Gamerch
ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ラナヴィーユ(放浪の王女)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数388
  • 最終投稿日時 3時間まえ
    • ななしの投稿者
    78
    4カ月まえ ID:fog20ugq

    何気に、同一化でスキルのレベルが上がらなかったのも酷かったとは思うが。

    • ななしの投稿者
    77
    4カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>73

    公式が性能違うって言ってるけどそれどこ情報だろ?

    • ななしの投稿者
    76
    4カ月まえ ID:nu08somy

    >>70

    ゲーム内の変更は後からだとしても、せめてどういう性能かはアナウンスして欲しい。もし現時点で性能も確定してないのだとしたらヤバすぎだが

    • ななしの投稿者
    75
    4カ月まえ ID:r9cjrx97

    例の貴石増殖や霊廟、魔窟の回収もするって言っているんだから一度ゲーム止めて進行不能バグの対応や個別にアカウント調べて各種対応するのが一番だろうね

    冬休みや冬のボーナス、クリスマスイベントとか考えたら11月中に思い切った方がいい

    • ななしの投稿者
    74
    4カ月まえ ID:rpx3geen

    >>73

    差別化というよりは…どちらかが完全に劣った性能になる以上単なる詐欺というかね…。

    ラナヴィーユの継承・克己関連を1度リセットして使用したキャラを再配布しないと収まらない話だよ。

    • ななしの投稿者
    73
    4カ月まえ ID:k31pktxz

    衣装違いキャラだから同性能が仕様と公式が回答してたようだけど

    まぁ、差別化されるのはうれしい

    • ななしの投稿者
    72
    4カ月まえ ID:cl7ffxzb

    >>68

    ほんとそれ

    • ななしの投稿者
    71
    4カ月まえ ID:cl7ffxzb

    上位互換予定のスキルが実装されていませんでした。

    気付かないまま配信してましたはちょっとレベル高すぎるんよなー。

    不具合なんだけど、そもそも仕様書を何人が把握して作ってるの?ねぇ?

    • ななしの投稿者
    70
    4カ月まえ ID:nmutxpf3

    さらにヤバイのは前の性能のままの表記で今後の性能を不明の状態なのにガチャはそのままなんだよなぁ・・・

    • ななしの投稿者
    69
    4カ月まえ ID:rpx3geen

    >>66

    上位互換という言葉の意味合いからして通常ラナヴィーユのスキルの効果を向上させたものってことじゃないとおかしいし、別スキルにはスキル継承できないんだから返ってこないとおかしい。それに加えて放浪ラナがいらないと思って通常骨を買ってた人たちもいるだろうからな。本当に大チョンボすぎる。

    そもそもリリース1発目の課金ガチャの看板キャラの性能が間違ってましたなんてことありえるんだろうか。後からバフしますってことになって批判と問い合わせ殺到を回避するためにバグってことにしたんじゃね。

    • ななしの投稿者
    68
    4カ月まえ ID:rmykgdoa

    >>67

    放浪に使った石は返してほしいレベル。スキル上げにすら使えないなら放浪引かずにおとなしく通常ラナ完凸して使ってたよ…

    • ななしの投稿者
    67
    4カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>66

    克己やスキルに使った分はまとめてリセットでその分のラナが全員返ってくるってのが良さげだよな。というかそうじゃないと結構ヤバい

    • ななしの投稿者
    66
    4カ月まえ ID:ediaclcd

    え、てかこれだいぶなやらかしじゃね?


    中身同じなら見た目の好みから放浪ラナを通常ラナに食わせた人もいるんじゃね?

    ステータスとか違ったらやってなかったとかなったらだいぶなやらかしよな


    あと俺は放浪ラナに通常ラナ食わせて覚悟と愛の戦姫上げたけどそれはどうなるんやろ…戻すならラナ帰ってくるんかな?それとも上位互換がLv2になったら嬉しい…んやろか?スキル次第よな

    • ななしの投稿者
    65
    4カ月まえ ID:rmykgdoa

    >>58

    自分もそれですよ…、100ポイントたまらないと思って伝説の骨に変えて数日後に期間延長。今後もありそうですし、最終日以外もう引く気起きないですね…

    • ななしの投稿者
    64
    4カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>62

    まぁ正確に言えば把握はしていたが、どういう処理をするか外部に出すのにひと月かかったんだろうね。その間にも引く人のこと考えると早急にアナウンスすべきなんだけどねぇ

    • ななしの投稿者
    63
    4カ月まえ ID:qeubc6fr

    えーラナ不具合どうすんのこれ

    新旧ぐちゃぐちゃに克己も同一化もスキル上げもしてるんだけど‥

    • ななしの投稿者
    62
    4カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>61

    22時にお知らせ来てたのかてかこれ内容言い訳臭すぎる。

    問い合わせ大量に有っただろうに約一月の間別スキルつけてたのに気が付かないって…

    • ななしの投稿者
    61
    4カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>60

    お知らせに出てるよ。要はスキルが別で、しかも放浪は上位型の予定だったみたいだ

    • ななしの投稿者
    60
    4カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>59

    どこ違うのですか?ちょくちょく違うってコメ見ますけど具体的な違い書いてあるの見ないのですが

    • 42/qezfl1k
    59
    4カ月まえ ID:fog20ugq

    >>42


     ラナヴィーユ、結局違ったんらしいです。

    • ななしの投稿者
    58
    4カ月まえ ID:lfwk8eeu

    てかこいつの限定期間詐欺みたいなのなんなん

    昨日の時点で後1日とかなってたから期間内に100集められないからと思い交換アイテムに変えてしまったわ

    これで二回目の延長じゃない?

    このゲームの限定キャラってなんなんだよ

    うざすぎ

    • ななしの投稿者
    57
    4カ月まえ ID:ftqhp9oh

    他のことは返ってくるけどラナヴィーユ関連はお問い合わせ返ってこないから手探りなのつらい。

    • ななしの投稿者
    56
    4カ月まえ ID:k7ec7kz1

    >>54

    同一化すれば単個体あつかいなのかね。自分も同一化したけど経験値かパラか忘れたけど補正されたし今思うけど別々に育成したらパラの伸びとかも違ったのかなと後悔している。マスクデータの好感度が別っぽいんだよな。

    • ななしの投稿者
    55
    4カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>51


    基本スタイル

    • ななしの投稿者
    54
    4カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>51


    克己レベル同じになったらステータスに1ポイントも差が無いのだが…。

    • ななしの投稿者
    53
    4カ月まえ ID:k7ec7kz1

    >>52

    その辺は人によって解釈が変わりそう。本当に優良誤認ならとっくに消費者庁コラボしてるよ。売り上げ見る限り熱心な奴はいるからな。

    • ななしの投稿者
    52
    4カ月まえ ID:ftqhp9oh

    >>51

    ステータスの影響でスキルの威力変わるだけでスキル自体の性能は同じだから使用できるスキルってのは嘘になるだろうね。

    これがレベルアップで覚えるスキルが別物なら問題なかったんだろうけど。

    • ななしの投稿者
    51
    4カ月まえ ID:k7ec7kz1

    >>42

    克己が別だからあってるようなきがする。防御で威力変わるスキルがあるしステータスも変わるから。

    • ななしの投稿者
    50
    4カ月まえ ID:ftqhp9oh

    これ転職したら片方だけ転職?それとも両方?

    • ななしの投稿者
    49
    4カ月まえ ID:gm5btgt5

    >>47

    その辺は良いけどデメリットとしては同一PTに組み込めないけどふたり居たのが完全にひとりになるためメンタルを共有してしまう

    ふたりなら片方メンタル少なくなったから入れ替え出来たけどメンタルの数字が共有されるのでスタイル変えてもメンタル少ないまま

    • ななしの投稿者
    48
    4カ月まえ ID:s3x9r226

    同一化しました。

    経験値が2000位減りました。(LV13→12)

    パッシブスキル「連なる境地」が追加されました。

    パラメーターが幾つか上昇しました。

    訓練室で「スタイル変更」が可能になりました。

    • ななしの投稿者
    47
    4カ月まえ ID:k53q6i6f

    同一化でなんかデメリットあったら怖くてやれないんだけど

    そういうの無いの?大丈夫?

    好感度とか、ボイスとか生前の記録とかその周辺も

    • ななしの投稿者
    46
    4カ月まえ ID:cnfr7o8w

    騎士カンストしたんで戦士にしたけど衣装は変わらなかった

    ちなみに盾持ったままだと強撃も盾でやる


    ノーマルの方だと衣装変わるんかなあ

    • ななしの投稿者
    45
    4カ月まえ ID:e58hhmfu

    こちら被害者大人しくスキルレベル上げます

    • ななしの投稿者
    44
    4カ月まえ ID:s4hyt7t4

    >>42

    ※既存の同名キャラがいる場合、同一扱いとなり編成はどちらか1体のみとなります

    これを付け加えてないなら詫びだよね

    ガチャ開催してるのに騙される奴でるよね

    • ななしの投稿者
    43
    4カ月まえ ID:g176rgru

    スパッツだとわかっていても

    ヒラヒラスカートは正義

    • ななしの投稿者
    42
    4カ月まえ ID:qezfl1kh

    えー、これって。

     お知らせのところに書いてある『別スタイルの冒険者は、「見た目、使用できるスキル、ステータス」が基本のスタイルと異なります』って、嘘なの?

    • ななしの投稿者
    41
    4カ月まえ ID:pdq3e6vp

    >>36

    ありがとうございます。元々通常ラナを使ってて放浪が出たのでどうしようか悩んで放浪を育成してました。現在通常2体、放浪2体持ってるけどスキル引き継げるならとりあえず同一化はしておこうと思います。

    • ななしの投稿者
    40
    4カ月まえ ID:odgyz3sv

    >>39

    同一扱いで組めませんでした!残念!

    • ななしの投稿者
    39
    4カ月まえ ID:tfa9yok9

    放浪ラナヴィーユはラナヴィーユと同一扱いされますか?姉妹でパーティに入れたい

    • ななしの投稿者
    38
    4カ月まえ ID:n8ivuj4e

    フルオートの適性が高くて便利なキャラクターだと思う

    箱開けだけ見てればあとは勝手にやってくれるのはデカい(スキルレベル4)

    • ななしの投稿者
    37
    4カ月まえ ID:dip9lv0d

    >>35

    CS機のゲームじゃないから区切りの良さと運営的にやりやすい100LVmaxの定期的なLVキャップ解放刻みだと思う。認識票の数から見て5刻みが一番誤差が少ない、前衛でHP900〜1000+その他補正HP1200辺りと予想

    • ななしの投稿者
    36
    4カ月まえ ID:teijm5ff

    >>32

    それで合ってます

    あと両方のスタイルで使えるスキルはレベルが共有されるようです

    例えば自分は通常ラナ(戦いと愛の女王Lv2)をベースに

    放浪ラナを同一化させたのですが

    スタイルを放浪ラナにしてもLv2のままです

    • ななしの投稿者
    35
    4カ月まえ ID:teijm5ff

    >>33

    昔のウィザードリィはLv100、200といくらでも上げられて

    HPも1000や2000にできましたので

    ダフネもHP上限999ってのは考えづらい気がします

    現時点でもう500近くまで上がるわけですしね

    • ななしの投稿者
    34
    4カ月まえ ID:qu3mhskr

    あれ?カシナートの交換50じゃなかったっけ

    • ななしの投稿者
    33
    4カ月まえ ID:dip9lv0d

    スキルMaxでHP85回復、LV99のHPMAXが999と仮定すると9%近い回復を全員にばら撒く計算

    • ななしの投稿者
    32
    4カ月まえ ID:pdq3e6vp

    同一化の仕様が未だに良く分かってないのですが、通常に同一化するとスタイル変更できるようになる。育成の進行具合は同じだけど克己はスタイル毎に必要で合ってますか?

    • ななしの投稿者
    31
    4カ月まえ ID:j7fz8bfr

    >>30

    今回のPU終了後は通常ガチャに移行するらしいです(伝説級キャラと同じ確率とのこと)。なので放浪ラナ単体狙いなら、今回のPUが最適だとは思いますが…。


    正直なところ別スタイルって、属性や職業が違うとばかり勝手に思いこんでいたので、引いてはみたもののコレジャナイ感が😅


    急激に育てる予定でないなら、通常ガチャ移行してからでも大丈夫かと。

    • ななしの投稿者
    30
    4カ月まえ ID:kj566j09

    期間限定である以上、克己を完凸まで出来ないと最大限強化されたラナヴィーユは次PUまでお預けって認識で合ってますか?

    • ななしの投稿者
    29
    4カ月まえ ID:sh7sl1u9

    危険を味わえ2の装備強化30回報酬が受取状態から画面が薄暗いままで受け取れないから、強制でパス買わないとダメなのかと思って600円の奴買ったけど(放浪ラナヴィーユ「希望の胸あて付)出たから良いけど。装備強化30回報酬パスの期限過ぎたら受け取れる様になるのかな?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ