕放題だし。


    結局のとこ、顔の好みで選べば良いになっちゃうんだよね(重要)。

    • ななしの投稿者
    228
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>216

    え

    禍哭の1って強撃Level3程度??


    💩やん…

    • ななしの投稿者
    226
    1年まえ ID:k51zeydj

    >>217

    自分なら素早さ、理由は雑魚狩り要員だろうけど最速で動かないと範囲攻撃の意味が薄れるから(魔術師に速さが必要なかんじ)

    • ななしの投稿者
    225
    1年まえ ID:k51zeydj

    雑魚狩りオートなら忍者で良いしスキル使うなら魔術師の方が良いしボス狩りならシオウで良いそんな感じ

    • ななしの投稿者
    223
    1年まえ ID:o5w8gqw5

    完♂すると強いけど

    無♂だとイマイチということか


    ガッツリ課金しないのなら、シオウに継ぎ♂するのが正解か

    • ななしの投稿者
    222
    1年まえ ID:j2gbcqvw

    マジでゴミすぎてだんだん笑えてくるぜwネタキャラにはめちゃくちゃいいね

    • ななしの投稿者
    221
    1年まえ ID:ea4jt3n4

    スキルレベル上げたら自称25%を3%ずつくらい緩和してくれないですかね。。。

    後はこのスキルはSP0で撃ち放題くらい欲しい。

    キツイって。。

    • ななしの投稿者
    220
    1年まえ ID:fir73uai

    シオウがダメージ食らったときにまだHPが半分以上ある場合、騎士のラインカバーやグリードソードの挑発でシオウを守りつつ、シオウが禍哭でHP赤ラインまで減らせるから背水やら闘志やら発動させた鏡花風月を撃てるのは良き。

    スキルレベルも1で十分。


    残花だとHPが1で耐えた後も挑発効果で続けて攻撃される可能性あるから、別条件でHPを減らせる技を待ってた。


    ありがたい!

    • ななしの投稿者
    219
    1年まえ ID:k84go2cx

    顔がいい。

    とにかくいい。

    • ななしの投稿者
    218
    1年まえ ID:n7j1aau5

    >>141

    成程…感謝です。

    ただこのキャラの為に現パ調整するかって考えたら厳しいかもしれない。難しいな…大剣も厳選してないしな…

    見た目好きって引きに行くのに結構重要だなってわかったから、もう少し悩みますわ。

    • ななしの投稿者
    217
    1年まえ ID:i0azbfcg

    皆の者、素早さ個体と運個体ならどちら運用する?

    • ななしの投稿者
    216
    1年まえ ID:j8b5tbmk

    ぶっちゃけ禍哭は大して使える場面ないでしょ。LV1で強撃3程度あってSP効率良いけど自傷ダメがデカ過ぎてボス戦じゃ使わないし雑魚周回だと回復面倒なだけでやっぱり使わない

    パッシブの10%ダメ+命中行動バフが明確に他戦士より優れてて強いけど両手武器限定且つ自傷付き。それにどれだけ価値を置くかで評価分かれるね

    結局は強い両手武器持たせないとただの人間戦士なので、そうなると課金ソードもセットで取らなきゃ意味なさそう。既存両手剣じゃカシナート超えられないし

    • ななしの投稿者
    215
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>213

    ギリオン登場のお知らせのスキル説明に黄色で書かれてる通り


    つまり答えはイエス

    • ななしの投稿者
    214
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>212

    正直、このキャラほど低育成で弱い伝説はいないと思う

    • ななしの投稿者
    213
    1年まえ ID:j6b5ylts

    これ近接とか言って後列から槍で使ったら威力半分になる?思ったより弱いからそうであって欲しい

    • ななしの投稿者
    212
    1年まえ ID:smnyx82h

    要するに・・・


    キャラ凸すれば強い、ってことか

    • ななしの投稿者
    211
    1年まえ ID:ccl3tko4

    テキストの大中小が全く当てにならないゲームだから仕方ないよね。


    スキルの特性を突き詰めると、HPをリソースに消費して、ダメージのリターンを得る行動なので、HP回復の1手を、どこまで効率化出来るか?で評価も変わってくるね。


    限界までリターンを求めると、前列3人に習得させて、本人が3発、他2人が2発撃ってマディオスで全回復という、リスク満載な遊びが出来るのは楽しそう。

    • ななしの投稿者
    210
    1年まえ ID:r6np0dr9

    シオウの鏡花風月を活用するのに良いかもな

    • ななしの投稿者
    209
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>206

    情報出してもらう側で何で偉そうなん?

    俺もまだ育成中で課金大剣も持ってないから余計な事言えない

    そのうちSNSやつべに廃ギリオン上がってくるはず

    • ななしの投稿者
    207
    1年まえ ID:so8mu4f2

    >>206

    金かかるからしゃーないよ

    動画と自分が持ってるギリオンとか武器で判断するしかない。

    今は60レベまで上げるのも早いし

    • ななしの投稿者
    206
    1年まえ ID:im4lgm95

    >>204

    ユズとかラナとかリンネの話ならスクショ貼る人が出てくる流れだけど誰も具体的なダメージ出してこんよね。すごいハズ〜強いハズ〜的な話ばっか

    • ななしの投稿者
    205
    1年まえ ID:t6e4rjok

    禍哭の倍率、中威力表記にしてはかなり出るんだよな。大寄りの中威力と思えばおまけで列攻撃出来るの強いね25%消費する価値はある

    • ななしの投稿者
    204
    1年まえ ID:k09yiuc3

    ふわっとした話ばかりで実際に撃った数字出ないから机上の空論のままなんじゃないの。というか(言い方悪くて申し訳ないんだけど)昨日のラナを食わせる云々言ってた人含めエアプくさい話が多そう。

    • ななしの投稿者
    202
    1年まえ ID:gmfe549d

    >>198

    威力だけなら何でわざわざアストラルを引き合いに出したんだよw

    • ななしの投稿者
    201
    1年まえ ID:h34jaiok

    メンタル90でこられてもなぁ…

    メンタル90でこられてもBP8とか9なら全然いいけど、5て…。

    てかメンタル全員100にしてくれよ…

    • ななしの投稿者
    200
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>199

    5000は無いなあ

    SP消費量が違うといえ5000ならユズの千万の高レベルで全体にばら撒ける。しかも自傷なし。


    両手剣の威力からしても万はいくでしょ

    全て凸ならね

    逆にいかなきゃ存在意義なし!

    • ななしの投稿者
    199
    1年まえ ID:ccl3tko4

    禍哭の倍率がわからんから、何とも言えないなぁ。


    雑な予想で、レベル1で2倍くらいはありそうだから、レベル3で3倍くらいは行くんかな?


    5で4倍、7で5倍と高めに見積もって、5000ダメージ+ばら撒きダメージ。会心が通るなら2倍ってとこか。


    ギリギリ、封印グレタのおともサキュバスワンパンいけるか?

    • ななしの投稿者
    197
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>196

    アストラルは

    ノーリスク(自傷なしね)

    後列運用可能(てかそれがベスト)

    ポルト付き(しかも2人。最高)

    とメリットがあるけどね。しかも「大」威力。


    まあ禍哭はSPの低さは素晴らしい、羨ましい。

    • ななしの投稿者
    195
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>191

    いつから強いと勘違いしてた?


    克己やスキレベが1〜2くらいまではフツーに最弱伝説だと思うよ。サヴィアの次点くらいか。


    限凸近くまでいけば


    現実的なSP消費量で

    万超えダメージを安定して

    連発できる


    現状唯一無二のキャラになる可能性はある。想像でしかないけど。

    • ななしの投稿者
    193
    1年まえ ID:huznvr8w

    なんかすごいギリオン持ち上げてる書き込みあるけど、専用武器取ってラナとエリゼとデバフくっつけてって考えるとかなり手間かかるタイプだな。ユズナミキより面倒

    • ななしの投稿者
    192
    1年まえ ID:aeg0a26j

    >>181

    すげぇ・・・

    完凸めざすとなるとあと5本、100交換してなきゃ3本でいけるってことか・・・


    物欲センサーに狩られるとあっという間に数万吹き飛ぶからきをつけろよ・・・

    • ななしの投稿者
    191
    1年まえ ID:j2gbcqvw

    100でやっと出たけど普通に弱いな。残石が1500になって激凹み中だぜ…

    • ななしの投稿者
    190
    1年まえ ID:mt3hyc3i

    >>186

    転職は僧侶のほうがいい。

    盗賊パッシブはどれも潜在継承で持って来れるけど僧侶武器マスタリーは継承で持って来れないから。

    • ななしの投稿者
    189
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>188

    四傑とユズナミキに回した金ギリオンにぶっぱしたかったわ

    後衛は新職来そうだから枠空けときたいんだよな

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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