【ウィズダフネ】アベニウス(オーウェンの閃耀)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)
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ななしの投稿者
22620日まえ ID:pjup6ocg吹雪の中で血に飢えているアベにゃん
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ななしの投稿者
22520日まえ ID:tfjr7fy3先駆+終一閃+デュランダル終刻+デボラ継承で宝箱周回や道中はサクサク
急遽、終刻Lv3まで上げた
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ななしの投稿者
22420日まえ ID:kjudvmzj個体値・成長率 ← ベースにしたキャラ
メンタル・BP ← どちらか高い方
通常アベが高成長率・新アベが通常成長率だったら
たとえ両方とも力個体だったとしても、新アベをベースにしたら弱くなるね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
22220日まえ ID:f2s5ps8z待ってもいいし我慢できずやってもいいです
通常アベニウスは恒常ガチャになったので、骨1を骨2に変換していい個体のアベニウスが出るか待つのもありです
あなたが待てるかどうかになります
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ななしの投稿者
22120日まえ ID:f2s5ps8z同一化で最重要なのは2つです
1.メンタル、通常アベと別衣装アベの片方のどちらかがかならずメンタル100なのを確認してから同一化しましょう
2.個体、あなたの個体が何か調べてから同一化しましょう
力個体や素早さ個体とあるので、あなたが好きな個体をベースにすべき
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ななしの投稿者
22020日まえ ID:jos5zd0mダフネ初心者です。
同一化したら力88から85に下がったのだけど何でてすか?ベースを新アベニウスにしたから?力個体の前のアベニウスをベースにしたほうがよかったのかな
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ななしの投稿者
21920日まえ ID:rsrqvwm5同一化は、アベニウス新スタイルベースの方がいいですか?
それともどちらをベースにしても何も特に変わらないのですか?
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ななしの投稿者
21820日まえ ID:j9l0dx5z100でラナ2のアべ1
ブレバスからひっどい
スクショ付きで記録つけてんだけど下振れ苦しい
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ななしの投稿者
21720日まえ ID:h3w255br同一化時のメンタル&BPに関してはベースがどっちだろうと高い方になるよ
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ななしの投稿者
21620日まえ ID:a66dtod4恒常版もこちらも、全て無個性しかないのですが、同一化は待った方がよいでしょうか。。
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ななしの投稿者
21520日まえ ID:q3l8gdasハフバ記念なのに英雄で接待されてなくてないの草
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ななしの投稿者
21420日まえ ID:olnicfr9あんまりこのゲーム詳しくないけど、運に振ったからか体感9割で毎回発動してくれて死ぬほど便利。バグってんのかと思ったけど普通っぽい
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名無しのロロ・トマシ
21320日まえ ID:uu9cfosg2,000ルビー(無償)を投下して、天井含めてギリ2体引けた。
1体が力個体(BP8)で、ウキウキしながら合一化。
Lv.70で力が90になりました。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
21120日まえ ID:kkyu7jww出会った瞬間平手打ちしてくる女から、往復ビンタしてくる女にクラスチェンジ
旦那になる人も大変そうだな
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ななしの投稿者
21020日まえ ID:hv9ywoni槍持たせて後衛でもいい仕事するわあ
周回では忍者より便利かもね
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ななしの投稿者
20920日まえ ID:kdhu4dsw今回はマイナスの意味でヤバかった。
2万円課金で、アリス一人だけ。。
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ななしの投稿者
20820日まえ ID:d6m4r9tq前衛3人に継承用の3体確保
素アベもこっちも全部継承用だわ
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ななしの投稿者
20720日まえ ID:iny21kw2柚子には振られたがアベ様が来た
何だこの一閃祭りは…
面白いので性能調整は勘弁して欲しいなぁ
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ななしの投稿者
20620日まえ ID:ic3pjfis今回の課金武器は強いですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
20020日まえ ID:kstnfgsg魅了中でも発生するようだなあ
でも仲間を攻撃してくる…
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ななしの投稿者
19920日まえ ID:gd63g0mm終の一閃の発生について。
豪鬼みたいに敵が敵に攻撃した時も発生します。
おそらく魅了とかでも発生するんじゃないかなー
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ななしの投稿者
19820日まえ ID:n46yyrisbq,j2はブロックしてる人多いと思うけど、ブロックすると逆に目立つよねwww
この仕様変わればもう少し荒れない気もするけどw
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ななしの投稿者
19720日まえ ID:mamjxg9c体感でもほぼ毎回終の一閃してるね。
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ななしの投稿者
19620日まえ ID:d4xrs7mhこれスタメン全員に継承しちゃったら賞金首捕獲が運ゲーに難易度上がっちゃうってこと?
ゆず並木に継承するとこだったけど
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ななしの投稿者
19520日まえ ID:j2vld7wvていうかIDとかよくチェックしてるなあ
性格的なものなのか…
ウザければそのままNGに入れてくんろ
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ななしの投稿者
19120日まえ ID:ko6l8ux9瞬迅の妙技自体は敵より早く行動すればかなり強いけど
過剰速度の影響度はそこまで高くなさそうなので
素早さ盛りはあまりお勧めできないと思う
力振っても当然その分強いし敵の行動後もずっと強い
剛腕適正もある
速度が速くて困ることは少ないのでもちろん高い方が良いのは事実だけどその辺は好みが出そうですね
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ななしの投稿者
19020日まえ ID:mamjxg9c周回オート強化のために終の刻継承したら何故かやたらダメージ高い。
同攻撃力両手剣戦士仮面が450。本家リンネ盗賊弓が500。
閃アベは両手剣で750。
雪山入ったばかりの微課金弱装備だけど。
オオカミに特攻乗ってるのかな?
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ななしの投稿者
18920日まえ ID:l25c8rao100連目で二人来たんだけど
交換所でもう一人取るのとデュランダル取るのどっちがいいかな?
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ななしの投稿者
18820日まえ ID:j2vld7wv終の一閃て初動100%なのか!
先駆もそうだから、HPが一閃2回で与えるダメージ以下の敵だと開幕前に葬れるんだな。恐ろしい女。
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ななしの投稿者
18720日まえ ID:qucgz167毎回フルメンバーで周回するわけじゃないからな。アベ忍者忍者であと20を引率するし
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ななしの投稿者
18620日まえ ID:fknqlje6アベだけ命中200あってもやたら攻撃外れるんだけどバグ?
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ななしの投稿者
18420日まえ ID:jvgdiplpほとんどの周回ってオートだから、微妙に手動でやってた人には”人権”になるのかも
人権というより”便利”が適切な言葉かな
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ななしの投稿者
18320日まえ ID:o75bgv69個人の環境や評価基準によって変わる所だろうから人権って人がいても別に良いと思う
あくまで私個人としては周回に便利と言うのは間違いなく良いことなんだけど、悪い言い方になると別に周回自体はどのキャラでも出来るんですよね。それこそ周回だけで言うなら確殺出来るラインまで育てた忍者で死屍連葬した方が早いですし
アベニウス本人にしか出せない強みを評価したいんですよね。それを考えると短期決戦出来る相手に対する火力貢献なのかなって感想です
それを踏まえて人権というには及ばないが、それでも無駄スキルの無い強キャラって評価ですかね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
18120日まえ ID:pjup6ocgイスベルクの一羽で出てきたデカ鳥一閃してお残ししてまた一閃して消えてって勝手に戦闘終わったぞwおもろいw
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ななしの投稿者
18020日まえ ID:hcsrnpza元々デボラ継承と相性良かったけど
先駆に加えて終の一閃でもSP回復するから更に周回性能もSP技連発性能も上がった
同一化での性能アップ幅が凄く大きい
ミリ残しでの撃ち漏らしを削り殺してくれるのは探索や周回では本当に安定感ある
単純に攻撃回数増えた様なもので
強化がとても体感しやすい
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ななしの投稿者
17820日まえ ID:ofazd3ca別スタイルが出たキャラのページには「総克己の仕組み」のページのリンクを貼っておいた方がいいのかも
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ななしの投稿者
17720日まえ ID:g9irtqxg教会区域みたいな撃ち漏らしが多発する場所も
周回しやすくなったのは良いと思う
1人1殺安定してきたPTでもあそこは動かれるしな……
新アベを強いと思えない人が強すぎるだけなのかもしれない
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