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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】巌心流道場のマップとボス攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)のダンジョン「巌心流道場」攻略です。巌心流道場のマップやボス攻略を解説しています。クリアまでのルートや侍の転職解放などを知りたい方も参考にしてみてください。

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「巌心流道場」の攻略チャート

巌心流道場
①世界地図から巌心流道場へ移動
【悪限定?】どちらに加勢するかを選択
┗▼選択肢の違いはこちら
③敵との戦闘で3ターン目まで耐える
体の修行場
①▼正しい順番で篝火に火を灯す(下記マップへ)
┗火をつける順番を間違えると最初からやり直し
②鍵のかかっていた部屋でボスと戦闘
技の修行場攻略
①主人公が攻撃を受けないように進み、北西の部屋へワープして水を捧げる
┗▼正しいワープはフロア構造で変化
②ボス戦に勝利する
心の修行場攻略
①▼4人の門下生を倒す
┗門下生は自属性の呪文を使用するので、弱点属性を刀に宿して居合の構えで倒す。
②▼4人の門下生を倒したら、南西の部屋で師範代と戦闘
┗相手が使った属性の弱点の属性を付与し、敵の攻撃に居合を合わせる。
③師範代を倒したら入り口でセイゲンと会話して中央の部屋へ移動
④中央の部屋でセイゲンと会話すると逆転の右手と同じミニゲームが始まるので3回連続で成功してクリア
✓3回連続で成功しなくてはならない
✓失敗するとダメージを受け1回目からやり直し
✓HPを回復して再チャレンジ可能
【トウマルートの場合】
・ミニゲームに失敗すると選択肢が出現
a:セイゲン師範を守る
b:トウマ師範代に加勢する(バッドエンド)
⑤ミニゲーム後のボス戦に勝利すると、「導きの灯り(義)」を獲得

修行場での登場人物や一部の展開が異なる

修行場での登場人物が異なる

選択肢修行場での登場人物
老侍に加勢するセイゲン
若い侍たちに加勢するトウマ(悪ルート?)

主人公の性格が悪の場合は、訪れた際にどちらに加勢するかの選択肢が表示されます。選択によって修行場の登場人物が異なるものの、基本的な進め方は同じです。

ただし、「若い侍たちに加勢する」を選んでいる場合は最後の展開で導きの灯りを獲得できないルートにも進めてしまうので注意しましょう。

体の修行場のマップと正解の順番

順番篝火の位置
①正面向かって北の篝火に火を灯す
②X8・Y7の篝火に火をつける
③X8・Y25の篝火に火をつける
④X24・Y25の篝火に火をつける
⑤X24・Y4の篝火に火をつける
⑥X16・Y4の篝火に火をつける
⑦X16・Y18の篝火に火をつける
⑧X10・Y18の篝火に火をつける
⑨X10・Y1の篝火に火をつける
⑩X3・Y1の篝火に火をつける
⑪X3・Y20の篝火に火をつける

順番通りに火をつける

順番通りに火をつける

体の修行場は、篝火に正しい順番で火をつけることで先に進めるようになります。なお、フロア構造は個人差がありますが、正解となる順番は同じです。

篝火の順番

篝火の順番

ボスが回避を上げたら定め胴抜きを使用

ボスは「見切り」を使用すると回避率が大幅にアップするので、命中率の高い定め胴抜きを使用しましょう。

技の修行場のクリア方法とワープの位置

水を北西の祭壇まで運ぶ

水を北西の祭壇まで運ぶ

ワープの正解例
ワープの位置

技の修行場は主人公が攻撃を受けないように進み、祭壇に水を捧げる必要があります。なお、祭壇のある部屋に移動できるワープの位置はフロア構造で異なる配置です。

主人公が攻撃を受けないようにする

技の修行場では、主人公が一定回数(3回?)攻撃を受けると、水がこぼれてやり直しになります。

主人公は後列に配置し、敵が出現したら呪文やアクティブスキルを使って一気に倒しましょう。

また、奇襲を防ぐことができるエカテリーナの継承スキルも有効です。

ボス戦では4ターン攻撃に耐える

技の修行場のボスは普通に攻撃しても倒せないため、防御で敵の攻撃に耐えましょう。

4ターンまで耐えると、イベントが起こって居合の構えが使えるようになるので、そちらを使って攻撃を防げば戦闘終了になります。

心の修行場の攻略方法

4人の門下生を倒す

4人の侍を倒す

心の修行場では4人の門下生をすべて倒す必要があります。

門下生の場所

★:火属性の侍 / ★:水属性の侍

★:風属性の侍 / ★:土属性の侍

心の修行場

相手の属性に合わせて呪文を使用する

エンチャント

門下生は自属性の呪文(炎宿しなど)を使用するので、こちらは敵の弱点属性の呪文を使用して刀に有利属性を付与しましょう。

その後は敵の攻撃に合わせて居合の構えで撃破可能ですが、見切りを使われると居合・逆波が当たらないことがあります。その場合は定め胴抜きで倒しきるようにしましょう。

道中の雑魚侍も居合の構えで撃破

居合の構え

道中で待ち構える雑魚の侍も基本は居合の構えで倒せばOKです。見切りを使われたときは定め胴抜きで倒しきるか、防御で耐えて効果切れを待ちましょう。

師範代を倒す

心の修行場ラスト

師範代はマップ左下(南西)にいるので、そちらに向かい戦闘に勝利しましょう。

師範代も弱点属性のエンチャントで反撃する

師範代の攻略も基本は他の侍と同じです。

相手の使用した属性の弱点属性を付与して居合の構えで倒しましょう。

師範セイゲンとはミニゲームで勝負

ミニゲーム

師範代まで倒してから出口でセイゲンと話すと、中央の部屋でミニゲームに挑戦できるようになります。

目押しのタイミングが徐々に早くなりますが、何度でもやり直し可能なので回復呪文を使いながらタイミングを覚えましょう。

トウマルートはさらに分岐あり

トウマルートは注意点あり

トウマルートの場合は、ミニゲームに失敗した際の選択肢で「トウマ師範代に加勢する」を選ぶことでセイゲンと戦うルートに分岐します。

このルートは、導きの灯り(義)が獲得できない代わりに武器「無心」を獲得できます。

無心の性能

最後は4人の侍と戦闘する

ラストバトル

ミニゲームをクリアすると最後のボス戦が始まります。

それほど強くはありませんが、攻撃の命中率が高い点に注意しましょう。

物理攻撃のみのため、騎士のラウンドカバーや侍の居合の構えで攻撃をしのげば楽に戦えます。

イベントクリアで導きの灯り(義)を獲得

導きの灯り(義)
導きの灯り(義)
心器の淵
心器の淵の場所

イベントをクリアすると「導きの灯り(義)」が手に入り、主人公の侍への転職が解放されます。

イベントの参加条件と開催期間

開催期間常設
参加条件依頼「鬼の財宝の回収」をクリアする
※豪雪地帯イスベルクを一定以上進める必要がある
巌心流道場へ移動する

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コメント (巌心流道場のマップとボス攻略)
  • 総コメント数82
  • 最終投稿日時 2026年10月12日 14:18
    • ななしの投稿者
    82
    30日まえ ID:gsdf7jcd

    >>80

    ダンジョンもダルい 釣りもダルい なら辞めればいいじゃない

    • ななしの投稿者
    81
    1カ月まえ ID:maxtbhp9

    まあ、免許皆伝ストーリーをやりたいのはわかるのだが、ちと冗長ではあるな

    プレーヤーとしては転職したいだけでゲーム内でしか通用しない侍理論を学びたい訳ではないし

    • ななしの投稿者
    80
    1カ月まえ ID:nc4taa24

    ダルすぎて笑う

    銅試験も忍者もなんでたかがキャップ解放や転職でこんなマゾ試験やらなあかんの?

    開発は本当にこれが楽しいと思って作ってんの?

    • ななしの投稿者
    79
    1カ月まえ ID:in8e4k7i

    ゴドフロウを1回(1周目)倒さないとこのイベントできないのかな💦 頑張らないと...

    • ななしの投稿者
    78
    1カ月まえ ID:clsly2kk

    >>77

    俺も同じだ。赤鬼の理不尽な攻撃で何度も全滅させられPT編成とか組み替えて何とか赤鬼討伐できた・・・けど厳心流に行っても「固く閉ざされている」ってwww

    本当ドリコム運営はゲームやってる人を馬鹿にしてるよ。そしてゲームしてる人が有利になること(バグ)は速攻修正するのにゲームしてる人が不具合になることは放置したまま。

    コラボしたFF11でさえプレイヤーのメリットデメリット双方を修正してたんだぞ!!オンラインゲームではないにせよ、もうちょいゲームを配信している以上ちゃんとやってよ。

    • ななしの投稿者
    77
    1カ月まえ ID:bia2iux2

    赤鬼クエ出たから、さっさと終わらせて転職クエ挑戦するかぁと思ってたのに、イスベルク1周目クリアしないとダメなの?

    馬鹿なのか運営?

    こちとら今お助け仮面が転職できる職は全部70にしちまってんだよ

    ガラクタから出る刀と大太刀で☆4のいいのが出たから、お助け仮面に持たせたかったのに

    他に侍なんてブゲンたんしかいねえよ

    • ななしの投稿者
    76
    2カ月まえ ID:huplz7mc

    なにこの試練・・・つまらなすぎてゲーム辞めたくなった。

    • ななしの投稿者
    75
    2カ月まえ ID:dfi1m9ep

    ただただ面倒なだけだな……

    • ななしの投稿者
    74
    3カ月まえ ID:malbuq62

    >>73


    何度も言及してすみません。


    1周目、2周目以降に関わらず、最初のイベントでは、善・中立ではセイゲンの味方、悪ではトウマの味方しかできないようです。

    悪でもセイゲンの味方をできるように見えますが、申し出を断られ、結局、トウマの味方しかできません。


    因みに、善、中立ルートでは、最後のイベントでセイゲンもトウマも死にませんが、悪ルートでは、味方しなかった方のセイゲンorトウマはストーリー進行上で死にます。


    忍者クエストのように続編が出たときに、生死が影響するかもしれませんので、一応、記しておきます。

    • ななしの投稿者
    73
    3カ月まえ ID:malbuq62

    >>72

    追記です。すみません。


    性格についてですが、2周目以降、悪だと最初にセイゲンの味方ができません。

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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