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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ハインリコの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数169
  • 最終投稿日時 2026年06月04日 20:47
    • ななしの投稿者
    113
    3カ月まえ ID:tawl1tah

    ハインリコつよい

    低LVのPT育ててるけど、後衛最強と言ってもいい

    すぐ死ぬけど…

    • ななしの投稿者
    112
    3カ月まえ ID:h12qd921

    大盛り金貨1つで12万Gだから奈落の宝時24〜48万Gの間違いだ

    • ななしの投稿者
    111
    3カ月まえ ID:h12qd921

    ラツマピックて使えない言われてるけど通り道以外でゴールデンミミック出る場所覚えとけば結構使えるな

    例えばこの位置あたりで使うと右側がゴールデンミミック出る可能性ある場所で割と居るから手間以上に価値ある気がする

    というかここの周回価値の8割ゴールデンミミックだからここでは使える

    奈落の宝の時なんか盗賊開ければ1体あたり44万G〜88万Gでなかなかでかいのよね

    • ななしの投稿者
    110
    3カ月まえ ID:e3xka8h4

    仕方ねぇなあ!俺についてこい!←ちょっと嬉しそうなの草

    • ななしの投稿者
    109
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    命中300/回避220/他サポ無/戦士の心得有

    のミラハンLv.3で大体1000×3だった

    少し期待外れ?でも回避積めるのは良さそう

    マソロツやマカルディア乗れば更に出るはず


    そんな事より「(折角回避積んだし……)」

    と試しに陽動も使わせてみたら

    「オレに何の恨みがあるってんだ、チクショー!」

    とか普段見ないキレ方してて笑っちゃった

    そうだよなHP500だもんなごめんな……

    こっちはLv.1でも反撃700×3とか出てた

    回避盛りも悪くはないかもね

    • ななしの投稿者
    108
    4カ月まえ ID:l7ex84yz

    楽しんでんじゃねぇ~よ!

    • ななしの投稿者
    107
    4カ月まえ ID:so0zynlr

    器用個体待ってるからうらやましい。

    HPは440と低めでSPは130とそこそこあるんだ。

    やはり箱開け兼攻撃に最適だからほしい。

    • ななしの投稿者
    106
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    あらゆる手を尽くしてる結果ではあるけど、

    克己で探知上がる盗賊めいた水準してるぞこの男


    知恵と器用が高いエルフ×探知反映率の高いレンジャーだからこそなんですかね

    これフル克己出来たら200/200超えるよな……


    エカテ継承すれば探知稼ぎつつ

    奇襲対策のプロフェッショナルになるし、

    転職先が盗賊でも魔術師でもオイシイから

    気長に克己重ねつつ色々投入してみるのは本当にアリ

    • ななしの投稿者
    105
    4カ月まえ ID:mkryvb1v

    ハインリコレベル70

    器用個体BP9 器用全フリ

    器用の才能の縁付けてますが、それでも100超え。

    短剣×2通常攻撃で650〜700 

    会心で1100〜1400

    周回では普通に強い

    • ななしの投稿者
    104
    4カ月まえ ID:mf00rr9l

    >>103

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    103
    4カ月まえ ID:g5acegm3

    >>102

    探せば克己で上がるステを上昇・さらに上昇とかに分けて図にしてくれてる人いるよ

    • ななしの投稿者
    102
    4カ月まえ ID:mf00rr9l

    克己の進んでるハインリコのスクショ持っている方はいませんか?

    HPと命中がどのくらいまで上がるのかが知りたくて

    • ななしの投稿者
    101
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>100

    適当な弓持たせて余った強撃継承するだけでも十分な火力が出る職なんで、いいかもしれないっすね!奇襲で死人出てオート止まるみたいなのも減るから快適だ

    • ななしの投稿者
    100
    4カ月まえ ID:k09yiuc3

    >>99

    だめか~、丁寧にありがとう! 今後の新ダンジョンに期待かな……。オート周回の安定度上がりそうだしハインリコ使ってみたいんだよね。

    • ななしの投稿者
    99
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>98

    試してみるといいけど眼前のシンボルの足元には置けない(罠アイコンがグレーアウトする)からインチキは出来ないんすよね……

    移動と同時に罠アイコン押すと一覧開けるけどバグる

    動くシンボルにしか対応してないみたい

    • ななしの投稿者
    98
    4カ月まえ ID:k09yiuc3

    レンジャー使ったことなくて仕様分からないんだけど、スキル説明文の「自身の前」って現在地より一つ前のマスでいいんだよね?イスベルクにところどころ居る宝箱前や橋の上に陣取ってる敵シンボルに目の前のマスからトラバサミ当てたり丸太当てたりってできるのかな。

    • ななしの投稿者
    97
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    この海外ミームみてえな顔すき

    克己6Lv.70でもHP500届かないの凄えよ

    • ななしの投稿者
    96
    4カ月まえ ID:afhgvjju

    ユルサがSなのにハインリコBの意味がわからない

    誰が何を根拠にこんなランク付けしてるんだ

    • ななしの投稿者
    95
    4カ月まえ ID:mrhgeojv

    >>93

    あ!そういうことだったのか!

    扉空けられず固まるから毎回再起動してた。

    バグなんだけどスキルでもあるんだね。

    いやーわけわからんわ。

    • ななしの投稿者
    94
    4カ月まえ ID:gmt0jmf8

    こいつの潜在継承強くね??

    • ななしの投稿者
    93
    4カ月まえ ID:g9ccxuuk

    奇襲の時に敵の呪文かなり軽減するからいいな~と思って育てたけど

    鷹の目でドア開ける時にとまるのが白亜の集会では邪魔だな…

    奈落の方のドアがないところではいいんだけど

    • ななしの投稿者
    92
    4カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>90

    会心回避は敵により異なるので、会心100で確定会心になるかどうかは打つ相手によるかと思います

    • ななしの投稿者
    91
    4カ月まえ ID:pr6n54jl

    会心ゲルルフに扇撃ち覚えさせたくてガチャ頑張って

    12体リコったけど、潜在継承出ない

    • ななしの投稿者
    90
    4カ月まえ ID:pr6n54jl

    会心100にしたら扇撃ちで全弾会心出ますか?

    出るなら終の刻より強そう

    • ななしの投稿者
    89
    4カ月まえ ID:qizv37c7

    ユルサガチャ3%からは1体も出なかったのに

    アリス課金ガチャ10連から出た(しかも他は名無し9人)

    課金ガチャからの名無し排出率めっちゃ高くね?

    それはともかく出たハインリコはBP7知恵個体

    箱開け役にするなら悪くはないのか・・・?

    • ななしの投稿者
    88
    4カ月まえ ID:c9ws39sp

    潜在出たけど悩むなぁ…

    弓使う戦士か盗賊に継承なんだろうけど、だれにするかなあ

    • ななしの投稿者
    87
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    「ラナ引いてもウチは使わないんだよな……」

    って人は継承してみるのも面白いかもな


    "弓でも撃てる"ってのがポイントで、

    アリスの軽減列バフ+アイギスLv.3だけで

    フルダオンの咆哮位なら耐えてた

    ただアイギスLv.4は消費30に跳ね上がるんで注意

    • ななしの投稿者
    86
    4カ月まえ ID:cc03vcbh

    >>84

    やめるんだ!

    そんな事言ってしまうと個体値に納得できない人が(´•ω•̥`)

    • ななしの投稿者
    85
    4カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>84

    今の追加スピードを見てると律儀に別スタイル実装は運営はやりたいと思っていなくて

    このままインフレさせながら新キャラガンガン出して数年でサ終する可能性の方が高い

    • ななしの投稿者
    84
    4カ月まえ ID:nksycrso

    1年経って別スタイルが追加伝説すら皆無な中でハインリコの別は果たしてありえるのだろうか

    • ななしの投稿者
    83
    4カ月まえ ID:qsjjq6x9

    >>82

    ありがとう

    納得した(させた

    • ななしの投稿者
    82
    4カ月まえ ID:qlfqon4z

    >>81

    遠い未来の別スタイル同一化で素材、、、

    • ななしの投稿者
    81
    4カ月まえ ID:qsjjq6x9

    BP10力個体引けたから器用個体は諦めて育てきったらBP8器用個体が…

    力個体のままでいいと自分を納得させる理由が欲しい

    • ななしの投稿者
    80
    4カ月まえ ID:tt88nf4f

    ユルサガチャの副産物で結構引けたけど器用さ個体出るまでは2凸ユルサで我慢するか

    • ななしの投稿者
    79
    5カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>73

    今:ハインリコの方が強くてお手軽

    ユルサ戦士・ハインリコ盗賊転職:ハインリコも別に悪くない


    魔術師とかにされない限りはハインリコがコスパ圧倒的優勢

    • ななしの投稿者
    78
    5カ月まえ ID:m8s5r7vi

    やっと引けた。見た目好みだし最高。宝箱開けた時に口笛吹いたりして賑やかで良い

    • ななしの投稿者
    77
    5カ月まえ ID:g9irtqxg

    「アイギス・バッシュって命中補正あるし

    前衛やる短剣レンジャーに良くね?」


    と思って普段レイヴンダガー+10握ってる

    ハインリコに継承してみたんだけど、

    Lv.1で2000ちょい出るしまあまあ悪くなかった

    強敵相手にはひたすら胴抜き連発するより

    アイギス胴抜きアイギス胴抜きの方が良いな


    継承だし軽減量自体お守りみたいなモンとはいえ、

    このペラ男のための技だったのかもしれない

    意外とやるじゃんアイギス・バッシュ……

    • ななしの投稿者
    76
    5カ月まえ ID:q3thqpx7

    等級試験の引率で前列に置かれたとき「俺は白兵戦より遠距離戦なんだよぉ…」ってぼやいてて吹いた

    • ななしの投稿者
    75
    5カ月まえ ID:hr6d61lq

    そもそもハインリコは克己で命中上がるからレンジャー際適正だよね

    • ななしの投稿者
    74
    5カ月まえ ID:hr6d61lq

    • ななしの投稿者
    73
    5カ月まえ ID:pgvwhy8j

    >>72

    無難にユルサは戦士か騎士の転職先運用で、ハインリコは盗賊でレンジャー運用じゃない?

    • ななしの投稿者
    72
    5カ月まえ ID:p5sclrfk

    ハインリコのほうがユルサより強いよなどう考えても現状は

    転職でどう差をつけるのかな?

    • ななしの投稿者
    69
    5カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>68

    実際、エカテとジャンバケ継承して縁着けてハウンドマスリン墓荒らし装備までさせてみると罠発見174罠解除174まで上がったんで、克己3でこれなら実用圏内だと感じましたね

    この辺もハインリコを育てるかの指標になりそう


    ただ、優秀なのは良いんだけどこれで火力も出せるせいで盗賊の役割を食い過ぎてる感が……

    転職盗賊もホントに有り得そうだし

    箱開け役としての先行投資はアリかもしれない

    • ななしの投稿者
    68
    5カ月まえ ID:olxpmpgb

    >>67

    これだけ器用さが高ければ宝箱の開錠も任せられそう。

    盗賊のアクティブスキルも活きるし、恐らく転職先は盗賊だろう。一般冒険者の中ではブゲンに次ぐ有望株だと思う

    • ななしの投稿者
    67
    5カ月まえ ID:g9irtqxg

    克己3の冒険者縁有りってズルはあれども

    こんなステの尖り方見せられたらビビるって


    冥鋼ランク短剣の器用会心で会心+16

    "各職業の基本スキルを使う"でオートすると

    容易にダメージキャップ到達して火力が

    通常攻撃の0.8倍未満に下がってしまう

    探知の値もおかしいしディレイアタックがハチャメチャに入る


    レンジャーってすげえ……

    ユルサも優秀だけどこの男は

    ペラい以外完璧かもしれない

    • ななしの投稿者
    66
    5カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>64

    ユルサを先に育てたい人が多い&認識票の都合等もあってレンジャー2人とも育てる人が少なくて周知されないからじゃない?

    後はまぁ外見の好みか

    • ななしの投稿者
    65
    5カ月まえ ID:k09yiuc3

    奇襲軽減強いし後列置けるし、追加実装一般キャラの中では出番多そうな性能だと思うんだけど……恒常骨排出ラインナップに既に追加済なので、伝説骨2倍キャンペーンが来るのを待って回せば個体値選別込みで確保できるだろうから。

    • ななしの投稿者
    64
    5カ月まえ ID:jrcxwgm0

    中立でエルフで土属性って時点で、ユルサよりレンジャー向きだと思っていて、奇襲被ダメ軽減もめちゃめちゃ便利だと思うのですが、なんで人気ないの…一般だから…?

    • ななしの投稿者
    63
    5カ月まえ ID:sl8n9uat

    >>62

    結構高いね、ありがとう!

    • ななしの投稿者
    62
    5カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>61

    lv70器用個体力振りでパッシブ抜きの探知は76

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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