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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数1320
  • 最終投稿日時 12時間まえ
    • ななしの投稿者
    803
    1年まえ ID:if94wih4

    >>770

    それならいっそのこと逆に考えるんだ。信仰心個体で信仰心振りなら、Lv60で50ぐらいいくはずだから、聖堂加護覚えされれば、4回に1回の割合で直撃回避してくれると思うから、紙装甲のシオウでも悪くなんじゃない?

    • ななしの投稿者
    802
    1年まえ ID:b1hf3x5y

    会心盛りってオートや雑魚戦ではやっぱつえーなって思うんだけど、ボルダオンが会心防御持ってたせいでボス戦で死にステになるなら攻撃力盛る方向でいっかーになっちゃうんだよね。

    ほんとなぜボスに会心の耐性なんて持たせたんだろう。

    盗賊やら菊一文字やらそのせいで見せ場を失ってしまうのに。

    • ななしの投稿者
    801
    1年まえ ID:nld18d8z

    >>796

    幻聴が聞こえているようだね

    すでに異形化しているのかな

    • ななしの投稿者
    800
    1年まえ ID:pdfcvl46

    >>796

    ガチでキモいな

    • ななしの投稿者
    799
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    明日までか、復刻もいつ来るかわからんし、もう一回凸したい気持ちもあるが、水着で癖にぶっ刺さる子が来た時の為に温存しておきたい気持ちもある。

    もう、この子の水着が来てくれればいいのにね。

    • ななしの投稿者
    798
    1年まえ ID:j28v11os

    >>786

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    797
    1年まえ ID:t1chyrbt

    >>796

    JKが言うなら間違いないな

    • ななしの投稿者
    796
    1年まえ ID:ccl3tko4

    さっきマックでJKが「侍は会心盛りが正義!菊一文字持ってないとかありえないよね!」「だけど、鏡花風月の浪漫砲は控え目になるから、研鑽使ってレベル上げとかないとダメだよ」とか言ってた。

    • ななしの投稿者
    795
    1年まえ ID:rfs7xheh

    >>794

    会心のダメージは1.75倍であるという検証がかなり前に出ています

    ほぼ2倍ではありません

    倍率が変わるのは盗賊の心得がある場合または菊一文字を装備している場合は代わりますが

    心得のある盗賊を除けば職によって会心ダメージ倍率は1.75倍です


    ウィズダフネダメージ計算機でググればwebの計算ツールも出てきますがそちらも基本1.75倍計算です


    少なくとも半年以上前には検証されていてその後仕様変更があったという話は聞いてませんし自分が確認出来ている範囲でもありません

    確認漏れが無いとも言いませんが…

    また、通常攻撃の下振れと会心ダメージの上振れを見て2倍近くの数字になる場合はあるかもしれないですがね


    画像は丁度通常ダメと会心ダメが1.75倍付近で同時に出てる画像

    • ななしの投稿者
    794
    1年まえ ID:ri2dj8e3

    >>788

    会心は戦士でも忍者でも、なに装備しててもみんな通常のほぼ2倍になるよ。菊一文字は特に会心のダメが上がるという触れ込みだったわけだが…

    • ななしの投稿者
    793
    1年まえ ID:i9i563zl

    ご新規さんや騎兵刀持って無い人は、刀交換有りだと思うなぁ。砂影洞窟の交換アイテムほぼ無くなるまでやっても、上作の刀ですら27個集まって無いのだ。

    • ななしの投稿者
    792
    1年まえ ID:br0hifwh

    ごめん書き込むところ間違えた

    • ななしの投稿者
    791
    1年まえ ID:br0hifwh

    ジラルドとゲルルフのガチャ立場が逆で、ジラルドが恒常ならジラルドを使ってたんだけどなぁ

    ゲルルフは見た目で損していると思う(ドワーフ全体的の人気はニッチ)

    • ななしの投稿者
    790
    1年まえ ID:rfs7xheh

    会心のダメージは基本1.75倍で盗賊の心得有りで1.95倍だぞ

    • ななしの投稿者
    789
    1年まえ ID:t3dqlng7

    >>787

    ちなみに菊一文字でなくても戦士でもクリは二倍くらいです

    多分菊一文字はクリダメ0.1倍追加ぐらいかな?誤差範囲内の威力で収まるから大体0.05~0.1倍威力追加かと

    • ななしの投稿者
    788
    1年まえ ID:fh6g85c2

    菊一文字は会心でダメ2倍になってるから強いよ。表示見ての話で内部計算は知らない

    でもシオウは克己で会心伸びるから更に強いよ。菊一文字+10の唐竹会心✕2でも5000弱出る。それが毎ターン打てる

    • ななしの投稿者
    786
    1年まえ ID:t3dqlng7

    >>785

    先手を取りたいと思うなら素早さでいいよ

    下手な減算要素もないし

    • ななしの投稿者
    785
    1年まえ ID:n6y2o3rp

    器用個体bp6ですがステ振りって何がおすすめですか?

    侍自体が素早さの伸びがあまり良くないらしいのと

    先手取りたい場面があると思うので素早さに振ろうかと考えています。

    • ななしの投稿者
    784
    1年まえ ID:t3dqlng7

    >>773

    菊一文字は三回攻撃できる刀には確実には劣るけど

    それ以外はそこそこだから運営のさじ加減次第だよ

    ぶっちゃけ現状は三回攻撃武器>特殊アビ持ち装備>それ以外だし

    ただ菊一文字が魅力が薄いのはたしか

    個人的にはシオウの脛あての方が欲しいかなぁって感じ ステ全般+回避高めだし

    • ななしの投稿者
    783
    1年まえ ID:lkhht518

    Xで、自分のシオウのデータ並べて菊一文字の会心効果は増えてないと思うって言ってる人いたけど、実際どうなんだろうね。アルボリスの時みたいにドリコム君が「ごめーんうっかり実装してなかったテヘペロ」とか普通にありえる

    • ななしの投稿者
    782
    1年まえ ID:rfs7xheh

    回数重ねるともうちょいダメージのブレが出るのとスキル使った際に差が出るとは思うけど画像のステで

    騎兵刀667 702 653 681ダメージ

    菊一文字740 690 697 713ダメージ

    相手ははじまりグレーターで列バフ2種有り

    で2回ずつ殴った数値(全て会心

    個人的にキャラと武器で比べて武器は勧められないかなあ会心まで手が回らない人のが多いだろうしね

    行動速度と会心が加護以外で伸びるからありがたい武器ではあるけど

    • ななしの投稿者
    781
    1年まえ ID:ajn2u4qj

    >>780

    ちなみにこれがステータス。

    お下がりでもサイクロプス程度なら

    戦えるくらいはなれると思うよ

    このステータスにラナ列で通常380×2ダメくらい

    • ななしの投稿者
    780
    1年まえ ID:ajn2u4qj

    刀は白星3ジョジョでも誤魔化せるし

    ステータスはお下がり装備でも誤魔化せるし

    シオウに関しては本当に好きな方でいいと思う。


    使い続けたいなら凸ればいいし

    今侍を必要としていないで

    そのうちでいいなら武器取っておけばと思うけど

    新しい侍は新しい刀持ってるとは思う……

    • ななしの投稿者
    779
    1年まえ ID:gj0r4mbh

    >>774

    カシナートが強いままなのはそうだけどいずれ常設に入りますってリリースから言われてて一向に入らないくらいだしキャラもすぐ緩くなる気がしない

    • ななしの投稿者
    777
    1年まえ ID:pfdn5qv0

    >>774

    カシナートと菊一文字はぜんぜん違うでしょ。

    それぞれどう使いたいかその人次第だし正解はないとおもうが?

    武器は☆1白の可能性もあるし☆3青は当たりの部類だし。


    自分と意見が違ったらアホとしか言えないのは

    知性がないですって露見させてるだけだから

    控えたほうがいいと思うよ(^^)

    • ななしの投稿者
    776
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>774

    アホかとはひどいね。菊一文字は特性は強いけど素のスペックは上々作ちょい下くらいよ。そのうち雷神の剣みたいになるけど凸ったシオウの性能は落ちない

    キャラが排出緩くなるって具体的に何よ。詰め合わせ4傑は単体ピックアップ確率では狙って当て辛くなってるし、むしろ武器の方が排出緩くなってるが

    • ななしの投稿者
    774
    1年まえ ID:fo0scqlz

    >>773

    カシナートがこれだけ続いてるのに?アホか?

    キャラこそ今後排出緩くなる上にダブつくのにいらんやろw

    • ななしの投稿者
    772
    1年まえ ID:fo0scqlz

    キャラか武器を選択できる状態ならどう考えても武器だろう。

    +10のカスみたいな菊一文字で、攻撃力100上の+20の騎兵刀に、居合も唐竹も200ぐらい会心でダメージ勝つし。今後の素材という意味でも武器とっておいて損ないやろ。行動速度、命中、会心もおまけでついてるしな。ちなみに比較対照はこれとこれや。

    • ななしの投稿者
    771
    1年まえ ID:hr6d61lq

    個体値は60時点で5~7程度の差だし気にしなくて良い

    階級上がったら~とか聞くけど70開放すらまだだしそんな落ち込むことじゃないよ

    • ななしの投稿者
    770
    1年まえ ID:lg6f496y

    天井まで回して道中1体、信仰心個体

    天井で他個体祈るもまたも信仰心


    初期信仰心9は信仰心個体ですよね?


    折角お迎え出来たのにガッカリさせる要素入れんなよ…

    • ななしの投稿者
    768
    1年まえ ID:os5892yx

    >>700

    師匠!私寝ていません!

    • ななしの投稿者
    767
    1年まえ ID:hr6d61lq

    普段使いするなら凸

    ボスキラーとして使うなら武器

    かな

    風月は騎兵刀+20より+10菊一文字の方がダメージ出るしね

    • ななしの投稿者
    766
    1年まえ ID:kk9o2byt

    >>764

    武器がほしいけど凸できないといずれは倉庫の肥やしになるだけだから本体の克己素材でいいと思う

    • ななしの投稿者
    765
    1年まえ ID:k7vx9blj

    >>764

    その選択自分で出来ないなら大して必要無いんだろうし新ガチャに石取っときなよ

    • ななしの投稿者
    764
    1年まえ ID:i6pk9m6j

    いまシオウ2体で後20連で天井ですが天井行ったらシオウ取るのと菊一文字どちらが良いと思いますか?

    武器は未強化の騎兵刀があるのみです。

    • ななしの投稿者
    763
    1年まえ ID:dot4irqi

    >>761

    ビジュアル重点の人はマジ気をつけてほしい。戦闘の度に「ハゲてんなぁ」ってなるから。ゲーム的には問題ないから修正は後回しになりそう。

    • ななしの投稿者
    762
    1年まえ ID:afnxyxw9

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    761
    1年まえ ID:kpgot8y3

    モデルの作り込みが甘くて、髪がめり込んで後頭部が禿るというデメリット

    修正されるといいね…

    • ななしの投稿者
    760
    1年まえ ID:ccl3tko4

    >>755

    残花の狙われやすいが2ターン継続になる。

    残花居合は普段使いしやすくなる。

    残花風月は頭使わないと打てなくなる。


    どの道風月を確実に通すなら、行動速度調整する必要があるから、それが出来るなら戦術の幅が広がる。

    • ななしの投稿者
    758
    1年まえ ID:t1chyrbt

    >>755

    デバフ呪文覚えさせるなら効果はのるけど、そういう補助は他のメンバーに任せたほうが良い気がする


    余ってるなら覚えさせといてもいいけど無理する程じゃないかも

    可もなく不可もなく

    • ななしの投稿者
    757
    1年まえ ID:rfs7xheh

    勿体無いから天井まで行って克己で良いと思うけど

    克己2で上がるステはHPと会心行動以外4(累計)更に上がるでもそれ+2程度だぞっと

    • ななしの投稿者
    756
    1年まえ ID:aopggyb3

    744です!!

    天井まで逝って来ます!!!!

    皆様貴重なご意見ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    755
    1年まえ ID:afnxyxw9

    アリス継承は強いですか?

    • ななしの投稿者
    754
    1年まえ ID:t3dqlng7

    引きつがれないよ

    出来たらとっくにいい装備の時とかキャラだけ強い時とかに使ってる

    • ななしの投稿者
    753
    1年まえ ID:t1chyrbt

    交換ポイントって、別に次回に引き継がれたりしないよね?


    100ポイントまで引いてもう一体もらったほうが絶対に良い(個人の感想です)

    • ななしの投稿者
    752
    1年まえ ID:h12qd921

    >>744

    俺なら間違いなく引く

    19回で確定逃すのは勿体なさすぎる

    • ななしの投稿者
    751
    1年まえ ID:aopggyb3

    >>750

    色々調べてみてびっくりしたのですが、伝説キャラの場合、ステータスの上がり幅が一般より大きいですね。

    克己2にすると、更に上昇となってるステは10-12くらい伸びるみたいなので、仰るとおり20くらいのレベル差になりますね、、、。

    具体的に数字を提示して頂きありがとうございます。

    参考にさせて頂きます!

    • ななしの投稿者
    748
    1年まえ ID:aopggyb3

    >>747

    貴重なご意見ありがとうございます。

    なるほど、そうなのですね。


    凸る毎にレベル差20-30くらいステータスが伸びる認識ですか?

    であれば相当大きいよね。

    • ななしの投稿者
    746
    1年まえ ID:aopggyb3

    >>745

    丁寧なアドバイスありがとうございます!

    20連分貯めるのも時間が掛かりますし、

    スキルも他のキャラに継承という感じではなさそうなので、次キャラに備えようと思います。


    シェリニーニャとエカテリーナさんが嫁なので、潔く撤退します!

    • ななしの投稿者
    745
    1年まえ ID:m1s0pnfh

    >>744

    その内容で、課金を考えていないのなら

    次のキャラに備えるでいいかもしれないね。

    克己で強化しておいて、スキルはアイテム使ってLv2程度でも十分に火力は出る。


    現状は刀の育成難度が高いから、少し手間はかかるけど、

    全てのキャラを同じようなステータスとして考えると、一番物理火力が出せるのはシオウだから、いてくれるだけでも強い敵に対しての効率が上がる。


    あとはもう、そこに愛はあるんか?一生添い遂げる覚悟は、あるんか?

    って感じやね

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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