【ウィズダフネ】オットーの攻略と村人探しの場所【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のオットー(村人探し)の攻略です。村人の場所と見つからないときの探し方を解説してるので、どこにいるのか知りたいとき、逃さずに倒したいときに参考にしてみてください。
オットーの出現場所
行程6に出現

オットーは画像の数字の順に出現します。
吹雪の中での戦闘は避ける
③のオットーを見つけたら来た道を戻り、北側のルートで吹雪のエリアを避けて移動しましょう。
吹雪の中で戦うと凍えが進行し、オットーと戦うときに凍結してしまう危険性があります。
凍結すると行動速度が大きく下がるため、逃亡をされやすくなってしまいます。
オットーの攻略
オットーはターン経過で逃亡する
オットーは敵全体の行動が一定回数に到達すると逃亡します。
逃亡された場合、カースドホイールでやり直さないとオットーを捕らえることができなくなります。
そのため、どれだけ行動させずに倒すかが重要です。
ターンのカウントと行動順の仕様開幕バフは呪滅の風で解除する
ビッグスノーホークは開幕時高確率で自身に「高速化」を使い、行動速度と回避率アップを付与します。
物理攻撃の命中率が大幅に低下するため、ターンを無駄に経過させやすくなってしまいます。
パーティに呪滅の風が使える魔術師を2人入れておくと、前列にいるスノーホークのHPを削りつつビッグスノーホークのバフを一気に消せます。
そのまま他の前列の攻撃でビッグスノーホークとスノーホークを倒せれば理想です。
火力が足りない場合は戦士で攻撃する
前列の火力が足りない場合は戦士が「静動一擲」を覚えるまでレベルを上げるか、両手武器を用意して「地割の一撃」を狙ってみましょう。
クロノスタシスを使う
主人公のクロノスタシスでオットーの行動順を遅らせると逃亡までの時間をわずかに伸ばせます。
終盤はバフを解除してオットーに集中攻撃
後列のビッグスノーホークにも高速化がかかっている場合、1回の呪滅の風では消せません。
物理攻撃キャラでオットーを狙いつつ、魔術師で再度呪滅の風を使いバフを消しながら攻撃しましょう。
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ななしの投稿者
712カ月まえ ID:no0c24pc忍者と魔術師のバフ消し必須だわ。あとアベいると開始前に鳥一体削れたから便利かも。
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ななしの投稿者
702カ月まえ ID:rszniqg2オットーは忍者のクリティカルで運ゲーで勝てました。後衛の魔術師は死ぬの前提でメンタルMaxで挑んでどうにかって感じですね。
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ななしの投稿者
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魔人
682カ月まえ ID:ucjdufb4無課金者が力尽きて引退するのが、村人かも知れない。今までにも私達の栄華とかウルフリーダーとか難関があったものの…。魔獣特攻の武器を+20にしたり、防具を全員分集めて+20とか、気が遠くなるって…。後列の魔法使いがワンパンで死ぬから、その分だけ防具集めてはみるが…。今回ばかりは『しばらく辞めるかな』と思ってしまった。
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ななしの投稿者
672カ月まえ ID:bh8egjctやり方わかると超簡単です
※呪滅は全く必要ないです(むしろ罠)
やり方は速攻で凍らせて殴るだけ
(魔術師は行動速度上げ必須です)
マダルトとマミガルとかで凍らせれば相手は行動速度激低下&回避ほぼ不可能なのでそこを戦士で処理するだけ
これで誰もメンタル減らず楽々クリアです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
652カ月まえ ID:h1wc9cq3せめて1人ずつやり直せるようにして欲しい...
殺したのに動き回る村人、ずっと俺のターンなクソ鳥共にガチ萎え...
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ななしの投稿者
643カ月まえ ID:hcsrnpza大鳥のスキルで後衛がワンパンされるダメを食らう
呪滅でバフ消し後にマダルトで凍結出来れば楽だが…
なんとか突破したけど後衛のメンタル30切ってしまった
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ななしの投稿者
624カ月まえ ID:h3cozsdiうーむこれはクソゲー
カシナート精密攻撃を全回避するのはかなり意味が分からないまである
全体魔法×3人で小さい鳥諸共片付けるべきか、呪滅でしっかりバフ消して物理を当てられるようにするかが悩みどころ過ぎるな
何にせよ予習しても初見で攻略出来んのは大分手間を掛けさせてくるね、ぶっちゃけストレスで禿げるわつまんね
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ななしの投稿者
614カ月まえ ID:lpydbbbxコメント欄読んで納得しました。これは流石に作りが悪いとしか言いようがない…先に倒してあるのに、あと一匹だけ鳥残ってて逃げ延びるから意味不明だった。てっきりまたバグかと
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