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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アイニッキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1132
  • 最終投稿日時 2026年10月26日 13:06
    • ななしの投稿者
    227
    8カ月まえ ID:sdvxk7oj

    BP7の知恵個体来たけど何に振れば良いのかようわからんかったから力に全振りしてグアルダで武者修行に出してます。

    • ななしの投稿者
    226
    8カ月まえ ID:qc6zisfo

    妊娠5ヶ月って感じ

    • ななしの投稿者
    225
    8カ月まえ ID:c7v3lf02

    えー引きます理由はでかいから

    • ななしの投稿者
    224
    8カ月まえ ID:tt88nf4f

    エクラロッド重盾で遊んでたけど正直な感想としては多凸餅武器前提キャラだったわ

    一見鉄壁で頼もしいと思ったけどHPもSPもMPも少なすぎる

    次のコラボで同一化か転職来るまで塩漬けになりそう

    • Good累計100 ななしの投稿者
    223
    8カ月まえ ID:apd3l8c7

    運個体ってどうですか、、、?

    前衛殴り大剣ブンブンエルフ僧侶が癖にささって、、、

    • Good累計300 ななしの投稿者
    222
    8カ月まえ ID:tm4tdpbf

    使ったら分かる


    使えないと

    • ななしの投稿者
    221
    8カ月まえ ID:cipwcids

    >>199

    アドバイスありがとう。悩みに悩んで素早さにしたわ。

    (もうちょい待ちたかったけど人形レベル上げの期限もあるし…1日中SNSとかここに張り付いてる生活も疲れたし…)

    • ななしの投稿者
    220
    8カ月まえ ID:eclvuh6x

    面長で目がデカすぎるのが良くないシェリみたいに作ればいい俺はそれ以上に汎用モーションなのが許せない手抜きが酷いそろそろキャラ毎の専用モーションぐらい作ってくれ最高レアだけでもいいからさ〜

    • ななしの投稿者
    219
    8カ月まえ ID:bih18g6k

    >>216

    リアル系の絵じゃないと普通じゃね?中華ゲーにも言てみ?

    • ななしの投稿者
    218
    8カ月まえ ID:thc5374r

    >>215

    確かに

    廃課金勢のPT構成どれも似たりだしアストラルと千紫の高レベルが飛び交うだけw

    • ななしの投稿者
    217
    8カ月まえ ID:j0zg7jua

    このキャラをオススメ度Sにしてるのマジで理解できない

    初心者にも上級者にも使い道が無い気がするんだけど?

    ヒーラーにしてはパッシブ無さ過ぎだし、MPも少ないし、攻撃スキルは無いに等しいし、マポーフィックが上手く機能するシチュエーションが現状で1個も想定できないよ

    正直似たような低MPタイプなら、赤ひげの方が攻撃力バフもMPもパッシブもあって圧倒的に強いと思う

    • ななしの投稿者
    215
    8カ月まえ ID:t4ns3z1z

    今の廃課金がやってることはクロノアストラルで加速して火力叩き込むだけなんでSP多くて後衛やれるコラボ組は向いてるよ

    • ななしの投稿者
    214
    8カ月まえ ID:ii16d44i

    >>175

    お絵描きソフトで瞳のハイライト変えて、あごを少し丸めてみたところ少し人間味が増した気がしたものの、アイニッキかと問われたらうーんと唸る結果に

    原作絵の雰囲気は3D化難しいなぁと

    • ななしの投稿者
    213
    8カ月まえ ID:dd6f6ily

    グラみたら妊婦にみえてしまう

    • ななしの投稿者
    212
    8カ月まえ ID:kujiy9hb

    このキャラ、ステの変換率はどんな感じなんかね?

    見た感じ伸びる生命や神力に関わる信仰は影響力高そうだけど。

    BPを力や素早さに振るにしても変換率が低ければ能力低くなるし。

    • ななしの投稿者
    210
    8カ月まえ ID:kujiy9hb

    古参だと強化済み冒険者がスタメンにいるから新規キャラの有用度が落ちるダフネ特有の構造的欠陥。

    • ななしの投稿者
    209
    8カ月まえ ID:hv9ywoni

    弱いね

    • ななしの投稿者
    208
    8カ月まえ ID:lc01eh87

    来年のブレバスコラボでの騎士転職に期待

    • ななしの投稿者
    207
    8カ月まえ ID:t3s4y1y6

    もう個体値厳選してから育て始めるのが染みついちゃってるので

    すり抜けで出たアイニッキをお試しで使ってみる以上に使う気にはなれない

    継承とかする気にならん


    そういう意味で使うなら克己するのに3人は欲しいという気持ちはわかる

    3人から個体値厳選したい

    個体値厳選したくなるほど使えそうなキャラじゃないとガチャ回さない

    克己LV5に出来るほど引いて、力、器用さ、素早さのどれも出なかったら個体値厳選あきらめだな

    それくらい石が貯まってないなら、課金するか、今回はパスするのがいい

    • ななしの投稿者
    205
    8カ月まえ ID:h12qd921

    ガチガチにしてサブヒーラー運用が無難だろうけどやっぱ克己次第だよなあ。使うなら3体は引きたいな

    • ななしの投稿者
    204
    8カ月まえ ID:lqu60551

    >>190

    ないっすね

    もう一人引いて克己したほうがいいです

    使った感触はイアルマス並みに個性的な人なので


    とりあえず一体引いたのでお試し運用してるんですが

    ほぼ強敵仕様なので前衛がお勧めします

    重鎧でガッチガチに固めたらエルフの低いHPが気になりません

    • ななしの投稿者
    203
    8カ月まえ ID:lqu60551

    >>198

    主砲リトカンとブローだから生命力か信仰力が良いと思うけど


    ぶっちゃけこの性能なら素殴りは殆ど期待できないし

    攻撃力は捨てていい

    • ななしの投稿者
    202
    8カ月まえ ID:t8a5k6xs

    アンカー先を間違えた。

    >>190

    な

    • ななしの投稿者
    201
    8カ月まえ ID:t8a5k6xs

    編成は自分で考えてくれ。

    キャラの好み、仮面の立ち回り、攻略場所、目的は人それぞれだ。

    原初の銀の籠手は

    鈍器の習熟:鈍器装備時に攻撃+10防御+10抵抗+10

    だそうだ。

    前列で鈍器振るキャラはあまり多くない。

    >>180

    の他に使いたいキャラがいないなら

    アイニッキ用となるだろう。

    • ななしの投稿者
    200
    8カ月まえ ID:t8a5k6xs

    >>190

    先に結論を言えば交換はお勧めしない。


    このゲームはキャラを手に入れる以外の手段で凸(克己)は出来ず、

    大抵の装備は代用が利く。

    モーニングスターの特性はアイニッキ向きではあるのだが、「欠かせない」という程ではない。

    ・神力攻勢:攻撃時神力に応じて攻撃力上昇

    →純粋に攻撃力を盛れば済む

    ・気絶付与(神力):神力依存の確率で気絶付与

    →力のメイスで検証した先人によれば

    通常の片手鈍器の気絶率10%に対し、神力300ほどでも20%程らしい。

    「神力+50が付いている片手鈍器」という基礎ステの特長があるが、

    交換ポイント100使って交換しても

    追加護や★の良品を引けるとは限らない。

    • ななしの投稿者
    199
    8カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>197

    力か素早さがいいよ

    足遅いみたいだから、前衛に立たせるにしても素早さの方が良さそう

    • ななしの投稿者
    198
    8カ月まえ ID:arrbqzrj

    力個体出たし、もう力に振って前衛僧侶にしようかな

    • ななしの投稿者
    197
    8カ月まえ ID:cipwcids

    BP振り一生迷ってて未だに育てられん。生命力個体なんだけど、そのまま生命に特化させるべきか、素早さとか信仰がベターなのか…それぞれ2ずつ振ったろかな。

    イベント交換所とかに激高レートでもBP振り直し配ってくれりゃ気軽にやれんのに。

    • ななしの投稿者
    196
    8カ月まえ ID:ardd94jv

    >>193

    こんななら今回のコラボは見送って、次回きっちり作り上げてから出して欲しかった。

    • ななしの投稿者
    195
    8カ月まえ ID:e2k5r8az

    アイネさんは、竜や魔神ともサシで戦える実力者で、いつもにこにこしてるけど、イアルマスを相手にするときだけは、素が出てしまい、彼の言動に「ぷんすこ」するのがかわいいのに。運営は原作を100回読みなおせ(原作原理主義者)。

    • ななしの投稿者
    194
    8カ月まえ ID:ese5fw1v

    はやく照明の漢字直してくれよ。

    明るくするな。


    前に、善き制の価値の照明 になっている時点で指摘したのに、まさか制だけ直すと思わないだろ。

    • ななしの投稿者
    193
    8カ月まえ ID:ne1prr5u

    正直、今回のコラボは運営の焦りが見え見えっていうか、キャラ作りが雑すぎる気がする。


    エフェクトとモーションの使い回し

    最初のコラボキャラだった「イアルマス」と「ベルカナン」は、継承スキルの「ツザリク」とか「炎の真言」をLv7まで上げるとエフェクトがド派手に変化したじゃん。なのに、新キャラの「アイニッキ」はLv7の「リトカン」でもエフェクトが初期状態のまま。それどころか、魔法を放つモーションすら汎用の使い回しっていう手抜きっぷり。

    • ななしの投稿者
    192
    8カ月まえ ID:khs2svso

    >>188

    シェリは僧侶の方が可愛い

    • ななしの投稿者
    191
    8カ月まえ ID:k12bzh1k

    >>180

    あと画像の籠手も使ってみたいですがアイニッキ専用でいいでしょうか?

    厚かましくてすみませんがご教示お願いします!

    • ななしの投稿者
    190
    8カ月まえ ID:k12bzh1k

    >>180

    ありがとうございます!

    めちゃくちゃ参考になります!

    まだ初めて2ヶ月でテンプレパーティー?(ラナヴィーユ戦士、主人公戦士、アベニウス戦士、ユズナミキ、アリス、エカテリーナ)でアイニッキの枠はどこがいいかわからくて。

    アイニッキ信仰心個体と別にアイニッキ1つあります。

    ちなみに画像のモーニングスターは必要ないですか?

    • ななしの投稿者
    189
    8カ月まえ ID:d6m4r9tq

    これ交換溜まったら

    何に変えるのがええんや

    モーニングスターとか使うか?これ

    使っていくなら克己の為に遺骸交換がいいのかな

    • ななしの投稿者
    188
    8カ月まえ ID:tpc9a0tt

    ほんまこの方に作って欲しい

    美しすぎる

    • ななしの投稿者
    187
    8カ月まえ ID:mbqglwrg

    とりあえずかき集めただけの開発者だから原作へのリスペクトなど微塵もあるはずもなく・・・

    もちろんリスペクトだけでなく技量もだけど

    • ななしの投稿者
    186
    8カ月まえ ID:e2k5r8az

    >>174

    僧侶呪文に制限あってもいいけど、原作みたいに、ミルワとラテュマピックが使えたらよかったのに。完全にレンジャーとかぶるんだけどね。

    • ななしの投稿者
    185
    8カ月まえ ID:isqzg759

    定め胴抜きとラファエロの列攻撃前衛回復スキル覚えさせれば凄く使えると思うが、随分と僧侶魔法オミットしてるのが気になるね、

    顔のデザインだけは何とかならなかったのかそれとも気が付かなかったのか

    • ななしの投稿者
    184
    8カ月まえ ID:isqzg759

    >>166

    我らのドリコムにそんな一般企業のようなサービス精神が有るわけないでしょう、

    代わりにバグとナーフと集金と嫌がらせクエストイベントを与えてくれるぜ!!

    • ななしの投稿者
    183
    8カ月まえ ID:t4ns3z1z

    ダフネの僧侶が前衛やるには厳しい面あるから

    • ななしの投稿者
    182
    8カ月まえ ID:tpc9a0tt

    >>152

    まあでもフル国旗しとる人の見たら、やっぱちゃんと強いんよなあ

    それは全キャラそうなんだけども

    愛で課金と強化リソース割けるか出来るかどうかやね

    • ななしの投稿者
    181
    8カ月まえ ID:k09yiuc3

    生命力上がって素早さ低くてMPSP低い……実はドワ女なのか??

    • ななしの投稿者
    180
    8カ月まえ ID:t8a5k6xs

    >>178

    ・力振り

    一考の余地あり。前列両手剣運用にお勧め

    SP低いが防御装備ガーディアンブロー運用より仕事出来る。リトカンは忘れる

    ・信仰心振り

    ベター。後列または前列片手鈍器運用にお勧め

    リトカンを使いたいなら候補のひとつ

    ・生命力振り

    一考の余地あり。前列運用の場合候補のひとつ

    アイニッキは実は何よりも生命力が育つため

    極振りした場合グリードフォースが輝く・・・かもしれない。

    ・素早さ振り

    ベター。どちらかと言えば前列運用にお勧め

    お前はドワーフかと言いたいくらい

    アイニッキは行速と回避が低いのでそれを補うのは有効

    • ななしの投稿者
    179
    8カ月まえ ID:tk2g6x0c

    アイニッキさんを批判してる人はエアプなのでは?

    この子、声が良くて、清らかな僧侶さんと

    言う感じで、ワテは、すごく気に入っているのです(˶′◡‵˶)

    最初確かに目が気になったけど

    声が刺さりすぎて…最高すぎる(๑˃̶͈̀◡˂̶͈́๑)

    • ななしの投稿者
    178
    8カ月まえ ID:k12bzh1k

    >>129

    これ、129じゃないけど俺も助言欲しいっす

    • ななしの投稿者
    177
    8カ月まえ ID:khs2svso

    >>173

    同じくイアルマスは良いと思う

    というか男性キャラは基本悪くない気がする

    • ななしの投稿者
    176
    8カ月まえ ID:k09yiuc3

    >>174

    仮にこれがアイニッキではなく、リトカンの代わりにロルト持ってる末弥純絵のアルハイムであれば思い出補正で引いてた気がする。

    • ななしの投稿者
    175
    8カ月まえ ID:ii16d44i

    モデリングについては皆さんいろいろ不満点出てますが、私は目ですね…

    なんというかお祭り夜店のアニメキャラのお面というか、写真で目だけ大きく加工したあの違和感に近いです

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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