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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ハインリコの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数169
  • 最終投稿日時 2026年06月04日 20:47
    • ななしの投稿者
    61
    5カ月まえ ID:sl8n9uat

    70レベにした人、探知の数値教えてもらえませんか?

    • ななしの投稿者
    60
    5カ月まえ ID:g9irtqxg

    遂に引けたから嬉々として育て始めたけど

    Lv.40の時点で器用さ67とかあって驚愕した

    それはウチだとフル克己Lv.70ゲルルフの数値なんよ……


    レンジャー器用高いとは聞いてたけど凄いなこの男

    vs.イヴォの開幕で絶対に事故らなくなったのもメチャ偉い

    • ななしの投稿者
    59
    5カ月まえ ID:ph5tuwp3

    素早さ個体で妥協しようかなあ


    後からもっと良個体出てブゲンやキリハ複数体lvMAX育ててしまったことから学習してないわ

    • ななしの投稿者
    56
    5カ月まえ ID:detsmzmu

    中の人が関連あるんで

    某誠の転生先でよろしいか?

    • ななしの投稿者
    55
    5カ月まえ ID:j2vld7wv

    予測射撃って、回避敵にも当たるってことは、威力は落ちても「必中」なの?

    • ななしの投稿者
    54
    5カ月まえ ID:e3xka8h4

    nice boat(CV的な意味で)

    • ななしの投稿者
    53
    5カ月まえ ID:ji9mu3e1

    >>51

    わいもユルサより中立の方が欲しいんだが

    まだ引けてない…

    • ななしの投稿者
    52
    5カ月まえ ID:thc5374r

    行動速度が高いハインリコの方がユルサより短剣レンジャーの適正が高い

    • ななしの投稿者
    51
    5カ月まえ ID:g9irtqxg

    前衛でダガー振らせるならラナバフ乗るし、

    後衛で弓撃たせるならアリスバフ乗るし、

    クラリーサ対応で別離装備不可が気にならないし、

    単眼や香花が性格一致だしで中立ほんと偉い

    気軽に組み込めて遊びの幅がすごい


    俺の手元にはまだ来てくれない

    • ななしの投稿者
    50
    5カ月まえ ID:e3xka8h4

    >>42

    野獣パイセンはダニエルの方だから

    • ななしの投稿者
    49
    5カ月まえ ID:q0yshi4i

    >>47

    こいつの話見るとハーフエルフ

    • 仮面のガソリンタンク
    48
    5カ月まえ ID:nnph9ka5

    俗に言う悪に近い中立

    • ななしの投稿者
    47
    5カ月まえ ID:rqrzvxpb

    この見た目ならエルフじゃなくて人間のほうがよかったような……

    • ななしの投稿者
    46
    5カ月まえ ID:j2vld7wv

    機転と、中立

    これだけでドワ子と並んでると思う

    器用個体で90に届きそうなポテンシャルも含め

    • ななしの投稿者
    45
    5カ月まえ ID:bh32clig

    ボサノバの魂

    • ユズのしっぽ触り隊
    44
    5カ月まえ ID:r0bgva8g

    デュオリ○ゴみたいな名前してる

    • ななしの投稿者
    43
    5カ月まえ ID:sl8n9uat

    >>31

    色んなタイプがいる方が賑やかで良いじゃない

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    42
    5カ月まえ ID:anbjdgxz

    ノリとかしゃべり方とかがなんか野獣先輩思い出しちゃうんだよね・・・

    オート移動の時の「仕方ねぇなぁww」とか

    • ななしの投稿者
    41
    5カ月まえ ID:ovhsdxpz

    100連してユルサ来なくて、ハインリ子は7体来たけど、潜在出ない・・・継承させたかったなー

    • ななしの投稿者
    40
    5カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>39

    私見だけどユルサより場合によってはエカテより優先して使われるんじゃないかと思ってるぞ

    レンジャー自体はボスだと弓戦士弓騎士あるいはユズナミキに立場奪われるだろうけど、この固有は依頼やイベントでままある確定奇襲にも対応できるのがあまりにも大きい・・・

    • ななしの投稿者
    39
    5カ月まえ ID:rc2pm8nk

    固有を除くアクティブパッシブのほとんどが他職弓装備でも使えるので、来年か再来年かに仮面のレンジャー転職が来たタイミングで伝説一般ともども使用機会減るはず。

    すると重要になってくるのがパッシブ固有。エカテリーナと同じ理由で今後新奈落攻略1周目には席がありそう。

    • ななしの投稿者
    38
    5カ月まえ ID:snlwi85x

    使ってみたい。が霊廟に来るのはかなり先か?

    • ななしの投稿者
    37
    5カ月まえ ID:gpi3hodn

    潜在を前衛弓戦士と仮面に配ったらオート捗りそうでめちゃくちゃ欲しいな…

    • ななしの投稿者
    36
    5カ月まえ ID:cum97itz

    ドレッドヘアーだけはガチで萎えた。

    • ななしの投稿者
    35
    5カ月まえ ID:c8rr785x

    >>25

    レンジャーは命中の火力補正が特に大きいので、器用振りがいいみたいですね

    • ななしの投稿者
    34
    5カ月まえ ID:a3z0dkqx

    君ユルサより強くない?

    • ななしの投稿者
    33
    5カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>31

    北方エルフばかりだったから南系のエルフ出て普通にいいと思うけど

    たとえば北エルフが魔法種族で南エルフがレンジャータイプとかなのかもしれないし

    • ななしの投稿者
    32
    5カ月まえ ID:ln8723tq

    >>31

    連投スマソ

    更新かけたけど表示されてなくて、再投稿したら連投になって謎にIPも変わってら

    • ななしの投稿者
    31
    5カ月まえ ID:ln8723tq

    格好良くて好きなんだけど、エルフなのに褐色ドレッドなのと海外製のFPS・サバイバルゲーに出てきそうな見た目で見る度に2度笑う

    格好いいんだよ、でもエルドラドとか他男エルフとの対比がさぁ・・・

    • ななしの投稿者
    30
    5カ月まえ ID:eu0llfjj

    格好いい良くて好きなんだけど、エルフなのに褐色ドレッドなのと海外製のFPS・サバゲーに出てきそうな見た目で見る度に2度笑う

    格好いいんだよ、でもエルドラドとか他h男エルフとの対比がさぁ…

    • ななしの投稿者
    29
    5カ月まえ ID:k09yiuc3

    終の刻は魔術攻撃、扇射ちは物理攻撃だからスライムやアンデッドへの通りが違うんじゃないの。潜在で物理職に配っていきやすい扇射ちはかなり有難いね、いつか別スタイルハインリコガチャが来て潜在直接引ける機会があったら回す価値ありそう。

    • ななしの投稿者
    28
    5カ月まえ ID:sju7c4lo

    >>19

    終の刻は剛腕が乗る魔術ってのがつおい

    扇撃ちとどっちが欲しいかといえば終の刻かな

    • ななしの投稿者
    27
    5カ月まえ ID:e8ieac14

    >>22

    SP消費量に対して、威力は対して変わらんから「終の刻」よりも強いぞ。

    • ななしの投稿者
    26
    5カ月まえ ID:irjyj1k2

    素早さ個体かあ。力か器用さがマストとして汎用的ではあるのかな

    • ななしの投稿者
    25
    5カ月まえ ID:n07d321i

    ハインリコの器用個体引いたんですが

    BP9

    何振りがおすすめですか。

    • ななしの投稿者
    24
    5カ月まえ ID:ee1zjl8p

    弓が得意なCV平川大輔のエルフ…

    某指輪のオーランドでブルームなエルフを思い出しますね…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    23
    5カ月まえ ID:anbjdgxz

    >>22

    あのさぁ・・・

    せめて新しい情報書いてください

    • ななしの投稿者
    22
    5カ月まえ ID:d6zr7bqh

    >>19

    範囲攻撃は終の刻をすでに継承してる人もいますよ。

    あとハイリンコの潜在0.4%なのでこれ目的だけでは引けません。

    • ななしの投稿者
    21
    5カ月まえ ID:ngrbx2y9

    強さとか知らんけど見た目がめちゃくちゃ好みなのしんどい

    • ななしの投稿者
    20
    5カ月まえ ID:thc5374r

    火力重視ならユルサ、周回探索箱開け重視ならハインリコ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    19
    5カ月まえ ID:anbjdgxz

    扇撃ち継承できるのつえーな

    弓装備できる職業は範囲攻撃できるようになるんじゃろ?

    大好き

    • ななしの投稿者
    18
    5カ月まえ ID:mn44yjtk

    周回向けのキャラかな中立だから潰しが効くのもいいね

    • 黒杖
    17
    5カ月まえ ID:evck3l0y

    器用さ個体なんだけど運ツッパとか冒険しないで大人しく力振りor器用さ振りが良いんでしょうかね??

    ほら弓なら力もりやすいし…。

    どうでしょうかね?汗

    • ななしの投稿者
    16
    5カ月まえ ID:qfius53p

    力固体なのに力あんま伸びなくて期待してなかったけど、スナイパーパッシブと克己の処世術を重ねるごとに見た目のステ以上の火力だすね

    思ったより強い

    • ななしの投稿者
    15
    5カ月まえ ID:hb53zd29

    雪の中の奇襲は足跡見ればそこに隠れてるのが分かる

    しばらく見てれば動き出す

    • ユズのしっぽ触り隊
    14
    5カ月まえ ID:r0bgva8g

    4章奇襲ストレスえぐいから普通に周回スタメンに入りそうだな

    • ななしの投稿者
    13
    5カ月まえ ID:thc5374r

    周回性能はユルサより上だな

    • ななしの投稿者
    12
    5カ月まえ ID:tdw2drzd

    奇襲軽減凄いな・・

    普段使いならこっちかな。エカテリーナが防げない軸ずれモンスターとか隠れたモンスターの奇襲に対抗できるのは◯。

    隠れ奇襲してくるのは大人数なこと多いから実質確定発動だね

    • ななしの投稿者
    11
    5カ月まえ ID:k6xl3ctb

    旅の狩人の機転強いね

    周回にスタメン入りありえる性能

    • ななしの投稿者
    10
    5カ月まえ ID:j8h0wunp

    サクッとだけど、雪山で狼に攻撃されて固有の奇襲軽減率見てきた

    ・ナミキ(防御160+アサルトガード1)

    軽減あり+敵会心→256

    軽減なし敵会心→685

    軽減なし→383

    ・ラナ(防御224+アサルトガード1)

    軽減あり→124

    軽減なし→306


    割合で50%カットくらい?結構強いかも

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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