【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (37ページ目)
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ななしの投稿者
2491年まえ ID:olnsjj1i見た目が気に入って引いてみたものの、
固有スキルでHP25%持っていかれるのが
思っていた以上にキツい
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ななしの投稿者
2481年まえ ID:go5k7eck両手斧、攻撃力601、回避103、防御301
渾身lv2→敵からの攻撃で瀕死→高ダメージ叩き出す→死ぬ
が結構多いな。
上手く使える人なら相当なダメージソースとして運用出来そうだけど、1凸しかしていない俺には難しいな。
火力はめっちゃ高いんだけどね...
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ななしの投稿者
2471年まえ ID:sh7egk4s継承スキルLv3(消費SP21)の敵本体へのダメージは定め胴抜きLv3(消費SP22)と同じくらい+お供にも距離減衰ダメージが入る感じだね
Lv3以上の倍率も定め胴抜きと同じくらいなのだろうか?
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ななしの投稿者
2461年まえ ID:fes46314ま た や み か
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2431年まえ ID:j2vld7wvこのゲーム、これまでの前例ていうと登場時に賛否両論が激しいキャラは「ハズレ」なんだよね。
強いのはやはりユズやアルボリスみたいに賛が最初から圧倒的。
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ななしの投稿者
2421年まえ ID:sl8n9uat残花でまごまごせずに攻撃で押しながら能動的に鏡花風月に向かっていけるのはかなり良さそうだけどな。
継承した禍哭がどれほどダメージ出るのか気になる。
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ななしの投稿者
2411年まえ ID:o8qayfo4そこを考えるのがまたこのゲームの楽しさでもある。
自分はラナを使ってなくて後衛騎士のラインカバー戦法してるから、シオウがHPを能動的に減らせれてうれしかったw
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ななしの投稿者
2381年まえ ID:ea4jt3n4スキルの距離減衰が厳しすぎるから列限定にしなくて良いと思う。
全体範囲なら初の物理全体攻撃で良いんだけど、
今はリヴァナの方が強いと思う。
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ななしの投稿者
2371年まえ ID:o8qayfo4ネタではないかな。
鏡花風月を発動するための手数が増えることは普通に強い。
1回だけでも鏡花風月で一気にバカ火力を出せるから高難易度でも周回でも使えるのはめっちゃいい。
残花が合わない敵は禍哭で調整みたいにできるのはいいぞ
賞金首周回とも相性いいし
てかこのままじゃシオウの評価になるw
ここまでにするー。
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ななしの投稿者
2361年まえ ID:jrha9fxs既にある効果は生えてこないから
緑+10から攻撃実数x2は無理
どうしてもというなら
下級じゃない全変造で攻撃実数生やして変造だけど
この変造部分は精錬は可能だけど、強化補正が取れない
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ななしの投稿者
2351年まえ ID:n2qfxefy武器星5の緑出たんだけど、うっかり下級変造せずに通常の変造だけで命中実数攻撃実数の+10強化しちゃった。ここから攻撃実数攻撃実数に何とかする方法ないかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2301年まえ ID:ebneh0aiこのキャラ廃課金ほどビルドで遊びがいがありそうだよな。
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ななしの投稿者
2291年まえ ID:ccl3tko4このゲーム、金が無限に沸いて来るならアリス(もしくは推しの僧侶)と残り戦士で良いっていえば良いからなぁ。単体は強撃、アストラル、渾身、範囲も終の刻で賄えるし、デボラでsp回復仕放題だし。
結局のとこ、顔の好みで選べば良いになっちゃうんだよね(重要)。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2251年まえ ID:k51zeydj雑魚狩りオートなら忍者で良いしスキル使うなら魔術師の方が良いしボス狩りならシオウで良いそんな感じ
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ななしの投稿者
2231年まえ ID:o5w8gqw5完♂すると強いけど
無♂だとイマイチということか
ガッツリ課金しないのなら、シオウに継ぎ♂するのが正解か
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ななしの投稿者
2221年まえ ID:j2gbcqvwマジでゴミすぎてだんだん笑えてくるぜwネタキャラにはめちゃくちゃいいね
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ななしの投稿者
2211年まえ ID:ea4jt3n4スキルレベル上げたら自称25%を3%ずつくらい緩和してくれないですかね。。。
後はこのスキルはSP0で撃ち放題くらい欲しい。
キツイって。。
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ななしの投稿者
2201年まえ ID:fir73uaiシオウがダメージ食らったときにまだHPが半分以上ある場合、騎士のラインカバーやグリードソードの挑発でシオウを守りつつ、シオウが禍哭でHP赤ラインまで減らせるから背水やら闘志やら発動させた鏡花風月を撃てるのは良き。
スキルレベルも1で十分。
残花だとHPが1で耐えた後も挑発効果で続けて攻撃される可能性あるから、別条件でHPを減らせる技を待ってた。
ありがたい!
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ななしの投稿者
2191年まえ ID:k84go2cx顔がいい。
とにかくいい。
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ななしの投稿者
2181年まえ ID:n7j1aau5成程…感謝です。
ただこのキャラの為に現パ調整するかって考えたら厳しいかもしれない。難しいな…大剣も厳選してないしな…
見た目好きって引きに行くのに結構重要だなってわかったから、もう少し悩みますわ。
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ななしの投稿者
2171年まえ ID:i0azbfcg皆の者、素早さ個体と運個体ならどちら運用する?
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ななしの投稿者
2161年まえ ID:j8b5tbmkぶっちゃけ禍哭は大して使える場面ないでしょ。LV1で強撃3程度あってSP効率良いけど自傷ダメがデカ過ぎてボス戦じゃ使わないし雑魚周回だと回復面倒なだけでやっぱり使わない
パッシブの10%ダメ+命中行動バフが明確に他戦士より優れてて強いけど両手武器限定且つ自傷付き。それにどれだけ価値を置くかで評価分かれるね
結局は強い両手武器持たせないとただの人間戦士なので、そうなると課金ソードもセットで取らなきゃ意味なさそう。既存両手剣じゃカシナート超えられないし
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2131年まえ ID:j6b5yltsこれ近接とか言って後列から槍で使ったら威力半分になる?思ったより弱いからそうであって欲しい
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ななしの投稿者
2121年まえ ID:smnyx82h要するに・・・
キャラ凸すれば強い、ってことか
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ななしの投稿者
2111年まえ ID:ccl3tko4テキストの大中小が全く当てにならないゲームだから仕方ないよね。
スキルの特性を突き詰めると、HPをリソースに消費して、ダメージのリターンを得る行動なので、HP回復の1手を、どこまで効率化出来るか?で評価も変わってくるね。
限界までリターンを求めると、前列3人に習得させて、本人が3発、他2人が2発撃ってマディオスで全回復という、リスク満載な遊びが出来るのは楽しそう。
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ななしの投稿者
2101年まえ ID:r6np0dr9シオウの鏡花風月を活用するのに良いかもな
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2051年まえ ID:t6e4rjok禍哭の倍率、中威力表記にしてはかなり出るんだよな。大寄りの中威力と思えばおまけで列攻撃出来るの強いね25%消費する価値はある
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ななしの投稿者
2041年まえ ID:k09yiuc3ふわっとした話ばかりで実際に撃った数字出ないから机上の空論のままなんじゃないの。というか(言い方悪くて申し訳ないんだけど)昨日のラナを食わせる云々言ってた人含めエアプくさい話が多そう。
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ななしの投稿者
2011年まえ ID:h34jaiokメンタル90でこられてもなぁ…
メンタル90でこられてもBP8とか9なら全然いいけど、5て…。
てかメンタル全員100にしてくれよ…
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ななしの投稿者
2001年まえ ID:j2vld7wv5000は無いなあ
SP消費量が違うといえ5000ならユズの千万の高レベルで全体にばら撒ける。しかも自傷なし。
両手剣の威力からしても万はいくでしょ
全て凸ならね
逆にいかなきゃ存在意義なし!
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ななしの投稿者
1991年まえ ID:ccl3tko4禍哭の倍率がわからんから、何とも言えないなぁ。
雑な予想で、レベル1で2倍くらいはありそうだから、レベル3で3倍くらいは行くんかな?
5で4倍、7で5倍と高めに見積もって、5000ダメージ+ばら撒きダメージ。会心が通るなら2倍ってとこか。
ギリギリ、封印グレタのおともサキュバスワンパンいけるか?
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ななしの投稿者
1971年まえ ID:j2vld7wvアストラルは
ノーリスク(自傷なしね)
後列運用可能(てかそれがベスト)
ポルト付き(しかも2人。最高)
とメリットがあるけどね。しかも「大」威力。
まあ禍哭はSPの低さは素晴らしい、羨ましい。
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ななしの投稿者
1951年まえ ID:j2vld7wvいつから強いと勘違いしてた?
克己やスキレベが1〜2くらいまではフツーに最弱伝説だと思うよ。サヴィアの次点くらいか。
限凸近くまでいけば
現実的なSP消費量で
万超えダメージを安定して
連発できる
現状唯一無二のキャラになる可能性はある。想像でしかないけど。
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ななしの投稿者
1931年まえ ID:huznvr8wなんかすごいギリオン持ち上げてる書き込みあるけど、専用武器取ってラナとエリゼとデバフくっつけてって考えるとかなり手間かかるタイプだな。ユズナミキより面倒
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ななしの投稿者
1921年まえ ID:aeg0a26jすげぇ・・・
完凸めざすとなるとあと5本、100交換してなきゃ3本でいけるってことか・・・
物欲センサーに狩られるとあっという間に数万吹き飛ぶからきをつけろよ・・・
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ななしの投稿者
1911年まえ ID:j2gbcqvw100でやっと出たけど普通に弱いな。残石が1500になって激凹み中だぜ…
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