【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (17ページ目)
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ななしの投稿者
13588カ月まえ ID:g9irtqxg対玄室黒龍
①特効武器にパッシブが対応
②属性相性から落ちにくい
③自傷をトロールで相殺
克己2のほぼ無継承でも一擲↔︎ちわりで
安定してダメ稼いでくれるし凄く良かった
普段使いのために良い追加護のトロールを
粘ってやるのも悪くないかもな……
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ななしの投稿者
13578カ月まえ ID:g9irtqxgもしかして今回この人対黒龍最適性?
ドラスレ握ってトロール着けてみたいな
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ななしの投稿者
13568カ月まえ ID:fdd4v579槍も弓もバフ乗るし、ラナでもアリスでもバフ乗せられるから列を選ばない汎用性の高さ
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ななしの投稿者
13558カ月まえ ID:p5sclrfk去年11月には火力バフ検証されてたのに今更知ったのか
だから強いって言われてるんだよね
静動一擲1で5500とか出るし
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ななしの投稿者
13548カ月まえ ID:i9nhv6fsバレンタインよかった。そうだ、これからもっと人生を楽しんでいってほしい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13528カ月まえ ID:i4e4k3vaYouTubeに検証あったけど15%ぐらいって結果出てたね
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ななしの投稿者
13518カ月まえ ID:ekw3gwqb計算やり直したよ
ラナダメが734~777
ギリダメが843~871
ラナダメに「+13.5%」すると833~881
ちょうどギリオンのダメージが±10で収まるね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13498カ月まえ ID:ekw3gwqbいや、違うわ
よく見たら前衛にリンネ入ってるやん
スマン
だとしたら
734に+15%で844(10%だと807)
777に+15%で893(10%だと854)
ん?
やっぱり15%なんじゃない?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13478カ月まえ ID:ekw3gwqb会心1.75倍だから、会心1524なら元ダメは871
なので1340の出したギリオンのダメージは「843~871」
ラナのダメージは「734~777」
ラナ734ダメはラナバフ+10%込みだから「667+67」
667の+25%なら「833」
ラナ777ダメはラナバフ+10%込みだから「706+71」
706の+25%なら「882」
つまり想定されるギリオンのダメージは「833~882」
乱数で上下することを考えると…
やっぱり「ラナ10%+ギリ15%」で合計25%だと思うぞ?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13458カ月まえ ID:a779sy21簪も10%ですね。
防御が高い相手には変わらず有効なので意味は全然あると思いますよ。
検証のダメ比較は防御低い敵を選びがちなのであまり参考にはならないかと。
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ななしの投稿者
13448カ月まえ ID:h9ttf2i8>初期の頃は明らかに防御貫通武器や精密攻撃等の技で火力出たけど
計算式が大雑把に言って「攻撃-防御=ダメージ」みたいな減算方式だから、
敵の防御力に対して攻撃力が過剰になってくると
倍率的な意味で防御貫通の影響は少なくなる
例えばの話、攻撃300、防御100だったら単純計算で200ダメージ、
防御貫通50%で250ダメージになるから25%アップだけど、
攻撃力が2100だと素で2000ダメージ、防御貫通で2050ダメージで
2.5%アップにしかならないから効果が実感しづらい
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ななしの投稿者
13438カ月まえ ID:iplz465vありがとうございます
約束の剣10パーとかならカンザシとかは5パーとか3パーとかになるんですかね?
それって意味あんの?みたいに感じちゃいます
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ななしの投稿者
13428カ月まえ ID:ekw3gwqb仮にラナバフあっても
ギリオンにかかるダメバフ25%
ラナにかかるダメバフ10%
15%差あることに変わりない
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ななしの投稿者
13418カ月まえ ID:ekw3gwqb前列にガルバ配置でラナバフ消し、と書いてあるね
悪キャラが配置されてる以上、ラナの列バフは発動してない
つまりギリオンのダメバフ15%・ラナのダメバフ無し0%状態
この場合は2人のダメバフ15%差ある
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ななしの投稿者
13408カ月まえ ID:s4vcr6a5すごい適当に攻撃力合わせて、始まり奈落3Fの賞金首サソリに通常攻撃した数値。
両者とも武器は銀槍、攻撃力810
ラナ
777、771、734(追撃771)
ギリオン
1524(会心)、843、857
関係あるのは攻撃力だけで他は関係ないと思うけど一応添えておくと、ラナはレベル70克己3でギリオンはレベル60無克己
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13388カ月まえ ID:iby1b9wo両手斧は防御50%貫通なのでスライムとか殴るときめちゃくちゃ実感できますけど、約束剣は10%しか貫通しないので実感はまずできないですね
スキルもそれぞれに貫通割合が設定されてますね
武器は同程度の攻撃力で武器種だけ違う2人が々攻撃手段で同一の敵殴ればまだわかりやすいですが、スキルの方は剛腕適性の上方修正に加えて高倍率のものがかなり増えたので、同じ攻撃力で同じ倍率と定数加算の防御貫通有り無しで殴り分けてみないと防御貫通が効いてそのダメージなのか、単にスキルの倍率が高いor低くてそのダメージなのか調べようと思いながらフライテキスト確認してないと限りなく実感しにくいと思いますよ
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ななしの投稿者
13378カ月まえ ID:iplz465vちょっとハナシそれるけど、防御貫通って実際どのくらい効果あるの?初期の頃は明らかに防御貫通武器や精密攻撃等の技で火力出たけど約束の剣のお約束らへんから特に両手オノ以外の武器や技の防御貫通効果を感じなくなった。最近ではカンザシの防御貫通がほんとに機能してる?って感じるくらい。
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ななしの投稿者
13368カ月まえ ID:cils9lltラナ戦士 ギリオン
Lv65 Lv65
凸9 凸1
力個体 無個体
破魔両手斧+20 破魔大剣+15
攻撃632 攻撃611
力85 力81(指輪あり)
地割Lv1(城塞7区ゴーゴン)
1472ダメージ 1618ダメージ
(前列にガルバ配置でラナバフ消し・エリゼバフも無し状態)
防御貫通の付いたラナより、攻撃力の低いギリオンのほうがダメージ大きい
凸と武器強化で伸びしろもあるし、無個体でも十分じゃないかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13348カ月まえ ID:gkqe78hu無個体ギリオンってゴミ?
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ななしの投稿者
13338カ月まえ ID:p5sclrfkギリオンは火力がダフネ中最強
アベニウスは周回性能最強
ラナヴィーユは列バフとギリオンのためにある回復で最強
この3人の前衛が最強
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ななしの投稿者
13329カ月まえ ID:tqs08o1sクラリーサ、エリゼ、アルボリス、赤ひげのパッシブも受けられちまうんだ
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ななしの投稿者
13319カ月まえ ID:ar60az32次のブレバスキャラがもし噛み合わなかったら、復刻したらスタメン候補で考えてる。
ラナアベに並ぶ強い前衛欲しくて今は暫定で侍使ってるけど
侍自体がわりと個体厳選リソース注ぎ込んで装備の難しさ乗り越えても尚微妙だった…
ギリオンだとラナと合致するし。
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ななしの投稿者
13309カ月まえ ID:hkeyh2fzNodataって何だよ
何をいじったらこんなミスやらかすんだよ
実装直後ならわかるけど
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ななしの投稿者
13299カ月まえ ID:jeqapmy8ギリオンに限らずだけど、修行イベントとかも実装してくれたらかなり面白くなりそう
消費HP増えるけど与ダメも跳ね上がるとかさ…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13269カ月まえ ID:jeqapmy8ギリオンは外すのが考えられないが、ユズナミキは別に…ってなってるからなあ
課金武器前提なら将来性ないよ?
ハクスラで手に入る武器でも強いけれど、その場合はそこまでとびぬけているわけじゃあない。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13249カ月まえ ID:tolhkzijユズナミキを引かなかったから後悔している勢だが ギリオンはマジで引いておいて良かったと思ってる
侍顔負けの火力をhp少しだけ代償とするだけで叩き出せて 命中も安定しておまけに行動速度も普通の戦士より盛れるから戦士として強いことしかない
というより戦士として無駄がなさすぎるのよ
ギリオンいなかったらおそらくイスベルグの火力判定クリアできてない
地味に禍哭も数で押してくるイスベルグではめちゃ便利だし 戦士枠はおそらくこれから先外れることはないだろうと思う
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ななしの投稿者
13239カ月まえ ID:fh6g85c2ヨイゾウがわざわざ1ターン無駄にしないと列攻撃ができない現状を見ると、
HP支払うだけで中心に3000ダメの自属性 列攻撃を即座に打てるギリオンは優秀なんだと後から分かる
ダメージ分散した分は精霊やアンデッドにも減衰せず通るし
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ななしの投稿者
13229カ月まえ ID:ehnrjmes瀕死のときに、うっかり攻撃してしまって死んでしまうギリ君に笑ってしまうw
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ななしの投稿者
13219カ月まえ ID:lhndk510自分は前衛スタメンとして使っていて現状だけでも気に入ってるけど、まだ転職も残してるんだから将来性も楽しみだよね。
復刻される順番はユズナミキの次になりそうだから、無課金・微課金の人はそっちを優先する人が多いと思うけど、ギリオンも最大火力が気持ち良いキャラだから是非使ってみて欲しい。
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ななしの投稿者
13209カ月まえ ID:fckdsrzb一定レベル超えると勝てるのは当たり前で快適さが優先されるんよな
ラナとか一切デメリットがない+10%*3人の列バフ+戦後回復だもん、そりゃ外せないよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13159カ月まえ ID:m48hil1t終の刻最強の使い手でもある
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ななしの投稿者
13149カ月まえ ID:pk3348f4情報発信とかして熱心なプレイヤーが「強いかもしれないけど面倒なんで」って言ってたなー。強いのは多分みんな分かってんのよ。ただ予測不能な事態が嫌いな人は避けるんだろなと
奇襲されて大ダメージ喰らったけどなんとか持ち堪えました、て時に反撃出して自ら死んだらするから…面白いっちゃかなり面白いんだけどねネタとして
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ななしの投稿者
13139カ月まえ ID:fh6g85c2しかも攻撃力が上がってるんじゃなくて与ダメが上がるタイプだからね
つまりスキルごとに設定されている【ダメージの限界値を突破してしまう】
特攻武器を持たせたら更に限界突破。
今のギリオンは低評価されすぎだよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13119カ月まえ ID:g9irtqxg自傷して+15%ってだけに見えて
克己やスキルでやたらと命中上がるから、
そのぶん会心や攻撃力を盛りやすくて
思ったより火力出るんだよなホント
中立だからラナバフもアリスバフも乗るし
なんというかこう……おおって数字が出せる男
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ななしの投稿者
13089カ月まえ ID:sfv8tmhyギリオンのHP減少とか面倒くさい所含めて好きで使ってるなー
相打ち覚悟?不滅する?そんなシチュエーションも楽しめてる。シンプルに雑に強いキャラを使うって考えも解る。色んな選択肢がある事は良い事だよー
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ななしの投稿者
13079カ月まえ ID:ds86l64i妙な流れだと思ったら、アベスレでギリオンと比較された腹いせで来てるやつがいるっぽいな
巣に帰ってマンセーしとけよ
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ななしの投稿者
13069カ月まえ ID:afhgvjjuせめて自傷してもHP1で持ちこたえられる仕様だったらなあ
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ななしの投稿者
13059カ月まえ ID:fh6g85c2推しとかじゃなくて数字の事実を話してるだけだろ
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ななしの投稿者
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