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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ラナヴィーユ(放浪の王女)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数452
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    92
    9カ月まえ ID:suendqn7

    世間知らずな気弱なお姫様が当てもなく彷徨い歩いて心身ともに強くなったと運営は言いたいのね。

    つまり放浪に通常を食わせた人は逃げ得って話?

    • ななしの投稿者
    91
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>90

    基本が既に2回重ねてあったから放浪ラナをスキル強化に全部つぎ込んでしまった…スキルレベル5だと何体分だ?

    • ななしの投稿者
    90
    9カ月まえ ID:o1e6ghdv

    >>89

    ちなみに冷静に通常ラナを放浪ラナで試してみた人なら通常ラナを放浪ラナを同一化しただけで既に通常ラナより放浪ラナの方がステータスが向上しているんでとりあえず放浪ラナある方は放浪ラナ上位互換なればさらに放浪ラナの価値は廃れないです。自分はもう1体昨日締め切り(4日延長したが)前に放浪なら2体目単発で引いたんで上位互換スキル実装待ちです。

    • ななしの投稿者
    89
    9カ月まえ ID:o1e6ghdv

    >>87

    運営様から正式に上位互換スキルに(バグ不具合&色々俺ジャイアン!ガキ大将!!)勝手に一ヶ月も経過した挙句に改定するって言ってんだから弱くならないだろうに通常ラナは下位互換確定なるしな。

    • ななしの投稿者
    88
    9カ月まえ ID:sdnnp3q1

    >>81

    別スタイルで凸るとエラー出て進行不能バグあったから混ぜている人いないんじゃない。ていうか別だったはずだからエラー出てたのか…雑だな。

    • ななしの投稿者
    87
    9カ月まえ ID:sdnnp3q1

    勘違いしている人いるけどこのキャラは限定でも何でもないぞ。後日に恒常落ちするから。ジラルドも同じ

    • ななしの投稿者
    86
    9カ月まえ ID:k51zeydj

    >>65

    昨日のメンテ前までは最終日のはずだったんだよ

    • ななしの投稿者
    85
    9カ月まえ ID:c3h0936d

    >>84

    ふくざつぅ!

    ありがと。

    放浪は美味しくないから避けてた人にも被害があったっちゃあったのね。


    そういうのならあるわ。

    「変造は1回は絶対できる」と思い込んでたら、

    変造はせず青装備を15まで強化して3個目を変造しようと計画してたら

    2個目の効果しか変造できないようになってた。

    超損したよ。

    • ななしの投稿者
    84
    9カ月まえ ID:p58nzfd9

    >>83

    基本スタイルとは性能が異なると言われていた別スタイルキャラが、ゲーム内表記では性能が同じだった。そして困惑したユーザーが問い合わせると「性能は同じ」と回答したらしい。

    でもまぁ実際にゲーム内の表記が同じってこともあり、そのゲーム内情報が出回って「放浪ラナは無理に狙わなくていい」という評価が主流になってたように思う。

    ところが今になって「上位互換」にするということになり色々見定めてプレイしていた人たちが割を食うことになった。

    普通の骨ガチャと放浪ラナガチャは排出率が違ってて、他の伝説の冒険者よりも放浪ラナが出やすくなってるからそれを嫌がって普通骨買っちゃった人たちもちゃんと割を食ってる。

    泣けるよな。ちゃんと見定めてプレイしてるつもりだったのに。このミス被害がデカすぎやで。

    • ななしの投稿者
    83
    9カ月まえ ID:tah2a1tq

    なんのことかと思って見てたんだが

    ・会社側の情報

    ・ゲーム内の情報

    ・バグの内容

    ・ユーザーのクレーム内容

    ・攻略サイトの情報

    それぞれ複雑でバラバラだから事態が把握できないわ。

    しかもトラブルがこれだけじゃないしこんなゲームは初めてだ。

    • ななしの投稿者
    82
    9カ月まえ ID:ko8azgpr

    クソすぎる…スキル強化、克己、同一化、全部別な癖して今更性能が同じなのは不具合でした!放浪の方は上位互換です!は通らんだろ…

    優良誤認指摘されて焦って考えた対応がこれにしても不誠実すぎる。

    国策スマホゲーで天下のウィズ版権使ってこれとか、こんなことが許されてええんか…

    • ななしの投稿者
    81
    9カ月まえ ID:m6g6p8tb

    自分は幸いなことに通常ラナが1体のみで、放浪ラナが数体ほど手に入ったので

    放浪ラナに通常ラナを同一化して、放浪ラナのみで克己とスキル強化に使ったから

    混合による不具合の心配はしてないのだけど


    他の人は混ぜて使った人も多いだろうから

    その人達には同一化や強化を解除して、使った分のキャラを配布とかにしないと

    納得しない人も多いんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    80
    9カ月まえ ID:d1z01brr

    Ver1.0.7

    ラナヴィーユを同一化した状態で、放浪の王女ラナヴィーユのスタイルに変更し、異なるスタイルのラナヴィーユのスキル継承を行うと進行不能になる


    元々別スキルなの想定してたならこの時の修正は何だったんだよ?

    • ななしの投稿者
    79
    9カ月まえ ID:lb098kwg

    >>77

    真偽はわからんけど、問い合わせに対する回答らしい

    • ななしの投稿者
    78
    9カ月まえ ID:fog20ugq

    何気に、同一化でスキルのレベルが上がらなかったのも酷かったとは思うが。

    • ななしの投稿者
    77
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>73

    公式が性能違うって言ってるけどそれどこ情報だろ?

    • ななしの投稿者
    76
    9カ月まえ ID:nu08somy

    >>70

    ゲーム内の変更は後からだとしても、せめてどういう性能かはアナウンスして欲しい。もし現時点で性能も確定してないのだとしたらヤバすぎだが

    • ななしの投稿者
    75
    9カ月まえ ID:r9cjrx97

    例の貴石増殖や霊廟、魔窟の回収もするって言っているんだから一度ゲーム止めて進行不能バグの対応や個別にアカウント調べて各種対応するのが一番だろうね

    冬休みや冬のボーナス、クリスマスイベントとか考えたら11月中に思い切った方がいい

    • ななしの投稿者
    74
    9カ月まえ ID:rpx3geen

    >>73

    差別化というよりは…どちらかが完全に劣った性能になる以上単なる詐欺というかね…。

    ラナヴィーユの継承・克己関連を1度リセットして使用したキャラを再配布しないと収まらない話だよ。

    • ななしの投稿者
    73
    9カ月まえ ID:k31pktxz

    衣装違いキャラだから同性能が仕様と公式が回答してたようだけど

    まぁ、差別化されるのはうれしい

    • ななしの投稿者
    72
    9カ月まえ ID:cl7ffxzb

    >>68

    ほんとそれ

    • ななしの投稿者
    71
    9カ月まえ ID:cl7ffxzb

    上位互換予定のスキルが実装されていませんでした。

    気付かないまま配信してましたはちょっとレベル高すぎるんよなー。

    不具合なんだけど、そもそも仕様書を何人が把握して作ってるの?ねぇ?

    • ななしの投稿者
    70
    9カ月まえ ID:nmutxpf3

    さらにヤバイのは前の性能のままの表記で今後の性能を不明の状態なのにガチャはそのままなんだよなぁ・・・

    • ななしの投稿者
    69
    9カ月まえ ID:rpx3geen

    >>66

    上位互換という言葉の意味合いからして通常ラナヴィーユのスキルの効果を向上させたものってことじゃないとおかしいし、別スキルにはスキル継承できないんだから返ってこないとおかしい。それに加えて放浪ラナがいらないと思って通常骨を買ってた人たちもいるだろうからな。本当に大チョンボすぎる。

    そもそもリリース1発目の課金ガチャの看板キャラの性能が間違ってましたなんてことありえるんだろうか。後からバフしますってことになって批判と問い合わせ殺到を回避するためにバグってことにしたんじゃね。

    • ななしの投稿者
    68
    9カ月まえ ID:rmykgdoa

    >>67

    放浪に使った石は返してほしいレベル。スキル上げにすら使えないなら放浪引かずにおとなしく通常ラナ完凸して使ってたよ…

    • ななしの投稿者
    67
    9カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>66

    克己やスキルに使った分はまとめてリセットでその分のラナが全員返ってくるってのが良さげだよな。というかそうじゃないと結構ヤバい

    • ななしの投稿者
    66
    9カ月まえ ID:ediaclcd

    え、てかこれだいぶなやらかしじゃね?


    中身同じなら見た目の好みから放浪ラナを通常ラナに食わせた人もいるんじゃね?

    ステータスとか違ったらやってなかったとかなったらだいぶなやらかしよな


    あと俺は放浪ラナに通常ラナ食わせて覚悟と愛の戦姫上げたけどそれはどうなるんやろ…戻すならラナ帰ってくるんかな?それとも上位互換がLv2になったら嬉しい…んやろか?スキル次第よな

    • ななしの投稿者
    65
    9カ月まえ ID:rmykgdoa

    >>58

    自分もそれですよ…、100ポイントたまらないと思って伝説の骨に変えて数日後に期間延長。今後もありそうですし、最終日以外もう引く気起きないですね…

    • ななしの投稿者
    64
    9カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>62

    まぁ正確に言えば把握はしていたが、どういう処理をするか外部に出すのにひと月かかったんだろうね。その間にも引く人のこと考えると早急にアナウンスすべきなんだけどねぇ

    • ななしの投稿者
    63
    9カ月まえ ID:qeubc6fr

    えーラナ不具合どうすんのこれ

    新旧ぐちゃぐちゃに克己も同一化もスキル上げもしてるんだけど‥

    • ななしの投稿者
    62
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>61

    22時にお知らせ来てたのかてかこれ内容言い訳臭すぎる。

    問い合わせ大量に有っただろうに約一月の間別スキルつけてたのに気が付かないって…

    • ななしの投稿者
    61
    9カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>60

    お知らせに出てるよ。要はスキルが別で、しかも放浪は上位型の予定だったみたいだ

    • ななしの投稿者
    60
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>59

    どこ違うのですか?ちょくちょく違うってコメ見ますけど具体的な違い書いてあるの見ないのですが

    • 42/qezfl1k
    59
    9カ月まえ ID:fog20ugq

    >>42


     ラナヴィーユ、結局違ったんらしいです。

    • ななしの投稿者
    58
    9カ月まえ ID:lfwk8eeu

    てかこいつの限定期間詐欺みたいなのなんなん

    昨日の時点で後1日とかなってたから期間内に100集められないからと思い交換アイテムに変えてしまったわ

    これで二回目の延長じゃない?

    このゲームの限定キャラってなんなんだよ

    うざすぎ

    • ななしの投稿者
    57
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    他のことは返ってくるけどラナヴィーユ関連はお問い合わせ返ってこないから手探りなのつらい。

    • ななしの投稿者
    56
    9カ月まえ ID:k7ec7kz1

    >>54

    同一化すれば単個体あつかいなのかね。自分も同一化したけど経験値かパラか忘れたけど補正されたし今思うけど別々に育成したらパラの伸びとかも違ったのかなと後悔している。マスクデータの好感度が別っぽいんだよな。

    • ななしの投稿者
    55
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>51


    基本スタイル

    • ななしの投稿者
    54
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>51


    克己レベル同じになったらステータスに1ポイントも差が無いのだが…。

    • ななしの投稿者
    53
    9カ月まえ ID:k7ec7kz1

    >>52

    その辺は人によって解釈が変わりそう。本当に優良誤認ならとっくに消費者庁コラボしてるよ。売り上げ見る限り熱心な奴はいるからな。

    • ななしの投稿者
    52
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>51

    ステータスの影響でスキルの威力変わるだけでスキル自体の性能は同じだから使用できるスキルってのは嘘になるだろうね。

    これがレベルアップで覚えるスキルが別物なら問題なかったんだろうけど。

    • ななしの投稿者
    51
    9カ月まえ ID:k7ec7kz1

    >>42

    克己が別だからあってるようなきがする。防御で威力変わるスキルがあるしステータスも変わるから。

    • ななしの投稿者
    50
    9カ月まえ ID:ftqhp9oh

    これ転職したら片方だけ転職?それとも両方?

    • ななしの投稿者
    49
    9カ月まえ ID:gm5btgt5

    >>47

    その辺は良いけどデメリットとしては同一PTに組み込めないけどふたり居たのが完全にひとりになるためメンタルを共有してしまう

    ふたりなら片方メンタル少なくなったから入れ替え出来たけどメンタルの数字が共有されるのでスタイル変えてもメンタル少ないまま

    • ななしの投稿者
    48
    9カ月まえ ID:s3x9r226

    同一化しました。

    経験値が2000位減りました。(LV13→12)

    パッシブスキル「連なる境地」が追加されました。

    パラメーターが幾つか上昇しました。

    訓練室で「スタイル変更」が可能になりました。

    • ななしの投稿者
    47
    9カ月まえ ID:k53q6i6f

    同一化でなんかデメリットあったら怖くてやれないんだけど

    そういうの無いの?大丈夫?

    好感度とか、ボイスとか生前の記録とかその周辺も

    • ななしの投稿者
    46
    9カ月まえ ID:cnfr7o8w

    騎士カンストしたんで戦士にしたけど衣装は変わらなかった

    ちなみに盾持ったままだと強撃も盾でやる


    ノーマルの方だと衣装変わるんかなあ

    • ななしの投稿者
    45
    9カ月まえ ID:e58hhmfu

    こちら被害者大人しくスキルレベル上げます

    • ななしの投稿者
    44
    9カ月まえ ID:s4hyt7t4

    >>42

    ※既存の同名キャラがいる場合、同一扱いとなり編成はどちらか1体のみとなります

    これを付け加えてないなら詫びだよね

    ガチャ開催してるのに騙される奴でるよね

    • ななしの投稿者
    43
    9カ月まえ ID:g176rgru

    スパッツだとわかっていても

    ヒラヒラスカートは正義

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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