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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アリス(雪袖の巫女)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数324
  • 最終投稿日時 2026年10月25日 11:08
    • ななしの投稿者
    218
    9カ月まえ ID:gbi0zy6a

    >>215

    返信ありがとうございます。

    今のHPなら信仰に振らずとも回復量として問題ないと思っていたのでとても腑に落ちました。腐らなさそうな知恵個体を素早さ振りにしようかなと思います。

    • ななしの投稿者
    217
    9カ月まえ ID:b58tiduu

    >>208

    今日60連目で出たのでリアルラックの問題ですね

    • ななしの投稿者
    216
    9カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>210

    私は同一化を期に運個体の運振りにしましたね

    素早さ個体が引けなかっただけですが、行動速度は加護で盛ればいいやと酸っぱい葡萄を齧りながら他の手段で下駄を履かせられない運にしてみました

    • ななしの投稿者
    215
    9カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>210

    自分がどう使っていくかなのでざっくりと

    知恵振り:攻撃呪文のダメージ及び状態異常やデバフの成功率を引き上げます

    信仰振り:回復量が微増しついでにバディオス系とマレイン成功率がちょっぴり伸びます

    素早さ振り:前衛より先に行動させやすくなりバフデバフ補助及び前列の行動不能系のケアがやりやすくなります


    このようにどれも長所がありますので人により判断の分かれる所ではありますが、個人的にはバフ呪文を誰よりも効果的に扱えるというアリスの長所を伸ばす素早さ振り一択ですね

    • ななしの投稿者
    214
    9カ月まえ ID:b9cmzu52

    雪袖の巫女アリスは、通常アリスに同一化した。

    育成するのを考慮すると時間が掛かりすぎるから。

    訓練室からスタイル変更で巫女姿に変えられるしね。

    無課金~微課金のお金かけ過ぎたくないひとは同一化一択。

    • ななしの投稿者
    213
    9カ月まえ ID:h59mplpr

    >>212

    返信ありがとうございます。

    危うく何も考えずに同一化の吸収側にするところでした。

    確認できてよかった、助かりました。

    • ななしの投稿者
    212
    9カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>211

    基本値10、女+1、エルフ+1、魔術師+2、合計14

    Lv1で14から+1されているので素早さ個体です

    • ななしの投稿者
    211
    9カ月まえ ID:h59mplpr

    過去ログで「隠れ個体値は転職画面で確認できる」との投稿を見たのですが、魔法使いLv1ステで素早さが15になった個体がいました。

    これって素早さ個体ですか?

    • ななしの投稿者
    210
    9カ月まえ ID:gbi0zy6a

    ど素人の時にBPを散らして振ったのでやっと振り直しができて嬉しい。

    ところでここの情報だと信仰振り推奨ですが、素早さを推奨しているところもありました。参考にしたいので皆さんの考え方や振り方など教えて頂けるとありがたいです。

    • ななしの投稿者
    209
    9カ月まえ ID:rgbkqojy

    >>208

    私事ですが、リヴァナは200連目に1体目を引きました。

    その時は260連で合計3体でした。私のワースト排出率です。

    回すだけ確率は収束しますが、金銭の問題が絡みますので冷静に行きましょう。

    ※ 暁の金銀銅はゲルルフ、聖夜フルート、ハロウィンアーシャ各1。

    • ななしの投稿者
    208
    9カ月まえ ID:a6f5hzg1

    200連しても雪袖アリス一人も出ず。確率的(100-98%^200=約98%)にほぼ有り得ないと思うのですが、バグの影響で排出率まで変になってたりしませんかね。直近で引けた方いたら単に私のリアルラックの問題なので良いのですが…

    • ななしの投稿者
    207
    9カ月まえ ID:lqpb1ks0

    MP40ではなくMP2回復

    • ななしの投稿者
    206
    9カ月まえ ID:lqpb1ks0

    青文字でMP2回復

    • ななしの投稿者
    205
    9カ月まえ ID:gaslyfnw

    知恵個体の雪アリスが当たったけど、元々持ってるアリスが信仰個体で。どっちに食わせた方がいいんだろう、、

    • ななしの投稿者
    204
    9カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>201

    これは表示のバグで、発動した場合はスキルを打った瞬間(MPが減った瞬間)すぐに消費前のMPに戻っています

    ただ、その後にMP回復の数値が表示されるエフェクトが出た瞬間再度その数値分がMPに加算されてしまっています

    表示だけで実際の残りMPは増えません(消費した分返還されるだけ)


    201さんのケースは恐らくですが、MP196の状態でミガルを撃ったんじゃないかと思います

    その場合、MP196から192になった直後196に戻り青い数字が表示され200になったと思われます。

    実際のMPは196なので4はどこにも行っておらず次の戦闘開始時に表示が治ったのではないでしょうか。

    • ななしの投稿者
    203
    9カ月まえ ID:nsgpwmt9

    >>201

    今アリスバグり散らかしてるので修正まで待ちましょう

    • ななしの投稿者
    202
    9カ月まえ ID:mll2x21c

    知恵個体の巫女アリスをベースに、元々いた力個体アリスを同一化させて、期待通りに知恵が高くなって力は下がって満足なんだけど


    他の人の超絶知恵特化アリスと比べるとちょっと知恵低い&まだ少しだけ力が強いな。元の個体やステータスも多少は影響するんだろうか。謎が多い

    • ななしの投稿者
    201
    9カ月まえ ID:bjntaejb

    MPが回復する時、青い数字が表示されると思うのですが、なんだか結果がおかしいです


    MP200の状態でミガル(消費MP4)を撃つと、MP196になった直後に青い数字、4が表示され、MP200になりました


    が、戦闘終了してマップに戻るとMP196になっており、次の戦闘開始時にもMP196のままでした。回復したはずのMP4はどこへ行ってしまったのでしょうか…?


    発生確率が低過ぎて、あっても無くても同じような無価値なスキルではあるものの、回復分が無効になるのはどうにも許せないというか…

    • ななしの投稿者
    200
    9カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>199

    有難う!


    12%だとしたら連続発生は100回に1回は余裕であるね。逆に43回連続ハズレは232分の1かな。


    スキレベMAXで12%か…

    1は5%あるのかなあ。継承は5パー絶対に無いね


    参考になりました!(戦力として期待できるスキルでないことが分かりw

    • ななしの投稿者
    199
    9カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>198

    500回中59回で約12%

    連続で発動もあれば43回間が空く事もあったから当たり前だけどかなり波があるね

    • ななしの投稿者
    198
    9カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>197

    スゴイ!

    スキレべ7(MAX?)も凄いし、500回試行も凄い。てかそれだけ試行してれば、確率はほぼ収束してるはず。正確には何%でした??

    • ななしの投稿者
    197
    9カ月まえ ID:a3z0dkqx

    このスタイルなら僧侶が入るほぼ全ての編成でアリスが使えるということだしで恩寵7にした

    500回ほど測った感じ発動率は10~15%で、本人でコレなら本人はいくらか上げていいけど継承した場合はそれ以上上げる必要は殆どないと思う

    • 最強の冒険者(自称)
    196
    9カ月まえ ID:ca7g1h0k

    >>195

    私も同じように雪袖をベースにしました!

    語彙力が無くてすみません。回答ありがとうございますっ

    • ななしの投稿者
    195
    9カ月まえ ID:o7j4knrq

    >>194

    普通のことです。

    私の場合は逆にLV1の雪袖の巫女をベースにLV60のアリスを素材にしましたが。LVとメンタルはいいとこ取りのようです。

    運営どもも少しはマシになってきているのかもしれません。

    • 最強の冒険者(自称)
    194
    9カ月まえ ID:ca7g1h0k

    教えて下さい!

    振袖アリスに普通のアリス60レベル同一化したら

    振袖アリスが一気に60レベルになりました。

    上限解放試験もしてないのですが普通の事でしょうか?

    • ななしの投稿者
    193
    9カ月まえ ID:os95hnke

    この発動率自体バグじゃね?配布同一化とかで考えるとアゴラの祝福あるしまぁ…って思うけど、実際はこいつ単独で追加されてる独立したガチャキャラだからね。あまりに弱い。

    • ななしの投稿者
    192
    9カ月まえ ID:krmogoub

    ここみてると、MPSP還元って発動率5%も無い感じなのかな?

    うーん、引くかどうか迷うなー

    • ななしの投稿者
    191
    9カ月まえ ID:ebz1gapu

    言うほど必要なかった。

    • ななしの投稿者
    190
    9カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>189

    バグです

    運営が認識済み

    修正中らしい


    だから同一化まだしない方がいいです

    • ななしの投稿者
    189
    9カ月まえ ID:cd8prn5l

    同一化した時なのか分からんけどアゴラの祝福のスキルレベルが3から1に戻ってる…

    • ななしの投稿者
    188
    9カ月まえ ID:rtzkvift

    ムカついてきてアリスが港区女子の上目遣いに見えてきた。

    ムカつくわー。

    • ななしの投稿者
    187
    10カ月まえ ID:t1chyrbt

    オイラも昨日、エカテが発動したけど

    あのエフェクトによく気づけた。偉い

    • ななしの投稿者
    186
    10カ月まえ ID:lqx7sa7q

    昨日一日継承アリススキル主人公が2回発動したが、限定ガチャキャラみたいな確率だったな。

    発動する時は連続で発動したりとなかなかガチャこないときの2枚抜きを思い出すぐらいの確率なんでPT全員に継承させてボス戦で一回発動見れればいい感じだから無理して引かなくていいね。


    自分は初日に勢いで200連回したからもう撤退だわ。4枚引けて確率どうりと微妙だったが。

    • ななしの投稿者
    185
    10カ月まえ ID:mjdbf40q

    >>184

    テストプレイしなかったんですか…?っていう不具合クッソ多いですしね

    公式が提供する情報をまず疑う必要があるとか謎すぎる。奈落じゃ、奈落の仕業じゃ

    • ななしの投稿者
    184
    10カ月まえ ID:rtzkvift

    このサイトの評価も当てにならない時あるな。

    というか予想外の仕様やバグが多すぎて検証しないとわからないことだらけなのがよくない。

    ユルサもしかり。

    • ななしの投稿者
    183
    10カ月まえ ID:m2s7a37w

    まれにMP回復するかも、だけじゃなぁ。+毒耐性とかなにかおまけつけないとありがたみないな・・

    むしろ〇耐性一つだけでもいいわな。

    • ななしの投稿者
    182
    10カ月まえ ID:k09yiuc3

    引くメリット

    ・メンタルやBP、個体値が十全でない個体を使っていて振り直したい

    ・2枚引いて恒常側にSPMP還付パッシブをつけたい

    特に変わらない部分

    ・恒常パッシブが優秀過ぎて結局戻したままになるはず

    ・特典装備はお金持ちなら使えるのでは、程度

    固有がおかしくなるバグ

    ・未だに直ってない報告も。修正補填でなにかお得な仕様(パッシブが重複発動するとか)になるか要注目

     ↓

    無微課金ならスルーしても問題ない、待てるなら後日四傑ガチャに追加された際に引いてもよさそう


    夏影エカテみたいに切り替えて使い分けられるようなパッシブを貰えなかったのが残念。もちろんメンタル90恒常使ってるとかで振り直しに即時的メリットがある場合やキャラのファンなら引くのはあり。だと思った。

    • ななしの投稿者
    181
    10カ月まえ ID:mjy2df8x

    >>179

    他人の意見見ないとたかがゲームのことも決められない意志薄弱な奴がバグネとか言ってるの笑える

    • ななしの投稿者
    180
    10カ月まえ ID:sipkgxi7

    克己しないと反対側のスキル使えないんだっけ?

    • ななしの投稿者
    179
    10カ月まえ ID:kbtso36b

    >>177

    自分もいろんな人の意見やサイトをみて、


    同一化するなら一凸して、スキル発動させた良ステ個体だと良いよね 


    みたいな感じに落ち着きました。


    同一化自体、キャラは限られるし、どうやら、一度しか同一化出来ないそうなので(次々と宿り先を変えられない?)


    取り敢えず、今は正直月アリスの同一化は避けます。

    このゲーム、最初からバグネである事を久々過ぎてすっかり忘れてた…

    • ななしの投稿者
    177
    10カ月まえ ID:c3xi8i5a

    >>174

    同一化の仕様が二転三転しているから自分もちょっと自信が無いけど、その条件だと現状同一化するメリットは

    『雪袖をメインに使用した場合に限り恒常アリスの専用スキルが発動(使用可能)』

    『連なる境地(同一化によるステボーナス)が発動』

    だけかな?

    逆に恒常アリスをメインで使用する場合は雪袖アリスが1凸していない為、連なる境地のみしか恩恵が無い。

    恒常アリスは魔術師で、雪袖アリスは僧侶で運用したいとかでない限りは同一化しても問題ないと思う。メリットも大した事ないけど…

    別々に運用する場合転職書が一々必要無いけど育成リソースも倍かかるから、めちゃめちゃお布施してるとかじゃなければお奨めしないけど

    • ななしの投稿者
    175
    10カ月まえ ID:j2vld7wv

    色々と話をまとめると、おそらく継承時の発動率は低くて1%、高くても5%はない。

    てか個人的にも5%は、まずない。


    回復量はMAX40だが、色んな使用をすると考えると、せいぜい平均20MP SP消費だろう。


    さて、期待値。

    最大5%で計算✖️20=1回あたりジャスト1SP(MP)。

    甘めにみてもコレ。

    デボラと違い、倒さなくてもいいのは大きいが、それでも低すぎる!

    • ななしの投稿者
    174
    10カ月まえ ID:fdb95oze

    素アリス1凸と正月アリスの無凸をもってるのだが同一化していいのかな?このゲームよくわからなくて...

    • ななしの投稿者
    173
    10カ月まえ ID:e92aq6gj

    >>171

    デボラのMP版を持つのが来るとしたら魔術師かなぁ

    • ななしの投稿者
    172
    10カ月まえ ID:tiwufsn3

    確率が低いのはしゃーないな、条件も使用時、回復量も破格、MPSP両完備だからなぁ…確率高かったらゲームが死ぬ

    • ななしの投稿者
    171
    10カ月まえ ID:en49a53o

    SPは倒したときに確定回復なのになぁ

    • ななしの投稿者
    170
    10カ月まえ ID:tr0vrekg

    新アリススキル継承した主人公が毒になったPTにラツモフィス戦闘外で使ってたら青い文字でMP2と出て回復したね。

    マップ上でも回復したけど、今日縁周回してて50回は毒直してるから良くて継承は2%

    • ななしの投稿者
    169
    10カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>168

    まだバグるんですね

    情報有難いっす


    早く使いたい…

    • ななしの投稿者
    168
    10カ月まえ ID:kr0p6ria

    公式の修正報告を見てスタイル変更したら余裕でバグってた

    修正前に合一化した時点でアウトか…

    • ななしの投稿者
    167
    10カ月まえ ID:kbtso36b

    >>166

    レベル4で低確率ならそこまでウハウハにはならなそうですね~


    取り敢えず一凸して同一化とエカテにお守りか2凸ですかね…


    ありがとうございます😊

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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