【ウィズダフネ】スノーウルフリーダーの攻略と氷塊嵐の対策【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (7ページ目)
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ななしの投稿者
1304カ月まえ ID:q64ozwah氷塊嵐使うのはわかるんだけどターン無視して使ってくるのは何?
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ななしの投稿者
1294カ月まえ ID:r52edg3xちょっと、変わったスノーウルフリーダー倒し方してみた。
氷塊嵐タイミングが2回目連鎖ハウリング後よく分からないかったから、デボラで猛毒にして、防御手バフ掛けて防御しまくって、氷塊嵐耐えた後、ボス凍結解除して、ハンティングアローで強撃レベル7叩きこんだった。
ダメ4000オーバーだったので連鎖ハウリング2回目に叩きこんでても倒せたかもだけど、後悔してない。
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ななしの投稿者
1284カ月まえ ID:ekacerksやっぱガンガン氷割って倒せっていう設計のボスな感じがする
最後も氷割のダメージ+スキルダメージで余裕で倒せるし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1264カ月まえ ID:gr3pjv2z1~2周目は同じ勢力でプレイするものと想定って注釈あるね。一回大異形倒したあとなら、イリスに他から調達したベリー渡すだけでなぜか次のホイール(白狼討伐)に記録されてるから、そのまま帰ってホイールで飛べばOK
で、他勢力で進める場合は抜け道の知識があるから、また倒すにしても吹雪なしにできるんで楽だよねって話
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ななしの投稿者
1254カ月まえ ID:begnwt5h2週目戦う必要ない? 倒さんと2週目の鉱山イベント起こせないと思うけど、別勢力だと1週目のステででてくるの?
何にしても今回はとにかく全体攻撃で一撃で全滅させてくる敵多すぎて吐き気がする
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ななしの投稿者
1244カ月まえ ID:iby1b9woそもそも必ず倒さなければならないのは1周目のみで2周目からは戦う必要すらないです
別勢力で進める場合は、既に抜け道を知っているはずなので(1周目では依頼クリアにならず報酬が得られないので1~2周目は同じ勢力でプレイするものと想定)吹雪なしです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1224カ月まえ ID:t0jyqll0地割れ1700ダメで最後倒せたから絶対に割り込んで氷塊嵐使ってくる訳じゃなさそう
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ななしの投稿者
1214カ月まえ ID:lnnkbxijみんなアイスピッケル使ってみて
1発でも当たれば凍結カウント20削ってくれるから凍え調整して2度目の連鎖ハウリング来たら凍結→ピッケルで20削る→両手武器で氷割りして討伐
槌でいいと言われたらそれまでかもしれない
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ななしの投稿者
1204カ月まえ ID:a1x99v94前衛 ベルカナン、アベちゃん、ラナ(誰でも)
後衛 仮面魔法使い、エカテ(誰でも)、アーシャ
それぞれ魔力250くらいの魔法攻撃4人編成。
アベちゃんは魔獣特攻が偉いし可愛い。
前衛は銀の両手槌矛+5。両手槌矛はミスしても回避ダメージが入り確実に凍結カウントを15減らせる。ボスの凍結カウントは30なので前衛二人で殴れば氷破壊でき大ダメージ。
前衛二人の行動順が並ぶと便利。
<ボス戦>
ひたすらラハリトorマハリトで余裕あれば精神統一。一度もお供に行動させない。
仮面はラコネスor回復。あればマハリト。
エカテは回復or範囲攻撃。
前衛はひたすら地割れ。敵が凍ったままターン来そうなら炎巻物か炎技。
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ななしの投稿者
1194カ月まえ ID:mc0nrnu8挑戦8回目で漸く撃破
後衛の魔術師と僧侶に精神統一させ
範囲攻撃で都度雑魚処理しつつ
バフ消しも同時進行
リーダーは解凍状態を積極的に狙い
渾身&地割
……割と本気でアップデートで2週目は吹雪消せる様にならないかな~と思ってます
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ななしの投稿者
1184カ月まえ ID:as3cl62gとりあえず効果的だと思ったスキル
地割れの一撃(稀にボスも気絶させれる)
カンティオス(大量の雑魚狼に高確率で付与)
マカルディア(凍結状態での攻撃時は必須)
バティルガレフ(ボス戦ではもはや当たり前?)
ハリト系()
防御
仮面事故を減らすためにも人器で魔獣特効×2を取ってボスのトリガー行動をよく見て隙を突いて地割れか火事場を叩き込んで倒すのが理想かと思いました。
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ななしの投稿者
1174カ月まえ ID:i9jbc9cnあっはっは
一周目は運で抜けた自覚あったが、存在忘れて大異形倒した後スタメン転職しちゃった…
二周目見事に再起無くなった…
転職戻すコスト高すぎるのやめてほしいわー
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1154カ月まえ ID:e2hvygv4ボス狼にクロノスタシスlv2、アリスでラハリト撃ちながらシェリが適当に全体呪文してたらギミックわからないまま倒せてしまった
ちな両手武器は前衛両手剣1本のみの無課金lv63
クロノが強いってことかな
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ななしの投稿者
1144カ月まえ ID:j37n1gxf凍結は凍結した時点でWT減少が掛かるからすぐに解氷粉砕してもいい、のかな
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ななしの投稿者
1134カ月まえ ID:ps17csjuやっと抜けたけど、ノーモーションで飛んでくる氷塊嵐はちょっと頂けない(HP残量のカウンター発動らしいが)。
雑魚を全体呪文で一掃するために魔術師の魔力は500前後は欲しい(+精神統一で)。すぐビッグハウリングで増援が来るけど。
結局、ボスのHP管理をして氷塊嵐が来るタイミングに合わせて防御・騎士の守りで仮面が死なないようにするしかないね。
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ななしの投稿者
1124カ月まえ ID:anbjdgxzあー、凍らせて遅延させて敵の行動ターンが来る前に割るなり融かすなりで有利に立ち回れますよ
凍らせっぱなしはもちろん死んじゃう
簡単に割るには両手槌が一気に15削れるんで、僧侶とかに持たせて暇なときに後ろから小突くだけで凍結は結構管理しやすくなります
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ななしの投稿者
1114カ月まえ ID:anbjdgxz二週目はニーロを助けた時にイリスに相談した後、ニーロたちが立ってた子供たちが隠れてた下にスキマのある黒い壁に近づくと抜け道を教えてくれるんで、湖畔南の南東の抜け道を通って吹雪を消してから行くと連鎖ハウリングも嵐もなにも使ってこなくなり、一週目の恨みをタップリと晴らせるポイントになってます
ビッグハウリングはたまに使ってくるけど頻度は少ない
二連攻撃でたまに事故っちゃうけど
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ななしの投稿者
1104カ月まえ ID:gho8yytfボスは積極的に氷結させた上で、ボス行動前や吹雪の前にハリトで溶かして、吹雪で凍えが入ったらまた氷結させて~を繰り返してガンガン遅延させて戦えって感じなのかねぇ。
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ななしの投稿者
1094カ月まえ ID:sfv8tmhyシェリに精神統一させてからマゼルオスorラゼルオスでドンドン出てくる取り巻きを行動前に全滅させてたから実質ボス狼1匹との闘いだったから管理も楽で簡単に突破出来たよー。魔法使い(シェリ)万歳!
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ななしの投稿者
1084カ月まえ ID:mch3pyvo負けるとルルナーデが、相手を氷結させれば行動を遅延できて戦いやすくなるみたいなことほざいてきますが、信じてはいけません。
ルルカスのいつものアレです。
氷塊嵐が飛んできて全滅します。
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ななしの投稿者
1074カ月まえ ID:tl5e5djh連鎖ハウリング2回目からの立ち回り全てだった
あほな自分じゃ攻略見ないと一生氷塊嵐食らって突破できてないな
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ななしの投稿者
1064カ月まえ ID:i0yhkjx7異形より強い犬
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ななしの投稿者
1054カ月まえ ID:hiax0k1y微課金だけど運良く手に入ったグリードソードスキルとエルヴィンでお試し初戦でクリア出来た エルヴィンに至っては残MP60位で戦闘入ったが固有スキル連打してたら勝てた
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1034カ月まえ ID:rkinh57f5回目くらいでようやく突破!
じっくり攻め気を抑えて隙作るコメントが役に立った!
結局何度もやったけど、最後のフィニッシュで隙+強攻撃がすべてだった。
フィニッシュで何度ちまちまやっても強制氷塊嵐されて終わり。
戦士なら62のスキル必須。タイミングが命。
命中は150くらい盛ればあまりミスしない。
主人公は魔術師でクロノ打つ係。
前衛はメイン火力のラナ戦士。ユズ。弱戦士。
ユズは序盤の削りだけしか役に立ってないから騎士のがフィニッシュ時に楽かも。
後衛は全員魔術師でカンティオス係。
カンティオスはほぼ100%入ってたから睡眠よりいいかも。
もう一度言うけどタイミングが命!!
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ななしの投稿者
1024カ月まえ ID:m2s7a37w開始3ターンくらいで氷塊嵐で全滅。リーダーは凍結状態。
ここまで難なく進めてきた微々課金だけど、このボス、氷塊嵐なくても痛すぎて3ターンもたない。。
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ななしの投稿者
1014カ月まえ ID:gagnly0v2周目ですが運が悪いと、開始数ターンでお互い溶けてても、氷嵐で全員凍結→直後に氷塊嵐、の避けようがないコンボをしてきます。
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ななしの投稿者
1004カ月まえ ID:anbjdgxzマジで電卓とか使って計算したほうがいい
連鎖ハウリング後の雑魚一掃して、二回目の連鎖ハウリングも一掃して、そこから粘り強く24000まで削って防御して作った隙に地割叩きこんでやっと勝てた
今回の奈落でこいつが一番きつい
大異形なんて目じゃないよ
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ななしの投稿者
994カ月まえ ID:it5n62rkとりあえず色々試した結果の仮説
・ボスの凍結は、ダメを通させるために解除すべき(大技は関係ない)
・雑魚敵は、倒してもどうせ呼ばれるので、水属性攻撃での凍結が有効(放っておいてもボスのスキルで凍結するので、必須ではない)
・ラストは、氷結嵐を受ける前に氷割で倒すことを運営は想定している?
・防御からの隙攻撃で氷割なしでもいける。
という感じでしょうか。実際、隙狙いで行き、倒しきれずに大技食らったとき、防御していたメンバーが生き残るので、追い討ちで倒せるケースも多く、隙狙いが安定するイメージです。
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ななしの投稿者
984カ月まえ ID:ps17csjuこいつのせいで別のゲームになった。
Lv70になるまでハクスラする。
何度やっても氷塊嵐で仮面だけ1000ダメージで一撃死。
やってられん。
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ななしの投稿者
974カ月まえ ID:mch3pyvo96ですが、メンバーの職は
戦戦戦
忍僧僧
仮面とラナだけ67レベル、あとは60レベル
武装は第四奈落開放前から更新なし
でした
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ななしの投稿者
964カ月まえ ID:mch3pyvo一度目は力押しを試みて跳ね返され、2回目のトライでクリアできました。
メンバーは
仮面、アベ、ラナ
ユズ、アリス、エカテ
克己はあまりできてません。
アベは0克己ですが、魔獣抵抗で噛みつきダメージが軽減されるので安定していました。
ここをざっと見てウルフリーダーを氷結させるとまずいと知ったので、アリス以外全員に火の巻物を持たせて、リーダーが氷嵐で凍るたびに溶かしました。
結果、氷塊嵐は1回も跳んでこず、あっけなく倒し切ることができました。
リーダー以外の狼は氷結させておいた方が楽ですが、こちらも氷結して防御が上がるので、放っておいても大した脅威にはなりませんでした。
自軍は全員氷結状態で数ターン経過しましたが、氷塊嵐は飛んでこなかったので、リーダーの状態に依存するのかな、と思いました。
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ななしの投稿者
944カ月まえ ID:s6v4g7ea氷塊嵐ってリーダーが凍結してなければ使ってこないと思ってたんだけど全然違うんだね
倒せたの運良かっただけか
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ななしの投稿者
934カ月まえ ID:ssijaka4同じ感じです。
PT構成はLV70戦士×3(主人公、ラナ、ギリオン)
後列(アーシャLV68 エルビンL68 アリスLv70)
前列、戦士は渾身、地割で守らずやり
後列 魔術師はマダルトせず、ひたすらラハリト
(後列のMP注意の為、霊薬もたしたけど使わず)
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924カ月まえ ID:ma08a3e3氷塊嵐されませんでしたので、初見で倒せました。
・ひたすらマハリトこんがり焼き。
・連鎖ハウリングされた後、たまたまボスに対してラッシュ、雑魚を倒さずにボスを先に倒してしまった。
・2回目の連鎖ハウリングがなかった気がする。氷塊嵐はされなかった。
・ボス倒すと雑魚が行動遅くなり、こんがり焼き
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914カ月まえ ID:oei9zjdoマジか
ベリーを渡した後→狼で再起→ハーケンの鉤で帰宅→直泉カスホ
今してみたけど集め直しにはなっていない
念の為狼ボス出現させてから三体湧く雑魚狼シンボル殺して帰ったほうがいいかも
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904カ月まえ ID:ruaickuz戦戦戦
大僧盗(ベルカナンアリスリンネ)
ここで情報見て2度目で討伐。24000付近で防御隙狙っても全然攻撃来なくて、ボスの凍結解除狙いのマハリトと烈火の巻物で24000遥かに越えるダメージ蓄積したからダメかと思ったけど氷塊嵐来ず。そのまま地割2250ダメでフィニッシュ。
ボスの凍結即解凍、パーティで1人は解凍状態にする(氷削)のを意識し続けた
なにがよかったのかは正直わからん
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894カ月まえ ID:hr6d61lqベリーを渡した後ハーケンの鉤で帰宅→カスホ は集め直し
ベリーを渡した後キャンプを触る(自分は枯れた状態のを触る)→徒歩でハーケンまで戻って帰宅→集め直し無し
だったわ
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874カ月まえ ID:egyt795n戦忍戦
忍魔僧
上の編成で突破、装備も克己も全然だが行けた。
前衛忍者は仮面、後衛はユズナミキ
魔術師と僧侶はそれぞれ転職で両方の魔法が使える状態
①開幕魔術師は精神統一、あとはラハリトとマハリト使い分け
連鎖ハウリングが来るタイミングで精神統一のバフが切れるとだるいので早めにかけなおす。
②前衛はとにかくダメージを稼ぐ、強撃か地割
③僧侶は開幕は前衛にマカルディア、以降は回復しながらバティルガレフを適宜使用。
④ユズはラハリトで雑魚が減っていれば乱舞、雑魚が多ければ幻霧。
常に解凍状態でざっくり24,000ダメ到達まで来たら渾身や強撃LV7で一気に押し切れば氷塊乱も来なかった。
電卓がこの戦いに一番必要な武器だった
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ななしの投稿者
864カ月まえ ID:fpxvf0yj氷塊嵐後、火事場の一撃で8800ダメージでようやく倒せた、
残存の狼に殺されそうになったw
残存の狼は凍結を狙わない方がいい。
対策、仮面は土属性に前衛は魔獣特攻、抵抗装備、
マルカツと巻物で守備上げてから前衛は攻勢、
敵にバフがかかってる場合は防御で隙狙い、
雑魚が多いなら巻物もあり。
仮面の土属性は検証してないので効果怪しいかも?
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ななしの投稿者
854カ月まえ ID:rcyvyt0lそ、だから発狂トリガーはダメージ総数15000~20000辺り
発狂後の発動タイミングはランダム
(高確率ではあるんだろうけど)
兎に角、味方を凍らせたら駄目
氷塊嵐の性質から見ても即死級になるのは味方氷状態のときのみ
つまり一発で氷結解除になる代わりに物理ダメージによる解除だからダメージ指数が跳ね上がるって仕組み
凍結の数字を削って解除するときに両手武器で大ダメージ技を放つと威力がさらに上がるから(推定4倍)
ダメージを15000位与えてそこからボスを凍結させ
タイミングを見計らってラッシュをかける
状況的に見れば敵が割り込み氷嵐を使ってくる辺りがダメージリミットとして適量だと思う
後は凍らせて削って一気にフニッシュを決めればいい
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ななしの投稿者
844カ月まえ ID:oei9zjdo・ベリー完了状態で泉にカスホ&死に戻り→維持
・ベリー完了状態で泉より前にカスホ&死に戻り→リセット。あとから泉に飛んでも集め直し
俺は狼勝てない時用にハーケン持ち込んでる
氷塊嵐は
・『氷嵐→凍結→次ターン氷塊嵐』コンボ
・ヴァンパイアの吸血コウモリみたいにHP2800あたり切ると素で割り込んで使ってくる
後者対策がDPSチェック扱いされてる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
824カ月まえ ID:ea4jt3n4氷嵐使ってきたら溶かす。
その後にDPSチェックで氷塊嵐使ってくる。
最後は一撃チェックなので火力弱いと思うなら隙を作ってから攻撃。
自信があるならゴリ押し。
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ななしの投稿者
814カ月まえ ID:kljggh1mみんなの話が複雑すぎてわけわからん。
凍らすのがいいのか常に溶かすのがいいのか
防御がいいのかゴリ押すのか
火なのか水なのか
氷塊嵐はくるのかこないのか
さっぱりわかんねー!
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