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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (33ページ目)

  • 総コメント数1981
  • 最終投稿日時 17時間まえ
    • コババ
    472
    1年まえ ID:rsrqvwm5

    >>433

    物凄くわかりやすかったです。やっと理解できました。素直に聞いてるだけなのに叩かれてしまって恥・汗

    本当丁寧にありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    471
    1年まえ ID:so8mu4f2

    >>470

    なら運に振ってみます!

    ありがとうございます!!

    • ななしの投稿者
    470
    1年まえ ID:i8nwkol7

    >>468

    確実に両手武器使うキャラだし、自分なら運極振りにするかな。

    運上げれば追撃出やすくなるのに加えて真理の叡智継承すれば被ダメも抑えれる

    • ななしの投稿者
    469
    1年まえ ID:q192igsc

    >>454

    攻略道中の魔術師はカンティオス、カティノで敵を無力化して戦士に倒させるのが役割だからMP消費は全然多く無いぞ


    僧侶転職があるならボス戦はメイン僧侶と一緒にマソロツ、レベル上げたマカルツ、巻物の重ね掛けと、

    ディルト、バラフィオスでパーティーの耐久力を上げつつマディオスを撒いて戦士に気持ちよく渾身ブンブンして貰うんだよ


    戦士と魔術師は根本的に役割が違うんだからどっちが上とか無い

    • ななしの投稿者
    468
    1年まえ ID:so8mu4f2

    8の運個体出たんですが、運個体だから運はおまけで上がることを考えて、力の方がいいですかね?

    そのまま運あげた方がいいですかね?

    • ななしの投稿者
    467
    1年まえ ID:i8nwkol7

    >>463

    そもそも恒常伝説は継承スキル優秀過ぎて足りんわ。

    デボラ、アダム、アリス辺りは特に足らん

    • ななしの投稿者
    466
    1年まえ ID:jrha9fxs

    通常攻撃なんかーいwww

    • ななしの投稿者
    465
    1年まえ ID:ccl3tko4

    >>464

    特に説明いれてなくてすみません。通常攻撃です。

    • ななしの投稿者
    464
    1年まえ ID:jrha9fxs

    スキル1かな?

    減衰ラインに引っかかってそうだけど

    スキレベ上げないと強撃3でいいかな感はあるかも

    • ななしの投稿者
    463
    1年まえ ID:ccl3tko4

    ただし、これがインフレなのかというと、そうではないと思う。


    既存の恒常伝説は癖がなく使いやすいもの、

    今後の伝説はメリットデメリットで制約をつけて、尖った部分をつけるという形で差別化をはかってくると思われる。

    • ななしの投稿者
    462
    1年まえ ID:ccl3tko4

    ゲルルフ

    • ななしの投稿者
    461
    1年まえ ID:ccl3tko4

    奈落2階 赤女 20回程度殴って振れ幅比較

    同一装備を付け替え、悪魔大剣+20、課金装備なし


    ゲルルフ 克己9 力個体 バフ無し

    力91 攻撃964

    959〜1037


    ギリオン 克己2 器用個体 力の縁レベル4 名無し継承3 くらい バフ無し

    力82 攻撃899

    1027〜1110


    無微でも十分に強いと思う、ただしhp、sp、回避、会心はゲルルフが大幅に有利。行動速度は同じくらい。

    • ななしの投稿者
    460
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>459

    いや、バフは死なないよ

    1割増しで攻撃力+70よ?加護なんてメじゃない。

    そういう意味でも狐火は使える。3ターン縛りはあるけど全員が恩恵を受けると考えたら十分。


    自分が言いたかったのは「基礎ステ」の話ね。

    ギリオンはステ高めだから。


    まあ、結果は2.3ヶ月も経てば分かるよ

    チームに入れてる人がどれだけ残っているか。。

    局所でも使う人が多ければ、俺が間違えてるのかもしれない

    • ななしの投稿者
    458
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>457

    忍者は死なないよ

    忍者刀とかまだ出番がないし、そういう武器で強いヤツが出るはず

    そもそもユズの真骨頂は狐火な。アレはヤバい。


    ギリオンはおそらく、ていうかすでに

    リヴァナ、オルドリック、ラファエロ

    みたいな枠になると思う。

    使いたい人は使う、使いこなす人はあまりいない、という枠。基礎ステが高いとかマジ誤差。

    • ななしの投稿者
    455
    1年まえ ID:j2vld7wv

    実際強くなるんなら、それは好みとは別じゃね?


    現状

    戦士、忍者

    ↓

    魔術師

    ↓

    騎士、盗賊

    ↓


    て感じで覇権はループしていくと思う

    魔術師、絶対に激強になる

    弱すぎるもん今

    • ななしの投稿者
    454
    1年まえ ID:f806rfa6

    >>453

    魔術師は結局ダメージ出すためにはMP消費が激しいし、MPないとなんもできなくなるからなー。城塞で先の見えない探索を長々する時点でこれは駄目だなと思っていた。物理信奉派ですわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    453
    1年まえ ID:r30amdfk

    >>443

    そういう人たちは魔術師強化が来たら、また手のひらを返すんだろうな

    自分の好みを評価に入れないで欲しいよな、本当に

    • ななしの投稿者
    452
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>450

    ラファエロ「…

    • ななしの投稿者
    450
    1年まえ ID:i8nwkol7

    >>449

    とは言っても、シェリのMP回復は唯一無二の有能効果だから使われてはいるんよな。

    • ななしの投稿者
    449
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>443

    シェリ、人気無くなったね


    寝言アタックが今となってはダメージしょぼすぎるんだよねー

    まあ魔法全般に言えることなんだけど。そもそもギリオンもそうだけど千万とか物理キャラが広範囲攻撃豊富になってきたせいもある。

    しかし、テコ入れによる魔法キャラの復権は近いとみた。

    まあそうなるとギリオンはさらに使いづらくなるんだけども…

    • ななしの投稿者
    448
    1年まえ ID:ea4jt3n4

    >>445

    背水の陣を高レベルにする育成リソース費やすことと、

    ピーキーな運用という2つを求められるのは辛いなぁ。

    せめて呪血の共鳴を克己で性能上げれるくらい欲しい。

    • ななしの投稿者
    447
    1年まえ ID:sg8mvujh

    コメント (ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度)の場で性能気にするなは場違いやろ

    • ななしの投稿者
    446
    1年まえ ID:tc7573ag

    にゃんこ侍に次ぐ無課金こそ持っておいた方が良い高火力キャラな気がするけど

    • ななしの投稿者
    445
    1年まえ ID:edvbmodj

    >>440

    禍哭はひどいけど闘志と背水の陣持たせればメリットとも取れなくもない

    その状況下で戦うなら聖堂加護+騎士の心得+未来を知る瞳+真理の叡智が必要だけど、、

    これくらいのリソースを今から使えるならロマンがあるね

    • ななしの投稿者
    444
    1年まえ ID:ck1dqfdn

    攻撃盛ってラナ、エリゼと組み合わせたらFFみたいな火力出るなこの男

    • ななしの投稿者
    443
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>442

    ギリオンが仮に女剣士(cv早見沙織)なら最強火力で評価は上がるし

    ユズナミキが見た目ゲルルフなら課金装備がないと微妙、ランダムターゲットはゴミクズだと罵られる。そんなもん。

    同じように過剰に持ち上げられてたシェリも今や無人気

    • Good累計100 ななしの投稿者
    442
    1年まえ ID:r30amdfk

    タイミングが悪いから評価が下がっているだけで、強力な固有スキル持ちで中立闇戦士というだけで弱いはずがない

    禍哭は自傷がきついなら使わなければいいだけの話だし

    • ななしの投稿者
    441
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>440

    何故デメリットに合わないか、の理由を書かないのが浅い

    印象論は雑談板へどうぞじゃない?

    • ななしの投稿者
    440
    1年まえ ID:bjoe50p9

    性能語る所で好み云々は雑談板へどうぞじゃない?

    自分は火力がデメリット合わない。調整ミスレベルの性能に感じてる。禍哭は特に酷いぞ

    • ななしの投稿者
    439
    1年まえ ID:h8e2w82b

    ジャイアントスケルトン倒したら『お前、強いな』って言ってくれた。

    いやいや強いのキミだから。微課金には使いこなすの難しそうだけど、おっちゃん頑張るよ。

    • ななしの投稿者
    438
    1年まえ ID:p5sclrfk

    >>434

    顔は女性ウケかもしれないけどな、

    兜被った硬派な戦士の姿は男ウケもするんだ。かっこいいんだ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    437
    1年まえ ID:r55k2ckz

    Wizardryで女キャラばっかじゃないとヤダって言ってるのみると

    ブルアカかNIKKEでもやってればと思う

    • ななしの投稿者
    436
    1年まえ ID:gq1cvjw3

    割と強くない?

    こいつのバフとイアルマスの基礎スペックは後々悪さしてきそう

    床ペロするのは弓持たせて解決したわ

    • ななしの投稿者
    435
    1年まえ ID:n2qfxefy

    >>403

    反撃追撃でも5%減るで

    • ななしの投稿者
    434
    1年まえ ID:feak5t3a

    ここを見てぐちゃぐちゃ悪口見るとマジで凹むけど、伝説級の貴重な男枠なので腐女プレイヤーの私は迷わず引きました。引いて鎧装備と共に来たので引いて良かった。メンタル90が悲しいけれど…。

    伝説級のメンタル90本当にやめて欲しい。この世にメンタル100の彼(彼女)が元気に周回してるのだと思うと辛すぎる。


    能力だけがすべてではない。顔も雰囲気も大事。髭モジャは刺さらないので今回良かった。

    でも使ってみた感じ、普通に強いけどな。使い勝手が悪いし万能じゃないけど、男ってそういうところがまたかわいいよね(と己に言いきかせてみている)

    プレイヤーが男性メインだからか伝説つよつよおつぱいばかりなので貴重すぎる男枠。運営さんありがとう。

    イアルマスの復刻を待っています。あといつかベルセルクコラボとか待ってます。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    433
    1年まえ ID:r55k2ckz

    >>427

    特典装備は1凸済み。

    何個手に入れても全て1凸済み。←ここを勘違いしてるんだと思う

    全て1凸済みなので特典装備は3つ手に入れれば2凸が1つできる。

    あと6つ手に入れれば2凸が3つになる。

    • ななしの投稿者
    432
    1年まえ ID:jkkdlclr

    今後継承スキルの強い戦士が出てきたとしても、ギリオンに継承した方が本人より火力出るんじゃねってくらい固有パッシブが壊れてる

    • ななしの投稿者
    431
    1年まえ ID:gaslyfnw

    男のみパーティ作る上でめっちゃ欲しい。

    HP減るけど火力はトップクラスで、赤ひげとアルボリスのバフも貰える。暫く代用こないでしょ、この役割。何よりcv中村悠一。

    パスと200円のやつしか課金しなかったけど、今回だけはマジで骨課金解放して引こうかな…悩むな…

    • ななしの投稿者
    429
    1年まえ ID:so8mu4f2

    使いたいキャラ使えばいいじゃん!


    弱いならそれを投票に、でも俺はこのかっこいいキャラを使う!

    あと20連で武器もゲットできる!

    ダフネの雰囲気とめっちゃ合ってるよ、武器交換してからの育成楽しみすぎる。


    一般冒険者でも普通に使えるんだから、数字に囚われ過ぎず楽しくダフネをプレイしようよ。

    • ななしの投稿者
    428
    1年まえ ID:q7nljxyi

    >>427

    無凸装備を完凸するにはベースも含めて27個必要だけど

    特典装備は全て最初から1凸済だからベースも含めて9個で

    • コババ
    427
    1年まえ ID:rsrqvwm5

    特典装備品は、レベル20にするには,他に同じ武器が24個必要ですよね?

    9個でいいと言われたんですけど何故かわからなくて。

    • ななしの投稿者
    426
    1年まえ ID:krx42uu7

    「同じ悪戦士」?

    弱い強いについては言及しないでおくが

    喚いてる奴ほど引けてないって事がよくわかるコメントだな…

    使ってたら出て来ないわこんな感想

    • ななしの投稿者
    425
    1年まえ ID:jpl38bao

    床ペロマニア

    • ななしの投稿者
    424
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>421

    ほんそれ


    そこまで無理してギリオン入れるなら、似たような性質のゲルーンでいいw

    同じ悪戦士だし。

    しかもたいていの人はゲルルフ育ち上がってるはずw絶対ギリオンより強いw

    • ななしの投稿者
    423
    1年まえ ID:lfs69pdj

    >>422

    んー3点!職人は打つ側だから打たれ弱さは矯正されないな。ナイストライ

    • 仮面のガソリンタンク
    422
    1年まえ ID:ofbl7qq2

    ギリオンは丸●●麺でうどん職人を目指してくれ。こんな打たれ弱い伝説級の戦士は見たことない。プレイ当初から使っていたオフェーリア(一般)より酷い。

    • ななしの投稿者
    421
    1年まえ ID:ccl3tko4

    固有スキルの列攻撃が売りのキャラが、継承終の刻を1番上手く使えるとか、もはやギャグとしか思えない。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    420
    1年まえ ID:r55k2ckz

    >>418

    結構便利だよ

    お陰で仮面は戦士運用 忍者にすると弱くなっちゃう

    (終の刻 忍者になると 弱くなる 忍者のスキル なのになあ)

    • ななしの投稿者
    419
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>418

    アタッカーが列攻撃できるってメリット考えたら十分じゃね?

    SPだからすぐ回復できるってのがデカい。

    • ななしの投稿者
    418
    1年まえ ID:rgaqqjuw

    >>414

    自分はそこまで攻撃力盛れないけど盗賊エルフに主人公でそれだけ攻撃力盛れててそれくらいしか出ないの悲しいな

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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