【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (36ページ目)
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ななしの投稿者
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あ
3081年まえ ID:m2mv2732質問です!運個体BP5を引きました、運振りと力振りどちらがオススメでしょうか?運に振ったら恐らくレベル60で力60運60程になる気がしていて力低いと使いにくいですかね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3061年まえ ID:hv9ywoni滾血の重鎧はまず回復→行動自傷→スキル自傷の順番で処理されるみたい
微妙じゃないか?敵を倒しても結局自傷ダメ30%を必ず食らう
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ななしの投稿者
3051年まえ ID:ctqeq8vs304さん
ご丁寧に教えて頂きありがとうございました。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3031年まえ ID:ctqeq8vs度々すみません、宝典はどうやったら手に入りますか?、また数も多く獲得可能なのでしょうか。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3011年まえ ID:ctqeq8vsギリオンが4体いますが克己するのか、スキルを3まであげるのはどちらが良いですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2981年まえ ID:h39020ib面白い効果をもった鎧なので合一化するよりそのまま3個で使った方がいいと思います。
もしこれが星5~4の紫装備とかなら合一化も選択肢に入りますが、白と緑となれば全変も微妙だし追加護一つランダムでもらえるとしても微妙ですね。
個人的には3個運用です!ただあなたが合一化して使いたいというのであれば止めません!😎
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2941年まえ ID:iby1b9woどっちも全変造を使うには最悪レベルだと思うけど、全変造が余りまくってて湯水のごとく使えるならせめて後者じゃない?
後者だとしてもその加護で何故後々使うのか意味が分からんけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2911年まえ ID:h39020ibスキル火力よりもコストが重すぎるのが問題。
本人にダメージをプラスに変える性能はないし、持続ダメージ以外は普通の冒険者と変わらない。
そのままだと死にやすいってすぐわかるんだから死ににくくするとか、ダメージを受けた分火力アップ蓄積とかデメリットをメリットに変えるようにしてほしいよね。
で、そういうのが付いてるのは全部課金装備と
(#^ω^)・・・
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ななしの投稿者
2901年まえ ID:p3pma5zqギリオン鎧なんですがどちらを育てたら良いか教えてください。
⭐︎5白
⭐︎4緑防御10抵抗10
後々全変造石使用した際にどちらが良いか迷ってしまって。
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ななしの投稿者
2891年まえ ID:h39020ibSP消費以上にHP消費が多すぎて何の意味もないわ。
継承は論外で個人で使うにもすぐ死ぬ戦士。
これならsp20のほうがまし。
残念だけど終刻のほうが射程も汎用性も高くて強い。
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ななしの投稿者
2881年まえ ID:eb42ag8iユズナミキの万紅が全距離、単体でも複数でも全ヒットする仕様なら
こっちも単体なら凝縮して3000
複数なら分散して1000-2000-1000みたいな特典ないと抱えるデメリットに対してちょっとしんどい
ちょっと隙間空くだけでガッツリ威力下がるって…
まぁ…なんとなくあっちが調整ミスった感のがあるけど
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ななしの投稿者
2871年まえ ID:ftpfgsygえ?攻撃オートじゃなくて禍哭でオートしようとしてるのか
それは欲張りすぎだわ
ダフネ1位の化け物火力だから連打できないバランスにしてるわけ。
それでもおまかせ回復挟めばいけるだろ
SP消費9はじゅーぶん狂ってる
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ななしの投稿者
2861年まえ ID:hv9ywoni課金大剣凸するより、断然鎧ですかね?
鎧は一つも出てない
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ななしの投稿者
2851年まえ ID:h39020ibラナの回復では間に合わない。
HPをスキル込みで3割使う前衛戦士なんてすぐ死ぬんだから固有スキルに常時セルフヒーリングを付けるとか、HPが0になっても死なないとかやりようはあった。
それを課金前提の設計にしたのは集金目的以外のなにものでもない。
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ななしの投稿者
2841年まえ ID:e3xka8h4HP%消費だから等級が解放つまりサービスが続けば続くほど使いづらくなるキャラ
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ななしの投稿者
2811年まえ ID:h39020ib明らかに課金鎧が前提の性能。
一キャラで完結してないのはコンセプト破綻だと思われる。
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ななしの投稿者
2801年まえ ID:jrha9fxsうちの凡骨なユズだと
陽炎20、ステ画面の右攻撃300、左280
アリスあり、スキル3で
そこら辺の柔らかいのに会心1200x4
封グレに500x4 バフ中300x4(会心出ない)
強制近接、両手武器補正、自傷、戦士の心得
この辺の特性を考えると納得の差かなと個人的には思う
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ななしの投稿者
2791年まえ ID:ccl3tko4鎧が欲しいのに出ねぇ…
まとめ復刻だと武器のみになるから、今じゃなきゃダメなんだ…
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ななしの投稿者
2781年まえ ID:lo2rsq45トロール指輪持ってないと微妙なキャラ
ラナで介護するにもなぁ…
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ななしの投稿者
2771年まえ ID:na3ni3rp悪魔殺しとハンティングアクスで火力は揃ってるから今回は課金大剣より回復防具のが欲しいな
自分なりにカスタマイズして補強してく感じはベルカナンとかガルバドゥスに近いかも
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2751年まえ ID:amlt6jv1パーティに足りなかった硬派さが染み渡る
戦士の中というか前衛ダメージディーラーの中でも頭抜けて強いな、固有パッシブも両手武器指定で隙がない
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ななしの投稿者
2731年まえ ID:pq0lozkf特典装備は次の奈落が来ることを考えるといらんかね
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ななしの投稿者
2711年まえ ID:iby1b9wo種族特攻(30%)と同等に増えるとは知らなかった
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ななしの投稿者
2691年まえ ID:jkkdlclr継承スキル抜きにしても固有パッシブで有用ステアップ+全種族特攻が付いてるようなもんなんだから弱いわけがない
克己でも攻撃力と命中という戦士に欲しいステが上がるわけだし
継承スキルだけで弱いと判断するのは早計
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ななしの投稿者
2651年まえ ID:bgvhdne5昭和くせえんだよ!
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ななしの投稿者
2641年まえ ID:j2gbcqvw運営さんなんとかしてくれんかこの弱さ…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2621年まえ ID:ck1dqfdnこのゲーム強いキャラで組むとハーレムになりがちだからそこそこ強い男ってだけで編成したくなる
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ななしの投稿者
2611年まえ ID:bgvhdne5ココリコ田中がカツラ被ったみたいな面だな
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ななしの投稿者
2601年まえ ID:bgvhdne5イケメンのように見せ掛けて芋臭いな。
眉毛が太くて顔長いからかな。
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ななしの投稿者
2561年まえ ID:br0hifwh「最大HPの25%の数値分を攻撃力に加算」なら消費する価値あったんだけどな
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ななしの投稿者
2551年まえ ID:smnyx82h完凸&特典装備が前提となる強キャラ
よって無凸だと雑魚
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ななしの投稿者
2541年まえ ID:j60t86odスキルMAXまで凸ったら、他の追随を許さない程の圧倒的最強火力になるというのならばロマン砲として成立するのかなと思うけど……。
みんなLv3まで試して「弱い!」と結論出しちゃうから、誰か富豪の人試しにやって欲しいw
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ななしの投稿者
2531年まえ ID:tm5t9viaHP減るし防御大きく貫通してもいいんじゃないかなってくらい弱い
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ななしの投稿者
2521年まえ ID:j2gbcqvwさすがに弱すぎるよ。なんだよこれ…
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ななしの投稿者
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