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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アベニウス(オーウェンの閃耀)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数536
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    176
    20日まえ ID:o75bgv69

    個人的に新アベを評価するなら強いは強いけどアリスやユズみたいな環境キャラでは無いって感想

    周回と轟鬼みたいな短期決戦ができる戦いにはめちゃくちゃ適正があると思う

    とりあえず引くか迷ってる人は4月下旬の新職キャラを見てから決めるのが良いと思う

    • ななしの投稿者
    175
    20日まえ ID:ffe1c5z8

    >>159

    言い過ぎだよw

    • ななしの投稿者
    174
    20日まえ ID:f7opp076

    >>168

    いつ引くの?

    • ななしの投稿者
    173
    20日まえ ID:mbiiewj7

    >>157

    今なら通常アベは通常骨150本かき集めれば月に一本確定骨交換できるよ

    • ななしの投稿者
    172
    20日まえ ID:mamjxg9c

    >>164

    メンタル90で許せるかどうかでは

    自分は気持ち悪いのでメンタル100は必須

    • ななしの投稿者
    171
    20日まえ ID:mbiiewj7

    >>164

    基本的にはメンタル優先で良いと思う

    初期BPも多い方が反映されて振り直し分増えるから、同一化で増えるステが多い方且つ初期BPもベースより多いヤツがベストではある

    ただベースの初期BP9とか10ならBPはそんなに気にすることはない

    • ななしの投稿者
    170
    21日まえ ID:th110pyr

    >>164

    克己しちゃうの?

    • ななしの投稿者
    169
    21日まえ ID:m3zh2pzn

    >>167

    お前本当に気持ち悪い

    • ななしの投稿者
    168
    21日まえ ID:hv9ywoni

    欲しくなっちゃうよお😭

    • Good累計500 ななしの投稿者
    167
    21日まえ ID:j2vld7wv

    >>166

    最初そう思ってたけど、ぜんっぜん違う


    瀕死の敵にいくんじゃなくて、「倒せる敵」にいく。

    つまり、アベの攻撃力が高ければ高いほど、発生する。

    現状のイスベルクだと、誰かが敵を攻撃して倒せなかったら、まず、いく。

    他キャラはマーキングしてくれるような感じ。


    俺は終のスキレベ、どんどん上げる。

    とにかく強い。強すぎる。

    • ななしの投稿者
    166
    21日まえ ID:bakh9kko

    ミリ残しを倒してくれるって感じか

    • ななしの投稿者
    165
    21日まえ ID:e58n9juw

    >>163

    継承は30%程度みたい

    • ななしの投稿者
    164
    21日まえ ID:htpzola9

    メンタル90でがんばってきたアベちゃんが100になるっとおもって全力でひいたら

    力個体 メンタル90

    運個体 メンタル100

    どっちと克己するべきでしょうか?

    • ななしの投稿者
    163
    21日まえ ID:fdb95oze

    主人公とユズナミキに継承させた方いますか?敵のHPが減ってたらか確定で終のスキル打ってくれるの?

    • ななしの投稿者
    162
    21日まえ ID:gqn1geqc

    >>116

    「メンタル値によってステータスが一部、上昇する場合があります」ってやつか?

    • ななしの投稿者
    161
    21日まえ ID:hu9b8104

    >>120

    私も通常がよい。イメージ的にこちらが先に出たアベちゃん。な感じだけど

    • ななしの投稿者
    160
    21日まえ ID:ic3pjfis

    >>154

    ボス専用なら既にシオウがいるし

    ユズナミキみたいなオールラウンダーのぶっ壊れは

    2周年イベントで来ると予想されてるよ

    • ななしの投稿者
    159
    21日まえ ID:ajp3rp8m

    アベニウスより強いキャラなんてユズナミキぐらいしか現状いない課金武器も強すぎるし二周年にぶっ壊れ来そう

    • ななしの投稿者
    158
    21日まえ ID:hu9b8104

    >>154

    その通り

    • ななしの投稿者
    157
    21日まえ ID:tawl1tah

    猛烈に欲しくなってきたぞ…

    でも通常アベ持ってないんですよね私。周年配布骨に期待して確保だけしとこうかな。

    • ななしの投稿者
    156
    21日まえ ID:oq8r7xud

    >>154

    アベは周年キャラじゃないぞ

    もちろんユズ再販も違う。本命が出るのはこれから

    • ななしの投稿者
    155
    21日まえ ID:j339fifi

    終の一閃気持ちいい。主人公(侍)、アベニウス(同一化済)、ユズナミキ、リナリア、アリス・・・・・あ、もう枠ねぇわ。派遣で育ててる、シオウとイアルマスどうしよう・・・。

    • ななしの投稿者
    154
    21日まえ ID:tj0pieiq

    周年キャラにしてはパっとしないな

    物理オート用キャラはもう十分だからボス戦で役に立つ性能が良かったんだけど

    • ななしの投稿者
    153
    21日まえ ID:r8u8ui8z

    >>152

    合一化させて通常アベを使うなら力個体がいいです

    衣装アベは現時点では力と素早さ分かれていますが私なら力にします

    素早さも強いと思いますよ

    • ななしの投稿者
    152
    21日まえ ID:mc0nrnu8

    克己からの同一化用に2体確保したんですが

    無個体ならBPは力と素早さ

    どちらに振るのが良いでしょうか?

    • ななしの投稿者
    151
    21日まえ ID:r8u8ui8z

    >>144

    別に器用でもいいけどね

    実際の総合ステは装備の加護で決まるから器用さは命中と会心

    両方とも結局必要だから加護で盛る

    加護の分稼いでると思えばいい

    • ななしの投稿者
    150
    21日まえ ID:ik1m7tgp

    >>147

    そうなのよね 元々の一閃でもデボラ継承と相性よかったけど今回ので余計にSP回復の機会が多い

    • ななしの投稿者
    149
    21日まえ ID:doin0dt0

    >>148

    運営もそんな事はわかってるだろうから

    もっと強いキャラ出すか?というとなかなか出さないんだよな


    インフレやるならここで石出してる場合じゃないけどその気配がない

    • ななしの投稿者
    148
    21日まえ ID:qucgz167

    アベちゃん一時編成から外そうか悩んだ日もあったけどもう外せないや笑

    ラナもずっと一緒やし。ユズも外れないから毎回新キャラ入れる枠がないんだよな

    • ななしの投稿者
    147
    21日まえ ID:go9qeb16

    終の一閃と獣人の女神の加護でSP回復しまくる。

    思った以上に活躍してくれますね。

    • ななしの投稿者
    146
    21日まえ ID:kr0p6ria

    仕留め損ねたストレスが一閃の爽快感に変わるのは思ったよりデカい

    継承したいな

    • Good累計500 ななしの投稿者
    145
    21日まえ ID:j2vld7wv

    ボス戦がうんぬんて声が多いけど、終一閃はプラスにはなれど全くデメリットない。

    ボスの取り巻きを片付けやすくなったし、万能スキルでしかない。

    アベちゃん万歳。

    • ななしの投稿者
    144
    21日まえ ID:e2hvygv4

    重ねまくってる器用個体アベから個体乗り換えたくて300連

    11体引いて個体は運×2、器用×1、無個体×8

    力も素早さも無しとかオワタ

    • ななしの投稿者
    143
    21日まえ ID:t3am5h8h

    微課金で珍しく複数体引けたんだけど、力個体と素早さ個体どっち育成するかずっと悩んでて登録出来ない。

    • ななしの投稿者
    142
    21日まえ ID:iank1829

    >>126

    狙って運用は難しいけど、雪サイクロプス単体に

    魔術師のカスダメ起因で発動して止めさした。

    スキルレベル上げれば、SP消費しない高命中、中ダメージ

    スキルだから対ボス性能は微増しているとは思う。

    • ななしの投稿者
    141
    21日まえ ID:e52h8q2a

    ラストアタック取りやすくなったから、

    デボラ継承のSP回復の機会がさらに増えるね。

    • ななしの投稿者
    140
    21日まえ ID:im5bkdo4

    力個体欲しかったけど運と素早さ個体しか出なかった、、、

    スキルが生きるなら素早さ個体でもいいかな?

    • ななしの投稿者
    139
    21日まえ ID:ro2bixwv

    止めの1行動分浮くのにどれだけ価値を見出せるかだな。当然ないよりはあった方がいいけど個人的には既存の周回力やあと一歩に不満がないなら頑張ってまで取りに行くほどではない感。まあビジュがツボなんでゲットしたけど

    • ななしの投稿者
    138
    21日まえ ID:ofazd3ca

    賞金首に対して厳しくなったアベニウス

    生け捕りなんて生ぬるい。慈悲は無い

    • ななしの投稿者
    137
    21日まえ ID:oiyk353z

    轟鬼の攻撃の直前に終の一閃が割り込んで倒せたので救われる命は多いと思う

    • ななしの投稿者
    136
    21日まえ ID:n5i15by6

    アイコンの画像変えてくれー

    なんで最悪の画角なんだ

    • ななしの投稿者
    135
    21日まえ ID:qe8asn3y

    行動速度のボーナスは敵越えてれば10%とそれ以上あるのかわからんがあっても誤差程度上がるだけっぽいし

    行動速度で敵抜くだけなら大したハードルじゃないから力個体で条件満たした方が強い

    • ななしの投稿者
    134
    21日まえ ID:dckgfy9h

    >>84

    ありがとうございます。素早さ全振りしてきます。僧侶に転職しても早いのは助かりますし。

    • ななしの投稿者
    133
    21日まえ ID:gf9pbofg

    >>127

    ちなみに、これまでの大異形等は単体のみの出現は一切ない。

    • ななしの投稿者
    132
    21日まえ ID:d6osy9b1

    周回の鬼とかしてて草

    • ななしの投稿者
    131
    21日まえ ID:ao1192h4

    アベニウス大剣使ってるけど、一閃残心通常終で神ナート持ってる人1ターンに最低12回攻撃?ユズナミキ千紫万紅2回分ぐらいの威力になるの?え?今からでもカシナート集めるべき??

    • ななしの投稿者
    130
    21日まえ ID:fhzxn2ta

    >>129

    仮面につけると捕縛難しくなるからやめたほうがいいんじゃね。

    • ななしの投稿者
    129
    21日まえ ID:fdb95oze

    主人公に継承させた方いますか?レベル1の発動確率教えて欲しいです。

    • ななしの投稿者
    128
    21日まえ ID:lh1bvg11

    >>118

    これからは行動速度ゲーになっていきそうな感じなのかな?他のキャラも素早さ個体に乗り変えていくべきか

    • ななしの投稿者
    127
    21日まえ ID:r8u8ui8z

    >>126

    ボスの取り巻きに終一閃入ると思うからそういう意味では対ボス性能も上がってる

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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