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【ウィズダフネ】賞金首「幽冥のオートマタ(ゴーレム)」攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「幽冥のオートマタ」の攻略情報です。攻撃を当てる方法や有効な戦術などを紹介していますので、賞金首のゴーレムを倒せないときに参考にしてください。

幽冥のオートマタの特徴

賞金首出現場所
幽冥のオートマタ
幽冥のオートマタ
豪雪地帯行程1
主な特徴
・回避率が非常に高い
・HP約82000
┗※敵にエリクサーを使用して計測
・横一列/一列対象の物理攻撃を使用
・光属性が弱点
・一定ダメージを与えると攻撃力アップ/2回行動のバフを使用
・さらに一定ダメージを上げると防御力アップバフを使用

回復呪文が使えるキャラを2人用意する

ダメージを与える手段が限られているため長期戦になりやすいです。

マディオスを使える僧侶と魔術師を2人は用意しましょう。

また一定ダメージを与えると強力なバフを使用するため、強化効果を消せる霧消が重要になります。

呪滅の風だけでは防御バフが消せない可能性があります(詳しくは後述)。

攻撃を当てる手段を用意する

命中約350+命中アップ+回避ダウンでほぼ必中

命中盛り

敵の回避率が高いため命中を上げる必要があり、物理攻撃時に攻撃と命中を参照するレンジャーであれば火力を落とさずにダメージを与えられます。

一方、命中350でも攻撃が外れることがあるため、命中バフや回避デバフを併用することで命中を安定させましょう。

防御で隙が作れない

固い敵への定番の攻撃手段である、防御で隙を作る戦法は幽冥のオートマタには通用しません。

デバフはほぼ外れない

デバフ

幽冥のオートマタは弱体呪文への耐性がほぼ無いため、バティルガレフの回避ダウンの効果も高確率で付与できます。

またモーリスも非常に有効なため、バティルガレフとモーリスでデバフを付与し続けながら戦闘を行いましょう。

レンジャーが一人ならカルディアを使う

カルディアはマカルディアより効果が高いため、パーティのレンジャーが一人だけの場合はカルディアを優先して使用しましょう。

回避ダメージを駆使する

回避ダメージ

片手鈍器、両手鈍器の特性「回避ダメージ」も有効です。

威力は命中時の半分ほどに下がりますが、渾身の一撃や地割の一撃、静動一擲ならば十分なダメージを与えられます。

また、レンジャーの「予測攻撃」も回避ダメージの効果があるため、命中が低くともダメージを与えられます。

バフでダメージを伸ばす

共有する力の巻物や反逆の祈りなどのバフを付与することでさらにダメージアップも見込めます。

両手鈍器を持った戦士を前列に3人並べれば、呪文でHPを回復しつつ持久戦で勝利を狙えるでしょう。

バフは素早く消す

一定ダメージを与えると攻撃/命中バフを使用

炉心活性

幽冥のオートマタに一定ダメージを与えると、自ターンで攻撃/命中バフを使用します。

割り込み行動ではないので、バフを消す呪文やスキルを2つ以上用意しておけば大きな被害を受ける前に消せます。

ただし、同時に2回行動を行うので前列のキャラは防御が安定です。

HP減少でさらにダメージ軽減バフを使用

防御機構

一定ダメージを与えると、さらにダメージ軽減バフを使用します。

魔術のダメージも大きく軽減するため呪滅の風ではバフが消せない可能性があります(呪滅の風はダメージ0だとバフ消し効果が発動しない)。

魔術のダメージが通らない場合に備えて主人公に霧消を覚えさせておくと良いでしょう。


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コメント (賞金首「幽冥のオートマタ(ゴーレム)」攻略)
  • 総コメント数74
  • 最終投稿日時 9時間まえ
    • Good累計300 魔人
    74
    9時間まえ ID:ucjdufb4

    一応倒せたけど時間かかりすぎ。今までで一番かかった。周回向きじゃないね。戦戦戦魔僧僧。光装備なし。銀だけ。前衛は3人とも銀の両手ハンマー。光装備だと違うのかな?滋養薬・霊薬使用。属性装備って汎用性ないから強化費用がもったいないんだよな。

    • Good累計50 名無しのロロ・トマシ
    73
    16時間まえ ID:uu9cfosg

    >>72

    このアドバイスに従って無克己フィリシアを連れて行き、無事勝てました。その前まで、3回ほど負けていました。


    前衛

    アリアノート : 防御役

    ラナ(戦): 銀の両手槌でひたすら地割

    仮面(忍): 隠れ身して補助


    後衛

    フィリシア: ラナとリコに寄生樹の後は補助

    エカテ(魔): 回復と補助

    ハインリコ(レン): メインアタッカー。定め胴抜きLv1を連発


    リコのステータスは添付。

    • ななしの投稿者
    72
    11日まえ ID:g2lnds2v

    寄生樹の蚕食を全員に咲かせてから戦うと

    無克己パーティでも何とか倒せました

    • ななしの投稿者
    71
    18日まえ ID:c0amou94

    侍イアルマスの精神統一神拳の構えでだいぶ削れた。助かった…

    • ななしの投稿者
    70
    1カ月まえ ID:mkhbq1eo

    もっと苦戦するかと思ったら対したことなかったなFFコラボで光装備沢山拾ったからか?

    3つつけて鈍器3名とレンジャーで殴るだけ

    防御と攻撃力だけ盛ればマカルツで回避なしで余裕でした

    戦士3

    レン僧侶2人

    • ななしの投稿者
    69
    1カ月まえ ID:e6lft84p

    戦戦戦

    レ僧忍


    光鈍器3つ入手したのでコイツ倒してグリップグローブGet

    回避装備で行かず各人闇軽減光防具を1か所ずつ装備。

    僧侶一人だとMPがきつくなった。とりもちが初めて活躍。

    レ忍はあまり活躍できず…単純に命中不足(レで300)だし構成が悪かったがそれでも勝てる感じ。

    回避足りない場合、治療師連れてって応癒してる方が楽だとう。

    • ななしの投稿者
    68
    1カ月まえ ID:nqi3ckmo

    モーリスとパディルガレフ入れた状態で光鈍器攻撃力600の地割回避ダメージで1000ダメージ、カルディア入れた攻撃力400命中400の弓レンジャーの通常攻撃が1000ダメージくらいなので、動画でも見ながら適当に削ってれば30分もかからない

    前列回避200にマソロツマカルツかけておけば滅多に当たらないしダメージも大したことない

    滋養薬はあった方がいいけどMPは回復にほとんど使わないのもあって霊薬はいらない

    • ななしの投稿者
    67
    1カ月まえ ID:pk458z3j

    ユズナミキの命中290ぐらいでもカルディア+バディルガレフ+とりもちで半分くらいは当たるので、連れてった方が鈍器で削るよりは速いと思う

    • ななしの投稿者
    66
    3カ月まえ ID:rk20yc9x

    ユズナミキをレンジャーにして命中350以上+カルディアで

    千紫万紅LV3を撃つだけで楽に倒せるよ

    • ななしの投稿者
    65
    3カ月まえ ID:d5orroms

    こいつ自身は闇なのかな

    ゴドフロウ対策で仮面を光属性にしたまま挑んだらトルネード?みたいな攻撃で一撃死。

    バラフィオスとマカルツでゴリ押ししたが属性変えたほうが楽だったような。。

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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