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【ウィズダフネ】オットーの攻略と村人探しの場所【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)のオットー(村人探し)の攻略です。村人の場所と見つからないときの探し方を解説してるので、どこにいるのか知りたいとき、逃さずに倒したいときに参考にしてみてください。

目次 (オットーの攻略と村人探しの場所)

村人探し依頼の攻略記事

オットーの出現場所

行程6に出現

オットーの場所

オットーは画像の数字の順に出現します。

吹雪の中での戦闘は避ける

③のオットーを見つけたら来た道を戻り、北側のルートで吹雪のエリアを避けて移動しましょう。

吹雪の中で戦うと凍えが進行し、オットーと戦うときに凍結してしまう危険性があります。

凍結すると行動速度が大きく下がるため、逃亡をされやすくなってしまいます。

オットーの攻略

オットーはターン経過で逃亡する

オットー逃亡

オットーは敵全体の行動が一定回数に到達すると逃亡します。

逃亡された場合、カースドホイールでやり直さないとオットーを捕らえることができなくなります。

そのため、どれだけ行動させずに倒すかが重要です。

ターンのカウントと行動順の仕様

開幕バフは呪滅の風で解除する

呪滅の風でバフ消し

ビッグスノーホークは開幕時高確率で自身に「高速化」を使い、行動速度と回避率アップを付与します。

物理攻撃の命中率が大幅に低下するため、ターンを無駄に経過させやすくなってしまいます。

パーティに呪滅の風が使える魔術師を2人入れておくと、前列にいるスノーホークのHPを削りつつビッグスノーホークのバフを一気に消せます。

そのまま他の前列の攻撃でビッグスノーホークとスノーホークを倒せれば理想です。

火力が足りない場合は戦士で攻撃する

前列の火力が足りない場合は戦士が「静動一擲」を覚えるまでレベルを上げるか、両手武器を用意して「地割の一撃」を狙ってみましょう。

クロノスタシスやディレイアタックを使う

主人公のクロノスタシスでオットーの行動順を遅らせると逃亡までの時間をわずかに伸ばせます。

ディレイアタックも有効ですが、こちらは可能ならレベルを上げて効果を上げておきましょう。

終盤はバフを解除してオットーに集中攻撃

後列のビッグスノーホークにも高速化がかかっている場合、1回の呪滅の風では消せません。

物理攻撃キャラでオットーを狙いつつ、魔術師で再度呪滅の風を使いバフを消しながら攻撃しましょう。


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コメント (オットーの攻略と村人探しの場所)
  • 総コメント数76
  • 最終投稿日時 2026年10月27日 23:19
    • ななしの投稿者
    78
    7日まえ ID:k0vudyct

    4週目で最初から慎重に依頼をこなしてこいつまで来たんだが、逃げられて失敗

    まじで最初の村人からやり直しなんだな


    高難易度はいいんだけど、こういう費やした時間を無駄にするペナルティって不愉快なだけだな

    引退するか

    • ななしの投稿者
    77
    15日まえ ID:h9ttf2i8

    >>76

    記事にかいてある

    >オットーは敵全体の行動が一定回数に到達すると逃亡します。

    村人達を先に倒してもターン数が経過すれば失敗になるから、

    オットーを仕留めてからじっくり~とか考えていると失敗する

    (頭数を減らすことでターン経過を抑えられるから倒すこと自体は無意味ではない)

    • ななしの投稿者
    76
    15日まえ ID:k2hczkqr

    オットーが逃げる条件は残りHPとターン経過のいずれかなんですかね?先にオットー仕留めてから鳥倒そうとしたら「這いながら茂みの奥に逃げた」って失敗になって草生えた

    • ななしの投稿者
    75
    17日まえ ID:drs2zjxy

    コンテンツを簡単に消化されたら悔しいからってこんなゴミみたいなイベントをメインストーリーに組み込むなよ…

    せめてカスホで直前まで戻れよ

    • ななしの投稿者
    74
    30日まえ ID:g94actgt

    9ヶ月放置して遂に初挑戦

    戦士3・魔・僧・主忍


    開幕アベW一閃で小鳥撃破、デカ鳥2匹が高速化

    魔・僧で2列に呪、主人公のマカルディア

    アベ一擲&一閃でデカ鳥撃破、一擲×2でデカ鳥撃破

    小鳥の攻撃で魔リスワンパン、オットーの攻撃でアベワンパン

    主人公の攻撃で小鳥撃破

    カティノからの地割で終了


    個人的には前評判通り1番強かった

    道中も面倒臭い

    • ななしの投稿者
    73
    1カ月まえ ID:j39j0gg5

    >>50

    神記事

    • ななしの投稿者
    72
    1カ月まえ ID:e6lft84p

    何度か戦ったけどマダルトで凍結作戦が一番楽


    仮面・魔術師・僧侶にマダルト決めさせて凍結させれば回避upかかってても定め胴抜きが普通に当たる

    ②の地点まで追っかけた所で消耗してたら一旦行程5に行きハーケンから村に戻って回復→再度行程5ハーケンから行程6に行き③から追いかけ直す事も可能


    なので④で全力出せる準備して1ターン目にマダルトさえ出来れば後は定め胴抜きで倒せばOK、もちろん凍結後にバフ消ししても良い


    定め胴抜きは便利なので可能な限りアタッカーには継承しておくと良いと思います

    • ななしの投稿者
    71
    3カ月まえ ID:no0c24pc

    忍者と魔術師のバフ消し必須だわ。あとアベいると開始前に鳥一体削れたから便利かも。

    • ななしの投稿者
    70
    3カ月まえ ID:rszniqg2

    オットーは忍者のクリティカルで運ゲーで勝てました。後衛の魔術師は死ぬの前提でメンタルMaxで挑んでどうにかって感じですね。

    • ななしの投稿者
    69
    4カ月まえ ID:skj4nwuy

    >>68

    お前が下手で無知で自意識過剰なだけだから無課金代表名乗るのやめてくれw

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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