【ウィズダフネ】スノーウルフリーダーの攻略と氷塊嵐の対策【ウィザードリィダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の豪雪地帯に出現するフロアボス「スノーウルフリーダー」の攻略です。スノーウルフリーダーの倒し方を紹介しているので、スノーウルフリーダーが倒せない、勝てない方は参考にしてみてください。
目次 (スノーウルフリーダーの攻略)
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スノーウルフリーダー戦の基本情報

| スノーウルフリーダー | |
|---|---|
| HP | 約27000 |
| 弱点 | |
| 行動 | ・通常攻撃 ・ファング(単体物理攻撃) ・ビッグハウリング(スノーウルフ×3召喚) ・冷気ブレス(味方1列攻撃/凍え) ・氷嵐(敵味方に凍結) ・群狼主の大咆哮(敵全体に攻撃/命中/回避バフ) ・連鎖ハウリング(スノーウルフ×8召喚) ・氷塊嵐(味方全体大ダメージ) |
スノーウルフのステータス
| スノーウルフ | |
|---|---|
| HP | 約900~1400 (終盤で召喚されたスノーウルフはHPが多い) |
| 弱点 | |
| 行動 | ・通常攻撃 ・ファング(単体物理攻撃) ・ハウリング(スノーウルフ×1召喚) ・連携の咆哮(敵全体に攻撃/命中/回避バフ) |
スノーウルフリーダーの倒し方と攻略ポイント
※不確定な情報が多いため情報募集中です
戦闘前の準備
✓火属性呪文が使えるキャラを用意する
✓道具屋で「烈火の巻物」を購入して全員に持たせる
✓水属性の呪文が使えるキャラが居ない場合、道具屋で1つだけ「激流の巻物」を購入して持たせておく
スノーウルフリーダーを倒す際には火属性の呪文が非常に重要になります。
イスベルクに移動できるようになった時点で、道具屋でマハリトの効果がある「烈火の巻物」が購入できるため、パーティ全員に2~3つ持たせておきましょう。
おすすめキャラ
スノーウルフリーダー戦では、お供の雑魚スノーウルフを手早くまとめて倒せるとかなり楽になります。
ラハリトが使えるキャラを編成しておくと一気に効率がアップします。
エルヴィンは、雑魚を各個撃破したいときに「貪食の炎」が便利なため特に有用なキャラです。
一度町へ戻ってカースドホイールの使用も検討する

※2周目以降限定の可能性があります
※正確な条件の情報募集中です
イリスにスノーベリーを渡すイベントをクリアした後に湖畔のキャンプを利用すると、カースドホイールで「湖畔のキャンプ」へ飛べばスノーウルフリーダーと戦う前に戻ることができるようになります。
道中をショートカットできるのでしっかり準備を整えましょう
スノーウルフ戦の流れ
| 戦闘の流れ | |
|---|---|
| 序盤 | 雑魚を倒しつつミガル系で凍結を誘発 |
| 中盤 | ボスの凍結を火属性で解除しつつ雑魚を倒す |
| 終盤 | 2度目の連鎖ハウリングの後は防御で隙を狙い一気に撃破を目指す |
序盤の攻略
【攻略ポイント】
- 雑魚を倒しつつミガル系で凍結を誘発
- ボスの凍結はターン経過後に解除しておき中盤に備える
- 行動遅延はバティルガレフでも代用可能
雑魚を倒しつつミガル系で凍結を誘発

スノーウルフリーダーは、こちらの凍えを進行させる「冷気のブレス」を使ってきます。
凍結状態になると行動速度が大幅に低下してしまうため、最初に召喚される雑魚のスノーウルフを倒しつつ、ミガル系の攻撃を使用することで敵も凍結状態にして速度差を無くすことができます。
一度、凍結した状態でスノーウルフリーダーのターンが経過したら、凍結を解除して中盤に備えましょう。
行動遅延はバティルガレフでも代用可能
行動順を遅らせる手段はバティルガレフでも代用が可能です。
中盤の攻略
【攻略ポイント】
- 凍結に対処しつつ雑魚を倒す
- 火属性呪文を使う
- ボスの凍結解除忘れに注意
- バフへの対応も重要
- 強化効果を打ち消す
凍結に対処しつつ雑魚を倒す
バトルが進むと、スノーウルフリーダーが「氷嵐」で敵味方全てに凍結を付与します。
凍結状態になると行動速度が下がり、物理攻撃で受けるダメージが大きく低下するためまともにダメージを与えられなくなります。
治癒師で凍結対策
治癒師の「凍らずの香」を使えば、こちらのみ凍結を防ぐことができます。
香の効果が1つ減ったら再度使って効果を切らさないように維持しつつ戦いましょう。
火属性呪文を使う
凍結状態になり、敵の行動速度が低下したタイミングで火属性の呪文で凍結を解除しましょう。
凍結の解除後は各種アクティブスキルで大ダメージを狙います。
ある程度ダメージを与えると再度氷嵐を使用するので、スノーウルフリーダーの次の行動前に2回目の氷嵐を誘発できれば理想です。
バフへの対応も重要

| おすすめ呪文/スキル (職業) | 効果 |
|---|---|
| 呪滅の風(魔術師) | 高濃度な魔力が周囲を包み、敵横1列に中威力の無属性魔術攻撃。確率で敵横1列にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す |
| 霧消(忍者) | 霧をもかき消す印を結び、敵1体にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す |
スノーウルフリーダーは開幕時と、ある程度ダメージを与えた際に「ビッグハウリング」でスノーウルフを召喚します。
呼び出されたスノーウルフも「ハウリング」でさらにスノーウルフを召喚するほか、「連携の咆哮」で攻撃・命中・回避アップのバフを敵全体に付与します。
強化効果を打ち消す
「連携の咆哮」でバフが付与された状態でこちらが凍結すると、攻撃がほとんど当たらなくなります。
バフを消すか、バフを使用する間に呪文でダメージを与えましょう。
魔術師がレベル61で習得する「呪滅の風」は範囲攻撃とバフ消去が狙えるため、習得して挑むと少し楽になります。
終盤の攻略
| 終盤の手順 | ||
|---|---|---|
| ① | 敵 | 連鎖ハウリング |
| ② | 味方 | 雑魚を全滅させる |
| ③ | 味方 | スノーウルフリーダーに攻撃 |
| ④ | 敵 | 連鎖ハウリング |
| ⑤ | 味方 | 二回目の連鎖ハウリング後、凍結解除+少しダメージを与える→前列は防御 ┗凍結解除はなるべく威力の低い呪文で行なう |
| ⑥ | 味方 | 隙を作ったら高威力の多段スキルや火属性の物理攻撃で一気に撃破を狙う |
スノーウルフリーダーに一定ダメージを与えると、スノーウルフを大量に召喚する「連鎖ハウリング」を使います。
さらにダメージを与えると再度連鎖ハウリングを使用し、そこからさらに一定量ダメージを与えると行動順に割り込んで非常に強力な全体攻撃「氷塊嵐」を使用します。
これを食らわないように倒すのが重要です。
二度目の連鎖ハウリング後
2度目の連鎖ハウリングの後はまず敵の雑魚を減らしましょう。
ある程度数を減らしたら前列は全員防御を行い、後列は敵が凍結したら炎呪文で凍結を解除しましょう。
HPがおよそ2800~2700(最大HPの10%?)を切ると氷塊嵐を使用してくるため、24000程度のダメージを与えてから防御で隙を作った後、高威力の多段攻撃や火属性の物理攻撃で一気に大ダメージを与えて撃破を狙うのが理想的です。
24000ダメージ程度を与えるまでは与ダメージをカウントし、防御や回復などでを使ってできるだけギリギリまで調整しましょう。
その他の戦術や攻略方法
スノーウルフリーダー戦は複数の攻略方法が存在します。上記の攻略方法とは異なるパターンの戦術もいくつかご紹介します。自分の編成にあった攻略を考えたい方は参考にしてみてください。
HPトリガーの氷塊嵐を耐える作戦
高火力の戦士など、とどめの削りキャラを育成できていない場合に強引に突破する方法です
HPトリガーの氷塊嵐は無対策で食らうとほぼ全滅しますが、予め準備をして受けることができれば何人かは耐えられます。氷塊嵐での全滅だけ避けて残った味方でとどめ刺す戦法です。
下記のうち、複数の対策を行うことで耐えられる確率が増します。
魔獣抵抗装備をつける
ハンティング装備(白亜の洞窟で取得可)など、魔獣抵抗の装備を複数ヶ所付けることでダメージを大幅に軽減できます。お供のスノーウルフの攻撃にも有効です。
直撃回避スキルを積む
騎士の心得や聖堂加護など、確率で発動する直撃回避スキルが発動すると、氷塊嵐も耐えられることがあります。可能な限り用意することで、氷塊嵐に耐えられる可能性が増えます。
騎士の守りを使用する
主人公を騎士にして「騎士の守り」とダメージ軽減スキルが同時に発動すれば、主人公と1~3人程度は生き残ることも可能です。
氷塊嵐が来る直前に氷を溶かす
氷塊嵐は、氷割ダメージが発生する攻撃スキルのため、凍結状態でないとダメージを半分程度に抑えられます。
防御で耐える
誰かの攻撃でトリガーを踏むことが想定される時、僧侶や魔術師は防御をしておくことで氷塊嵐を耐えられる可能性があります。
生き残れるスキルを使用する
治癒師の「命継ぎの薬」で準備をすれば、主人公ともう一人ぐらいは生き残らせるのは可能なので、残ったキャラでトドメを狙いましょう。
また、シオウの「残花」のように死亡する攻撃でも踏みとどまれるスキルを活用すると、確定で生き残って攻撃に参加できます。
お供のスノーウルフは倒さずに耐える作戦
※魔術師の育成が十分にできていない場合にも攻略可能な方法です
召喚され続けるスノーウルフを倒す戦力が十分にない場合、攻撃を耐え続ける攻略法もあります。
治癒師の応癒を活用
治癒師の「応癒の霞舞」を前列に掛けることで、大量のスノーウルフの攻撃にもほぼ耐えられるようになります。
なお治癒師は凍結にも対応できますが、凍結していないと前列が受けるダメージが大きく、終盤で凍結すると相手に2回行動されて負けることもあるので、凍結は対応しないほうが安定します。とどめをさせそうな場面だけ治しましょう。
前列キャラには、白亜の洞窟で入手できる、ハンティング装備を持たせるとより安定します。
騎士のラインカバーを活用
魔獣抵抗を十分につけた防御力の高い騎士でラインカバーを使用することでスノーウルフの攻撃はほぼ完封できます。治癒師と組み合わせるとより固く守れるようになります。
凍結で積極的にコントロールする作戦
※火属性以外の魔術師でも活躍させやすい攻略法です
スノーウルフリーダーは凍結状態を放置してターンを迎えさせるのは危険ですが、お供のスノーウルフは凍結していても問題ありません。また、リーダーについても、凍結させてターンを迎える前に溶かしておけば問題ありません。
積極的に凍結させて相手のターンを遅延させると、火力不足でも大群をいなしやすくなります。
激流の巻物や魔術師のマダルトを活用すると、凍結で遅延させ余裕を作ることができます。リーダーだけは行動前に溶かす必要があるため、単体使用できる火球の巻物を全員持っていくのもポイントです。
火属性でない魔術師で攻略したい時、参考にしてみてください。
※烈火の巻物・ラハリトによる攻撃は凍結や凍えカウントは解除してしまうため、両立はしづらい戦術になります。
凍結割りで大ダメージを狙う作戦
※戦士の編成数が多い方に向いています。
スノーウルフリーダーは回避を上げるバフを多用するため、攻撃を当てるのが大変ですが、凍結状態であれば回避が下がり攻撃を当てやすくなります。
火属性魔術で溶かさず両手武器で凍結カウントを削って、凍結割ダメージを狙うのも戦術の一つです。
リーダーの凍結カウントは30のため、両手剣(カウント-10)か両手斧(カウント-12)で3回攻撃すると丁度凍結を割ることができます。凍結が割れる時に、戦士の静動一擲で攻撃すると、大ダメージを狙えます。
戦士だけでは難しいため、騎士や僧侶(両手鎚装備に切り替え)で削るのも有効です(両手鎚はカウント15削れます)。
なお凍結割の大ダメージは氷塊嵐の発狂ラインを超えるのにも活用できます。
なお火球の巻物などで緊急で溶かす用意はしておくのをお勧めします。
ガチャ&ピックアップキャラ
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ななしの投稿者
5541日まえ ID:c3glaqmv初見なんだこのクソゲー!?となり数カ月放置したけど、レリックウェポン・アリアノート・治療師と諸々が積み重ねってクソ簡単になったな、保険の烈火の巻物も使わなかった
攻略も参考に書いておくと編成は画像の通りでシオウとアーシャは+20レリック武器。SPとMP割と余裕あったからシオウは適当な火力前衛で良いけど、周回すれば一定のステータスが保証されるのがレリック武器の利点だからラグナロク(両手戦士)か村雲(侍)にしたい。侍なら炎宿し唐竹がお手軽だし。
初手はバフで治療師が前衛に応急配布とアーシャの精神統一はしたい。アリスは前衛に反逆してたけどアーシャにポルトで良いかも。精神統一アーシャならラハリトで雑魚に1100前後飛ばしてほぼ確1なので、ボス単騎の間は只管精神統一させて雑魚呼んだらラハリトで処理に専念させる。後治療師は凍らずで事前に防ぐより躰禊で後出し回復した方が個人的には楽だった。後はルミナスバスティオンで只管前衛守りつつ前衛の火力役2人に殴らせて、連鎖ハウリング見えたらラハリト&前衛の攻撃叩き込んで倒すだけ ダメージ計算もしなかった。アリアの安定性とレリ武器のステ保証がとにかく助かった
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ななしの投稿者
5532日まえ ID:hhyv7ljl計算のためのゲーム外ツールを要求するボスを、不可避な場所に配置するべきじゃないよ……。
これは任意参加の高難度ボスじゃない。到達したプレイヤーの誰しもが強制的に戦わされるボスだ。ストーリーもあるのだから、ゲーム内の要素だけで解決できない問題を置いてプレイを妨げてはならないと思う。
せめて、累積ダメージを表示するシステムでも実装してあったらまだ受け入れられたんだけども。
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ななしの投稿者
5523日まえ ID:q8n0lgsl凍結割り込みで2500くらい入るなら、ダメージ計算してればそこまで勝率悪くは無いはず…
最後にミスった時全滅なのが精神的にきついのは解る
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ななしの投稿者
5513日まえ ID:t9f1taohならその攻略法を教えてあげればいいのに
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ラフロイグ
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ななしの投稿者
5493日まえ ID:gljoccex3500とか廃人向けの攻略法で草
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ラフロイグ
5483日まえ ID:tp44hyjm騎戦戦僧僧魔で安定撃破。
ダメージ管理、最低一撃で3500のダメージを与える手段必要。
かつ僧と魔は全員マダルト呪滅バディルガレフでさらに安定。
まとめると、HP24000までリーダーに凍結状態でターンを回さず、氷塊嵐を打たせず、最後は一撃で仕留める。凍結状態のリーダーが一番危険。
1. 火球の巻物全員2-3個
2. リーダーにバディルガレフ、マダルトで遅延と凍結にすること最優先。パーティの凍結は無視。
3. リーダーを凍結にするとターンが一番後に戻るのでその間、呪文で攻撃、前衛は凍結割か凍結してなければ攻撃、手段が無ければ防御。
4. 凍結リーダーのターン直前は最優先で火球で凍結解除する。その後ダルト2発で凍結にすることを根気よく繰り返し、HP24000まで持っていけたらまず勝てます。リーダー倒せば消化試合です。
※前衛は凍結維持していたほうが安定。
※HP24000あたりを見越して、隙、渾身、カルディア会心を準備。
※適度に呪滅バフ解除とお供をマダルトで遅延させるのがコツ。
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ななしの投稿者
5478日まえ ID:bp7jiuv0参考になるかわかりませんが、前衛アベ、ラナ(戦)主(戦)後衛ユズ、アリ、カミ。序盤はマダルト、ブリザガ、千紫で雑魚退治。中盤以降カミは凍らずの香をきらさない。リーダーが凍ったら前衛で氷を砕いて大ダメージ。これを繰り返してたら、リーダー倒すまで誰も凍らずに倒せたました。たまたま氷嵐と凍らずの香がかみ合った感じはしましたが。氷嵐をキャンセルしたら、次の攻撃でまた氷嵐打ってきて凍らずの香でまたキャンセルみたいな感じで。ハリト系は使わずじまい。負けすぎてやけくそでやったら上手くハマりましたが、HP管理もしなかったし、再現性はないのかな。行動速度を盛って先手を取るといいですね。
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ななしの投稿者
5468日まえ ID:jllfjvqn王国、教皇、提督いずれかのルートの2周目鉱山で手に入る知識「秘密の抜け道」を持っていれば別ルートの1周目のウルフリーダー戦を吹雪なしで戦うことができだいぶ楽になります。行程6湖畔南の南東(X16:Y0)あたりに調べられる低い柵があり、そこから切り株を逆転するだけです。私は知らずに3ルート全部吹雪ありリーダー戦を挑んでしまい大変苦労したのでここに記しておきます...。
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ななしの投稿者
54512日まえ ID:e78hvl2aありがとうございます
ラナを戦士ラグナロクで使っているのですが騎士に戻すべきですかね
2万近くガチャ石あるので今の人間善騎士引くのもありかなって思いました
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