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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ハインリコの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数90
  • 最終投稿日時 13時間まえ
    • ななしの投稿者
    30
    27日まえ ID:eu0llfjj

    格好いい良くて好きなんだけど、エルフなのに褐色ドレッドなのと海外製のFPS・サバゲーに出てきそうな見た目で見る度に2度笑う

    格好いいんだよ、でもエルドラドとか他h男エルフとの対比がさぁ…

    • ななしの投稿者
    29
    27日まえ ID:k09yiuc3

    終の刻は魔術攻撃、扇射ちは物理攻撃だからスライムやアンデッドへの通りが違うんじゃないの。潜在で物理職に配っていきやすい扇射ちはかなり有難いね、いつか別スタイルハインリコガチャが来て潜在直接引ける機会があったら回す価値ありそう。

    • ななしの投稿者
    28
    27日まえ ID:sju7c4lo

    >>19

    終の刻は剛腕が乗る魔術ってのがつおい

    扇撃ちとどっちが欲しいかといえば終の刻かな

    • ななしの投稿者
    27
    27日まえ ID:e8ieac14

    >>22

    SP消費量に対して、威力は対して変わらんから「終の刻」よりも強いぞ。

    • ななしの投稿者
    26
    27日まえ ID:irjyj1k2

    素早さ個体かあ。力か器用さがマストとして汎用的ではあるのかな

    • ななしの投稿者
    25
    28日まえ ID:n07d321i

    ハインリコの器用個体引いたんですが

    BP9

    何振りがおすすめですか。

    • ななしの投稿者
    24
    28日まえ ID:ee1zjl8p

    弓が得意なCV平川大輔のエルフ…

    某指輪のオーランドでブルームなエルフを思い出しますね…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    23
    28日まえ ID:anbjdgxz

    >>22

    あのさぁ・・・

    せめて新しい情報書いてください

    • ななしの投稿者
    22
    28日まえ ID:d6zr7bqh

    >>19

    範囲攻撃は終の刻をすでに継承してる人もいますよ。

    あとハイリンコの潜在0.4%なのでこれ目的だけでは引けません。

    • ななしの投稿者
    21
    28日まえ ID:ngrbx2y9

    強さとか知らんけど見た目がめちゃくちゃ好みなのしんどい

    • ななしの投稿者
    20
    28日まえ ID:thc5374r

    火力重視ならユルサ、周回探索箱開け重視ならハインリコ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    19
    28日まえ ID:anbjdgxz

    扇撃ち継承できるのつえーな

    弓装備できる職業は範囲攻撃できるようになるんじゃろ?

    大好き

    • ななしの投稿者
    18
    28日まえ ID:mn44yjtk

    周回向けのキャラかな中立だから潰しが効くのもいいね

    • 黒杖
    17
    28日まえ ID:evck3l0y

    器用さ個体なんだけど運ツッパとか冒険しないで大人しく力振りor器用さ振りが良いんでしょうかね??

    ほら弓なら力もりやすいし…。

    どうでしょうかね?汗

    • ななしの投稿者
    16
    28日まえ ID:qfius53p

    力固体なのに力あんま伸びなくて期待してなかったけど、スナイパーパッシブと克己の処世術を重ねるごとに見た目のステ以上の火力だすね

    思ったより強い

    • ななしの投稿者
    15
    28日まえ ID:hb53zd29

    雪の中の奇襲は足跡見ればそこに隠れてるのが分かる

    しばらく見てれば動き出す

    • ユズのしっぽ触り隊
    14
    28日まえ ID:r0bgva8g

    4章奇襲ストレスえぐいから普通に周回スタメンに入りそうだな

    • ななしの投稿者
    13
    28日まえ ID:thc5374r

    周回性能はユルサより上だな

    • ななしの投稿者
    12
    28日まえ ID:tdw2drzd

    奇襲軽減凄いな・・

    普段使いならこっちかな。エカテリーナが防げない軸ずれモンスターとか隠れたモンスターの奇襲に対抗できるのは◯。

    隠れ奇襲してくるのは大人数なこと多いから実質確定発動だね

    • ななしの投稿者
    11
    28日まえ ID:k6xl3ctb

    旅の狩人の機転強いね

    周回にスタメン入りありえる性能

    • ななしの投稿者
    10
    28日まえ ID:j8h0wunp

    サクッとだけど、雪山で狼に攻撃されて固有の奇襲軽減率見てきた

    ・ナミキ(防御160+アサルトガード1)

    軽減あり+敵会心→256

    軽減なし敵会心→685

    軽減なし→383

    ・ラナ(防御224+アサルトガード1)

    軽減あり→124

    軽減なし→306


    割合で50%カットくらい?結構強いかも

    • ななしの投稿者
    9
    28日まえ ID:elmeh17s

    中立だし克己しやすいならメカクレちゃんより実用性高いかも?

    • ななしの投稿者
    8
    28日まえ ID:elmeh17s

    奇襲軽減って強くない?

    • ななしの投稿者
    7
    28日まえ ID:cds5wdad

    むしろこっち伝説にしてくれという見た目の良さ

    • ななしの投稿者
    6
    28日まえ ID:ltnq1tnu

    ダークエルフに続きウッドエルフも現れたか

    • ななしの投稿者
    5
    28日まえ ID:h12qd921

    ラツマピックの使用感使った人教えてくれ!

    ミミック狙い打ちできんかな

    • ななしの投稿者
    4
    28日まえ ID:cs7urmb5

    ビジュいいな

    • ななしの投稿者
    3
    28日まえ ID:qas2rkcp

    固有はアサルトガードと同じでバフ枠に入る模様。

    1ターンしかないから、奇襲で敵のターンが終わった後に味方が行動すると消えていく。

    「1回食らうまで」だから、バフ残すならアゴラ継承した方が強そうかも

    • ななしの投稿者
    2
    28日まえ ID:qas2rkcp

    中立だし、固有の奇襲対策が便利でいいね!

    MPもあるから探索呪文もたくさん使えそう。

    ユルサは火力が出せる、ハインリコは探索特化って感じなのかな

    • ななしの投稿者
    1
    28日まえ ID:bgaofgit

    みためがネイティブぽくて好き。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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