【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (10ページ目)
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ななしの投稿者
97111カ月まえ ID:otq8kbf4持ってないけど、鏡花風月撃つ時に耳ピクしながらこちらをチラ見してくるの可愛すぎぃ
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ななしの投稿者
97011カ月まえ ID:athei350やっぱり、癖の強い叡知な格好しているよねこのニャンコ
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ななしの投稿者
96811カ月まえ ID:c5byyv6p他はショボくて居合だけやたらに強いオッサン剣士とか、今後のバリエーションに期待できる。
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ななしの投稿者
96711カ月まえ ID:l1kir09l賞金首のバンパイアに物理が当たらなさすぎて、初期に思いつきで継承しといたフェルが意外と使えた。会心盛りにしてるから、ツザリク復刻きたら欲しいなぁ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
96311カ月まえ ID:h60oqham①
その可能性はあるね
ダフネは説明文の漏れに定評あるし、踏みとどまりの確率が残花スキルレベルで変動すると書いてない以上、他には運ぐらいしか候補として浮かばないよね
ちなみに自分はシオウは運か素早さかな〜?と思って運個体BP8運全振りを使ってる(育成中の素早さ個体と比較選択してからスキル投入予定)
②
「5分でわかる固有成長率の調べ方」でYouTube検索したら成長率低予算調査の勉強になるかもよ
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ななしの投稿者
9621年まえ ID:taad9we2いえ、こんなに丁寧に回答して下さり感謝です!
やはり両方とも同じレベルまで育てて比較するのがベターですよね。
①残花の踏み止まりは、運が影響するんですかね?無知だったので色々調べてきたのですが、スキルによっては(運が影響する)みたいに書かれているものもあったりするみたいですが・・・
またご指摘の通り、獣人・ドワーフは人間に比べて運が低いみたいですね。
高難易度で運ゲーしないと行けない場面だと有用そうなので悩みますね!
②元々、力+5の個体を60まで上げて使っていて、今回の周年の配布骨で力+6が出てしまった感じです。
スキルや継承は何も触ってませんが、認識票は80枚しかないです。
複数のキャラをレベル60にする際に一気に吹き飛びました!
このゲームは他ゲーと違い育成の自由度や個人差がありすぎるので、実に難しいです・・・
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
9601年まえ ID:h60oqham個人的には、力個体の成長率比較して優秀な方をベースにする。ただしBP5力個体にすでにスキル注ぎ込んでるなら別スタイル高BP良成長率待ち。(運個体は自分は好きなので温存か力成長率高めなら採用の可能性も)
以下細かく、長文すまん
①について
各種運系スキルを使用個体がどちらであろうと最終的に注ぎ込むつもりなら、運個体の利点はその発動率の差にある。基本柔いため生存力高めるには良い。ただ獣人は基礎運低めなのは留意。懸念点として刀に豪腕補正ついてないため、追撃の一撃火力が戦士・騎士と比べると低く恩恵少なめ。また忍者のようにクリティカル確率が上がるわけでもない。今後の武器次第だが武器は賞味期限短めなのも留意。
②について
BPの差はまあ誤差だが各特性の成長率は比較したいところ。認識票に余裕があれば60レベル同士の比較でもよいが、BP5のレベルがまだ低ければ1レベル毎の比較でリソース投入少なく推測できる。力、知恵、器用、素早さ、運の有用特性が「先に」上がりやすい方が成長率高いはず。重視する特性で比較すればいい。(特性値合計値で比較する人もいる)
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ななしの投稿者
9591年まえ ID:rpr9gk5x伝説が3体被った基本パターンは継承スキルL2克己Lv1にするのが無難でシオウもこの基本に当てはまるキャラかと
シオウは簡易騎士としても運用できるので残花Lv2(&アゴラ)は結構有効
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ななしの投稿者
9581年まえ ID:bi19v3qk禍哭継承した!
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ななしの投稿者
9571年まえ ID:ck1dqfdnたまたま引けたけどメンタル80だったから育成するか迷う
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ななしの投稿者
9561年まえ ID:ccl3tko4念願のハラキリスキルが実装されたぞ!(要継承)
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ななしの投稿者
9551年まえ ID:pe6u2csxそういや名無し侍っていないのな。
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ななしの投稿者
9541年まえ ID:jkr3i3kd俺はシオウとアルボリスを一緒に使ってるから鏡花風月はわりと実用的だよ
アストラルブレイク入れておけば構えから敵のターン挟まずに撃てる
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ななしの投稿者
9531年まえ ID:taad9we22点ほど質問です。
前提としてシオウが3体います。
1. 力個体(BP5_力振り)
2. 運個体(BP6_未登録)
3. 力個体(BP6_未登録)
①運個体って力個体より強かったりしますか?
運個体が未知数でわからなく、、、
もし、運個体のほうが強ければ育て直して克己のベースにしようと思います。
②力個体(BP5_力振り)を育てていたのですが、周年で力個体(BP6)が手に入りました。
誤差程度しかないのであれば今まで育てた力個体をベースに克己しようと思います。
どなたかアドバイス頂けると嬉しいです。
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ななしの投稿者
9521年まえ ID:gj85y2eo高波を2にしてみたけど2割ほど攻撃力上がってるかな
3を試してみたいからはよミッションで法典来て欲しいなぁ
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ななしの投稿者
9511年まえ ID:ftpfgsyg一手使うの渾身も同じじゃん
雑魚は会心で毎ターン渾身1の1.5倍
会心出ないボスでも渾身1の0.9倍くらい出してる
唐竹のレベル上げ手段が出てからが本番だな
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ななしの投稿者
9501年まえ ID:jrha9fxs唐竹は強いっちゃ強いけど
まずは1手使う必要があるのと
やはり被ダメ増加のデメリットが厳しい
現状では継承がないのも困りもの
一般侍2号機が実装されて持ってきてくれれば…
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ななしの投稿者
9491年まえ ID:ou7tke8g鏡花水月は実戦ではほぼ使わないので素早さにする必要性は低い
居合か唐竹割りがメインだが、正直それなら強撃戦士で十分
テコ入れか何かない限り現状では厳しい
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ななしの投稿者
9481年まえ ID:ou7tke8g一軍から外れた
刀以外の両手武器強化&ユズが来てから使い道が一撃死級の攻撃打ってくる奴から居合でカウンターくらいしか使い道無くなった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
9451年まえ ID:jrha9fxs鏡花風月は敵より遅い方がいい
シオウの方が早い場合
構える→敵の攻撃で潰されるリスクが大きい
単体ならカバーでいいけど。
遅い場合
構えターン 敵の攻撃→構え
次のターン 行動順1位で鏡花風月→敵→シオウ2回目の行動
よほど速度負けしてなければこんな感じになる
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ななしの投稿者
9441年まえ ID:iby1b9wo継承未来視の発動率は20%+-
発動率はスキルLvを上げても変わらず、上がるのは発動した場合の完全回避する割合のみ
ちなみに聖堂加護は信仰40として、23%
かたや本体も魔術師としては優秀な限定伝説
かたや月一で無限にタダで手に入る指南書
直撃回避スキルは誰が食っても便利なものなので両方シオウに食わせたいほど愛着があるのならあり
個人的には自前で残はなという食いしばりがあるのに聖堂加護や叡智ならともかく未来視を食わせるのはシナジーとは言わないと思う
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ななしの投稿者
9431年まえ ID:miay9s8kシオウは素早さの方が良いかもしれないです
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ななしの投稿者
9421年まえ ID:miay9s8kシオウにシェリリーニャ食べさせた人いませんか?当たったので食べさせようか迷ってます イメージだとシナジー噛み合うと思うのですがどうですか?わかる方いましたらアドバイスお願いします
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ななしの投稿者
9411年まえ ID:chgnyevpシオウのボーナスポイントについて相談です。
・力個体に力振り
・力個体に素早さ振り
どちらの運用のほうが良いでしょうか?
鏡花水月のことを考えると素早さの方が良いですかね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
9391年まえ ID:iby1b9woさすがにシオウとユズナミキは役割違いすぎて比較対象にするのはナンセンスじゃないかね
シオウをわざわざオートで使うのは単にキャラプール狭い人だけだろうし、ユズナミキは雑魚もボスも出番はあるけど千紫はHP調整必要な複数編成ボスでは神経使うよ
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ななしの投稿者
9381年まえ ID:ccl3tko4オートスキル周回でもポンコツ挙動で、オート適正0の侍。
マニュアル操作で、場面に合ったプレイが出来れば光るが、雑に扱うとまともに走れないピーキーなキャラ。
対してユズナミキは最新の多段ATを搭載した高級車。通常も固有スキル(対単体、対複数どちらも使える)も使いやすい。事実上の全体ダメアップバフ付きの自動運転って感じ。
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9331年まえ ID:badb5i65最強のアタッカーに見えて高波使うと即死しやすいから、結果戦士の渾身に総ダメージで負けてしまう。
武器の柔軟性もなく対悪魔や不死でも劣るし。
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9301年まえ ID:bi19v3qkロマン砲なのは分かるけど鏡花風月もうちょっと緩和してくれないかなあ
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9291年まえ ID:feqbnsk1戦闘中に何かの間違いでサラシが取れないかなぁっていつも思っているよ
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9281年まえ ID:bd8ognidダフネ1の最強アタッカーなのにビジュがアレなせいでファンアートを見かけない女
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9261年まえ ID:ap4knb4t完凸分あるけど転職見てから育成しようと思って塩漬けしてる。
ユズナミキ見てたら侍もシオウより新キャラのほうがやばいかもだからどうせ今使ってないし新キャラ見てから育成するか決めたほうが良さそう。
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ななしの投稿者
9251年まえ ID:i9i563zlアゴラ+残花+居合が物理系の賞金首に刺さりまくる。両手剣が覇権を握っているが、回避装備を確定で当ててくる敵に対して、強気に出れるのが良い。
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9241年まえ ID:trbs0an7初期に採用したステ振り体力とかにまで振ったノーマルエリゼのヤリ持ちの方が初ターンはシオウより安定して火力出るという
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9231年まえ ID:a20kooi2打たれ弱いのは僧侶いればオート回復実装されたし居合で大丈夫なんだけど、両手武器の仕様変更で後衛戦士の弓or槍の克己ゲルルフや克己ベンジャミンの方が通常攻撃が強くて侍が弱くなってしまった。要するに刀が弱すぎる問題を解決して欲しい。
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9221年まえ ID:bi19v3qk転職先は戦士が1番相性がいいね
次点は盗賊
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9201年まえ ID:odf2173c1芸特化の劣化戦士
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9191年まえ ID:chnt1na3唐竹割りをLv3にしたいけどつかえる宝典もなく、、、
宝石商だと15kくらいかかるので周年に期待
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ななしの投稿者
9181年まえ ID:gj85y2eoとりあえず今はシオウがジャイアントスケルトンとかを確殺したい時などはSP温存でツザリクで倒してる
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ななしの投稿者
9171年まえ ID:chnt1na3シオウPUの頃からはじめて当時は菊一文字Lv10つえーってって喜んでたけど育て方わかってきて他の武器が育ってきたら、、、
まだまだ常用したいのでがんばって上々作を掘ってますが星3以上が出ない、、、
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ななしの投稿者
9161年まえ ID:figpmhm0とりあえずこれ以上は武器待ちだねぇ…そもそも刀の特効武器ちゃんと用意してくれるんか?せめて破魔刀欲しいんだがなぁ
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