【ウィズダフネ】凍結(凍え)の効果と治し方【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の第4の奈落で追加された凍結と凍えの効果と対処法を解説しています。凍結を付与できるスキルや凍えを直すアイテムなども掲載していますのでぜひご覧ください。
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目次 (凍結(凍え)の効果と治し方)
凍結と凍えの効果まとめ
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| 状態異常 | 主な仕様と特徴 |
|---|---|
凍結 | ・敵味方共通の状態異常 ・「凍え」のカウントが0になると「凍結状態」になる ・凍結中防御力が大幅に上昇 ・行動速度/命中/回避が低下 ・物理攻撃を受けるとカウントが減少 ┗キャラのパッシブなどでカウント上限が異なる ┗武器種や敵の攻撃によってカウント減少数が異なる ・カウントが0になると「氷割り」が発生し大ダメージを受ける ・火属性攻撃を受けると凍結状態が解除される ・アイテムや温泉/命の井戸(泉)でも解除可能 |
凍え | ・敵味方共通の状態異常 ・吹雪エリアでの戦闘開始時自動で全体に付与 ・命中が低下 ┗カウントに応じて効果量が増加 ・水属性や凍えが進行する攻撃を受けるとカウントが減少する ┗キャラのパッシブなどでカウント上限が異なる ・カウントが0になると「凍結状態」になる ・火属性攻撃を受けると凍え状態が解除される ・アイテムや温泉/命の井戸(泉)でも解除可能 |
敵味方共通の状態異常
「凍結」と「凍え」は敵にも付与されます。
デバフの効果量が同じかは不明ですが、基本的な仕様や付与/解除の条件などは共通となっています。
凍結の仕様
| 主な仕様と特徴 |
|---|
| ・敵味方共通の状態異常 ・「凍え」のカウントが0になると「凍結状態」になる ・凍結中防御力が大幅に上昇 ・行動速度/命中/回避が低下 ・物理攻撃を受けるとカウントが減少 ┗キャラのパッシブなどでカウント上限が異なる ┗武器種や敵の攻撃によってカウント減少数が異なる ・カウントが0になると「氷割り」が発生し大ダメージを受ける ・火属性攻撃を受けると凍結状態が解除される ・アイテムや温泉/命の井戸(泉)でも解除可能 |
「凍え」状態のカウントが0になると「凍結」状態になってしまいます。
凍結状態では一部の能力が大幅に低下してしまい、複数回物理攻撃を受けることで「氷割り」が発生し大ダメージを受けます。
「凍え」状態と同様に、敵から火属性攻撃を受けたり温泉などの施設を利用することで「凍結」状態の解除ができます。
凍結中は防御力が上昇する
凍結状態ではステータスにデバフがかかるデメリット以外に、凍結したキャラの防御力が上昇するメリットがあります。
ゲーム内ヘルプでは「防御力が大幅に上昇する」と記載されていますが防御力の数値が直接上がる訳ではなく、受けるダメージに補正がかかる仕様と思われます。
デバフの効果量
| ステータス | 低下量 |
|---|---|
| 行動速度 | 30% |
| 命中 | 25% |
| 回避 | 70% |
デバフの効果量はステータスに対して割合で低下する仕様となっています。
物理攻撃でカウントが減少する
凍結のカウントは物理攻撃を受けると減少し、0になると「氷割り」が発生して大ダメージを与えることができます。
逆にパーティのキャラが凍結状態の場合、物理攻撃を受け続けることで「氷割り」による大ダメージを受けてしまう危険性があります。
武器や攻撃によって減少量が異なる
凍結カウントの減少量は武器種や攻撃によって異なります。
ボスや強敵の攻撃では一気にカウントが進んでしまう可能性があるため注意しましょう。
火属性攻撃を受けると解除される
凍結状態はハリトなどの火属性攻撃を受けると解除されます。
凍結解除後は「凍え」状態に戻らず再度付与されるまで状態異常がなくなります。
凍えの仕様
| 主な仕様と特徴 |
|---|
| ・敵味方共通の状態異常 ・吹雪エリアでの戦闘開始時自動で全体に付与 ・命中が低下 ┗カウントに応じて効果量が増加 ・水属性や凍えが進行する攻撃を受けるとカウントが減少する ┗キャラのパッシブなどでカウント上限が異なる ・カウントが0になると「凍結状態」になる ・火属性攻撃を受けると凍え状態が解除される ・アイテムや温泉/命の井戸(泉)でも解除可能 |
吹雪が発生しているエリアでの戦闘時、凍えが蓄積します。
「凍え」状態では一部の能力が低下するほか、最大まで凍えが蓄積すると「凍結」状態になってしまいます。
敵から火属性攻撃を受けたり温泉などの施設を利用することで蓄積を低下させることができます。
吹雪エリアで付与される
凍えは吹雪エリアでの戦闘開始時に自動で敵味方全体に付与されます。
一定ターンごとに吹雪が発生し、凍えのカウントが低下していきます。
一部の攻撃でも付与される
凍えは一部の敵の攻撃で付与されます。
また、凍えを付与される攻撃を再度受けると凍えのカウントが低下します。
水属性攻撃でもカウント進行
凍えのカウントは水属性の攻撃を受けた際にも進行します。
逆に敵に水属性の攻撃を行うことで凍結を早めることもできます。
凍結用の呪文も追加されている
| ダルト | 冷気を放ち、敵1体に小威力の無属性魔術攻撃。確率で敵を凍えさせる。既に凍え状態の場合、効果を進行させる (消費MP:5) |
|---|---|
| マダルト | 凍てつく吹雪の暴風を巻き起こし、敵横1列に小威力の無属性魔術攻撃。確率で敵を凍えさせる。既に凍え状態の場合、効果を進行させる (消費MP:6) |
第四の奈落アップデートで新たに凍えや凍結が付与可能な呪文が追加されています。
吹雪の吹かない奈落やダンジョンでの戦闘時は呪文で凍えを付与してから進行させる必要があります。
カウントに応じて命中が低下
凍え状態では命中が低下します。
凍えのカウントに応じて命中が低下するため、命中バフなどで補いましょう。
凍結と凍えの対処法
凍結と凍えの治し方
| 対処法 | 備考 |
|---|---|
| 氷削槌(アイテム) | ・凍結/凍えが瞬時に完全回復する ・ランダム出現する商人から購入可能 ・草原に出現する商人から購入可能(1個限定) |
| 火属性攻撃を受ける | ・凍結/凍えが瞬時に完全回復する ・ダメージ減少などは無し |
| 物理攻撃を受ける (凍結のみ) | ・物理攻撃を受けて凍結カウントが0になると解除 ・カウント0の際「氷割り」が発生しダメージを受ける(デメリット) |
| 温泉/命の井戸の利用 | ・凍結/凍えが瞬時に完全回復する |
| 回復呪文 | ・マディ(Lv7・僧侶) ・躰禊の祈雨(治癒師) |
温泉
マップ上の「温泉」を利用すると、パーティ全体の凍結と凍えを解除できます。
凍結と凍えの対策
| 対処法 | 備考 |
|---|---|
| 雪獣人の毛仮面(衣服) | ・蓄積値の上限上昇 |
| ウールセーター(衣服) | ・蓄積値の上限上昇 |
| ムートンブーツ(靴) | ・蓄積値の上限上昇 |
| 深雪の草鞋(靴) | ・蓄積値の上限上昇 |
| ゲルルフのパッシブスキル | ・蓄積値の上限上昇 |
第四の奈落アップデートで追加された装備とスキルはいずれも凍えのカウントの上限を上げることができます。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
65カ月まえ ID:d7umg7dj凍結の仕様も軽く調べてみました。
モンスターの凍結の初期値はモンスター固有。
攻撃によるカウント減少はヒット回数の影響を受けず一定。
通常攻撃かスキルかは影響せず、装備した武器種でカウント減少が決まる?(全スキルは試していない)
武器種毎の減少値は以下の通り。
◯片手武器
片手剣→2、片手斧→4、短刀→1、片手鎚→5、片手杖→2
◯両手武器
両手剣→10、両手斧→12、両手槌→15、両手弓→2、両手杖→3
◯職業限定
忍者刀→3、投擲忍具→1、刀→7
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ななしの投稿者
55カ月まえ ID:d7umg7dj凍えに関して仕様を軽く調べてみたので記載します。
モンスターの凍えの初期値はモンスター固有。スライム系など凍え耐性持ちもいる。
装備による初期値増加は1部位につき2。
凍えのカウント進行速度は吹雪中だと2倍になる。
カウントの進行は以下の通り
吹雪→1(吹雪中なので実際は2)
ミガル系→3(吹雪中だと6)
水球の巻物→3(吹雪中だと6)
ダルト系→5(吹雪中だと10)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
16カ月まえ ID:rtzkvift凍結耐性の装備3つつけてるけど全く防いでくれない。
バグか?
効果ないなら装備とっとかないで全部処分しようかな。
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